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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 1,156 - 1,170 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
光神化 ▶︎ デッキ 《光神化》
シエスタ
2020/11/27 9:46
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ヴァルハラに比べ使い切りですが、場の状況を問わず速攻魔法であり器用に動ける。
ただ打点が半減してしまう為、それを補っていく必要がある。
散々言われてるように打点はないが強力な効果と破壊耐性を持つ時械神とは相性がいい他、デメリットを逆手にとって暴走召喚の対象内にして最上級を複数展開したりもできる。
消耗は荒くコンボ依存度は高いですが、面白い動きができるカードかと。
暗黒の謀略 ▶︎ デッキ 《暗黒の謀略》
シエスタ
2020/11/27 9:38
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有効に扱うには手札調整をする必要があるし、何より発動できるかは基本相手に選択権があり、非常に状況に左右されやすく不安定。
下手すると墓地肥やしに利用され更に首絞める可能性すらある始末。
暗黒「界」の名も持たず話にならんでしょう。
転生の予言 ▶︎ デッキ 《転生の予言》
シエスタ
2020/11/27 9:32
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互いの墓地を参照にできデッキリソースの回復や、相手の墓地妨害など幅広い活躍が可能。
ただ罠なので発動までラグがあり、墓地妨害にしてもより高速で動けるカードは多数存在するので、適当な扱いでは器用貧乏になりがち。
汎用性は高いですが、優先できるデッキはやや選ぶかと。
聖なる輝き ▶︎ デッキ 《聖なる輝き》
シエスタ
2020/11/26 17:15
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5dsまでよく行われていた表側守備召喚が可能になる永続。
リバースメタになりえますが、《王宮の号令》と比べると先出しには対処不可だったりと、メタや抑止力としては不安が残る印象。
どっちかと言えば自分のカードに対するコンボカードとしての運用になるかと。ネタ性は高いと思います。
ディフォーム ▶︎ デッキ 《ディフォーム》
シエスタ
2020/11/26 17:08
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攻撃反応でやる事じゃないでしょう。もっといいカードはごまんと存在する。
フレムベル・ベビー ▶︎ デッキ 《フレムベル・ベビー》
シエスタ
2020/11/26 17:05
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効果は質の低い手札誘発戦闘補助って印象。
ただ能動的に墓地へ送れチューナーなので真炎からの捨て蘇生、S召喚に繋いでいける。
しかしそのコンボなら似たような事がミセラサウルス+アウロでも出来てしまう。炎族である点も層の薄さから強みにしづらい。
デッキスロットの少なさ、戦闘補助になる点でなんとか差別化したいところ。
フレムベルがもっと発展すれば更なる差別化が図れるようになるかもしれない。
フレムベル・グルニカ ▶︎ デッキ 《フレムベル・グルニカ》
シエスタ
2020/11/26 16:57
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準アタッカー級の打点で戦闘破壊要求は正直キツい。
そんでもってレベルを参照する以上、Xやリンクは対象外でそのままだと相手依存と不安定。
送り付けや戦闘補助との併用が望ましく、運用には手間かかる印象。
でもその運用でもKA-2で良くない?って思う。
ステータス面で差別化できるか・・・。
誘惑のシャドウ ▶︎ デッキ 《誘惑のシャドウ》
シエスタ
2020/11/25 17:37
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≪◎≫ ≪◎≫
イラストといい原作での活躍といい、なにかと印象強い1枚。
効果に関しては他にもっと有用なカードが多くてね・・・。
粘着落とし穴 ▶︎ デッキ 《粘着落とし穴》
シエスタ
2020/11/25 17:33
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召喚反応でステ半減にされてもね。
落とし穴の中では珍しい存在とはいえ、対処されやすいし他に有用な選択肢がありすぎて優先は無理かと思いますよ。
フレムベル・アーチャー ▶︎ デッキ 《フレムベル・アーチャー》
シエスタ
2020/11/25 17:27
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全体強化効果を持ち、ボードアド要求と重いがターン制限はなく真炎の存在からうまくいけば高い爆発力を発揮できる。
ただ肝心のフレムベルは真炎からEXモンスターに繋げるのが主な動きであり、EXのフレムベルが力不足気味、自身もチューナーって事もあり活きる機会は現状少なく、散々言われてるようにチューナーとしての働きが主。
類似したステを持つヘッジホッグも存在しますが、あちらは受動的な効果なので差別化は容易でしょう。
フレムベル・パウン ▶︎ デッキ 《フレムベル・パウン》
シエスタ
2020/11/25 17:08
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よく見ると炎ではなく守備200全般を対象にしているフレムベル。
そしてその対象は以外と広く、特定のカードにとっては貴重なサーチ手段の1つになる。
ただ肝心の条件が今だと使いにくめな戦闘破壊される事。有効に扱うなら一手間かかってしまう。
効果以外にもレベル1炎非チューナーっというステータス面も活かしたいところ。一応フレムベルでは唯一ですが、現状カデゴリーの纏まりが薄いので利点になりづらいか。
使いやすいカードではないですが、独自性はあるかと。
氷結界の随身 ▶︎ デッキ 《氷結界の随身》
シエスタ
2020/11/25 16:54
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展開対象に関しては紋章の存在から確保は難しくないが、リリースして手札展開なので消耗の激しさが目立ち、肝心の上級氷結界も消耗を補う程の性能を持つ者が少ない。
その消耗を補うかのように自己再生効果を持ち、合計レベルを変える事なく蘇生できるのでトリシューラを出す調整にもうってつけ。
が、墓地へ行ったターン発動できないのが痛い。氷結界の地力ならそんな自重いらなかったんじゃないですかね?
ストラク新規のカード達は全体的に下級を対象にしてる点も噛み合ってない。
なんだかんだで氷結界にとって有用性はあると思いますが、がっかり感も否めずもう一声欲しかった印象です。
ミスト・ウォーム ▶︎ デッキ 《ミスト・ウォーム》
シエスタ
2020/11/24 17:16
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同じシンクロで同じレベルと素材指定を持つトリシューラとは何かと比較されるシンクロの中では初期に登場した1枚。
盤面干渉力はこちらの方が高くフィニッシャーに適しているんですが、対象をとらなかったり手札にも及ぶ為、先行でも活躍できたりするトリシューラの方が汎用面で優れ、そちらが優先されてしまいがち。
重さの割に上級レベルの打点も気になる。
レベル9S自体を採用するデッキも今じゃ少なく、強力なライバルに押され、ミストだけに影の薄い存在になっている。
とはいえ悪い効果じゃないのも確かで、初期組ながらこの性能は評価したい。今後のカードプール次第じゃ優先される可能性も充分あるかと。
氷結界の封魔団 ▶︎ デッキ 《氷結界の封魔団》
シエスタ
2020/11/24 16:46
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コストに関しては紋章やサルベージの存在から用意は難しくないでしょう。
魔法封じが刺さるかはデッキによる。また氷結界は前述の通り有用な魔法サポに頼る事が多く、下手な扱いをするとこちらも強い影響を受けかねない。
幸い展開後に発動は可能ですし、リンクやXの登場で解除も容易にはなっている。
しかしインフレの影響で守備2000程度ではやや心もとない。
時には相手の展開を多少鈍らせれれば御の字と、割切った方がいいかもしれません。
優先するかは環境にも左右されるかと思います。氷結界の下級の中では優秀な方かと。
ジェネクス・ウンディーネ ▶︎ デッキ 《ジェネクス・ウンディーネ》
シエスタ
2020/11/24 16:31
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メリットしか書いてないように見せて、実際は結構癖を感じさせられるタイプのカード。
既に言われてるように墓地肥やし、サーチによって得れるアドこそ多いが、サーチ出来なきゃ墓地肥やしも無理であり事故性がある。
ただカードプールの広がりによって更なる動きが可能になってるのも事実。既に言われてるようにローズニクスからのリンクスパイダーによって、ジェネコンを有効活用しやすくなっている。
癖はあるがリターンも大きく将来性のあるカードって印象です。

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