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遊戯王 タマーキン(封印)さん 最新カード評価一覧 473件中 76 - 90 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ホールティアの蟲惑魔 ▶︎ デッキ 《ホールティアの蟲惑魔》
タマーキン(封印)
2022/12/06 4:30
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メスガキに屈した研究者たちの願いを一纏めにした蟲惑魔版ブリガンダイン
KONAMIがストラク新規枠で最後に引けるだけ引いてから発表したとだけあり、そのありがたさは蟲惑魔に屈した決闘者に取ってこれ以上ないモノであった
即座に出せる罠モンスターってだけでも蟲惑魔にとってありがたいのに、ホールと名が付いてるのでトリオンでサーチ可能でセラで山札からセットでき、蟲惑魔と名が付いてるのでセラのリンク素材にできるのである
それでいて墓地効果まで持っており、同ターン内いずれか一つの効果ではあるが、通常罠の墓地効果なのでフリーチェーンで蘇生が可能なのが非常に強い
トリオンで後ろを割る、プティカでモンスターを一時除去、ティオで落とし穴再利用、キノで魔法罠防御、相手の墓地肥やしにチェーンしてシトリスを蘇生させて相手の墓地モンスターをパクる等使い道は多数ある
表示形式が指定されていないのでリンクモンスターも蘇生可能なありがたみ
ブリガンダインとの他の差別点はコストの重さであるが、ブリガンダインが初手でしかセット後即出しが安定しないのに対し、ホールティアは手札の通常罠を食うとは言えいつでも即発動なのが強み
後攻時に初手《無限泡影》から入っても展開可能な点はブリガンダインには真似できない芸当である
好みにも寄るが、ブリガンダインはホールティアの実装により蟲惑魔での仕事を終えたと言っても良いだろう
今までありがとうブリガンダイン
地味にレベル4のくせに守備力が2400もあるので即席の壁としても堅牢
メスガキの癖に身持ちが硬いとは
ホールティアってお硬いのね
セット後即発動には通常罠が必要なのだが、《トラップトリック》でセットした場合、裁定でコストの通常罠は好みで捨てても捨てなくても良いと融通の利く裁定が下されている
相手ターン増殖するGで引いたブレイクスルースキルや迷い風と言った墓地で発動可能な罠をあえて捨てると言ったトリッキーな使い方をするのも面白いかもしれない
また捨ててしまうとは言え、墓地の落とし穴であればティオ、リセ、ジーナで再利用可能なので上手いことリサイクルしてアド回復に努めよう
手札から通常罠を捨てる事に対して文句を言っている決闘者が居るかもしれないが、ノーコストでこの娘を使えたらそれこそぶっ壊れなので、環境デッカーに毒された考えなしと見ないフリをしてあげよう
メスガキに屈した決闘者たちの本来望んでいた以上の効果を持った通常罠としてのメスガキの新しい在り方である
増殖するG ▶︎ デッキ 《増殖するG》
タマーキン(封印)
2022/11/27 12:30
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うらら「ゴキブリはやっぱ生に限るわ」(バリボリ)
KONAMIがゴキブリ好きと言われる原因の「○○するG」シリーズの筆頭
相手に爆アドを許すか我慢して展開を止めるかの駆け引きを選ばせる
それ以外だと手札から墓地に自発的に送れるので色々と初動に使えたりもする
ジャンドであれば《ジャンク・シンクロン》で蘇生させ
マドルチェであればホーットケーキの弾にする
それで良いのかお菓子の国
スプライトでは増殖するGの通常召喚が初動になりうる
炭酸飲料にまで混入する有り様である
現代遊戯王であれば何かしらの理由が無い限りは、ほぼ全部のデッキにおいて連続特殊召喚が主な展開手段である都合メインから複数積みされている
通常召喚が主な展開手段である真竜やふわんだりぃずには全く効かず手札に来ると腐ってしまう
マッチ戦では増殖するGをサイドと交換するだけで済むが、シングル戦だとそれが出来ないため非常に辛い
シングル戦で真竜とふわんだりぃずが強い理由の一つがこれである
純粋な鳥類に弱いのはゴキブリの定めなのだ
あ、緑のおっさんもゴキブリ食べる?
ドロー効果そのものである都合、指名者二種どころか冒頭で書いた通り《灰流うらら》にも止められてしまうが他の誘発札には無い欠点
地属性なのでデッキによっては地霊パイ師アウスでサーチ出来る
乳の間にゴキブリが!?
丁度相性の良い蟲惑魔ストラクに再録されているのでアウスと一緒に採用してみるのも面白いかもしれない
軍貫実装時には保健所案件とネタにされていた
寿司だけに
うっかり魔妖相手に使ってしまうと意図的にドローさせられた結果《手札抹殺》でトドメを刺されかねないので(今時魔妖なんて使う決闘者が居るかどうかだが)頭の隅に留めておこう
一枚のカードで大量ドローさせるか、それを嫌って動かないか、現代遊戯王の必要悪を担う一枚である
KONAMIのゴキブリ好きは遊戯王以外のゲームでも遺憾なく発揮されている
気になった決闘者は「パワポケ6」「ゴキビューン」で検索してみよう
エッジインプ・チェーン ▶︎ デッキ 《エッジインプ・チェーン》
タマーキン(封印)
2022/11/27 8:52
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ゆるゆる条件でサーチ効果が発動する
もろちんサーチ先は《魔玩具補綴
強欲な壺の半上位互換をサーチはインチキにも程がある
なんで融合素材になったら手札が増えるんですか?
融合召喚って本来重めのディスアドから強いモンスターを出す召喚法の筈なのだが
攻撃宣言時にもう一人の僕を持ってくる効果はあって損はないのだが、チェーン本人が殴る機会はあまりないだろう
攻撃力は低いし効果は同じターンにどちらか片方しか使えないし
本物の環境からはヴィ様関連のせいで環境から消えてしまったがマスターデュエルでは《烙印融合》と組んで大暴れしている(ヴィ様関連が大概過ぎる)
融合素材やルベリオンのリソース回復しながらの融合召喚の燃料として使われ墓地に行き《魔玩具補綴》サーチ
魔玩具補綴》で《エッジインプ・チェーン》と融合サーチ
あれれ?融合召喚してるのに手札が減らないぞぉ?
ってことでマスターデュエルでは環境デッカーのおもちゃにされている
本家ファーニマルであれば実装しても良いよね感で作られたと思われる《魔玩具補綴》であるが、この様に悪さしてしまっているのが現状である
ファーニマルはごく稀に物好きが使ってる程度のシェア率なので思いっきり割りを食わされている
こんな使い勝手の言い召喚条件の軽い融合軸のデッキに出張するインチキ当然10点
深淵の獣ルベリオン ▶︎ デッキ 《深淵の獣ルベリオン》
タマーキン(封印)
2022/11/27 8:37
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KONAMIの寵愛を受けたアルバスくん関連のカード
なのだが、今はヴィ様推しが主なのか環境はヴィ様関連が大半である
スケアクローは全員守備表示になる都合メインデッキに入るモンスターでは辛いし、ティアラメンツは一発二発程度では回転速度が速すぎて止めきれない、そしてアライズハート様によって墓地が使えなくなる
なので深淵の獣にとってヴィ様関連が辛すぎる
それでも深淵の獣のポテンシャルは非常に高く、ティアラメンツ以外の光と闇を主体としたデッキはフリーの場ですら人権が無くなってしまった
その中でもこいつは自分のターン限定ではあるが(と言うかそれが普通)自分を墓地に送りビーステッドサーチ
サーチ効果だけでも強いのに他のビーステッドの展開の条件がお互いの墓地から光か闇を除外することなのでサーチ効果を使ったルベリオンを除外すれば良い一枚完結のデザイナーズコンボ
永続魔法罠をうららに引っ掛からない方法で持ってくる効果も便利であり、その強さは真竜の緑のおっさんを筆頭に使い勝手の良さは知っての通りである
特に罠を即座に使えるようにするのはやっぱりインチキ
チェーンや対象からビーステッドを守ったりアド稼ぎしたりと置ける奴も優秀
このカードの欠点と言えばアルバスくんに合わせてレベル8の攻撃力2500にしてあることか
レベル6を主軸とした他の深淵の獣との噛み合いが少々悪く、2500もちょっと物足りない打点
それでも深淵の獣を軸としたデッキでは三積み必須である
細かいところの噛み合わせがよろしくないのもあり10点にするのは少し躊躇う
環境からヴィ様関連が規制されて消えたら本格的に光と闇の環境外デッキは使う価値が無くなってしまう可能性がある
そんなテーマデザインに失敗した代物が深淵の獣である
ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード ▶︎ デッキ 《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード》
タマーキン(封印)
2022/11/23 20:23
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以前は当たりがマスカレーナくらいしか無いと言われていたCHAOS IMPACTのハズレア枠
遊作のデッキよりも@イグニスターの方がダークフルードを活かせると言う有り様だった
時を経て「ファイアウォール・ドラゴン」だけでなく「ファイアウォール」がカテゴリー化
メインデッキに有能なファイアウォールが実装されたお陰で@イグニスターよりも少ない手札、シンプルな手順で遊作のデッキでフルパワーダークフルード+αが出せるようになった
本来の自分の居場所でリンク5らしくアポロウーサの上位互換(攻撃力が致命的なラインまで下がらない、同一チェーン内で複数回発動可能、あとオマケ)の強さを発揮出来るようになった以上、もう馬鹿にされる心配は無いだろう
俺は実装当初からランキングデュエル斬機の先攻展開で相手ターン中に各種妨害を終えた後マスカレーナでカウンター1個のダークフルードを出すために使っていたが、勝っても負けてもダークフルードwと環境デッカーから馬鹿にされていた
ファイアウォール・ガーディアン ▶︎ デッキ 《ファイアウォール・ガーディアン》
タマーキン(封印)
2022/11/23 20:09
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かつては一枚でリンクマーカー2個分程度の仕事をする程度でしかなかった
が、遂に新規で「ファイアウォール・ドラゴン」ではなく「ファイアウォール」でカテゴリー化され、メインデッキにも後輩のファイアウォールが来ることになった
ガーディアンを活かせる《ファイアウォール・ディフェンサー》と《ファイアウォール・ファントム》である
特にディフェンサーは《ガーディアンの力》をフルに発揮させてくれる良き後輩であり、《スプラッシュ・メイジ》を介してダランベルシアンからサーキュラーをサーチ、とサーキュラーの実装に続いてサイバース族に革命をもたらした
リンク素材になっただけで後続を呼んでくる強さはプランキッズで良くお分かりであろう
そしてサイバース族は簡単に出せるリンク1が豊富なのである
比較対象として同じくディフェンサーから呼び出す候補のファントム
ファントムはリンク素材になると魔法罠サーチしてくれるのは便利なのだが、サーチ後手札を捨てないといけない、手札に《ドットスケーパー》等捨てて嬉しいカードがあれば問題ないのだがサイバースは手札から捨てて嬉しいカードは少ないのである
通常召喚した後であれば特に
斬機デッキでサーキュラーが実装される前に某プロ決闘者が《サイバネット・マイニング》の採用を渋っていた理由と同じである
更にファントムは自己展開能力の無い上級モンスターである都合手札に来た時点でほぼ手札事故
その点ガーディアンは下級であるため通常召喚して素材に出来ると言う点で勝る
自己蘇生して場から離れたら除外のデメリットは恐らく同じ箱に収録されていたファイアウォール・X・ドラゴンのエクシーズ素材にして踏み倒せってことなのだろうが、デメリットアタッカー(効果を使わなければ問題は無いが)を呼ぶよりも次に繋がるダランベルシアンを出した方がメリットが大きいのが悲しいところである
墓地効果のデバフ付き完全効果耐性の押し付けであるが、最近の環境はクシャトリラとティアラメンツがほぼ占領しきってる状態でリンクモンスターと殴り合いをする機会がかなり減ってしまったが、あって損は無い効果
長い時間を経て存在価値が大きく増したカードの好例と言える一枚である
再録はされていないが、メイン箱に入るノーマルカードの為ストレージでも漁ればお安く手に入るだろう
ファイアウォール・ディフェンサー ▶︎ デッキ 《ファイアウォール・ディフェンサー》
タマーキン(封印)
2022/11/23 2:51
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遂にプチコードトーカー連中に続き、ファイアウォールもカテゴリー化
メインデッキに入るファイアウォールは今まではガーディアンのみであったが、今回の新規で計3種になった
遊作と斬機の最強初動要員
斬機であれば、ディフェンサーに召喚権を使ってしまうが完全一枚初動で《斬機サーキュラー》と同じ盤面を敷ける
斬機にはシグマにアディオン、サブトラさんと召喚権を使わずに自力で手札から出てこれる連中が居るのでディフェンサーに《灰流うらら》を撃たれてもぶち抜いて展開できる可能性は十分にある
ファイアウォール軸で動く場合は斬機と同じくディフェンサーかサーキュラーの完全一枚初動からカウンターが4つ乗ったダークフルードが出せて墓地にディセーブルムが待機
サーキュラーとの二枚初動で、カウンターが4つ乗ってるダークフルードとシンギュラリティが並び墓地にディセーブルムが待機と言う盤面に
更に手札に召喚権を使わずに出てこれる下級サイバースが居れば、ダークフルードのマーカーが相手側を向いてしまうものの、《リングリボー》、シンギュラリティ、ダークフルードでシンギュラリティ情報公開時に話題になったV字エクストラリンクを叩き込める
ディフェンサーで呼び出すモンスターとして同期の《ファイアウォール・ファントム》を候補に挙げる方が多いが、先輩のガーディアンも非常に強い選択肢である
初動としても強いのに、効果破壊限定だが場のファイアウォールが破壊される際の破壊処理時に自身を墓地から除外して身代わりになってくれるのもディフェンサーの名前の通り心強い
過去の強かったけど使われないモンスターやダークフルードの様な環境デッカーから産廃扱いされたモンスターのフル活用を可能にする、理想的ではあるが恐ろしいカードパワーを秘めた一枚である
V・HERO トリニティー ▶︎ デッキ 《V・HERO トリニティー》
タマーキン(封印)
2022/11/21 13:29
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HEROの中で一番の脳筋
殴ることしか考えていない効果をしている
名前の通り召喚条件に何でもいいのでHEROを三体要求されているが、トリニティを出すのであればファリスと手札コストのHERO一枚の計二枚初動で出せる
出したターンであれば攻撃力5000の3連打
オネスティネオスで更に火力を上げて7500の3連打
脳筋ここに極まれり
直接攻撃出来ないデメリットアタッカーであるが、この殺意の塊が直接攻撃可能だと流石に強すぎるので妥当なのかもしれない
直接攻撃は出来ないが闇属性なので、モンスターを殴り飛ばして一掃後マスク・チェンジで大抵のHEROデッキに入ってるであろうダークロウか闇鬼さんに変身して追撃するのも良い
最近は《ライトニング・ストーム》警戒でよっぽど守備力の低いモンスターとリンクモンスター以外は守備表示で出されることが多い
トリニティに取っては向かい風であるが、状況に応じてガン回ししてHEROを横並びしてタコ殴りにするかトリニティ一人で殴り飛ばすか決めよう
最近のマスターデュエルで馬鹿の一つ覚えでふわんだりぃずと並んで使われる烙印デスピアの置物としてマスカレイドが居るときがあるが、自分ライフが足りずに効果の発動回数が限られてる時の選択肢としても優秀である
シンプルな動きで出せる脳筋は偉いのだ
本当に殴ることしか考えてないのでトリニティを出す際はここで仕留めると言う意気込みで出そう
見た目と名前と効果が一致したHEROの良き脳筋モンスターである
力こそパワー
パワーこそ力
やはり脳筋は全てを解決する
海竜神-リバイアサン ▶︎ デッキ 《海竜神-リバイアサン》
タマーキン(封印)
2022/11/20 23:04
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海竜神が20年以上の時を経て効果モンスターへと生まれ変わった
最近良くある出来ない系縛りの永続効果持ち
更に良くも悪くも起動効果でのサーチ持ち
出てきたタイミングではなく起動効果なので居座り続ければ毎ターンサーチして欲しいカードでのアドを稼ぎ続ける
そして永続効果での出来ない縛りは海が必要ではあるが水属性以外が一体でしか存在できない半分生きた《御前試合》と言う極悪な代物
そして今は海として扱うフィールド魔法や永続魔法がゴロゴロしてるので持ってきやすい
水属性主体のデッキ以外はほとんど機能停止してしまう
そして海の一つである伝説の都アトランティスのサーチのしやすさと水属性のレベルが1下がるお陰でこの化け物を通常召喚出来てしまうのである
2体並ぶのを許してしまうとサンダーボルトだの《禁じられた一滴》だの《冥王結界波》だの、もうそれしかないよねって言うような突破手段しかなくなってしまう
海を破壊しようにも隣にフィサリアが居たり潜海奇襲が伏せてあったりと一筋縄では行かない
本物ではあまり見かけないのだが、マスターデュエルでは環境で暴れ回っている
他の方々は揃えば理論で評価が少し控えめであるが、その盤面の整う確率はマスターデュエルで手合わせしたことのある決闘者はご存知の通りであろう
そして同じ箱で強化されたマリンセスはこの出来ない縛りの効かない天敵であり、あっさりやられてしまう
海の神様も海中のかわいこちゃんには敵わないのだ
あとシャークとクラゲ先輩
これは相性の問題なのだが
マスターデュエルではこの強さが評価されてレアリティがUR、本物では悪さした際に規制がしやすい様にするためか字レア
海神を名乗るに相応しい梶木デッキの新エースである
@イグニスターはリ「ヴァ」イアサン、こちらはリ「バ」イアサン
少々紛らわしい
ふわんだりぃず×えんぺん ▶︎ デッキ 《ふわんだりぃず×えんぺん》
タマーキン(封印)
2022/11/20 20:51
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鬼畜ペンギン
どこぞの球団マスコットと違い本当にペンギン
一緒に燕が描かれている辺り大体は合っている
基本二枚初動でえんぺん+《烈風の結界像》+謎の地図+夢の町、と言う盤面にするのがふわんだりぃずの理想初動である
二枚初動で滅多に決まらないとふわんだりぃず使いは良く言うが、《強欲で謙虚な壺》等引き直し札を多く積めるふわんだりぃずは二枚初動程度なら簡単に揃えることが可能なので、ただの言い訳免罪符でしかない
マスターデュエルで実際に経験したことがある決闘者なら良くお分かりだろう
それもあり《烈風の結界像》はマスターデュエルでは禁止が内定、本物もYCSJで結果を出してしまったので時間の問題である
が、ふわんだりぃずの強みである出来ない縛りはこのえんぺんも持っていて、守備表示じゃないと特殊召喚したモンスターは効果の発動が出来なくなってしまう
表示形式を強制されてしまう上に究極のリンクモンスターメタである
これが前述の結界像との相性が非常に良く、風属性主体で展開しても結界像を殴れないと言う外道な盤面となるのである
魔法罠サーチ、出来ない縛りの永続効果、要コストではあるが戦闘相手の攻守半減
あれ?こいつメインデッキに入るレベル10とは言え一枚にまとめて乗っけちゃいけない効果全部乗ってない?
そしてえんぺんでサーチしてくる夢の町は相手ターン中フリチェで下級の通常召喚に、アドバンス召喚したら墓地効果で相手を全部裏守備
えんぺんの後続でアドバンス召喚する候補としてはすのーる、巨神鳥、ライザーとよりどりみどりである
えんぺんを通す=死
メインデッキに入る最上級モンスターとは言えここまで強いと10点としか言いようがない
D-HERO ディバインガイ ▶︎ デッキ 《D-HERO ディバインガイ》
タマーキン(封印)
2022/11/20 16:03
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KONAMI「許さねえぞ…良くも環境をここまで荒らしてくれたな、禁止にしてやる…」
フューデス「やばいぞアナコンダ!!」
アナコンダ「くっ!」
ディバインガイ「大変だねアンタら」
KONAMI「禁止にしてやるぞディバインガイ」
本物ではフューデスが禁止に行き、その後アナコンダが禁止に行くのと入れ替わりでフューデスが一枚帰ってきたが、マスターデュエルではデスフェニを出した後のターン用済みになったダッシュガイと共に2ドローの動きが強すぎると判断されたからか上記二種ではなくディバインガイが投獄されることに
どう考えてもアナコンダが一番悪いのだがDーHERO使いが犠牲となる形となってしまった
アナコンダは《烙印融合》を出張パーツとして使ってるブラマジ使い等から搾取するためかまだ禁止にする訳には行かないらしい
アナコンダ《烙印融合》は烙印デスピアからしたらあまり強くないのだが出張パーツとしては強いのだ
甘えは金になる
アナコンダが禁止にいけばフューデスが一枚までの都合ディバインガイは許されると思うのだが
本物ではその出張性能の高さと再録がトーナメントパックのみだった影響でノーマルですら3000円を超える超高額カードだった時期があった
アナコンダが禁止に行ったと同時にまたお値段3桁に戻ったが
ルール違反をしてる訳ではないのだが、モラルの無い環境デッカーの被害者と言える一枚である
マスク・チェンジ ▶︎ デッキ 《マスク・チェンジ》
タマーキン(封印)
2022/11/20 14:06
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フェイスフラッシュ!!
イラストはまんまそれなのだがキン肉スグ○がやったような蘇生効果を持っているわけではない
場のHEROを同じ属性のM・HEROに変身させる
実質的に二枚で融合召喚している様な(出てくるのは融合モンスターだし)HERO専用インチキ速攻魔法
シャドーミストで簡単にサーチ出来る点も優秀
シャドーミストを墓地に落とせばリキッドマン、手札に居ればソリッドマンが連れて来てあっさりサーチ
アライブから出せばそのまま相手ターンにダークロウ(シャドーミストの効果を両方使えるようにするため)
対象に取る速攻魔法であるのも優秀であり、ヴェーラーや《無限泡影》の対象にされたHEROをサクリファイスエスケープで変身させて効果を通すと言う攻防一体の使い方も可能
それで居て名称ターン1が無いのである
HEROであれば3積み必須の生命線
これの手札コストやレベルの条件が必要とされた代わりにHEROに選ばれなかったモンスターでもM・HEROに変身出来るようにされたのが《マスク・チェンジ・セカンド
向こうはその汎用性から(主にダークロウが)悪さしたせいで本物では制限であるが
汎用性は無いが、HEROにおいてアタッカーや妨害を構えるだけでなく様々な使い方が出来る重要なカードである
評価は10点
俺はHEROーと認められなかった
選ばれなかった奴はごちゃまんといる!
今HEROを背負っているのは…!お前だろうッ!
ラーの翼神竜-球体形 ▶︎ デッキ 《ラーの翼神竜-球体形》
タマーキン(封印)
2022/11/20 13:39
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通称「ラー玉」もしくは「キンタ○」
サイドデッキの守護神
マッチ戦において対ソリティアデッキ用として通常召喚せずとも動ける初手の除去要員としてサイドデッキに入れられる
必ず相手の場に三体居ないといけないので汎用性はそこまで高くなく、壊獣やラヴァゴの方が優先されがちである
結界像対策として見た場合は特殊召喚しか封じれない結界像の対策としては上記二種より適役であり、初期のマスターデュエルで良く見られた鉄獣LLのカナリーの効果を使う前に《王神鳥シムルグ》を出し、《王神鳥シムルグ》、未来龍皇ホープ、《烈風の結界像》と並べる盤面を捲り返すのに使えた
最もシングル戦のマスターデュエルでラー玉を積むかと言われると厳しい物がありそこまでポピュラーでは無かったがたまにデュエルライブでラー玉を使って逆転勝利を掴む試合もあったので有用性は確かではある
玉なだけに
そんなわけでメインからラー玉を積んでいるのはラーデッキ位なものなのだ
もう一つの欠点として、対象耐性に攻撃不能とかなりの堅牢さを持っている点
ラー玉で相手モンスターを退けたは良いが殴れない除去出来ないで相手にターンを渡してしまい、各種素材に使われてしまう可能性がある
リンク召喚で簡単に素材に出来てしまうので気を付けよう
扱いは難しいがリリース耐性を持ったモンスターが少ない現状除去要員としては優秀
あくまでテキストには「召喚」としか書かれていないが生け贄を必要としている以上アドバンス召喚なので《アンデットワールド》があると手札で腐ってしまう
アンデット化してないのに腐るとはこれ如何に
またお値段が少し高めなのも辛いところ
ラーデッキ以外ではデッキの構築力を問われる一枚である
なんか見た目に俺との親近感を感じる
きのこマン ▶︎ デッキ 《きのこマン》
タマーキン(封印)
2022/11/20 13:16
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初期の頃に良く居た糞雑魚通常モンスターの一枚
実装から20年以上経った今サポートも豊富で使おうと思えば使えなくもないのだが、こいつの代わりはごちゃまんと居る
色違いの《マタンゴ》はクシャトリラの影響で環境最前線で活躍できないことも無かったのだが、こちらはどうしようもない
きのこらしくストレージや段ボール等暗いところで眠っていてくれ
なんか名前に俺との親近感を感じる
ヒーローアライブ ▶︎ デッキ 《ヒーローアライブ》
タマーキン(封印)
2022/11/20 13:11
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以前はプリズマー出張で大暴れした結果規制を受けていた
マスターデュエルでは本物で準制限だったのに対しサービス開始当初から現在までずっと3積み出来ていた
本物も後に3積み可能となった
プリズマー出張をほとんど見かけなくなったからかもう許しても良いと言う判断なのだろうか
また環境デッカーが悪さしたら制限を食らう可能性があるのでHERO使いはそうならないよう祈ろう
自分の場にモンスターが居なければデッキから特殊召喚
ライフ半減とは言えこれが弱いわけがない
エアーマンから後続を連れてきても良いし、シャドウミストを呼ぶ=ダークロウである
一番恐ろしいのが名称ターン1が付いていない点
発動条件の都合手札でダブったら一回使えば腐るから付けなかったのだろうが、実装当時はまだ《灰流うらら》は居なかったのだ
なので付ける必要は無かったのだろうが回数制限を付けなかった結果、現在ではうららチェッカーとしての仕事もこなせるようになっている
ライフがゴリゴリ減っていくが、死ななきゃ安いの現代遊戯王では気にする決闘者は少ないのだ
油断してると龍淵やマスカレイドに効果ダメージであっさり持っていかれたり動けなくなったりするので気を付けよう
召喚権を温存して動けると言うのはそれだけで強いのである
11期後半辺りから通常召喚が初動のデッキはふわんだりぃず以外ほぼほぼ淘汰されてしまっており、アライブとファリスはHEROに置ける生命線なのだ
それでも目の上のたんこぶの深淵の獣のせいで大分辛い状況ではあるが
マスターデュエルではこの強さを評価されてかUR
HEROがお高いデッキになってしまっている一員となっている
最初から3積み可能だったのはHERO使いからの集金目的だったのかもしれない
評価?当然10点ですよ
初実装時にシークレットレアだったのも納得の一枚である

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