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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 1,328件中 1,081 - 1,095 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《儀式魔人デモリッシャー》
このカードを素材にした儀式モンスターに対象耐性を付与するモンスター。
現代遊戯王では「選んで◯◯」が多すぎるのでわざわざ採用することもないが、刺さる時は刺さる。 カジュアル対戦の時はファンデッキに採用してもいいかな。 また墓地からでも素材に出来るのも優秀。 《終末の騎士》《おろかな埋葬》《彼岸の黒天使 ケルビーニ》など墓地に落とせるカードは多い。 個人的にはレベル4だったら純リブロマンサーデッキで使いたかったのに残念。 このカードもすでに10年ぐらい前のカードなので、そろそろ新しい儀式魔人くれませんかね。 |
▶︎ デッキ
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《アームド・ネオス》
ファンデッキ用のカード。
アームド・ドラゴンをどんどん墓地に送っておいて、相手ターンにこのカード経由で《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》を出すのが楽しい。でもアームド・ドラゴンは風属性ばっかりだから2枚ぐらいしか破壊できないんだよな~。他の方が言うように《E・HERO ネビュラ・ネオス》の方が強いか。 あと(1)と(2)の効果が噛み合ってないのは何故こうなったのか不明。 せめて(1)の効果は「任意の数のモンスターを選んで破壊」にしておけば良かったんじゃないのか。 |
▶︎ デッキ
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《ブルートエンフォーサー》 |
▶︎ デッキ
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《幻創のミセラサウルス》
手札誘発の中で最強格のモンスター。
フリチェで自分フィールドの恐竜族モンスターにほぼ完全耐性を付与できるのはおかしいとしか言えない強さ。《魔鍵闘争》みたいにチェーンした時だけ発動体制付与で良かっただろうに。 おまけにデッキから恐竜族を特殊召喚する墓地効果まで持ってる。当然「いずれか」は付いておらず、エンドフェイズ時に自壊するデメリットも実質デメリットになっていない始末。 ただ完全耐性付与はあくまでも「発動した効果を受けない」なので常時発動効果の類には無力だし、フィールドのモンスター限定・そのメインフェイズ限定の効果なので穴はある。すると相手はバトルフェイズにどうにかしようと考えてくるので《究極伝導恐獣》で妨害しよう。 正直先攻でこのカードを使うと相手は《PSYフレームギア・γ》《朱光の宣告者》ぐらいしか妨害手段がなく、(2)の効果に《灰流うらら》さえ飛んでこなければ制圧盤面を敷けてしまうのはどうかと思う。 またこのカードが通ってしまうと相手は何もできなくなってしまうのは対戦ゲームとしてしょうもなさすぎる。 恐竜族の強化が微妙な一因はこのカードと《化石調査》によるものと思われるので、いい加減メスを入れて欲しいものである。 |
▶︎ デッキ
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《失楽園》 |
▶︎ デッキ
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《ネオス・フュージョン》
普通に強いデッキ融合。
ターン1がついてない上に墓地でモンスターの破壊身代わり効果まで持っている。 ただ正規召喚ではないので、融合モンスターが一度墓地に行ってしまうと蘇生はできないデメリットはあり。 肝心のネオス融合体が弱いという問題があるが、徐々にネオス融合モンスターの数が追加されているのでいつか弾ける時が来るのかも知れない。あと墓地に落として強い融合素材モンスターとか。 とは言え今でも《レインボー・ネオス》は別に弱くはない。 |
▶︎ デッキ
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《アルケミック・マジシャン》
召喚素材が重くて出しにくい!
攻撃力上昇の倍率が低い! エンドフェイズに発動と遅い! と三拍子そろったXモンスター。RUMで出すのが現実的かも。 アタッカーとして使うには魔法カードをたくさん入れた芝刈りデッキでもないと難しい上に実質バニラ。 しかも魔法カードをサーチするなら素材を1つ余分に要求するとは言え《塊斬機ダランベルシアン》がいるわけで、特殊なファンデッキ以外でこのカードを採用することはないでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《化石調査》
ぶっ壊れ種族サーチ。
レベル6以下までという広い範囲に対応しており、名称ターン1すらない。 《増援》の上位性能と言えるカードだが恐竜は手札事故を起こしやすいということか無制限。 《幻創のミセラサウルス》といい恐竜さんは優遇されているなぁと感じてしまうドン。 このカードが恐竜族強化の足を引っ張っている可能性もあるので本末転倒な気がしますが。 |
▶︎ デッキ
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《超融合》
手札1枚コストにするとは言え最強格の盤面除去カード。
相手はこのカードにチェーンできないので《魔術師の右手》《天子の指輪》など一部のカードでしか対処できない。 さすがに理不尽に強すぎるので駆け引きもへったくれもなくなってしまうのはどうかと思う。速攻魔法なので先攻が伏せておくのも強すぎるし。と言うか先行有利助長カードですよこれ。 《沼地のドロゴン》《共鳴の翼 ガルーラ》などの融合素材がゆるすぎるカードが存在しなければ問題ないのだが、逆にどんどん対応モンスターが増えているのが現状。コナミさんはこのカードを後攻捲くりカードと勘違いしているのでは?先攻はこのカードをケアした盤面を形成可能だが、後攻は展開途中でケアが不可能なことを理解できているのだろうか。 マスターデュエルではなんと無制限になってしまった。腐ることもあるとは言え制限が妥当じゃないんですかね。 |
▶︎ デッキ
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《デスピアン・プロスケニオン》
融合素材の重さがネックだったが、《赫焉竜グランギニョル》の効果で手軽に出せるようになった。
積極的に狙って出すほどの性能ではないが、墓地からEXモンスターを蘇生させようという相手に刺さる。 出来れば自分ターンにフィニッシャーとして召喚したいので、相手ターンに特殊召喚の条件を満たしやすい《赫焉竜グランギニョル》とは若干相性が悪いか。 ライバルに《デスピアン・クエリティス》がいるので採用はお好みで。 マスターデュエルだと(1)の効果確認が独特で、相手墓地のモンスターを除外したい場合は「モンスターを特殊召喚しますか?」という確認に「いいえ」としなければならない。使い慣れていないとうっかりミスしやすいので注意。 また蘇生制限を満たしていないモンスターに対しては確認も無しに除外されてしまうので、蘇生させたい場合は正規召喚されたモンスターか事前にチェックが必要。 |
▶︎ デッキ
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《凶導の白き天底》
うーん、シングル戦だと環境で戦うのは厳しいカードですね……。
相手に手札やEXモンスターを墓地に捨てさせるのが自爆行為になりやす過ぎ。墓地で効果を発動するカードが多すぎます。そのため《凶導の聖告》で相手のEXデッキを確認しなければ怖くてとても使えません。しかも相手側が墓地に落とすカードを選べるので大した有効打にならないことがほとんど。 どう考えてもデザインミスと言わざるを得ないのですが、もうちょっと上手い塩梅に調整できなかったのでしょうか。枚数はもっと少なくていいから相手のEXをランダムに墓地へ落とすとか。 さらに耐性が「EXモンスターの発動した効果を受けない」だけであり、常時発動効果に対しては無力だし相手の発動自体は許してしまいます。 またメインデッキに入る効果モンスターに対しては耐性がないため《クシャトリラ・フェンリル》などであっさり除去されてしまうのが悲しい。魔法・罠に対しても無力ですし。 ただ出すこと自体は《凶導の福音》で容易で、後攻であれば《凶導の聖告》1枚で出せます。《赫聖の妖騎士》をコストにすればエンドフェイズに《赫の聖女カルテシア》などをリクルートできるのも有用。 あと自分の全ドラグマモンスターに耐性を与える効果も優秀。加えて攻守4000と墓地からでも《凶導の葬列》《ドラグマ・エンカウンター》などで簡単に出せるのは強い。《凶導の白聖骸》を横に置けば戦闘破壊耐性も付与されますし。 残念な面が目立ちますが儀式ドラグマの強さを底上げするカードであることは間違いないでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《ナチュル・ビースト》 |
▶︎ デッキ
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《森と目覚の春化精》
《おろかな埋葬》効果を持つ春化精。
イシズモンスターなど墓地で発動する効果を持つモンスターや、蘇生させた際に効果を発揮するモンスターを落としてあげよう。ただし「通常召喚できない」モンスターは対象外なため気をつけよう。 また《次元の裂け目》や《マクロコスモス》が場にある状態だとモンスターがデッキから墓地に行かず除外されてしまうため、墓地から地属性モンスターを蘇生する効果が不発になる点にも注意。 (2)の攻撃力2倍効果では《春化精の女神 ヴェーラ》の攻撃力を4800にすることができ、相手が対象耐性を持つ高打点モンスターを出してきた時の保険になる(ただし《春化精の花盛》の攻撃力1000アップの前にこの効果を使うと攻撃力が1000アップしないので注意)。またこの効果は自身にも使えるので実質攻撃力1800のモンスターと見ることもできる。 あとレベル4なのも優秀でランク4やシンクロの素材にしやすい。 純春化精だと初動になりにくい点だけが惜しい。 |
▶︎ デッキ
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《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》
専らEXデッキから直接墓地に送る使われ方をするカード。
攻撃力が高いので《ドラグマ・パニッシュメント》の弾に使える他、単純に《月女神の鏃》の弾としても使える。 このカードを墓地に落とすと「”EXデッキから”獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター墓地へ送れる」ので、例えば《共命の翼ガルーラ》を墓地に送ると雑に1ドローできて強い。他には《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》なら手札1枚交換ができるし、《幻獣王キマイラ》を墓地に送っておけば「相手ターンに獣族・悪魔族・幻想魔族モンスターを蘇生」させることができる。一応《痕喰竜ブリガンド》なども候補になるか。 L召喚するには条件が厳しすぎる上、「戦闘を介する効果・自身に耐性なし」なので運用は難しいだろう。(2)の効果が「L召喚時に発動」なら強かったのだが、さすがに強すぎると判断して調整されたか。 脱法リンク召喚を可能にすると強い新規は与えてもらえないんですよね。 L召喚の条件が「自分の墓地にトライブリゲード魔法・罠カードが3枚以上必要」なのがまあ大変なのだが、デザイナーとしては《鉄獣の咆哮》を使えということなのだろう。 |
▶︎ デッキ
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《運命の抱く爆弾》
全盛期の「イシズナチュル春化精」ではかなり使えた罠カード。
ただイシズモンスターが軒並み規制をくらったことでこのカードを採用する意義が低くなってしまったのが残念。 自分は(2)の効果をメイン目的に使っていたが、《古尖兵ケルベク》や《古衛兵アギド》でデッキから墓地に落とすか、《墓守の罠》などで手札から墓地に落とせる。そうすることで墓地からイシズモンスターかレベル4《春化精》モンスターを手札に回収できるのが便利だった。 例えば墓地から《古尖兵ケルベク》《古衛兵アギド》を回収して次ターンに《墓守の罠》で墓地に送ったり、《春化精》や《宿神像ケルドウ》《剣神官ムドラ》を回収して展開に繋げることもできる。 仮に素引きして墓地に捨てる手段がない場合でも、伏せておけば(1)の効果で相手の攻撃宣言時に「対象をとらない破壊」ができるので無駄になりにくい。 《現世と冥界の逆転》が無いと自分もダメージをもらってしまうが、先に相手のライフが0になればこちらの勝ちとなる。もしこれで逆転勝利できると気持ちがいいよなぁ? また一度墓地に落ちたこのカードを《宿神像ケルドウ》《剣神官ムドラ》でデッキに戻して再利用するのも楽しかったが、どちらも制限となってしまった今ではそんな余裕はない。《現世と冥界の逆転》や《墓守の罠》を採用する余裕もないので、このカードが日の目を見ることは今後無いのではないだろうか……。 |
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