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遊戯王 ラーメンさん 最新カード評価一覧 1,176件中 1,036 - 1,050 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《重装機甲 パンツァードラゴン》 |
▶︎ デッキ
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《ヴェルズ・オピオン》
上級の特殊召喚を封じる上に2550打点の50というのが地味なようで実は結構いやらしい数値、シンクロ中心のデッキなら特殊召喚なしで突破するのはなかなか困難な数字でこれ1枚で詰んでしまうことも。
ただ、下級までは封じられず、こいつを突破できるランク4も少なくないのも事実でランク4を多く採用しているデッキなどどんなデッキにも刺さるわけでもない、最近ホープザライトニングという★4から出せる強力汎用モンスターも出ましたし。 |
▶︎ デッキ
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《No.39 希望皇ホープ》 |
▶︎ デッキ
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《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》
「はいはい、ライトニングライトニング」と言いたくなるとんでもない糞カード、困ったらこいつでOKな現状は本当に糞だと思う。
ホープに重ねるだけの簡単なお仕事なので何の縛りもなく適当な★4を2体並べるだけでポンと出てくる、正直1の効果がなくても5000打点になるという頭悪い効果だけで十分頭おかしい、もしくは2の効果なしでただの2500打点のアルマデスっていうだけでも汎用ランク4にしては十分な性能である。 クェーサーだろうが神だろうが適当に★4を2体並べるだけで簡単に倒せる、どんな堅い耐性があろうが効果の発動すら許さない5000打点で殴り殺します、切り札を苦労して出しても効果の発動すら許されずに適当な★4×2で一瞬で死ぬとかやってられねえぜ。 お手軽なくせに頭おかしい糞カードだが、アルティメットやカオスMAXなどこいつじゃないと倒せない馬鹿耐性持ちが増えてきている今では必要悪の側面もあるのは確か、もっともそれら馬鹿耐性持ちを出していること自体がKONAMIがこのカードを刷った過ちを認めたくないがための言い訳作りにも見えるが。 |
▶︎ デッキ
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《励輝士 ヴェルズビュート》
エクシーズ版ブラックローズ、こちらは発動条件があり効果を使ったターンはダメージを与えられない代わりに自身は破壊されなくなりました。
発動条件はそもそもこのカードを使いたくなるような状況なら条件は満たされていることが多いのであまり気になりません、自身を巻き込まない全体破壊の強さはいうまでもないでしょう。 素材縛りもない上に相手のバトルフェイズでも発動できるというおまけつき、巻き返し性能が半端なくランク4の中でも最強クラスのカード。 |
▶︎ デッキ
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《レベル・スティーラー》
言わずと知れたシンクロソリティアのお供、一度墓地に落としさえしてしまえば場と墓地をぴょんぴょんしてクェーサーを初めとしたソリティアの潤滑油となる。
5以上のチューナーのレベルを吸えばそれだけでシンクロ出来るほか★1の非チューナー素材を簡単に調達できる、どんなシンクロデッキにも入るわけではないがジャンドなどソリティア系のデッキなら必ず投入される重要カード、ただ手札に持っていても邪魔なので手札から直接切る手段も用意したい。 シンクロのソリティアにおいて大切なカードだったのだが、シンクロダークというソリティア制圧デッキがフリーにとどまらず環境でもたまに入賞する程度に暴れてしまったため牢獄行きに、もともと環境に現れてしまえば規制される候補ではあったがフリーで遊ぶだけのデッキにとっても重要な役割を果たしてくれていたカードだけに残念、制限ではあまり意味がないので仕方ないか。 合掌。 |
▶︎ デッキ
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《シューティング・クェーサー・ドラゴン》
シンクロの頂点であり終着点、言わずと知れた超大型のシンクロのラスボス、出す手間は半端じゃないがその手間に見合うだけの強さを持っている。
1ターンに1度何でも無効にできる、1ターンに1度ではあるが万能無効が弱いはずもない、そして4000という打点で最低2回攻撃は保証されているので相手の場が空なら1キルできる火力の高さも持ち合わせている。 さらに、こいつを処理したとしてもシュースタが沸いてくる、4000打点の万能無効を苦労して処理しても3300打点の破壊無効が出てくる、まさにシンクロの「到達点」といえる最強モンスターであり、ソリティア系シンクロデッキはこのカードを出すのが終着点になるだろう。 しかし、昨今ではライトニングで何もさせてくれずに処理されることも多く、シュースタを呼ぶ効果は時の任意効果ゆえにうさぎなどでタイミングを逃してしまうことも少なくない、優秀なカードではあるが最初からこのカードを出すことだけに専念していると処理されたときにリカバリーが効かなくなるので、普通に展開する流れの中で自然に出せるようにしたい。 このカードですら万能ではなく簡単に処理されてしまうようになったところにインフレを感じる。 |
▶︎ デッキ
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《エフェクト・ヴェーラー》 |
▶︎ デッキ
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《デモンズ・チェーン》
似たような効果のブレスルとは一長一短でどちらが上位互換や下位互換という訳でもないですね。
あちらの利点はサイクロンで無効化されない点と墓地からでも使える点、こちらの利点は1ターンだけでなく永続的に無効化できる点と攻撃まで封じられる点、後破壊以外の手段で除去した場合にはセルフバウンス効果を持つカードによって使いまわせる点も地味ながら見逃せない。 汎用性ではあちらでしょうが攻撃も封じられるのはやはり強力で一概に下位互換という訳ではありません。 |
▶︎ デッキ
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《炎舞-「天璣」》 |
▶︎ デッキ
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《大天使クリスティア》
天使族、というか遊戯王を代表するといっても過言でないレベルの鬼畜カード、特殊召喚封じの代名詞といえばこのカードという人も多いのではないだろうか。
ダムドよろしくボチテンシヨンタイという呪文で沸いてくる、天使族4体ジャストは満たしにくそうで実は案外簡単に満たせてしまう上にさらにダムドと違ってこの条件でしか出せないわけではなく召喚制限が一切ないのでヴァルハラや墓地に落としてからの蘇生カードでも簡単に飛んでくる、特殊召喚を封じるくせに自分自身は特殊召喚で沸いてくるとか理不尽すぎてやってられねえぜ。 自分も特殊召喚できなくなる?特殊召喚なしで既にいる2800打点なんてどうやって突破しろと言うんですか?普通のデッキではこいつを出された瞬間除去札を引かない限り詰みである、サルベージとデッキトップに戻る効果はデメリット()として設定されたんだろうがほとんどメリットにしかなっていない、たまにドローロックのデメリットにはなるが効果の鬼畜さに対しては安いものである。 なかなかの糞カードだと思うがあまりヘイトをためていないのはやはり出てくるデッキが限られるからだろうか。 |
▶︎ デッキ
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《BF-残夜のクリス》 |
▶︎ デッキ
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《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》
実際に使うまでは「まあ強いとは思うけどそこまで騒ぐほど強いか?」とか思ってた、いや実際使ってみるとめっちゃ強い、騒ぐほど強い。
出すだけでデッキからドラゴン族を3体落とせる、ドラゴン族なら大体どんなデッキでも墓地肥やしが重要なので好きなものを一気に3体も落とせるスペックは相当なもの、しかもこれ「効果」ではなく「コスト」である、「効果」だとしても十分強いものが「コスト」という恐ろしさである。 効果のほうはおまけみたいな感じになってるが、デッキによってはなかなか痛い、エグゾなどには割と刺さりかねない。 そしてモンスター限定だが2回攻撃が可能、4000打点の2回攻撃がおまけな時点で完全に何かがおかしい、そして極めつけは何とターン制限がない、レダメと組めば宇宙である、ランク8を扱うドラゴンデッキなら真っ先に採用を考えるカードである。 その墓地肥やしのあまりの強力さゆえに、このカードを絡めた先攻1キルが考案されてしまい、その主犯として責任を取る形でこの度牢獄行きになってしまった、ドラゴンデッキの顔とも言える存在だっただけに惜しい牢獄行きである、やはり3体墓地肥やしはやり過ぎだっただろうか。 |
▶︎ デッキ
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《パラレル・ツイスター》 |
▶︎ デッキ
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《ラーの翼神竜》
苦労して3体のリリース要員を並べた見返りが不安定な脳筋orモンスター1体破壊ではまったく割に合ってません、7900打点になるというロマンだけはありますが少しのダメージも許されない瀕死状態になる上に上昇値は不安定、しかも召喚時以外は何の耐性もないため簡単に除去されてしまう。
こいつを出せる余裕があるような状況ならレベル9、10のシンクロモンスターを出せるぐらいの余裕があることが多く、不安定で召喚権まで使うこいつを出すぐらいならそっちを出したほうが早いしモンスターを除去したいならノーコストの地砕きか複数体破壊できるライボルでも使ったほうが早い、残念ながらわざわざこいつを出す意味があるような状況は非常に少ないといわざるを得ない。 ネタでもなんでもなく下級の弱小バニラのほうがサポートが多くシンクロ、エクシーズの素材になれるだけマシ、紙と揶揄されても何も文句を言えない非常に残念なカード、何でこんな糞みたいな調整をしてしまったのか…。 |
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