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遊戯王 れいさん 最新カード評価一覧 113件中 106 - 113 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
方界超帝インディオラ・デス・ボルト ▶︎ デッキ 《方界超帝インディオラ・デス・ボルト》
れい
2016/06/21 0:54
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強い点
方界合神》の効果で呼び出せる壁の中では比較的優秀なスペックの持ち主。
最大でデューザ3枚を展開されるので、合神の耐性効果が切れたあともうかつには除去できない。
手札から素出しする機会は限られるが、ヴァルカンドラグニーからつなげたりヴィジャム+ドゥーザで粘っていたりしてクリムゾンノヴァにいけない場合にたまに仕事をする。召喚無効や召喚反応に実質耐性があるのもポイント。
小回りがきかないので800バーンのありがたみは下位のゲイラガイルたちに比べると感じにくいが、方界帝より方界獣の方がやや扱いやすいため結果的にバスターガンダイルより優先されやすかったりする。

弱い点
普通に素引きしても大抵はノヴァでチラ見せするくらいにしか使えず、たまに出るといってもある程度狙わなければやっぱり出せないので素引きしたときの扱いにくさは否めない。環境が高速化しているのも活躍しにくい一因か。
決して弱いカードではなく、名前の語呂もデザインも良いので上手く生かしたい。腕の見せ所が問われるカードともいえる。
暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ ▶︎ デッキ 《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》
れい
2016/06/21 0:34
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強い点
「方界」を組む最大の理由はこのカードの存在。
一言でいうと9期になってものすごく殺意にあふれたジュノン。
全てのスペックを無駄なく相手のライフポイントを削りきることに集中させており、これに「方界」魔法カードを1枚重ねるだけで簡単に8000ライフポイントが消し飛ぶ。
エクストリオやサイドラインフィニティ、サイフリートに最近ではABCといった先行置物系モンスターのほとんどに強く、モンスターを使って場を制圧するタイプのデッキではこのカード1枚で実質詰みに陥ることすらある。
ドゥーザや方界業の存在から特殊召喚自体はある程度狙いやすいのも良い。

弱い点
モンスター効果以外の除去は普通にうけるため、罠が強いデッキを相手にするとややつらい。また、方界がこのカードを含め合計4枚3種類なければならず、必然的に「方界」カードを構築段階で増やす必要があり、手札事故の危険を避けられず抱えてしまう。
このカードを通すことができれば確実に勝利は近づくため、伏せ除去は慎重に行いたい。
方界帝ゲイラ・ガイル ▶︎ デッキ 《方界帝ゲイラ・ガイル》
れい
2016/06/21 0:22
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強い点
実際に使ってみるとわかるが以外にも特殊召喚の機会は多く、クリムゾンノヴァが絡むキルパターンにおいてはかゆいところに手が届くバーンカードとして重宝する。ヴィジャムよりデューザを食べてたまごっちすることのほうが体感的には多い。
方界合神》が墓地にあるとき効果を使い終わったデューザやヴィジャムを次のデューザに切り替えるために出すこともあり、小回りが利く。
方界の枚数かさましのために多く投入しても腐りにくいのが良い。

弱い点
単独で素引きし、ドゥーザにもクリムゾンノヴァにも果てはヴィジャムにも行けない場合は手札事故要因にしかならず、1枚のリリースと引き換えに出てきた割には打点が非常に心もとない。最序盤は墓地にヴィジャムが落ちていないことも多く効果を狙ううまみも少ないので猶更である。
あくまで自分が動けているときに活躍するカードであって、巻き返しにはあまり期待できない。
ABC-ドラゴン・バスター ▶︎ デッキ 《ABC-ドラゴン・バスター》
れい
2016/06/21 0:06
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強い点
墓地からも素材を消費し展開できるため、ほとんどアドバンテージを失わずに呼び出すことができる3000打点。
フィールドにいる素材を一度エクシーズ/シンクロ素材として墓地に落としてからでも呼び出せるため、展開の幅が非常に広いのが最大の強み。
相手ターン中はフリーチェーンで分離でき除去に強く、除外した素材が盤面に戻ることで返しに再び融合召喚を狙える。
除去効果も優秀で、流行のペンデュラムに強い。手札コストを要求するが、このカードの展開には素材はむしろ墓地に落ちていた方がよいためあまり気にならないのも評価が高い。

弱い点
分離効果は相手ターンのみで、召喚無効系罠や召喚反応、効果発動に対する《神の通告》など自分のターン中はあらゆる除去を受ける。
このカードが除去されてしまうと除外された素材を元に戻す手段は限られる上に手札はほとんど消費してしまっている場合が多く、再び素材を用意するまではやや厳しい展開になる。展開前の伏せ除去はしっかりしておきたい。
とはいえ目立った弱点といえばそれくらいで、上手く立ち回りさえすれば往年の「霊獣」の強みがたった1枚に詰まっているような活躍を見せてくれる。
DDD反骨王レオニダス ▶︎ デッキ 《DDD反骨王レオニダス》
れい
2014/08/21 22:16
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こんにちはDDの救世主!
自己を特殊召喚する効果がなかなか使い勝手がよく、
攻撃力もアタッカーとしてある程度通用する数値であるため、
DDカードとしてだけでなくバーンデッキへのメタとして見ても高性能なカード。
Pスケールも3と、普通のデッキでも扱いやすい数値。P召喚の制限もない。
DDデッキでは地獄門の召喚からのサーチ先として有力候補で、複数の契約書が場に出ているときに1枚目のダメージで特殊召喚すれば残りのダメージを踏み倒せる。
バーンメタとしてさまざまなデッキに組み込みやすい汎用性があるので、今後バーンデッキが環境に進出した場合にも大きく注目を集めるかも。
DDケルベロス ▶︎ デッキ 《DDケルベロス》
れい
2014/08/18 18:23
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Pスケールが半端な数値な上、攻撃力の上昇値もアーマゲドンに劣る。
現在☆4のDDがリリスとこのカードしかないため、P効果と合わせてシーザー召喚の補助に使うことに。
悪魔族で汎用性の高い☆8シンクロモンスターがいれば、もう少し評価が変わったかも。
打点はそこそこあるが、DDなら各種特殊召喚方法でより打点の高いモンスターを呼び出せるので、それほど優先理由にはならない。
P召喚時の効果は悪くないので、地獄門でサーチできる事も加味して採用枚数はよく吟味したい。
魔神王の契約書 ▶︎ デッキ 《魔神王の契約書》
れい
2014/08/18 18:07
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契約書カードの中ではややコンボ向きなカード。
地獄門に比べると、ダメージを受けてまで維持はしたくないところ。DDデッキではサーチや回収も難しくないのでテムジンを呼び出したら他のカード効果でとっとと処理するか、レオニダスでコストを踏み倒すかしてダメージは受けないようにしたい。
墓地のDDを素材にするのはデッキの性質上避けたいが、あって困る効果ではないし、状況次第では活用できるかも。
DDリリス ▶︎ デッキ 《DDリリス》
れい
2014/08/18 15:45
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現在最も使いやすい☆4のDD。
くるくる回すだけでアドバンテージを稼いでくれるので、ハウリングやエクストラのDDDを駆使してうまく効果を使用していきたい。特にハウリングとは相互に釣りあえるので相性抜群で、☆7シンクロモンスターを実質ほとんど消費なしで呼び出せる。
手札か墓地に、序盤から確保したいカード。

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