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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 841 - 855 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
氷結界の随身 ▶︎ デッキ 《氷結界の随身》
アルバ
2020/11/24 19:50
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こっちがやりたいことはわかってくれてるんだけど変に自重してるせいで歯がゆい思いをすることになるカード。
1の効果は氷結界の上級を特殊召喚する効果だがデッキではなく手札であり手札消費の激しい氷結界の負担を更にかける。
というか、ストラク含めた新規氷結界サポートは妙に上級出させることを拒んでいるような…
2の効果は氷結界専用レベルスティーラーと言った所で、自身はチューナーではなくフィールドの合計レベルは変わらなくなるものの、3体指定のシンクロやリンク3へ繋ぐための素材の水増しが出来て優秀。
…なはずなのだが1の効果の使用の有無に関係なく墓地へ落ちたターン何故か使用させてもらえない。
上げてから落とされるカードで光る物があるだけに「えー…」となってしまう。
霜精で落としておけば役に立つこともあるんじゃないんですかね?
ワンチャン!? ▶︎ デッキ 《ワンチャン!?》
アルバ
2020/11/24 9:26
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レベル1はキーカードになるカードが多いのでサーチ候補には困らない。
発動条件の都合上召喚権を使いがちになり、デメリットの回避は意外と難しかったりするので2000バーンは覚悟しておいた方がいいだろう。
発動するのに場にモンスターを要求するカードなので多少は事故のリスクは伴う。
浮上 ▶︎ デッキ 《浮上》
アルバ
2020/11/24 9:21
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対象がかなり狭めとはいえノーコストノーデメリットかつターン1もない蘇生カード。
守備表示限定かつ低レベルの蘇生なので素材活用がメインになるか。
再録された氷結界ストラクにおいては伝道師を蘇生すれば事実上全ての氷結界を蘇生できるので、じじいを過労死させるカードになる。
サルベージ ▶︎ デッキ 《サルベージ》
アルバ
2020/11/24 9:19
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ノーコストデメリットで単純に1が2になるカードなので弱い訳がない。
打点制限こそあるが出た当時に比べると低ステータスモンスターの有用性は大幅に上がっているので候補には困らない。
デッキによっては初動から使っていける。
水の精霊 アクエリア ▶︎ デッキ 《水の精霊 アクエリア》
アルバ
2020/11/24 9:15
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精霊の水属性版であり主な仕事は展開要員。
ただ、より手軽なアングラーの存在が結構痛い。
これと言ったデメリットがない事や墓地を除外出来る事を活用したい。
サイレント・アングラー ▶︎ デッキ 《サイレント・アングラー》
アルバ
2020/11/24 8:55
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使い勝手の良い水属性専用の展開要員。
レベルが4のためバハシャ要員にもなれる。
デメリットとして特殊召喚後手札からの特殊召喚が出来なくなるが、事前にやる分には制限はかからないのでデメリットとしては軽め。
氷霊神ムーラングレイス ▶︎ デッキ 《氷霊神ムーラングレイス》
アルバ
2020/11/24 8:52
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それなりの調整は必要だが先攻2ハンデスをかませるクソゲーメーカー。
海竜族なのでサーチがしやすく他の霊神より安定性・効果共に高い水準を持つ。
共有デメリットの場を離れたらバトルフェイズスキップも2ハンデスすることで相手の除去カードを奪い取れる可能性がある。
フィッシュボーグ-ランチャー ▶︎ デッキ 《フィッシュボーグ-ランチャー》
アルバ
2020/11/24 8:41
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やたら水で縛るガンナーの調整版。
蘇生条件はノーコストでありデッキによっては簡単にクリアできるがシンクロ先が水に限定されているのが少々痛い。
一応ハリとはそこそこ相性は良い。
既に言われている通り効果よりも魚チューナーという点の方が重要かもしれない。
粋カエル ▶︎ デッキ 《粋カエル》
アルバ
2020/11/24 8:07
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マスドライバー》で連続射出されて世界大会を勝ち取った蛙。
墓地のガエルの枚数分蘇生できターン1がないため悪い事はいくらでも思いつく。
世界大会の頃はデッキのガエルを全て引きずり出せる《イレカエル》がいたので驚異的なスピードで墓地が肥やされていた。
本人がガエルではなくカエルなぐらいが欠点か。
魔知ガエル ▶︎ デッキ 《魔知ガエル》
アルバ
2020/11/24 8:03
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タイミングを逃すルールの教材役にもなりやすいカード。
墓地へ送られた時のサーチorサルベージは優秀なのだがタイミングの逃すため素材やコストだとダメなので見た目ほど使い易くない。
切り込み式の攻撃誘導効果の方が餅登場後は目立ち、やや低めの打点の餅を戦闘で一撃死するのを防いでくれる。
氷結界の晶壁 ▶︎ デッキ 《氷結界の晶壁》
アルバ
2020/11/24 7:54
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1の効果は下級氷結界蘇生。
上級は非対応だが伝道師を経由できれば事実上すべてを蘇生できる。
2の効果は条件が厳しい割に与える耐性の範囲が限定的なのでおまけに近い。
蘇生札としての運用が主になり自分で墓地へ送る効果がないので、複数枚引いた時に2の効果が機能せず無駄に場を圧迫し続ける可能性がちょっと気になる。
ドゥロで使い回せる利点にもなるとは言えなくもないが。
氷結界に至る晴嵐 ▶︎ デッキ 《氷結界に至る晴嵐》
アルバ
2020/11/24 7:50
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1の効果は場の氷結界をリリースして別の物に入れ替える。
状況に合わせてシンクロ、リンクの起点となるモンスターを揃えたりロック要員を持ってくることができる。
呼び出し先は下級限定なのと、複数体リリースした時にうららを喰らうと絶望と言える状態になるので発動タイミングには気を使う必要がある。
2の墓地効果は氷結界のサルベージ。
除外にも対応しているのは嬉しいが、墓地に落ちたターンに使えないのは少々自残念。
ただ、このカードの1の効果が基本的に1枚のディスアドなので次のターンのリソースを確保できるのは良い。
トリシューラの鼓動 ▶︎ デッキ 《トリシューラの鼓動》
アルバ
2020/11/23 9:20
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DT8弾のタイトルが元ネタ。
罠でトリシューラを疑似再現できるもので一番軽い条件でフィールド除外を使えるのだが、いかんせん条件が酷い。
要求されるのが氷結界「シンクロ」であり2体以上なんて安定して狙えたものではなく、1体のフリチェ対象に取らない除外効果ですら割に合うか怪しい。
氷結界の名前が入っていない為サーチが効かず、通常罠なので《トラップトリック》で持ってくることは可能だがこんな事故要因カードを3枚デッキに積むのはリスクが大きい。
墓地効果は対象効果無効と悪くないのだがこれも氷結界「シンクロ」限定である。
追い打ち用事故要因カードと言った所で派手さを突き詰めたい訳でもなければまず入れない方が良いカード。
並べる数を増やしてでも良いのでシンクロ指定がなければ…
氷結界の依巫 ▶︎ デッキ 《氷結界の依巫》
アルバ
2020/11/23 8:54
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非常に緩い特殊召喚条件を持つ展開要員。
この手のカードは最近はチェーンを組む物が多いのだが組まずに出せるのも嬉しい。
墓地のトークン生成効果は素材の他、並べる事で氷結界のロック効果を発揮できる、晴嵐のコストを用意できるなど使いどころは多い。
氷結界お馴染みのロック効果に関してはおまけに近いような効果なので普段はあまり気にしなくていいだろう。
武装竜の万雷 ▶︎ デッキ 《武装竜の万雷》
アルバ
2020/11/18 22:07
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1の効果は条件を整えてやれば上昇値は高いのだがこの手のカードをぶち壊しにするお馴染みの一文「相手に与える戦闘ダメージは0になる」で台無しに。
サンダーレベル10の全体破壊効果に繋げればええやろってデザインなのかもしれないが、このカードだけではサンダーレベル10の攻撃力10000オーバーは難しい。
既に言われているのだがサンダーシリーズは墓地では本家と同じ名前になってしまうので、墓地に7種類用意して10000オーバーを狙うのは見た目以上に厳しい。
2の効果は悪くはないのだが1の効果がこの有様なのでわざわざデッキに入れる必要が感じられない。

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