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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 781 - 795 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《マジェスティ・ヒュペリオン》
マスターに比べ守備寄りのステータスになってるが、墓地からの自己蘇生も可能になっており、闇・天使、トレイン対応のレベル8と墓地へ送る手段は豊富で展開しやすい。
墓地の天使を除外し、相手墓地を荒らせるが、自分ターン限定なので妨害としては遅く感じる。 どちらかと言えば自分のカードを除外し、コンボに繋げていく事が主になるかと。 もう一つの効果は《痛み分け》で、《天空の聖域》が存在していれば天使じゃない限り、一方的に相手にダメージを与えられる。 状況次第ではフィニッシャー、攻撃牽制になる地味に面倒な効果。 天使には2種の汎用リクルーターの存在から、リクル自爆という戦術のあり、この戦術とも相性がいい。 基本的には素材要員だが、運用次第でフィニッシャーにもなる優秀な1枚かと。 |
▶︎ デッキ
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《賢者の宝石》 |
▶︎ デッキ
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《騎士の称号》 |
▶︎ デッキ
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《ブラック・マジシャンズ・ナイト》
サポ豊富なブラマジ関連のお陰でパーツは揃えやすいが、要求されてる事の多さの割に合う効果でも攻守でもない。
魔法使いを対象にしてる事の多いブラマジで戦士ってのも地味に痛い点。 挙句の果てに破壊効果は強制なうえに相手場限定ではない為、状況次第では自爆する恐れがある。 余程のファンでもなきゃ使用に耐えないでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《デトネーション・コード》
トポロジックリンクの大半はリンク先にモンスターが展開される事で起動し、このカードはその助けになる。
別にリンク先に特殊召喚する必要もないので、普通に蘇生カードとしても使え、更なる展開にも繋げれる。 ただ蘇生カードとしちゃ罠と速攻性がないし、トポロジックはいずれもリンク3以上と重めで、妨害され肝心な時に腐る可能性も出てくる。 2の効果は主にゼロヴォロスやトゥリスバエナのケアになる。 デュエル中1度だけとか制約もなく、場のカードを除外して発動するカードと併用すれば、使い減りしないコストとしても運用可能か。 悪くない効果でありますが、カデゴリーサーチもなくコンボ依存度の高さから敬遠されてしまいそう。 |
▶︎ デッキ
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《ドクターD》
フュージョンデステニーと併用してねって効果。
蘇生・回収カードとしちゃ対象以外に墓地コストを求められ、効率的な墓地肥やしが求められる他、墓地効果の攻撃力コピーもそれを活かせる打点か効果を持つⅮが必要になる。 前述のフュージョンは1枚で蘇生・回収対象とコスト、高打点のⅮを用意できる。 また2の効果は元々の数値を参照にしていない為、強化カードとも相性が良く、HEROにはオネスティやダイナマイトといった強力な強化手段が存在する。 コンボ依存度は高いが、高い爆発力を秘めた1枚かと。 |
▶︎ デッキ
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《リローデッド・シリンダー》
筒って弾丸だったのか・・・。
遊戯王の世界観を考慮すると黒魔族との関連が印象深いコレが、リボルブ関連になってしまってるのに少し違和感を感じる。 まあ公式的には実際に筒を使用したリボルバーを意識しただけなんでしょうけど。 ミラーフォースランチャーの筒版ともいうべき効果。こちらは使い切りだが、ノーコスで持ってこれる。 ただ筒のウリは奇襲性もあったため、サーチ、サルベージとは相性が良くなく、攻撃宣言時に発動し持ってきた筒を発動!・・・ってのも不可な為、牽制の意味合いが強い。 2の効果もこのカードが墓地にある時点で筒を警戒されるので、決まりにくい。とはいえ与えるプレッシャーも中々でブラフで牽制しやすくなる。 筒のサポートとして見ると噛み合いの悪い部分が目立つんですが、うまくハマれば面倒な存在として扱える、心理戦が好きな人向けな印象。 |
▶︎ デッキ
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《ヴァレット・キャリバー》
手札展開効果を持つレベル4チューナーだが、より緩い条件で展開できる同レベルのチューナーはいくつか存在している。
しかしヴァレットの名を持つ点やステータスで差別化は容易でしょう。 また効果も手札展開で、消費はかかるがレベル指定もなく指定された種族のモンスターを出せる。機械族対応なのもハノイファンにとっては嬉しい。 前述の通りヴァレットの名を持つので、クイックリボルブに対応し呼び出しやすいのも利点。 汎用性の高いチューナーだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《アウトバースト・ドラゴン》
容易な条件で展開できるレベル8なんですが、自身以外のモンスターを全て破壊してしまう。
少しでも損を抑えるためにも、破壊、墓地へ送られた際に効果を発揮できるカードと併用したいところ。 また相手メイン時にドラゴン族リンクに繋げれ、除去回避や奇襲が狙える。 ただ1の効果と噛み合いが良くない。蘇生札などで自身も奇襲的に展開したい。 また現状わざわざ相手ターンに召喚したいような闇ドラゴンリンクも少ない。この効果は今後に期待か。 展開が容易なレベル8は他にも多数存在し、特に似たような条件で出せるフルールドサージュは打点は2900、1体破壊と小回りが利き、ついでに相手カードも除去できると、全体的に分が悪い。 コンボ依存度が高く活躍できる状況も選びやすい割に、なんか物足りなさは否めないような印象です。 |
▶︎ デッキ
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《デュアルウィール・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ
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《擬態する人喰い虫》
マハーヴァイロ、スフィンクスに続く環境での活躍歴がある古参リメイクの1体。まさかのエラーカードをネタにされた可能性がある。
効果に関しては強化やら破壊耐性などが追加されたが、リバース故の遅さや除去性能自体は進歩しておらず、現環境で戦うには物足りなさは否めないか。 |
▶︎ デッキ
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《聖蔓の播種》
リクルートってだけでも便利ですが、そのうえで聖天樹関連で自傷ダメージを受ける手段が登場した事が非常に嬉しい。
その上墓地除外で破壊の身代わりにまでできると、聖天樹にとって至れり尽くせりのカードなのは間違いないでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《相剣大公-承影》
泣き顔したコラ画像が作られそう。
素材指定はなく効果に特定のカデゴリーや種族などは要求しない。 除外されているカードの枚数だけ自身は強化、相手は弱体化し、倍率こそ低いが表裏も問わない為、強貪・金満でも発動しようもんなら、元々の攻守もあって戦闘面はかなり優位に立てる。 またカードが除外される度に1度相手場、墓地のカードを除外でき対象もとらない為、除去性能は非常に高い。 オマケに墓地をコストにした破壊身代わり効果まで持つ。除外が絡むので受動的ではあるが、前述の効果のトリガーにもなる。 いずれの効果も優秀で噛み合いが良い。 汎用レベル10Sはバロネスの壁が高く、あちら程単体で動きやすいわけではないが、デッキや相手次第ではあちら以上の制圧、牽制力を発揮でき、汎用として見ても強力なSと言えるかと。 |
▶︎ デッキ
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《相剣大師-赤霄》
素材指定と効果のコストの関係で主に幻竜族での運用になる。
高めの打点にS召喚のサーチにより損失を回復しつつ更なる展開を見込める。 除外という選択肢もあり、相剣魔・罠は除外される事で発動できる効果がある。が、自身の2の効果でそのトリガーを引きやすいので、やはりサーチ優先でしょう。 2の効果はフリチェのモンスター効果無効でコストは求められるが、素材に幻竜族か相剣を使ってるハズなので困る事はないでしょう。 前述の相剣魔・罠やメタファイズなどを除外すれば更なるコンボが可能。 ただし同一ターン中、1・2いずれか1つしか発動できない点は注意。サーチを使うと隙ができてしまう。 相剣のみならず幻竜族において汎用性の高いSになるかと。 |
▶︎ デッキ
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《ブレイク・ザ・デステニー》
壊れろ運命!
Ⅾ(デステニー)らしいターンを操る効果を持つ。 相手のメイン1スキップにより相手の攻め手を遅らせることができる。 ただコストの用意に少々手間かかる。消費に関してはⅮ-ENDやデストロイフェニックスが自己蘇生持ちであることから軽減しやすい。 また墓地除外でD関連の魔・罠を持ってこれ、有用なものが揃ってるので価値は高い。 ただ前述の1の効果がコンボ依存度の高い効果な為、場で発動できず腐る可能性がある。腐っても処理できる手段を用意しておきたいところ。 一癖あるが、有用な1枚であるかと。 |
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