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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,237件中 61 - 75 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《布都御魂之巳剣》
《巳剣》の3種類存在する儀式モンスターの一体。
(1)で相手のSSに反応して爬虫類族の蘇生が可能だが、何と名称ターン1が無く これを展開する為に墓地に落ちていた、《巳剣之尊 麁正》《巳剣之尊 佐士》といった サーチ効果を持つ初動要員を蘇らせれば常に+2のアドバンテージを得られるという、とんでもない動きが自然とこなせる。 蘇生制限を満たしていれば《天叢雲之巳剣》で《サンダー・ボルト》を放ち 相手が展開したモンスターを一掃しての制圧もこなせると隙が無く、 テーマ外の他の爬虫類族も蘇生させる事が可能で例えば《麗しき磁律機壊》の様なLで妨害も出来る。 (2)はこのテーマの儀式共通の効果だが、《壊獣》対策から他の「巳剣」カードでのリリースする等 様々な場面で使う事になる効果。 SSする為には一度儀式召喚して蘇生制限を満たして置く必要は有るが、このテーマでは容易で有る。 採用枚数で悩みそうだが1~2辺りが妥当であろう。 |
▶︎ デッキ
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《天叢雲之巳剣》
《巳剣》の3種類存在する儀式モンスターの一体。
SS時に《サンダー・ボルト》を放つ(1)が強烈で、自分のターンは勿論の事、 《巳剣之勾玉》で相手のターンに出したり、《布都御魂之巳剣》《巳剣大祓》で蘇生させたりするだけでも使える。 (2)は《氷結界の虎将 ライホウ》と似た効果を使う際の手札コストの強制 どの効果も無効に出来る代わりに不安定なので使うタイミングやプレイングの方が重要となる。 ちなみに捨てたカードがモンスターカードなら《地底王の尖兵》のトリガーにしてランク8という動きも可能。 (3)はこのテーマの儀式の共通効果だが、このモンスターの場合は(1)のお陰で、 他の「巳剣」カードでのリリースにサンボルのおまけが付く様な形になるので それらのカードと共に場に維持して置くだけでも相手にとってはかなりのプレッシャーとなる。 同じく《壊獣》も通らず、破壊も下級「巳剣」の効果で凌げるため、処理も難しいという複合的な強さも持つ。 除去・制圧・自己蘇生 + サーチが1枚に詰まった強力なカードになっており 正に【巳剣】のパワーを支えるエースと言うべき存在で有る。 |
▶︎ デッキ
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《八雲断巳剣》
《巳剣》の2種類存在する通常罠の一つ。
このテーマの必殺技の様なロマン系の効果で場の儀式3種をコストに 相手へメインデッキと除外ゾーン以外から8枚裏での強制除去を強いる効果となっている。 ちなみに対象となっている《天叢雲之巳剣》《布都御魂之巳剣》《天羽々斬之巳剣》の3体は リリースされると自力で蘇ってくる上、しかもサーチしてくる共通効果を備えているので アド損どころか最終アドバンテージはこちらだけでも+2に終わる為、 3種を場に並べる手間をクリアできるのなら、この罠も十分に実用の範囲には入る。 で、実際に使うとなると向こうが選べる範囲の多さから抜け道が多いのがネックとなり 一番打撃を与えたい箇所は避けられる事が多くなるだろう。 それ以前に【巳剣】では直ぐに他の効果でリリースされるので、盤面が流動的で3種をSSしても同時に並ぶ事は稀で、 逆に並べる動機はこの罠を使う位しかないと、目的もバレやすいからである。 そもそも【巳剣】自体、このカードが無くとも強力なテーマと言うのがそもそもの問題なのだが。 |
▶︎ デッキ
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《巳剣大祓》
《巳剣》の2種類存在する通常罠の一つ。
場の上級《爬虫類族》をリリースする事でどの効果も無効にして破壊する(1)と、 墓地効果で《爬虫類族》を蘇生した後、それとは別のモンスター1体をリリースする(2)を備える。 《巳剣》で出てくる上級モンスターはほぼ全て儀式モンスターなので(1)のリリース対象は主にそれらとなるが、 これ等のモンスター達はリリースされると蘇生+サーチという効果も備えている為、それと合わせる事でアド損どころか大きな上振れが狙える。 特に《天叢雲之巳剣》をコストにすればこれに《サンダー・ボルト》がおまけで付いてくるという有様である。 (2)はどの爬虫類族も蘇生出来るのでどの「巳剣」でも対象に出来、 その際に求められるリリースもやはりこのテーマでは只のトリガーに出来てしまう。 また、表示形式は問わないので《宇宙鋏ゼロオル》の様なLを再利用したり、 《麗しき磁律機壊》をメインモンスターゾーン中央に蘇生させる事でEXゾーンの妨害をしたりと他の【爬虫類族】のサポートも兼ねられる。 この様に爬虫類族の汎用サポートという体裁をなしているものの、【巳剣】で使う事でパワーカードと化す罠となっている。 |
▶︎ デッキ
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《巳剣之磐境》
《巳剣》唯一の永続魔法。
テーマの儀式にEXからの対象耐性を付与する(1)と、同名以外の墓地のテーマカード4枚をデッキへ戻し、 相手の場にモンスターが居れば強制リリースさせる(2)の二つの効果を持っている。 (1)は儀式限定でそれ以外のモンスターは駄目と守れる範囲が狭い上、 EXから出てきたモンスターの対象を取る効果にしか対応して無いので役立つ場面も少ない。 特にこのテーマのモンスターは積極的にリリースして動くので、 「場で対象に取る効果」は大抵の場面でそれで避ける事が可能と役立つ場面が余りないのである。 (2)は魔法罠を主に回収したい所だが、直接拾える《巳剣之尊 草那藝》が居るのでこちらを呼んだ方が早く、 強制除去に関しても墓地に4種カード必要と言うトリガーから必要になる場面が考えづらいので より少ない消費で行える《巳剣之皇子 小碓》で行った方が早いだろう。 |
▶︎ デッキ
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《巳剣之勾玉》 |
▶︎ デッキ
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《巳剣之神鏡》
《巳剣》の3種類存在する儀式召喚が行えるカードの一つ。
同じ儀式魔法である《巳剣降臨》との大きな違いは、墓地からの儀式召喚が可能という点で 特にリリース時の効果を持つこのテーマの儀式モンスターを蘇生制限を満たさずに墓地へ落としていた場合には この魔法で墓地から儀式召喚する必要が有るので、最低1枚は入れる事になる。 また《巳剣降臨》がLVを一致させる必要が有るのに対し、こちらはオーバーしても使えるという違いも有り、 LVが不一致になりやすいテーマ外のカードを素材にする際にも役に立つ。 (2)でテーマの3種の儀式体がリリースされると自らデッキへ戻って行くのでピンでも採用しやすく このテキストのお陰で《儀式の下準備》にも対応するという強みもある。 |
▶︎ デッキ
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《巳剣之皇子 小碓》 |
▶︎ デッキ
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《巳剣之尊 草那藝》
《巳剣》の3種存在する下級モンスターの一体で、固有効果は除外ゾーン対応のサルベージ。
《巳剣之尊 麁正》《 《巳剣之尊 佐士》》という他の2種が初動パターンを担うのに対して、 こちらは途中からしか出番が無いので、採用枚数といった構築時の優先度こそ下がる物の 回転率が高い【巳剣】では出番自体は直ぐに訪れる。 そして回収対象は魔法罠も含む為、《巳剣勧請》の様な強力なサポートを再利用したり、 儀式魔法と言ったピンでしか積まないタイプのカードをまた使いたくなったりした様な場面で重宝する。 (1)のトリガーと(2)の効果は下級共通の効果で後者は既に他の2種のレビューで語ったので改めて語る所は少ないが、 こちらは採用枚数から場に残るケースが少ないので、使える場面はそれ程無いだろう。 |
▶︎ デッキ
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《巳剣降臨》
《巳剣》で儀式召喚を行える、現時点では3種類存在するカードの一つ。
対象は「爬虫類族の儀式モンスター」と有るが、それに該当するモンスターはこのテーマが初出。 なので今後増える可能性は有るが、現状では他のサポート共々「巳剣」でしか使わぬカードとなる。 このカードは2つのパターンの儀式召喚に対応しており、 「手札・場からリリースしてデッキから」、「手札・場・デッキから2体までリリースして手札から」という形で 共に素材は爬虫類族でLVも一致させるという条件が付いている。 そして対応するモンスターは3種類存在するが、こちらもリリースされると効果を使えるので それをトリガーにしつつ、先行では《布都御魂之巳剣》、後攻では《天叢雲之巳剣》を展開する事が多くなるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《巳剣勧請》
《巳剣》モンスターのサーチカード。
《巳剣之尊 佐士》からもサーチ出来、全てのモンスターに繋がるので、 モンスターカード以外では【巳剣】唯一の初動に貢献するカードだが、 このカードや佐士から始動すると2枚初動になるのには注意。 更にもう一つの効果として手札か墓地から「巳剣」モンスターのSSも可能で、 リリースしてこのカードを発動した場合には サーチとSS両方の効果を同時に使えるというハイブリッド型のパワーカードとなっている。 これによって例えば、初動の《巳剣之尊 佐士》《巳剣之尊 麁正》をNSした際に飛んでくる、 《エフェクト・ヴェーラー》《無限抱影》を避ける様な動きも出来たり、 リリースされると効果を発動する他の「巳剣」モンスターのトリガーもこなしたりと多くの仕事が可能で ドロバにも引っかからずに使えるサーチというだけでなく様々な状況に対応できる汎用サポート。 他の「巳剣」カード達も強力なだけにこちらも高水準の性能となっており、 こういう形で一つの効果に多くの効果が載ったカードが当たり前の様に登場していくのが 今後の遊戯王の方向性だというメッセージでも有るのだろう。 |
▶︎ デッキ
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《天羽々斬之巳剣》
《巳剣》の儀式モンスターの一体なのだが色々とおかしな事が書かれている。
決闘中一度限りという(1)が《巳剣之尊 麁正》《巳剣之尊 佐士》という 【巳剣】の初動を呼ぶ効果となっているので、恐らくこの種の効果持ちでは初めて3積みするタイプとなるカード。 呼んだモンスターはその直後にリリースされるので、召喚誘発効果のトリガーは引けない物の、 上記の2種を含む「巳剣」の下級はリリースされてもサーチ効果が発動するので全く問題は無いどころか、 場に残らないので《エフェクト・ヴェーラー》《無限抱影》に邪魔されない動きが実現出来る。 更に(3)で蘇生制限は満たす必要が有る物の、巳剣の効果や儀式素材等でリリースすれば、 上記の2種を合わせた汎用サーチャーになりつつ儀式モンスターで有る自身を儀式をせずにSS出来ると、さらっとおかしな一文が載せられている。 儀式モンスターとしての効果は(2)の永続効果によるパワーダウンのみだが、 これのお陰で実質3200打点となり、更に下級「巳剣」の効果で破壊耐性まで備わるのでタフなモンスターな上、 相手のターンでもリリースして(3)でしつこくアドバンテージを稼ぎ出す形で相手を翻弄できる。 新時代の儀式モンスターで有ると共に【爬虫類族】にもガチ路線のテーマがようやく現れたかという感想である。 |
▶︎ デッキ
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《巳剣之尊 佐士》
《巴剣》の魔法罠のサーチャー。
(1)のサーチ先に他の「巴剣」モンスターを呼び込める《巳剣勧請》が有るので こちらも【巴剣】では《巳剣之尊 麁正》《天羽々斬之巳剣》と並ぶ重要モンスターだが、 1枚初動では無いので此処からスタートするともう一枚自由に動かせるカードが必要になる。 このテーマは儀式テーマなので初動以外ではそれに関するカードを呼び込むわけだが、 デッキから儀式を呼ぶ《巳剣降臨》、墓地から儀式を呼ぶ《巳剣之神鏡》、 相手ターンでも儀式が可能な《巳剣之勾玉》とこの候補だけでも多く、 更に罠の方でも汎用の妨害札である《巳剣大祓》が有ると選択肢が豊富でどれを持ってくるかで迷う所である。 (2)はこのテーマ下級の共通効果で、置いた分だけ破壊耐性が備わるので 相手の破壊による除去の連打に対して強い耐性を持つ。 この様に【巴剣】では《巳剣之尊 麁正》《天羽々斬之巳剣》《巳剣勧請》と共に3積みするタイプのカードとなっている。 |
▶︎ デッキ
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《巳剣之尊 麁正》
《巳剣》という海外産の《爬虫類族》儀式テーマのモンスターサーチャー。
(1)のサーチ先に見せただけでリクルートが可能な《天羽々斬之巳剣》が居るのでこれが【巴剣】の1枚初動。 それを通じて今度は魔法罠を持ってくる《巳剣之尊 佐士》かサルベージが出来る《巳剣之尊 草那藝》を呼ぶのが基本の動きとなる。 更にこれらの下級は共通効果で儀式素材にしても(1)が使えるので、柔軟な動きが取れる上、 LV4と言う事で《キングレムリン》を出して更にカードを増やしたり、《ライゼオル》と組んで構築も可能。 向こうでは【巴剣ライゼオル】が環境入りした事でキングレムリンが禁止になる事態にまで発展している。 (2)の効果で破壊耐性まで付けられると無駄のないおまけも備えており、分かりやすい3積み必須のカードで有る。 |
▶︎ デッキ
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《電磁石の戦士マグネット・ベルセリオン》
《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》のリメイクとして9期の遊戯ストラクで登場したカードで、
そこで同時にカテゴリ化された《マグネット・ウォリアー》に於ける《ダーク・アームド・ドラゴン》の様な大型モンスター。 そのバルキリオンと共に《超電導戦機インペリオン・マグナム》のF素材に指定されており、 Fサポートを駆使したり《電磁石の戦士α》で直接呼び込む事も出来る。 (1)はダムド同様にターン1はないが、その墓地コストはこのモンスターを出す為に既に除外されている事が多いので 墓地が多めに越えていないと機能せず、起動効果と言う事で使える場面も3T目以降に限定される。 (2)の帰還効果は召喚条件を満たした時点で自然と揃っているので支障は無いが トリガーが相手に破壊された場合のみなので能動的には使えず保険的な要素に留まっている。 当時もEXから出せる柔軟性に加え、フリーチェーンで除去と分離という形でアドバンテージを得られる 海馬ストラクのエースである《ABC-ドラゴン・バスター》と比べられたが、 今の水準ならこちらも似た様な効果を与えられても良かっただろう。 現在では《超電導戦士 リニア・マグナム±》の登場で降臨はさせやすくなり、 使い勝手が上がったので、2枚初動と言う初期のABCと似た様な形で出せるようになっている。 闇遊戯が使ったテーマの強化は《ブラック・マジシャン》に集中し過ぎており 《バスター・ブレイダー》を始めとしたそれ以外のテーマは置き去りにされているので こちらを含めたテーマ達も再度テコ入れして欲しい物である。 |
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