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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,141件中 766 - 780 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《チェーン・ヒーリング》 |
▶︎ デッキ | 《真魔獣 ガーゼット》
「魔獣ガーゼット」シリーズの1体他のカードと違いこのカードは使いやすい、 攻/守0なので《クリッター》で容易にサーチが可能、永続効果しか備えていないので《クリッター》の縛りの影響を受けない、さらに言うと、レベル8なおかげで《魔犬オクトロス》《ダーク・オカルティズム》《魔導契約の扉》等のサポートが受けられる。。
このようにレベル8故に多くのサポートが対応しており「魔獣ガーゼット」シリーズでもかなり使い勝手いのいいロマンカードだと思う。 |
▶︎ デッキ | 《リチュア・キラー》
キラーと言うのは自分の仲間を殺す(手札に戻す)と解釈もできる。
特殊召喚で効果が使えないのが非常に残念、《リチュア・ビースト》で釣り上げて効果が使えれるので手札を戻すことに意義を見いだせれたのだが・・・ 打点500以下でレベル2なので《デブリ・ドラゴン》《ジャンク・シンクロン》《サイバース・ガジェット》で釣り上げれるので何かその点を生かせればいいが・・・ 【「リチュア」モンスターを含むモンスター2体】と言う素材を要求するリンクモンスターが将来的に表れるならこのカードの使いどころも増えるので、一抹の希望を抱いても良いのではないだろうか? イラスト的に話にしてもキモイ魚ってだけで特に思う所は無い |
▶︎ デッキ | 《ハーピィ・クィーン》
パック名「FORCE OF THE BREAKER」で多数収録されている「自身を捨ててフィールド魔法サーチ」シリーズの1体、《テラ・フォーミング》の制限化されており、この手のカードは何だかんだで需要があると思う
このカードは《E・HERO キャプテン・ゴールド》と同様にカテゴリに非常に恵まれたシリーズである「ハーピィ」なので、このカードに頼らずとも《ハーピィの狩場》を持ってくる手段はあるし、なんなら《ハーピィの狩場》に頼らずともガチガチに戦える。 とはいえ打点1900のハーピィってだけで強そうだし能動的に墓地におくれるのは利点だと思う。 |
▶︎ デッキ | 《ジェネラルデーモン》
パック名「FORCE OF THE BREAKER」で多数収録されている「自身を捨ててフィールド魔法サーチ」シリーズの1体、《テラ・フォーミング》の制限化されており、この手のカードは何だかんだで需要があると思う
同パックで収録されてるサーチモンスター軍団と違い、こいつは「デーモン」の名を持っているので《トリック・デーモン》でサーチが可能。 こいつの存在はやはり《デビルマゼラ》を出す為に必要な《万魔殿-悪魔の巣窟-》をサーチできる点である、《デビルマゼラ》のハンデス3枚は可能ならば先行1ターン目で決めて相手の後攻の動きを封じ込める動きを行いたいので、デッキスピードを上げれるこのカードはやはりこのカードの存在意義はデカいと思う |
▶︎ デッキ | 《キラーザウルス》
パック名「FORCE OF THE BREAKER」で多数収録されている「自身を捨ててフィールド魔法サーチ」シリーズの1体、《テラ・フォーミング》の制限化されており、この手のカードは何だかんだで需要があると思う
恐竜のフィールド魔法には《ロストワールド》という超強カードが出てしまったので、このカードでサーチするメリットも薄れてきている、 《伝説の都 アトランティス》の様に 《ロストワールド》にこのカードのカード名は「《ジュラシックワールド》」として扱う。とかテキスト付けなかったのは良かったのか、悪かったのか・・・ |
▶︎ デッキ | 《墓守の司令官》
パック名「FORCE OF THE BREAKER」で多数収録されている「自身を捨ててフィールド魔法サーチ」シリーズの1体、《テラ・フォーミング》の制限化されており、この手のカードは何だかんだで需要があると思う
《王家の眠る谷-ネクロバレー》がえげつないメタ性能を持ったフィールド魔法であり墓守では必須級カードであるのでこのカードはかなり重要なカードだと思う。 同系統のサーチカードよりワンランク上なイメージ これも墓守の一族の宿命か |
▶︎ デッキ | 《E・HERO キャプテン・ゴールド》
パック名「FORCE OF THE BREAKER」で多数収録されている「自身を捨ててフィールド魔法サーチ」シリーズの1体、《テラ・フォーミング》の制限化されており、この手のカードは何だかんだで需要があると思う
自身がE・HEROなのでサーチ手段が他のカテゴリよりも多すぎるくらいなので、《摩天楼-スカイスクレイパー-》が引けないと言う事態はまず起こりえない、とは言え《フェイバリット・ヒーロー》もあるのでバランスは大切といったところ、能動的に墓地に送れる光HEROと言う部分で使っても良いかもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《アトランティスの戦士》
パック名「FORCE OF THE BREAKER」で多数収録されている「自身を捨ててフィールド魔法サーチ」シリーズの1体、《テラ・フォーミング》の制限化されており、この手のカードは何だかんだで需要があると思う
《伝説の都アトランティス》の存在価値を上げてるカードと言っても過言では無く、海として扱うカードの《忘却の都 レミューリア》《幻煌の都 パシフィス》《深海の都 マガラニカ》とはこの取り回しの良さで差別化が図れる点で優れていると言える。 |
▶︎ デッキ | 《憑依覚醒-ラセンリュウ》
「憑依覚醒」モンスターシリーズでは一番使い難いカードだと思う
これデッキバウンスでよかったんじゃないか? さらに言うとサーチ先の「風霊術」も微妙なところ、 近年の遊戯王はもっと簡単にボードアドバンテージを稼げるし、先行で使うとなるとボードアドバンテージは100%取れないのでどうしても後半で回すしかないのもつらい所、 風・ドラゴンとかなり恵まれたステータスではあるんですが、カード効果がバーンであったりハンデスであったり、先行でもアドなりをかっさらう動きが出来ないこのカードを中心にデッキを作るのは難しいと思う せめてフィールドのカード2枚をバウンスとかならまだ強かったと思う |
▶︎ デッキ | 《憑依覚醒-ガギゴバイト》
憑依覚醒でも独自の使い方が出来ていいと思う
相手にランダムハンデス後に1ドローを許してるが、「デッキ破壊ウイルス」系カードと組あわっせれば良い気がするし、「水霊術」サーチしてピーピングハンデスかませるのも強いと思う 先行でも相手の手札からアドバンテージを取れるこのカードは中々独自性があって専用のデッキを組めばいい仕事すると思う フィールドアドしかとれない《憑依覚醒-ラセンリュウ》なんてやってることは他のカードでも出来そうなレベルの効果ですから ハッキリ言ってあっちは悲惨だと思う |
▶︎ デッキ | 《泣き神の石像》 |
▶︎ デッキ | 《バラエティ・アウト》 |
▶︎ デッキ | 《破滅の魔王ガーランドルフ》
出てた当時として比較されるのは、やはり《終焉の王デミス》辺りになる。こいつは《終焉の王デミス》のような起動効果とちがい、と違い出たときの誘発効果なので仕事をしないで速退場ってことはほ殆どない。
ただ《終焉の王デミス》はバックも割れるのでやはり向こうの方が優秀。 レベル7ってのも《儀式の準備》に対応してるためこちらが有利になりる(と言うか登場時期的にレベル8の儀式と差別化を図るためにワザとやっている。) 破壊効果は相手の守備依存となるが、《青眼の白龍》ですら守備2500であり2500以上の守備を持つカードなんてそうそう出てこない、問題なのはリンクモンスターのみ。 儀式全体で見ればまだ比較的優秀な部類、 |
▶︎ デッキ | 《羅刹》
ノーコストで相手モンスターをバウンスできるのは優秀だが
「この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない」という余計な一文のせいで評価が下がる。 スピリットモンスターはそもそも特殊召喚できないからば大きな痛手ではない。 なんてことは無く。 「壊獣」を送り付けて除去しつつバウンスであったり、最近は特殊召喚する手段を持つ霊魂のようなスピリットもあり、 スピリットであってもエクシーズや、シンクロリンクを多用する時代です。 よってこのような縛りははやり痛い。 |
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