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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 1,276件中 781 - 795 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《グラヴィティ・ウォリアー》
弱いことはないが、何とも言えない微妙性能な一枚。ちなみにこのカードのシクは個人的に好印象ではある。
シンクロ召喚で着地した時に、相手の表側モンスター✕300アップする。フルモン状態だと最大1800パンプが可能であり、単体効果でなら3900打点で殴れる。大抵のモンスターは殴り殺せるが、耐性がないので少々不安なところだ。一応パンプ値は永続で続くのは嬉しい。もう一つの効果として、相手ターンのバトルフェイズに守備で存在するモンスターを強制攻撃させる効果を植え付けれる。単体の打点が低いデッキには強く出れるものの、わざわざ場に出してる時点で対策されやすい。攻撃表示で出しておければ強制効果は無効になる。それ以前にバトル前に除去されたら普通に詰む。なので相手ターンのギリギリを狙ったシンクロ召喚が望まれることだろう。 …まあそう簡単に打点が上がるかどうかは知らん。 |
▶︎ デッキ | 《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》
満足龍の内の一枚。どうやら三代目とのこと。
ハンドレス状態であれば、相手の魔法・罠の効果をターン1で無効破壊できる。テーマとしてのコンセプトを遵守しており、中々の制圧効果であろう。しかし同レベルで《ヴァレルロード・S・ドラゴン》というライバルが存在しており、リンク体こそ必要だが無効範囲がこちらより広い。また手札0を強要させられるのが少々汎用性に欠けてしまう。とはいえ無効の後に破壊まで可能なのがあちらにない特異点だろう。 《ドラグーン》という無効破壊持ち…?しかもドラゴン……!ウッ、頭が… |
▶︎ デッキ | 《フォトン・サンクチュアリ》 |
▶︎ デッキ | 《反射光子流》
テーマ名を持つ以外なら《オネスト》の完全下位互換でしかない、非常に哀しき一枚。
少し前に登場した《銀河光子竜》でサーチ可能なカードだが、正直使われるところを見たことがない。根本的な部分として、罠カードゆえに発動に1ターン掛かってしまう。また、自分のドラゴン族・光属性が攻撃対象になった際でしかトリガーを起動できない。要は自分から殴りに行く時には使えないのだ。そして発動タイミングがダメステ前なので、無効にするチャンスがある。前提として、パンプ効果は全然強いと思ってる。 一方あちらは…、 ◯光属性なら誰でも付与できる ◯1ターン目からでも発動可能 ◯自分から攻撃する際でもトリガーOK ◯ダメステ内の処理のためチェーンほぼ不可…etc ……もう殆どの面で負けてしまってる。サーチとは言ったものの、その枠は《銀河百式》が大抵であろう。また今の《銀河眼》は後攻ワンキルを目的としてるので、罠伏せて相手の攻撃を待つ暇なんかない。何かと不遇である。 本当にパンプ自体は強いのだがな…。 |
▶︎ デッキ | 《強欲で貪欲な壺》
"きかんしゃト◯マス"に登場する、青色の傲慢なキャラである一枚。『急行列車のお通りだぁ!』は有名なセリフだろう。
よくある《な壺》シリーズの内の1枚であり、リターンとして安定の2ドローである。その代償としてコストでデッキトップ10枚を裏除外しなくてはならず、お世辞にも軽いものとは言えないだろう。基本的な展開デッキに投入した際に、除外にキーパーツが入ってると展開が機能不全に陥るし、終盤ならデッキ切れの可能性もないことはない。一時期は《クシャトリラ》での《No.89 電脳獣ディアブロシス》の餌食になることもあった。少なくともデメリットは響くことが多いだろう。 …しかし必須パーツが然程多くない構築では超絶重宝し、例えば【《パラディオン》】【《ヌメロン》】がそれだろう。また除外量によって殺意が増していく《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》との相性は、例えると"鬼にプロテイン"であろう。マジで除外が気にならないデッキでは実質《強欲な壺》であり、そんなのまあ弱いわけ無い。ゆえにOCGでは準制限であり、MDは制限に指定されている。 デッキこそ選ぶものの、壺系統の中でも高レベルの部類に入ることだろう。嫌いな人は是非とも【パラディオン】を組んで採用してみてほしい。飛ぶぞ。 |
▶︎ デッキ | 《サモンリミッター》
今のMDで最も強い一枚。異論は認めます☆
脳筋使いとして闘っていたが、ここ最近恥ずかしながら裏守備型のメタビに手を出してしまった。そして案の定抜け出せないド畜生ムーブとなっている。メタビを握りだした瞬間に1日でゴールド帯からダイヤ帯の下部まで昇格できてしまったことで、恐らく脳内がパリンパリンを求めてしまうのだろう。早く抜け出したいが、ここまで来ると相手が相手なので脳筋デッキに戻りづらいのだ…。って何の話だよ((殴 …さて『環境で最も強い』というのは個人的にはほぼほぼ間違いないと思ってる。現環境のデッキをざっと並べてみると↓ ◯《超重武者》…《カカ-C》のタイミングで発動 ◯《デスピア》…融合タイミング発動で効きやすい ✕《ラビュリンス》…かなりつらい ◯《斬機》…《シグマ》特殊召喚時に発動 ◯《相剣》…トークン出したら発動 ✕《VS》…トラウマ ◯《マナドゥム》…下級が出たら発動 …etc …とまあ体感こんな感じだ。あくまで個人的な経験や先攻を取った場合の話であり、やはり後攻になれば絶望でしかない。なので、そこは手札誘発等で耐えておきたいところである。 このカードの個人的な真の強みは、やはり反転召喚にも対応してカウントすることだと思う。"裏守備型"のメタビとして《サブテラー》要素や《魔砲戦機ダルマ・カルマ》、《の書》や《サン・アンド・ムーン》をガン詰みしているのだが、サモリミ発動下ではそれらが相手にとってマジで脅威となる。相手が完全に守備体制に入れば、エンドフェイズに《覇王龍の魂》で呼び出す《覇王龍ズァーク》で更地にすれば後は殴るのみだ。…気になる方は近々構築公開するので閲覧してほしイ((蹴)ちなみにOCGの《スネークアイ》では好きなタイミングでコストにできるのも鬼強ポイントであったりする。 展開デッキでもこのカードを挿し込んでいれば、ぶっちゃけ勝確に等しいものである。結局先攻助長のカードだが、やはり強いカードは使わないと損だということを改めて感じた。別に規制されても反論はない。 【追記2024/6/23】 制限なってもたーーーー!自分の【サブテラーズァーク】が死んでしまうーーーーー(´;ω;`) |
▶︎ デッキ | 《機皇帝ワイゼル∞》
攻撃名が『ステンレス・スチール・スラッシュ』である一枚。…何とも言えねえ(笑)でもプラシドさんのセリフと声は意外と好きよ♡
《機皇帝》の中では制圧寄りの効果をしており、破壊トリガーで特殊召喚やシンクロ吸収効果はもちろん、ターン1で魔法の発動を無効にして破壊できる。無効破壊が弱いわけがなく、このテーマの中では優先的に使われることが多いだろう。また破壊を展開に介すデッキならばピン挿しもいけそう感がある。一応デメリット効果として場にいる限り自身しか殴れなくなるが、自分ターンに《リンクリボー》に変換することにより解消できる。 今ではあんまり見なくなったが、魔法を使う環境である以上闘っていけるポテンシャルは秘めていることだろう。 |
▶︎ デッキ | 《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペスト》
フィニッシャーランクが圧倒的1位である一枚。平均ダメージが7035だった気がする。【2024/1】
《斬機》関連の最終盤面に君臨することが超絶多いこいつは、確かに耐性こそない。なのだが平然と互いのターンにデッキ・エクストラから好きなモンスターを落としてくる。《ファイアウォール・ガーディアン》なら破壊を肩代わりでき、《サイバース・ディセーブルム》ならカード効果を無効にできる。《メレオロジック・アグリゲーター》なども挙げられる。…ということで、マジで想像以上に突破しにくい。大抵隣では《デコード・トーカー・ヒートソウル》が手札誘発を引きまくってくるし、《斬機超階乗》で場のモンスターも除去される。場合によってはサーチ可能な《サイバネット・コンフリクト》で完全に守れるのがつらい。ターンを渡してしまうと超絶高火力の連撃で死んでしまうので、非常にもどかしい状態にある。 ダイヤ帯でも中々のシェア率を誇っており、しばらくはフィニッシャー要員の座を譲ることはないだろう。…まあ普通にカッコいいよね☆ |
▶︎ デッキ | 《クロノダイバー・ダブルバレル》
『あの《クロノダイバー・リダン》が進化した!?』と思ったら、単なる劣化だった一枚。イラストのアドは素晴らしいのに…。
2人揃ってるのに打点2200と、リダン単体と比較して200少ない。相方の《クロノダイバー・リューズ》が弱すぎて打点を奪ってると思っときたい。さて効果についてだが、もうめちゃくちゃである。相手が効果を発動するのがトリガーであり、何故か自発的に発動できなくなった。リダン同様カードの種類によって効果が変動するが…、 ◯モンスター…打点400上がってどうするんよ(怒) ◯魔法…マシだがどうやって素材にするんだよ(怒) ◯罠…魔法罠の効果無効にできないの何だよ(怒) …としっかり産廃っぷりである。しかも効果発動の上で供給できるリダンのデッキトップ強奪効果も没収される始末なのだ。これでどう闘えばよいのだろうか?テーマ外として使うなら断然リダンを使ったほうが絶対強い。 あのセレ10の光り物枠がこれでは、流石に炎上不可避でしかない。 |
▶︎ デッキ | 《機皇帝ワイゼル∞-S・アブソープション》
【《機皇帝》】新規の新エース…と思ったら、強化する方向性が変な向きになってしまった一枚。
《機皇帝ワイゼル∞》が《スターダスト・ドラゴン》を吸収した姿なのだが、攻守ステータスが全く変わっていない。相手ターンに自分の《機皇》をコストで墓地に送って特殊召喚でき、着地時に相手のモンスター対象にそのターン攻撃不可効果を付与できる。また、フィールドのカード破壊を含む効果を発動した際に自身をリリースすることで無効破壊が可能なのだ。…以上。 自分がこのカードを初めて見た際の感想は『効果が地味スギィィ!』だった。流石に貧弱過ぎる印象しかない。まず場に機皇を予め用意しなくてはいけなく、その時点で少々つらい。まあ同封の新規によって超絶出しやすくなったので、そこは百歩譲っておこう。んで攻撃不可効果使ったところで、そいつを素材に別個体出されたら終わりである。無効破壊もリリースから復帰できないので、もう使い捨てでしかない。例えると《人造人間-サイコ・ロード》だろう。いや、それ以上にダメだ。 流石にこれを出されても、尚更絶望するしかない気がする。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・アーチャー》 |
▶︎ デッキ | 《フィッシュボーグ-ランチャー》
今に至ってもまだ唯一の魚族レベル1チューナーを担ってる一枚。《フィッシュボーグ-ガンナー》…?知らんがな。
レベル1ということで《ワン・フォー・ワン》に対応してるし、墓地送り手段としても《リンクリボー》が存在してるので運用自体は簡単だろう。水属性統一デッキなら腐ることほぼ無いだろうし、除外されるものの即行シンクロに繋げられる点は評価できる。《水晶機巧-ハリファイバー》とは結構相性が良かった。 ただ、シンクロ先が水属性に縛られるのがマジで痛い。…まあ妥当と言えばそうだが、むやみに出張できない縛りとなっている。素材要員…としても《ドット・スケーパー》で事足りるのが微妙である。 統一デッキでは重宝しそうだが、現状採用先が見当たらない感じだろう。 |
▶︎ デッキ | 《九蛇孔雀》 |
▶︎ デッキ | 《ウミノタウルス》
凄まじい上半身をしてる一枚。逆三角の胴体にパットからでも分かる胸筋、そして丸太の様に太い上腕筋…。ムキムキボディに早くなりたい。
見た目通り、戦闘に特化した効果をしている。自身がいれば他の同系統の種族に守備貫通を付与させれる。脳筋使いからすれば、相手ライフをガンガン削る上で貫通はマジで重宝する。しかもその打点もまずまずなので、全然使えなくはない。 課題点としては、この種族に特筆した脳筋テーマが少ないことだ。やはりダメージ与えるにも高打点がいなければ対して意味はない。終盤の《最果てのゴーティス》の隣に添えてあげれば脳汁が溢れるかもしれない。 安定して場に出せるようになれば評価も上がることだろう。 |
▶︎ デッキ | 《泉の妖精》
その壺を割りたくなる一枚。…でも半魚人系の姉さんは顔が怖いしタイプではない。ただチラ見せで誘ってくるその下心は悪くない!特にその豊満なオッ((殴
打点1600と気持ち高めのバニラだが、《シーザリオン》の存在で全てが吹き飛んでしまう。種族・属性も超絶メジャーなものであり、それゆえに他に上位互換が溢れてるのがつらいところだ。 …まあ大抵返り討ちにあうことだろう。 |
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