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遊戯王 みめっとさん 最新カード評価一覧 8,384件中 8,176 - 8,190 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
水面のアレサ ▶︎ デッキ 《水面のアレサ》
みめっと
2020/02/17 8:13
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最初期デュアルモンスターズの1体となる水族の下級デュアルモンスターで、効果は水属性らしくハンデスということで当然弱くはないし打点もそこまで悪くはない。
カード名もとってもオシャレですし、何よりもそのイラストから一定数のファンが存在することも確かであり、一度も再録されておらずレアリティもスーなので収集のしがいもあるというもの。
とはいえ、さすがにこの攻撃力で戦闘破壊&墓地送りが効果の発動条件、さらにデュアルモンスターともなると相当な補助がなければ効果を使うのは難しいです。
デュアル・ランサー ▶︎ デッキ 《デュアル・ランサー》
みめっと
2020/02/17 8:11
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槍使いらしく貫通効果を持ちますが、デュアルで得る効果が貫通はさすがに寂しすぎる。
実質的に18打点のバニラアタッカーとほぼ同じと見て差し支えないでしょう。
よく場で発動できる効果を持たなかったり、あってないような効果のモンスターは「実質バニラ」なんて皮肉られていますが、このカードの場合はデュアルなので再度召喚しなければ文字通りほんまもんのバニラです。
海竜族には既に18打点の下級バニラに《暗黒の海竜兵》が存在していたので、特別有難かったカードというわけでもない。
マジック・スライム ▶︎ デッキ 《マジック・スライム》
みめっと
2020/02/17 8:09
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ダメージ反射効果は高打点の超耐性持ちには思わぬ地雷になるが、再度召喚しなくても同じ効果を持っている《アマゾネスの剣士》に優先するには種族や属性を活かす必要がある。
不意にあらわれたこのカードでフィニッシュできる可能性を考えれば、《デュアル・アブレーション》の存在も手伝ってけして使い途のないカードとは言えない。
巨人ゴーグル ▶︎ デッキ 《巨人ゴーグル》
みめっと
2020/02/17 8:05
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最初期のデュアルモンスターズの1体となる岩石族モンスターで、再度召喚することによって得る能力で上がるのが攻撃力であるだけ《サンライズ・ガードナー》よりはだいぶマシな感じのカード。
当時は「このモンスターはゴーグルを着けていないのにカード名がゴーグルってどういうことだろうか?」と思ったものです。
2100打点は下級モンスターとしてはけして低い数値ではないですが、地属性レベル4岩石族は高い攻撃力とそれなりの効果を合わせ持つモンスターも多いのも事実。
再度召喚までしてこの程度にしかならないのでは、さすがに《ゴゴゴゴーレム》の方がまだいいでしょうね。
ギガプラント ▶︎ デッキ 《ギガプラント》
みめっと
2020/02/16 22:18
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召喚権を消費してまで得たいとは到底思わない効果ばかりと言われがちなデュアルの面々の中で、誰もがその実力を認めるであろう数少ないデュアルモンスター。
第5期終期に登場したこのカードは、上級モンスターで攻撃力2400というだけでも当時の植物族としては革命的な存在でした。
名称ターン1が設定されていない特殊召喚は墓地だけでなく手札からも行える、つまり効果処理時にどの領域からモンスターを特殊召喚するかを決めるため、墓地から特殊召喚する場合でも墓地のモンスターを対象にとらないので不発にされにくい。
魔族召喚師》や《地獄の門番イル・ブラッド》のように相手の墓地からは特殊召喚できないが、これはなんらかの効果でこのカードを奪われた場合に、相手にこちらの墓地の昆虫や植物を利用されることがないという利点にもなります。
天魔神 ノーレラス ▶︎ デッキ 《天魔神 ノーレラス》
みめっと
2020/02/16 22:05
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エラッタ前の終焉の効果に1ドローのアフターケアを加えたリセット効果を持つ特殊召喚モンスター。
召喚条件自体は終焉よりも除外コストの数も縛りも増えてかなり厳しくなっているものの、効果の方はエラッタ前の終焉をも凌ぐものとなっているため、そのリセット性能は現在でも普通に脅威となるレベルです。
こちらはシドヘルズによるサーチのほか、レベル8悪魔ということでオクトロスやオカルティズムでのサーチが容易であり、デスガイド・ケルビーニ・ハリファなどと力を合わせれば、このカードをサーチしつつ1ターンでこのカードを特殊召喚するための除外コストである光天使1体と闇悪魔3体を墓地に送ることも容易い。
エンライズの方があんまりにあんまりなので、天魔神は実質このカードしかいないと言われることも少なくないほどその力の差は大きい。
キラーザウルス ▶︎ デッキ 《キラーザウルス》
みめっと
2020/02/16 22:02
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このカードが登場したパックでまとめて登場した、サーチ先のフィールド魔法の効果と合わせると21打点になる名称指定系フィールドサーチャー。
フィールド魔法をサーチする手段として大定番であるテラフォが制限カードである今、手札発動で効果を使用できてアタッカーとしても使える能力を持つフィールドサーチモンスターの素晴らしさは言うまでもなく、多くのフィールド魔法を軸にするテーマデッキが同様の効果を持つモンスターを待ち望んでいる。
このカードもそれに漏れない効果のはずなのだが、いかんせんサーチするフィールド魔法の効果があまりにもあんまりなので、この程度の点数を付けざるを得なくなっている。
ストラクRでも再拡張されることなく《ロストワールド》なんていう新しいフィールド魔法が生まれてしまいましたからね…。
やってることは強いのに対応先にフォローがなかったため脚光を浴びることができなかった不憫なモンスターだと感じます。
宝玉獣 エメラルド・タートル ▶︎ デッキ 《宝玉獣 エメラルド・タートル》
みめっと
2020/02/16 21:53
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堅牢な守備力を唯一の取り柄として一応の立場を守ってきた下級宝玉獣の一体。
長い間「7体の宝玉獣で一番残念なのはイーグル」とされてきたが、いつの間にか立場が逆転。
禁断の8体目の宝玉獣となる《究極宝玉獣 レインボー・ドラゴン》の登場により、遂にその存在意義を失ってしまった。
しかしそんなこのカードでさえも、2022年に登場した【ティアラメンツ】において水族の「宝玉獣」モンスターであるこのカードが重要な役割を担うことになります。
宝玉獣 サファイア・ペガサス ▶︎ デッキ 《宝玉獣 サファイア・ペガサス》
みめっと
2020/02/16 21:44
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似たり寄ったりというかどれを使っても一緒感の漂う「宝玉獣」の下級モンスターだが、その中でひときわ眩い輝きを放つカード。
その効果は【宝玉獣】の要で、1800打点に加えて魔法&罠ゾーンに「宝玉獣」モンスターを置く効果を持ち、デッキだけでなく手札や墓地からでもOK、特殊召喚にまで対応と非の打ちどころがないお手本のような「テーマの必須下級モンスター兼アタッカー」と言えるカード。
またその効果の性質上、デッキに触る系の効果であるにも関わらず《灰流うらら》に邪魔されないという点にも注目したい。
ヴォルカニック・リボルバー ▶︎ デッキ 《ヴォルカニック・リボルバー》
みめっと
2020/02/16 21:37
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このカードが初収録されたパックはGX放送開始以降のレギュラーパックでは大変珍しい「機械族モンスターが1枚も収録されていないパック」である。
その中でもっとも機械族に近い姿をしたモンスターが炎族のこのカード。
効果は戦闘破壊された時に素直にサーチせずにデッキトップに置くという、残念の極みとしか言いようがない回りくどい効果。
ブレイズキャノンの弾にもならず、当時から下級ヴォルカニックでは優先度が低く、まともに使われた機会はないだろう。
虚無を呼ぶ呪文 ▶︎ デッキ 《虚無を呼ぶ呪文》
みめっと
2020/02/16 21:24
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同一チェーン上のカードを全て無効にする珍しいカウンター罠。
通常同時のタイミングで誘発効果が発動した場合、任意の順番でチェーンを組むことにより、チェーン1にしたカードは神罠などの直接チェーンを組む必要がある妨害札にカウンターされないというのは周知の事実だが、そうやってカウンター避けしたカードもまとめて無効にできるカードは永続系のものを除けばなかなかない。
魅惑の女王 LV3 ▶︎ デッキ 《魅惑の女王 LV3》
みめっと
2020/02/16 21:12
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「LV」を持つモンスター群の中でもその性能がとりわけ問題だらけだった「魅惑の女王」シリーズのスタート地点となる下級モンスター。
自分メインフェイズに発動できる《サクリファイス》のような相手モンスターを装備カードとする能力を持っており、レベル3以下のモンスターのみが彼女の魔力の虜になる。
相手のデッキがレベル4モンスター中心のデッキでかつ、《デビリアン・ソング》などでサポートするなら少しはまともに使えるようになるという程度のかなり厳しい効果ですが、それでも「魅惑の女王」シリーズではこのレベル3が一番ましであることは間違いないでしょう。
種族や属性は恵まれているだけに、アニメで登場した例の強化カード群のOCG化が待たれますね。

追記:2024年のアニクロにおいて上記の「例の強化カード群」である《金色の魅惑の女王》・《魅惑の宮殿》・《魅惑の舞》の3枚が全てOCG化されました!
このカードはそれら3枚のいずれとも強くシナジーするカードとなり、展開の起点として特別に重要なモンスターであるため点数を3→5点に上方修正致します。
迷走悪魔 ▶︎ デッキ 《迷走悪魔》
みめっと
2020/02/16 21:08
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被戦闘破壊時にお互いのライフを定数回復するという、何をもってこんな効果になったのか全く理解しがたいカード。
その特徴的なカード名も自己紹介乙というほかない感じの、全てが謎の効果設定となっている。
実はというと個人的にはイラストが結構好きなカードでして、ステータスがそこそこで《魔界発現世行きデスガイド》でご案内できたりもするので、性能的には正直言って最低点以外あり得ないクオリティですが、今回はきわめて私的な理由で1点だけ加点としましょうか。
被戦闘破壊で効果が誘発するのに微妙に倒される気のないステータスの高さというのは本来マイナス要素にもなるのですが…。
3色の面を切り替えるがごとく、毎ターン3つの効果から1つを選択して発動できるみたいなモンスターで良かったのになあ…。
I:Pマスカレーナ ▶︎ デッキ 《I:Pマスカレーナ》
みめっと
2020/02/16 18:39
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リンクモンスターを素材に使えないだけで、同名トークン2体からでも出せるその条件は、自身がリンク2であることも踏まえてほぼ「モンスター2体」と言っても過言ではない。
消えない破壊耐性を付与する効果も、リンクマーカーも当然強い。
相手ターンにユニコーンをリンク召喚する嫌がらせや、元々強いアストラムにさらなる耐性を与える通称:マスカレーナアストラム、冥神の素材に使って相手ターンでの超融合的ムーブはこのカードを採用する以上は外せないだろう。
マドルチェ・バトラスク ▶︎ デッキ 《マドルチェ・バトラスク》
みめっと
2020/02/16 18:31
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このカードに召喚権割いてる場合じゃないですというカード。
というか召喚権を消費する召喚誘発効果なのに場に同胞がいることを要求する条件がかなりイケていない。
今でこそスールとかサロンがあるので随分楽できるようになりましたが、登場当初でこの効果は普通に設計ミスです。
状況によってはメッセンより安定する場合も無きにしも非ずだが…。

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