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遊戯王 ラーメンさん 最新カード評価一覧 1,176件中 76 - 90 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ブラッド・ローズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブラッド・ローズ・ドラゴン》
ラーメン
2021/01/17 0:24
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出そうでなかなか出なかったブラックローズの進化系、イラストアドがすさまじい。
効果はお互いの墓地全除外と条件付きぶっぱ、S召喚に成功するだけという緩々の条件で墓地を全除外という超絶豪快な効果を持つため墓地利用が命の多くのデッキに致命傷を負わせられる、ぶっぱは条件があるがそこまできつい条件でもなく除外だけでも多くのデッキに刺さるので無理して狙う必要もない、効果もさることながらこの効果で縛り一切なしで2体で作れる★10という点が大きい。
しかし、自分の墓地も全除外してしまうため考えなしに使える効果ではない、ぶっぱを使うためには必ず墓地除外を行わないといけないため墓地利用をするデッキでは小回りが利きにくい、特に本家のローズドラゴンは墓地も大事なデッキであるためそれらをすべて除外してしまうのはアンチシナジーな面が強い。
強力な汎用シンクロではあるが癖も強く考えなしには使えないカードという印象、ぶっぱと墓地除外の順番が逆ならもう少し小回りが利きやすかったかという感はある。
スクラップ・ラプター ▶︎ デッキ 《スクラップ・ラプター》
ラーメン
2021/01/17 0:17
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かれこれ10年前のテーマになったスクラップに渡されたヤケクソパワーカード、ラヴァルや氷結界と比べると本当にデザイナーの当たりハズレがあるのかと思ってしまう。
召喚権の追加と非チューナースクラップサーチというスクラップが欲しかった効果を詰め込んだようなカードである、このカード1枚からスクドラを出したり様々な展開の初動になるリサイクラーをサーチできるのも優秀、このカード自身が《化石調査》、エリア対応で実質9積みできるので安定性の向上にも大きく貢献する。
スクラップやリサイクラー初動のデッキで強いのは元より、レベル4の恐竜族チューナーであるため汎用恐竜族としても活躍できる、1の効果で破壊するのは何でも良いためベビケラやプチラを破壊してもアドバンテージにつながる。
スクラップのパワーを一気に引き上げる革命的カードと言えるだろう。
ロクスローズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ロクスローズ・ドラゴン》
ラーメン
2021/01/17 0:11
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新規のローズドラゴン。
着地時にブラックローズ指定のカードをサーチできる、サーチしたいホワイトローズがサーチできないのは痒いところに手が届かない感じだがベーサルをサーチできるのは優秀、ストライカーを経由すればこのカード1枚からレッドローズを呼ぶためのハリにつなげることができるのは大きい。
2の効果は受動的なのでおまけだがあって損するものではない、レッドローズからリクルートするモンスターとしても筆頭候補になってくるだろう。
影霊衣の万華鏡 ▶︎ デッキ 《影霊衣の万華鏡》
ラーメン
2020/12/07 3:31
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今やもはや当たり前になったエクストラからの墓地送りの開祖的なカード、全盛期はネクロスが「儀式の皮を被った何か」と言われていた理由をもっとも端的に表しているカードである。
「儀式モンスターと魔法を揃えてさらにリリースのモンスターが必要なのが重いって?時代遅れって?じゃあエクストラから直接リリースすればええやん!」という《影依融合》の儀式版的発想から来たパワカである、もちろん単純にリリースを踏み倒せるだけで十分強いのだがこのカードをパワカたらしめてたのは単なるリリース軽減にとどまらずアドバンテージにすらつながっていたアーデクの存在が非常に大きい、アーデクを落としてユニコールを出しつつサーチする動きは6年経ち環境とは無縁になった今なお強力な動きである、ヌトスで相手のカードを除去するという選択肢もある。
ただ、ネクロスの性質上ほぼクラウソラス、ユニコール、ブリューナク専用であり、クラウソラスとブリューナクは効果の性質上墓地に行きやすいためユニコール以外には案外使いづらいという一面もある、もちろんトリシュ+クラソなど一気に2体出すこともできるが3種類の儀式魔法の中では一番融通は効きにくいのも事実である。
とはいえ、初動では最強カードであり6年経った今なお一線級の強さを持ったカードである、その強力さからお高かったがこの度再録により安くなった。
氷結界の浄玻璃 ▶︎ デッキ 《氷結界の浄玻璃》
ラーメン
2020/12/07 3:14
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ストラクになった氷結界にレギュラーパックでも新規が訪れた、と喜んだのも束の間であった…。
効果発動ごとに500バーン、お互いの墓地バウンス、表示形式変更と3つの効果を持ちどの効果もマイナスなことは一切書かれていない、いないのだがプラスなことも書かれていないのだ、1のバーンは申し訳程度、2のバウンスはトリシュの使い回し、相手の墓地メタになるので悪くはないがこの手の効果はフリーチェーンでないと効果を発揮できないため起動効果の時点で微妙というしかない、3の効果はフィールドの氷結界を要求する悪にできることが表示形式の変更のみ、2と同じくフリーチェーンなら攻撃の妨害になるので悪くないのだが起動効果なのでお察しである、3つの効果のいずれもが展開にもかかわらずアドバンテージにもつながらないというある意味お見事な仕上がりである。
3つの効果がありそのどれもがマイナスではないのに弱いというのは4年前のなんちゃらパラディンさんを思い出す、下級氷結界に求められているのは展開力なのに何も分かっていないというしかない残念なカードである。
氷結界の還零龍 トリシューラ ▶︎ デッキ 《氷結界の還零龍 トリシューラ》
ラーメン
2020/12/01 12:07
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かつて一世を風靡したトリシューラのリメイク、寒冷と還零をかけているのだろうか。
S召喚時に相手フィールドを対象を取らずに3枚除外できるという本家も真っ青な圧倒的な除去力を持つ、手札と墓地も除外できるもののフィールドには1枚しか干渉できなかった本家に対しフィールドへの干渉力が段違いに上がり通すことさえできれば形勢逆転も狙える、ハンデスできないため先攻では本家の方が強いといった側面はあるがアクセルシンクロで出すなら圧倒的にこっちだろう。
仕事を終えた後は単なる微妙打点のバニラだがリカバリー効果がついている、ただこちらは「破壊」される必要があるのと本家を出すのはS召喚扱いではないので保険程度に考えておくのがベスト。
強力なカードではあるが、このご時世に本家リスペクトの「時できる」効果である点やリカバリー効果がS召喚扱いでない点など微妙に惜しい点も多いカードである、本家と同じくアクセルシンクロで出す場合はタイミングを逃さないよう注意する必要がある。
銀河眼の極光波竜 ▶︎ デッキ 《銀河眼の極光波竜》
ラーメン
2020/12/01 11:59
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一応カテゴリとして存在しているサイファーの新規、もはや銀河のおこぼれみたいになっているが…。
効果は起動効果での耐性付与とスタンバイ時の疑似蘇生、起動効果の耐性があてにならず対象耐性も過信できない今の時代では申し訳レベルのおまけ効果であり2の効果は優秀だがガバ耐性しかないこのカードを次のターンまで維持しなければいけない時点で遅く難易度が高い、打点こそ高いが効果ははっきり言って11期のものとは思えない脆弱さである。
なので、このカードは効果よりその召喚条件を生かした運用が求められる、サイファーでパクった相手モンスターを4000打点の銀河眼に変換できるというのがこのカードの真価となる、そのまま殴るも良しサイファーブレードを重ねてさらなる除去につなげるも良しとこちらの用途での使い道は多い。
ただ、それにしても効果自体ももう一声ほしかった感はあるのでこの点数で。
氷結界の照魔師 ▶︎ デッキ 《氷結界の照魔師》
ラーメン
2020/11/20 22:43
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新たな下級氷結界、全体的にもう一歩足りない今回のストラクにおいて最も優秀なカードである。
手札コストでチューナーをリクルートできるというシンプルに優秀な効果を持つ、水属性縛りが付くが今は水属性のエクストラもかなり充実しているためそこまで気にならない、さらに水属性であるため海皇を捨てられればあちらの効果のトリガーにもなれる。
コスト肩代わり効果も手札が少ない状況でブリューナクやグングニールを出す場合に役立つ、2枚目のこのカードを肩代わりできたりもするのでおまけとしては十分すぎる効果。
シンクロ重視型の氷結界においては核となるカードになるだろう。
トリシューラの鼓動 ▶︎ デッキ 《トリシューラの鼓動》
ラーメン
2020/11/20 22:36
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デュエルターミナル名を冠したカード。
効果は氷結界Sの数によってトリシュ効果を1つずつ得ていく、展開するまでの手段を求められている氷結界で展開できている前提の効果という時点でもう微妙なのだが氷結界の名を持っていないためサーチもできない、サーチできないとなれば細かい違いはあるため完全下位とまでは言えないにしろほぼ《シンクロキャンセル》の下位互換である。
2の効果はヴェーラーや泡影ケアにこそ役立つもののクリスタル等のカウンター系効果、わらしやロンギヌス等の対象を取らない誘発には対応できず、氷結界Sは効果が通った時点で仕事の大半は終えているため除去から守る意味は薄い。
せめて「氷結界カードとしても扱う」という1文があれば1枚は採用できたかもしれない。
アラドヴァルの影霊衣 ▶︎ デッキ 《アラドヴァルの影霊衣》
ラーメン
2020/11/17 3:35
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久しぶりな気がするネクロスの儀式体新規、8月に出てもうネクロス化されたアラドヴァルさん。
効果は墓地肥やしと本家アラドヴァルよろしくモンスター効果の無効除外、手札効果の方は自身を捨てさらにリリースが必要なのでコストは重いが儀式魔法を落とせば儀式魔法サーチにつながるので初手の事故緩和には貢献する、シュリットはあるのに儀式魔法がなくて儀式できないといった状況は皆無ではないのであって損するものではない。
2の効果は無効除外、モンスターのみとはいえ無効除外は言うまでもなく強力なのだがリリース要求が少し痛い、今の時代では手札消費が少ないとは言えないネクロスでリリースを求められるのは無視できない、こちらはモンスターなら何でも良いので弁天を入れて実質ノーコストにしたり最悪自身をリリースする手もなしではないか。
手放しで強力と断言できるカードではないが1枚は入りそうな新戦力ではある。
弑逆の魔轟神 ▶︎ デッキ 《弑逆の魔轟神》
ラーメン
2020/11/08 23:09
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魔轟神初の罠カード。
蘇生が付属した魔轟神専用サンブレといった感じの効果であり、手札が0でなく墓地に魔轟神さえ存在すればフリーチェーンで除去が可能であるため扱いやすい、効果の性質上使うのは基本相手ターンになるので捨てることによって展開した魔轟神、蘇生した魔轟神は単なる壁にしかならないことも多いが単純にマルコシアでサーチ可能な妨害札というだけで一定の評価はできる、またキャシーなどを捨てれば妨害数を増やすことも可能。
3枚積むようなカードではないが1枚は欲しいカードである。
黄紡鮄デュオニギス ▶︎ デッキ 《黄紡鮄デュオニギス》
ラーメン
2020/11/08 22:58
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新たな★3の海竜族モンスター、効果的に深海を意識している。
SS時に相手のデッキトップを除外する効果と水属性モンスターのレベルを倍にする効果を持つ、1の効果は単体で強い効果ではないがプリマドーナの発動補助として役立ち2の効果は自身も対象に取れるので高レベルのシンクロにつなげやすくなる、単体で強いカードではないのだがディーバでリクルートできるためディーヴァ1枚から★7、8シンクロができるようになった、特に相手の手札を増やすが幅広いリクルートができるプリマドーナが出しやすくなったのは大きい。
新たなディーヴァの相方ともいえるカードである、もちろんその点ではネプトアビスがライバルになるがいきなり高レベルシンクロにつなげられる点はこのカードならではの強みである。
戦華史略-大丈夫之義 ▶︎ デッキ 《戦華史略-大丈夫之義》
ラーメン
2020/11/02 0:21
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新たな戦華史略、大丈夫とは元々は頼りになる奴みたいな意味である。
トークン生成効果、戦闘破壊の身代わり効果、1度限りの対象耐性を付与する効果を持つ、いずれの効果も派手なものではないがトークン生成は単なる壁以外にも2の効果で維持すれば双龍のリンク素材にもなり、2の効果も相手は双龍はまず戦闘破壊を狙ってくるので身代わりにできるのは優秀、3の効果も墓地へ行った後のおまけとしては十分。
分かりやすく強い効果は1つもないため地味ではあるが、堅実に悪くないカードと言った立ち位置か。
鎧竜の聖騎士 ▶︎ デッキ 《鎧竜の聖騎士》
ラーメン
2020/11/02 0:12
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〇〇アイズ系列の儀式と同じ系列と思われるドラゴン族★4の儀式。
攻撃時の対象を取らないバウンスと上級風ドラゴンのリクルートと書かれていること自体は弱くない、しかしいずれも「わざわざ儀式ギミックを入れて儀式召喚してまでやりたいことではない」のである、ドラゴン族は展開手段にも墓地肥やし手段にも恵まれておりわざわざ事故要素でしかない儀式関連カードを突っ込んででもリクルートしたい風ドラゴンはほぼ皆無。
嵐竜がそれなりに優秀なのはサイバースウィッチというお供がいるからこそであり全体的に儀式要素の薄いドラゴン系デッキでこのカードと儀式サポートを入れてまで効果を使いたいデッキは残念ながらない。
書かれていること自体はデメリットもなく全く悪くないのに実際はほぼ使い道がないという何とも言えないカードである、サイバースウィッチならぬドラゴンウィッチが来れば一定の評価はされるカードではありそうだが…。
風の天翼ミラドーラ ▶︎ デッキ 《風の天翼ミラドーラ》
ラーメン
2020/11/01 23:59
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ファンタズメイ系列と思われる最上級手札誘発、だが汎用性の高いあちらと違いあまりに穴が多い残念な性能になってしまっている。
割と緩めの条件でSSでき相手の効果の発動を封じる、と書くと強そうに見えるのだがハリファイバーやイゾルデを初め2000以下のモンスターでも強力な効果を持つモンスターは多数存在しメインデッキのモンスターには当たり前のように対処できない、この時点で穴だらけなのだがそれ以上に穴なのが「効果を発動させなくする」効果であるため着地時の誘発系効果には一切対処できないことである、EXから出た主には2000以下のモンスターの起動効果を止めるという超絶限定的な働きしかできない。
「効果無効」と比べて優れている点としてはケルビーニやネプトアビス等のコストになっていないコストを払わせなくする点だがそういった系統のモンスターの大半はこのカードの管轄外である、一応SSさえできれば2000以下の奴の起動効果も止められるがそんな状況はほぼないだろう。
ステータスにも一応比較的サーチしやすい風ドラゴンという点以外に特筆すべきほどのものはなく、残念カードを言わざるを得ないだろう。

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