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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,516件中 826 - 840 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
インフェルニティ・リベンジャー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・リベンジャー》
アルバ
2020/12/09 22:38
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蘇生効果は手札0で戦闘破壊を達成されてしまっているとあまり宜しい状況じゃないので、効果は基本的に無視してインフェのレベル1チューナーとしての運用がメイン。
ワイルドキャット登場までは唯一の奇数チューナーでありレベル1と言う事もありシンクロ先のレベルを調整しやすい。
インフェルニティ・ビショップ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ビショップ》
アルバ
2020/12/09 20:33
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インフェ専用のバブルマンでありデーモンから持って来れば即特殊召喚できるのでランク4へ繋ぐことができる。
墓地の破壊身代わり効果もおまけ効果としてみれば十分。
インフェルニティ・ミラージュ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ミラージュ》
アルバ
2020/12/09 20:30
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1が2になる蘇生カードであり単純に強力な効果を持つ。
自身で自身を蘇生させないようにしたり、他の蘇生カードで何回も使い回すことを防止する為か墓地蘇生不可がついているがワンフォーワンやヘルウェイで場に出したい。
尚FWD現役時代は完全にリミッターが外れてしまっていた模様。
インフェルニティ・ネクロマンサー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ネクロマンサー》
アルバ
2020/12/09 20:28
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召喚時守備になる効果とメインとなるハンドレスでインフェを蘇生する効果を持つ。
出た時代が時代の為、1ターンに1度がついておらずデーモンと共にデッキをぐるぐる回すことができる。
また、レベル3なのでリヴァイエールの素材になることも可能。
インフェルニティ・リローダー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・リローダー》
アルバ
2020/12/08 23:25
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何とも言い難いデザインをしているドロー要員。
モンスターならドロー+バーンダメージになるのだが、その引いたモンスターを処理できないとハンドレスに出来なくなる可能性があるためご利用は計画的にとなっている。
弱い訳ではないが運用にはかなり癖があり普通のインフェでは使い難いカードとなっている。
インフェルニティ・インフェルノ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・インフェルノ》
アルバ
2020/12/08 23:21
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手札を捨てながら墓地肥しが出来るとインフェでは一石二鳥なフリチェ罠。
ダグレの方が即効性があるが、こちらは一度に捨てられる枚数と墓地を肥やせる枚数で勝る。
とはいえ即効性が無いのは当時ならともかく現代では重く響く要素であり、やや役目を終えた感は否めない。
インフェルニティ・ブレイク ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ブレイク》
アルバ
2020/12/08 23:18
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手札0の時に撃てるサンダーブレイク。
フリチェ破壊は優秀な除去でありコストも安く、2回目以降は同名除外可能な事もあり実質タダに近い。
更に出た時代が時代のため名称ターン1もない。
バリアより扱いに癖が無く、インフェでは使いやすい妨害カードとなっている。
インフェルニティ・デーモン ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・デーモン》
アルバ
2020/12/08 23:15
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全盛期はヤバい値段がついていたインフェルニティのエンジン。
トップデーモンは遊戯王に数ある即死呪文の1つ。
出た時代が時代のためターン1がついておらず回り始めれば後のジーニアスの如く素材に成りながらサーチを続ける大回転を見せつける。
ガン無制限時代はお互いに蘇生とサーチを続けるため本当にシャレにならないことになっていた。
インフェルニティ・バリア ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・バリア》
アルバ
2020/12/08 20:46
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現在では標準搭載気味だが当時は珍しかったテーマ専用のサーチしやすい万能カウンター。
デーモンを使い回せば1ターンにブレイクと一緒に構える事が可能で強固な布陣を作る事ができる。
欠点はインフェを攻撃表示で残しておく様に展開しないといけないことと、ドローフェイズで一瞬の隙を晒すのでフリチェのカードには弱い事。
万能カウンターではあるが癖が意外とあるためブレイクよりは使い勝手が劣る印象。
インフェルニティ・ビートル ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ビートル》
アルバ
2020/12/08 20:42
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ハンドレスで1が2に増えるので単純にボードアドバンテージを稼げる。
チューナー同士になるのでこれだけではシンクロは出来ないがエクシーズやリンクは可能で、展開力があるインフェでは非チューナーを用意してやるのはそれ程難しくはない。
2枚以上引いたら悲しい気持ちになるのはこの手のカードの宿命か。
インフェルニティ・ビースト ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ビースト》
アルバ
2020/12/08 20:36
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ハンドレスで1600打点のアンティークギア効果自体が弱い上に、インフェは下級の戦闘力を求めるデッキではない。
おまけにサポートを共有しにくい獣族と来ているので他のレベル3インフェに勝てる点が無い。
インフェルニティ・アーチャー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・アーチャー》
アルバ
2020/12/08 20:32
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ハンドレスで2000打点のダイレクトアタッカーとインフェとはそんな噛み合っているカードではない。
ヘルウェイで出せるレベル6インフェが最大の存在価値。
インフェルニティ・ドワーフ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ドワーフ》
アルバ
2020/12/08 20:30
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手札ゼロで全体貫通付加と条件の割に見返りが弱い。
インフェは大量展開が可能なため状況によっては役に立つかもしれないが、単体ではほぼ役に立たないこいつを残しながら展開する必要があるため。わざわざ入れる程ではないだろう。
星因士 シリウス ▶︎ デッキ 《星因士 シリウス》
アルバ
2020/12/06 22:30
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テラナイト版貪欲な壺の様なカード。
5枚と要求枚数が多い上にドローも1枚、更に蘇生して使い回すのがメインのため回収自体もそんなに重要ではないので腐ってるか何もしないで素材になる可能性が高い。
エクストラのやデネブのサーチ先の補充のために1枚入れるかどうかと言ったラインのカード。
E.M.R. ▶︎ デッキ 《E.M.R.》
アルバ
2020/12/06 21:43
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機械版《ゴッドバードアタック》。
破壊枚数はリリースしたモンスターの攻撃力に依存するのでゴドバより強くも弱くもなる。
機械族は高攻撃力のモンスターを用意しやすいので死に際に放つ一発としては中々の威力を発揮してくれる。
また、破壊枚数は最低1枚でも良いので小回りが利くのはグッド。

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