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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,141件中 1,051 - 1,065 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード ▶︎ デッキ 《鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード》
プンプン丸
2019/11/29 16:56
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素材がユルユルのガバガバで簡単に出せる。
とりあえずイゾルデを経由してもいいし、トークンを利用してもいい。

①の耐性&除去効果は自分から使って行ったほうが安定する。
フリーチェーンで対象をとれるカードがあれば、相手ターンの除去も楽勝に行える優秀な効果、対象を取らない除去なのでうまし。

②はフィールド融合限定で2回攻撃、フィールド融合と割り切って 《置換融合》を使うのもいいし、ガバガバ素材なので別に運用で苦になることはさほどない。

③は打点アップ基本打点800アップと思えばいい、攻守両方が上がるカードと相性がいいので、そういうカードを使い、②のカードの2回攻撃と併用して相手をキルするのが望ましい
魔法除去細菌兵器 ▶︎ デッキ 《魔法除去細菌兵器》
プンプン丸
2019/11/29 8:24
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原作だと「相手の手札及びデッキの魔法カードを10枚選び墓地に置く」というパワーカード。【手札】からも墓地に叩き落とせてフリーチェーンでノーコストで使えるんだから、現在でも通用するパワーカードなので流石に弱体化は避けられなかったか。

トークンのリリース不可はやはり当時の《スケープ・ゴート》の影響も考えれる。 当時の環境を考えれば、スローなビートダウンだった上に、魔法カードは軒並みパワーカードであり、墓地は第2の手札と言われる程の環境でもなく。魔法再利用も《聖なる魔術師》と言ったごく一部のカードしかなかった為 そいう環境を考えれば、スケゴつかって4枚の魔法墓地に送るのも強いと判断されたのだろう

昔過ぎるカード故に使われることはまずない。
2人3脚ゾンビ ▶︎ デッキ 《2人3脚ゾンビ》
プンプン丸
2019/11/26 8:06
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後の《ユニゾンビ》ただそれだけ
武神姫-アハシマ ▶︎ デッキ 《武神姫-アハシマ》
プンプン丸
2019/11/25 16:23
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流石に強いとは言い切れないが・・・
これがリンクマーカー後ろに二つあって、リンク素材縛りがなかったら相当暴れるカードになるので仕方ないとも感じる。《バハムート・シャーク》とかハッピーなカードも沢山あるので・・・

とは言えもう少し何とかならなかったのかと感じる。X素材を供給する効果とか・・・
クインテット・マジシャン ▶︎ デッキ 《クインテット・マジシャン》
プンプン丸
2019/11/25 15:39
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FGDの魔術師、青眼とブラマジの関係のように FGDより打点が500少ない。 融合素材が5体と重いが、相手のフィールドぶっぱがあるので、アドバンテージ的に不利になることは少ない。手札融合をした後で《融合解除》とかして フィールドに魔法使い族5体を並べるとか行うと気持ちいいいって感じのカード。
サウザンド・アイズ・サクリファイス ▶︎ デッキ 《サウザンド・アイズ・サクリファイス》
プンプン丸
2019/11/25 15:23
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簡易融合》で出せる便利カード。 レベル1で種族・属性共に恵まれており、装備化による単体除去も優秀。 装備化は《《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》 》のSS手段としても使えるし。 魔法族なので
ルドラの魔導書》で2ドローに変えたりと言う使い方もできると、非常に便利なカード。
幻獣機アウローラドン ▶︎ デッキ 《幻獣機アウローラドン》
プンプン丸
2019/11/25 10:22
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目玉はやはりリクルート効果、 トークン2体をリリースしてだすのはチューナーレベル2の《幻獣機オライオン》そしてフィールドにはレベル3のトークンが1体残る、導き出されるのは《星杯の神子イヴ》だあああぁぁぁ((┗(^o^ )┓三ドコドコドコ┗(^o^)┛三┏( ^o^)┛))
アロマージ-カナンガ ▶︎ デッキ 《アロマージ-カナンガ》
プンプン丸
2019/11/22 11:25
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残念だったなぁ!!「MONSTER ART BOX」で判明したが!!!    こいつぁ男だ!! 

アロマで魔法・罠をバウンスする、エンドサイク的に使うと強いです。
聖杯の継承 ▶︎ デッキ 《聖杯の継承》
プンプン丸
2019/11/22 11:08
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「聖騎士」と「聖剣」「サーチ」だけでなくなんと「サルベージ」も行えるデッキの潤滑油となるパワーカード。 

序盤のサーチ、後半からはサルベージ、墓地にあっても自身を回収できると。腐ることが無い 序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。
零氷の魔妖-雪女 ▶︎ デッキ 《零氷の魔妖-雪女》
プンプン丸
2019/11/22 8:21
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リンク4と重く、アンデット縛りのある「魔妖」
リンクマーカーも横向きにあるので、墓地から蘇生して末永く使っていきたい。

②は除外効果メタ、刺さるデッキには刺さる、しかも相手だけだぜ!

③も2回まで使える効果無効と打点0にする奴。 相手が墓地から特殊召喚してもそいつを打点0にして効果を無効にし相手の戦力を削ぐことも可能だし、 攻めるときも、自身が墓地から特殊召喚することで相手のモンスターの効果と打点0にして攻め込むことができる。

上手く使いこなせれば、相手の効果を止める制圧としてもある程度機能するが、制圧力としては弱めなので。それよりも打点0にするして攻め込んだり、相手の戦力を削ぐところにメインにして運用していきたい。

その名の通り【魔妖】や【不知火】と相性がよく強いカードだと思う
氷結界の伝道師 ▶︎ デッキ 《氷結界の伝道師》
プンプン丸
2019/11/19 9:52
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【氷結界】では必須カード お餅が大好きそうな顔をしている、お餅を食べすぎて、 《氷結界の神精霊》になったのかもしれない。
ドラグニティ-トリブル ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-トリブル》
プンプン丸
2019/11/18 11:29
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効果は単純に《終末の騎士》なので効果事態は有用だと思う
ワン・フォー・ワン》に対応しているしフィールドに出しやすい。

自己再生できるレベル3以下のドラゴン族が増えると、このカードとリンク召喚が行いやすくなるので、将来性は十分あると判断します。
ジェム・マーチャント ▶︎ デッキ 《ジェム・マーチャント》
プンプン丸
2019/11/13 8:10
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昔は、【デュアルジェムナイト型メタ】を作って使った事もありましたが 結局のところ。通常モンスターにしか使えないので、戦闘以上のアドバンテージが期待できないのがつらいところ。

BF-月影のカルート》なんかは、《BF-蒼炎のシュラ》に使う事で戦闘によるアドバンテージ以外にもシュラの効果によるアドバンテージ獲得する可能性があるから強い訳です。

通常モンスターにしか使えない以上、それ以上のアドバンテージ獲得は少ないので、必然と使いづらい烙印が押される。
天威の龍拳聖 ▶︎ デッキ 《天威の龍拳聖》
プンプン丸
2019/11/12 16:25
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最近出た、デュアル戦士とは相性がいい。 イゾルテを作った後で、こいつを出して、墓地のデュアルモンスターは「効果モンスター以外のモンスター」になるので、破壊効果も使える。
クロスローズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《クロスローズ・ドラゴン》
プンプン丸
2019/11/11 8:17
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打点800で黒庭と相性がいい。 黒庭を張っていれば、相手が召喚・特殊召喚すれば、自動的にトークンで植物族が用意されるので、①の効果が使いやすくなる。

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