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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,516件中 796 - 810 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
紫炎の計略 ▶︎ デッキ 《紫炎の計略》
アルバ
2020/12/19 0:11
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戦闘破壊トリガーの展開手段と言うだけでも使いにくい性質を持つのに展開先は手札から。
六武は手札展開を得意としているので使う必要が無い。
ドラゴンメイド・チェイム ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイド・チェイム》
アルバ
2020/12/16 20:13
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ドラゴンメイドを環境レベルに押し上げた1枚。
ドラゴンメイド魔法・罠のサーチ効果によりお召し替えを持って来て上級ドラゴンがいれば、同時に登場したシュトラールで先攻制圧へ直行することができる。
上級ドラゴンがいなければいないで後に登場したお片付けでフリチェバウンスで牽制しながら、こいつを手札に戻して次の手を確保することが可能。
とりあえず言えることは雑に強いのだが、欠点としてはレベル4のため上級ドラゴンメイドからはこれを戻すことが出来ないことではあるがその代わりにレベル7・8の両方に成る事ができる。
インフェルニティ・サプレッション ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・サプレッション》
アルバ
2020/12/16 19:51
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墓穴抹殺を使い難いインフェのために造られた、手札0ならセットしたターンに発動できるモンスター効果無効罠。
ハンドレス要求かつフィールドにインフェルニティが必要なのでダグレ初動などでは役に立たない。
モンスター効果無効なので単純にデーモンで引っ張ってこれる妨害として使えるが、妨害する内容は違えど除去してしまえるブレイクや万能無効のバリアには劣るか。
売りであると思われる墓穴抹殺的な運用が思ったほど上手く使えなさそうな事もあり、妨害としては他に劣るとやや自重しているような気がしないでもない。
インフェルニティ・パラノイア ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・パラノイア》
アルバ
2020/12/16 19:43
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使用済みのダグレをデーモンに変えたりできる。
ヘルパトを無駄なく墓地へ送る事も可能。
しかし、効果無効でのリクルートなので即効果発動からの展開には繋がらない。
墓地蘇生も可能なので言われてる通りチューナー、非チューナーの入れ替えや疑似墓地肥しとしての運用になる。
墓地効果は送られたターン効果を使えないのでリカバリ的な意味合いが強い。
ミラージュやネクロマンサーが候補だろうか。
サイバネット・コンフリクト ▶︎ デッキ 《サイバネット・コンフリクト》
アルバ
2020/12/14 20:04
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コードトーカー専用万能カウンター。
マイクロコーダーで簡単にサーチでき発動トリガーになるモンスターも用意できる。
万能無効の他に破壊ではなく除外であり、更に除外したカードと同名の発動を封じるため発動無効にしたが故に同名ターン1発動制限のカードの2枚目が通ってしまうという様な裏目を引かない。
コードトーカーの罠型はこのカードの存在も大きいと思う。
コード・エクスポーター ▶︎ デッキ 《コード・エクスポーター》
アルバ
2020/12/14 20:01
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手札からリンク素材に出来るヤツの風属性。
上級なのが少々ネックであり場に出して素材にするのが難しく、一部のサポートからも外されてしまうため採用枚数は良く考えたい。
尚、低攻撃力なので攻撃力指定のサポートの範囲には入りやすい。
素材になった時の効果はサルベージであり後続確保の意味合いが強め。
場から素材に出来ればそれをそのまま特殊召喚出来てしまうと強力ではあるのだが、やはり上級であるため場から素材にしにくい。
何にせよ手札から素材に出来るのが一番重要なので最低限期待されている役割は果たしてくれる。
コード・ラジエーター ▶︎ デッキ 《コード・ラジエーター》
アルバ
2020/12/14 19:52
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数ある手札からリンク素材にできるサイバース。
ただし、こいつは展開やリソース確保に貢献する訳ではないので優先度は低めになるか。
相手モンスターを無力化しサンドバッグにするのはコンボや場の打開には役立つ為、これ自体が弱い訳ではない。
レイテンシ ▶︎ デッキ 《レイテンシ》
アルバ
2020/12/14 19:46
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サルベージすると特殊召喚されこの効果で出してリンク素材になれば1ドロー出来る。
上手く運用できればいい動きをしてくれそうだが何でサルベージするかが問題になる。
比較的使いやすいのはプロフィビットだが下準備に手間がかかりスムーズな運用は難しい。
シューティングコード・トーカー ▶︎ デッキ 《シューティングコード・トーカー》
アルバ
2020/12/14 19:41
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効果にスタチャっぽさを感じるカード。
全体攻撃と倒したモンスターの数ドロー出来る効果を持ち、場を一掃しつつ大量ドローで形勢逆転を狙う事ができる。
ただ、本人の打点がそれ程高くないことと相手が1体のみだと攻撃力が下がるので打点支援をしてやらならいと相手を選ぶ。
サポート役はトランスコードが適任だが、トランスを使うのであればもう少しリンクを伸ばしてトランスアクセスでワンキルを狙いに行く選択肢もある。
海晶乙女コーラルアネモネ ▶︎ デッキ 《海晶乙女コーラルアネモネ》
アルバ
2020/12/14 19:34
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2のマリンセス関連の効果こそあるが1の効果だけでも水属性汎用リンクとしての運用が可能。
攻撃力の縛りこそあれ度効果無効なしでの蘇生であり、踏み出しとして更なる高リンク持ちのモンスターへ繋げられる。
効果使用後の水属性縛りは少々厄介であり、リンクモンスターに限った話をするなら候補がいないという事は無いが選択肢は現状少な目。
スプラッシュ・メイジ ▶︎ デッキ 《スプラッシュ・メイジ》
アルバ
2020/12/14 19:30
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墓地のサイバースのリンク以外を蘇生する様な効果なので単純にこれを踏み台にリンク3に繋がる。
墓地に送られた時に効果を発動するモンスターを蘇生すればリンク4以上も見えてくる。
素材縛りの関係で墓地に蘇生対象がいないという事はほぼない。
素材縛りや効果使用後のデメリットこそあるものの字レアとは思えぬ程の軽くて高性能っぷりを発揮してくれる。
ドリルロイド ▶︎ デッキ 《ドリルロイド》
アルバ
2020/12/11 20:58
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昔の環境では守備メタとして活躍したロイドで11期のルール変更によりリバース潰しと本人も予想してなかっただろう大幅強化を遂げた。
それでも環境の変化により取り残された感はあるのだが機械サポートと一部の融合サポートに対応するので使おうとすればまだ使える。
トラックロイド ▶︎ デッキ 《トラックロイド》
アルバ
2020/12/11 20:51
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半分ではない攻撃力分アップなので倒す相手によっては大幅な攻撃力アップを望める。
ただ、本人のステータスが1000しかなく1回目の戦闘破壊が大変。
地味に装備できるのは1枚だけとは書いてないので少しだけロマンがある仕様になっている。
ネイビィロイド ▶︎ デッキ 《ネイビィロイド》
アルバ
2020/12/11 20:46
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1枚に限定していない為ツイツイなどの複数破壊には対抗できるが、対象を取ってないとダメなので羽根帚ライストはダメというなんとも言い難い穴があるバック破壊メタ。
本人が低ステータスな上に前述の通り守備範囲に穴があるためこいつに防御は任せられないだろう。
スチームジャイロイド ▶︎ デッキ 《スチームジャイロイド》
アルバ
2020/12/11 20:43
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攻撃時に限るならスチームより弱体化している準バニラ。
チラ見せ要員であり場に出す意味はない。

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