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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 9,433件中 1,066 - 1,080 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《ブラック・リベンジ》
総合評価:《ゴッドバードアタック》で相手のカードを破壊した方が良い。
トークン2体を生成できるが、鳥獣族と罠カード1枚使ってそれでは差し引き0だし、それなら除去で相手のカード2枚消した方が以降の展開を止めやすいような。 展開したトークンを壁にするだけなら除去した方が良いし、各種素材にするなら罠からトークン展開などせずそのまま素材とした方が良いナ。 戦闘破壊トリガーの鳥獣族を組み合わせてどうかナ。 |
▶︎ デッキ
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《アサルト・ガンドッグ》
総合評価:送りつけて戦闘破壊しリクルートを使うくらい。
ステータスが低く戦闘破壊をトリガーにはし易い。 リクルートした2体でランク4に繋がるが、戦闘経由ではやはり遅いのがナ。 送りつけて戦闘破壊するには適しているし、《強制転移》とかで相手モンスターを奪えればなお良いが。 |
▶︎ デッキ
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《ゲート・ブロッカー》
総合評価:岩石族サポートありきで使うメタカード。
フィールド魔法とカウンターを必要とするカードへのメタとなる。 他のモンスターへの対象を取る効果までも封じる為、他のメタ効果持ちと並べることで割と強い盤面にできようか。 岩石族レベル4の為、アダマシアならシンクロ素材などにも使えて無理なく採用できる。 《フォッシル・ダイナ パキケファロ》ほどの拘束力はない為、岩石族を出しやすい構成なら採用可能と言う程度で、無関係なデッキに出張できるほどでもないか。 |
▶︎ デッキ
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《豪腕特急トロッコロッコ》
総合評価:《転回操車》で呼んでエクシーズ素材にできるくらい。
レベル4としてはより強化値のある《H・C エクストラ・ソード》があり、ヒロイックのサポートもある。 こちらの強みは《転回操車》で出してランク10の素材にできることであり、《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》を強化して戦闘破壊による突破を封じる狙いはある。 攻撃力が欲しいなら《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》を重ねてしまえば済む為、耐性持ちを生かしたい。 後はランク4の《重装甲列車アイアン・ヴォルフ》を強化して直接攻撃のダメージを増す程度か。 |
▶︎ デッキ
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《絶対なる王者-メガプランダー》 |
▶︎ デッキ
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《勇気機関車ブレイブポッポ》 |
▶︎ デッキ
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《ギャクタン》
総合評価:カウンター罠としてはデッキバウンスは強いのだが、罠のみとなると採用は厳しい。
罠カード1枚にしか対処できない為、そのターン中の罠を全て確実に対処できる《レッド・リブート》と比べてしまうと勝ちに行くにはちょっと。 後、セットしてから1ターン待つことになる為、相手が先にセットしていた罠を封じることができぬ。 墓地効果を防げるのは強い為、遅さを補える様な手があれば、使い道は出てくるかも。 |
▶︎ デッキ
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《RUM-クイック・カオス》
総合評価:連続攻撃につなぐとか、対象を取る効果回避とかに使う。
基本的に攻撃したNo.に更に重ねて追撃することになるかナ。 対象を取る効果は減ってるし、《ナンバーズ・ウォール》とかで耐性付与しても良さげだし。 ただ、No.をCNo.にするだけの効果では汎用性があまり。 それにNo.もこのカード使わなくても火力高いのがあるし。 ギミック・パペットとかは効果で1キルできるし、希望皇ホープとかは《No.39 希望皇ホープ・ダブル》があるしナア。 《七皇昇格》でサーチしたり、《七皇覚醒》でサーチして展開とかできそうではあるが。 |
▶︎ デッキ
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《RUM-千死蛮巧》
総合評価:エクシーズモンスターが流行っている環境なら。
相手がエクシーズモンスターを使うこと前提であり、相手の墓地のエクシーズモンスターを奪い取って機能停止に追い込める可能性はある。 ライゼオルとかゴブリンライダーあたりを仮想敵にすれば発動できないことはナイ。 ただ、そこまで考えても他の方法での特殊召喚が一切できなくなるのが厳しすぎる。 出したエクシーズモンスターで逆転できる状況でもないと他のカードを使うかナア。 |
▶︎ デッキ
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《CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン》
総合評価:素材5個くらいにして連続攻撃の威力を上げたいとこ。
連続攻撃を複数回できるが、そのたびに素材を失う為、どんどん弱っていく。 戦闘破壊されない攻撃力0のモンスターに何回も攻撃する場合でないなら他の除去持ちとかでも良さげ。 素材5個からならある程度の打点は期待できる。 だが、どうやって素材5個で出すかダナ。 《RUM-アストラル・フォース》でランク4に重ねるにしてもせいぜい素材3つが限度だし。 バトルフェイズ終了時の効果はドローロックも狙える点で良いが、前半の連続攻撃でダメージを与える点と噛み合ってない。 維持してこの効果で素材確保とかを考えても突破されるとナ。 |
▶︎ デッキ
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《魔界発現世行きデスガイド》
総合評価:リクルート先に有力なものが多く、展開の起点として有用。
ゴブリンライダーの登場でまた有用になったナ。 元々リクルート範囲が割と広いし、その効果を活かすことも容易。 《魔サイの戦士》をリクルートしてリンク素材にすれば更に墓地肥やしとかできる。 《彼岸の黒天使 ケルビーニ》に繋いだなら更に墓地を肥やせ、レベル3と悪魔族が墓地に行くことで多様な展開ができる。 《クリッター》を出してサーチを狙っても良い。 このカード2枚だけ採用して同名カードをリクルートするといった手もあり、これなら2枚引かない限りは事故にならない。 できることが多すぎてこのカード起点で割とどうとでもなるのよね。 |
▶︎ デッキ
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《ラーの翼神竜-球体形》
総合評価:除去要員として運用されることが多いが、《ラーの翼神竜》のサポートとしても強い。
相手モンスター3体をリリースして出す除去要員としての運用が強いと認識されており、相手ターンにアドバンス召喚できるなら展開途中で致命的な隙を生める。 闇属性で展開サポートの多い《プルーフ・プルフラス》と組んでまた使えるかもという話がある。 他にも3体以下になる様にわざと破壊する動きがあったりと、影響は強い。 相手フィールドに出てしまい、リンク素材などにされるが、除去目的なら3枚消えた点で十分だろうカナ。 《ラーの翼神竜》のサポートとして自分のターンで効果を使うなら自陣にアドバンス召喚する必要はあるが、《神・スライム》をリリースしてアドバンス召喚したりすれば行ける。 《ラーの翼神竜》の関連カードのサポートもあるしサーチもしやすい。 《ラーの翼神竜》を攻撃力4000で出せる為、ライフを払っての除去から直接攻撃でダメージに繋げやすい。 《太陽神合一》でのライフを攻撃力に加算する効果や、リリースして回復にも繋げられるし、《ラーの翼神竜-不死鳥》での再展開も可能。 効果をコピーして《ファントム・オブ・カオス》から《ラーの翼神竜》を出す手もあろう。 ただ、《ラーの翼神竜》単体は《古の呪文》での攻撃力加算の上でのアドバンス召喚が狙える余地もあり、かつてほどサポートとしての比重は重くないかナ。 |
▶︎ デッキ
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《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》
総合評価:1回は無効化できるため、牽制にはなる。
発動してしまえば永続効果も含めて無効化でき、発動したモンスターと別のモンスターを指定して無効にすることも可能ではある。 ただ攻守どちらも2000と戦闘破壊される可能性も高い感じ。 No.のサポートで守るか、使い捨てにするか考えて使いたいトコ。 オーバーハンドレッドであり、そのサポートを使ってもよいが。 |
▶︎ デッキ
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《アイス・ハンド》 |
▶︎ デッキ
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《ファイヤー・ハンド》
総合評価:戦闘破壊前提故に自爆しないと使えないのが厳しいが、炎族サポートするならば。
自爆するがモンスターを道連れとしつつ《アイス・ハンド》を出せ、アドは稼げる。 しかし、1体で戦闘破壊されること前提となると流石に遅いかナア。 炎族のサポートが出て、《プロミネンス・ハンド》との併用がしやすくなったことで使い勝手は良くなってはいる。 戦闘破壊をトリガーに何かできればというトコ。 |
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