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遊戯王 ラーメンさん 最新カード評価一覧 1,176件中 721 - 735 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
スターダスト・チャージ・ウォリアー ▶︎ デッキ 《スターダスト・チャージ・ウォリアー》
ラーメン
2015/12/23 11:27
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新たな★6シンクロ、風属性なので間接的なSR強化である。
1つ目の効果は1ドローという単純かつ優秀な効果、出すだけで1ドローは単純ゆえ使いやすいのでこの効果目当てでの採用も十分に余地はある。
2つ目の効果は特殊召喚されたモンスターへの無限攻撃、元々の打点が低いためそのままでは低級リクルーター潰しのおまけ程度にしかならない、《追走の翼》や打点強化とコンボすることで真価を発揮するだろう。
とにかく風属性★6の選択肢が増えただけでSRにはありがたい。
カース・オブ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《カース・オブ・ドラゴン》
ラーメン
2015/12/22 1:27
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通常ゆえに轟咆対応、聖刻で出せる分残念な効果モンスターになってしまったリメイクよりは使えると思うよ、多分。
星態龍 ▶︎ デッキ 《星態龍》
ラーメン
2015/12/21 22:00
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神カウンターや奈落激流ミラフォに耐性があって素材縛りが一切ない脳筋3200打点、たったそれだけだがそれがどれだけ使いやすいことか。
メイン終了時に虚脱やゴドバなどのフリチェで除去される可能性こそあるが神カウンターを恐れる必要がなくほぼ確実に3200打点の攻撃を通せる、基本打点の低いデッキを使ってるとこいつのありがたさは痛いほど分かる。
11という高レベルでありながら素材縛りが一切ないのも大きい、相手ターンではバニラだが安心して出せる使いきり3200打点ってだけで優秀。
ギルフォード・ザ・ライトニング ▶︎ デッキ 《ギルフォード・ザ・ライトニング》
ラーメン
2015/12/21 21:54
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バルバロスが強すぎるだけでこいつ自体は悪くない効果、3体のリリースは重いが召喚誘発のサンボルが弱いはずがない、あとは名前アドもでかい。
やっぱり時代の進化とバルバロスが悪いようん…。
ハーピィの羽根帚 ▶︎ デッキ 《ハーピィの羽根帚》
ラーメン
2015/12/21 21:50
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ぶっちゃけこいつが禁止じゃないせいでデッキ考えるときこいつで枠1つつぶれるし再録で以前よりはだいぶ安くはなったもののまだどんなデッキにも必要なカードの値段にまでは下がってないから禁止してくれたほうが気が楽。
魔法罠を全部割れることに関してはバック頼みのデッキの方も悪いしペンデュラムの抑止力としては悪くない、今はフリチェも多いのでカードの強さに関しては何も言わないがとにかくいちいち買うのとデッキ構築が39枚でスタートするのがしんどい。
影無茶ナイト ▶︎ デッキ 《影無茶ナイト》
ラーメン
2015/12/21 21:44
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通常召喚できる《カゲトカゲ》が弱いわけがない、初ターンでは使えないことも多いマジスト、特殊召喚にしか対応しないワーウルフとは普通に差別化できるし普通に使える。
専らランク3の素材専用なので性能的には7点ぐらいだが謎の低評価を上げたいので9点で。
シュレツダー ▶︎ デッキ 《シュレツダー》
ラーメン
2015/12/20 0:01
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パチンゴーカートと言うほぼ上位互換が登場するため出番がなくなってしまいそうなカード、出番なんてもともとなかったとか言っちゃいけない。
名前、効果ともに面白いカードではあるんだが…。
串刺しの落とし穴 ▶︎ デッキ 《串刺しの落とし穴》
ラーメン
2015/12/19 23:16
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悪くない効果ではあるが汎用で考えるならバーンならマジシリ、破壊ならミラフォでおkなのでやはり「落とし穴」である点を生かすことになる、こわくまデッキやフレシアを使うデッキなら採用の余地はある。
獄炎のカース・オブ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《獄炎のカース・オブ・ドラゴン》
ラーメン
2015/12/19 20:35
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カースオブドラゴンのリメイク、1の効果はフィールド魔法破壊というピンポイント除去、フィールド魔法を使うデッキはそれなりにはあるので全く役に立たないわけではないがやはり相手次第な効果でありこれ目当てに採用できるほどの効果ではない。
2の効果は融合なしで融合できる効果、というと聞こえはいいが手札からでもOKな普通の融合と違って場に出さなければならないのでサーチ手段に恵まれている普通の融合を使って手札融合したほうが早いのも事実、肝心の融合できる先も天翔や竜破壊といった上級モンスターであるこのカードに加えて最上級モンスターを要求するカードであり場に並べるのは容易ではない。
総じて、正直言って微妙なカードであり、通常モンスターサポートが受けられる分素のカースオブドラゴンの方が使い勝手が良いのはどうしても否めない。
龍の鏡 ▶︎ デッキ 《龍の鏡》
ラーメン
2015/12/19 10:22
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ドラゴン族デッキでFGDを呼び出すために使われるカード、ドラゴン族は墓地肥やしに長けているので5体は案外すぐ揃う、たった1枚の消費でいきなり5000打点を生み出せる、ただ墓地アドを削りまくってしまうのは無視できないので基本的にはフィニッシャーとして使うことになるか。
あとは、通常モンスター主体のデッキにワイアームとセットで隠し味的に忍ばせておくという使い方もできる。
青眼の双爆裂龍 ▶︎ デッキ 《青眼の双爆裂龍》
ラーメン
2015/12/19 9:23
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青眼の新たな融合モンスター、融合モンスターであるが融合がない場合もランク8を出すような感覚でも出せるので出す機会は多いだろう。
戦闘に関しては無敵、素で3000打点ある上打点で及ばない格上に対しては除外してしまう、要は1ターンに2回「対象を取らない除外」を行えるということで戦闘に関していうなら強力無比なモンスターだろう、自分から攻撃した場合だけであるが格上の相手から攻撃されたとしても戦闘耐性を持っているためあまり気にならない。
問題はやはり効果耐性がない点か、幸い青眼が2体並んだ場合は耐性重視の場合フェルグラを出すという選択肢もあるので奈落や激流が心配な場合はフェルグラ、バックの心配はないが3000打点以上がいる場合はこいつといった具合に使い分ければ良いだろう。
甲化鎧骨格 ▶︎ デッキ 《甲化鎧骨格》
ラーメン
2015/12/18 10:32
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蒼眼にもいえるけど誘発効果の耐性ほどあてにならないものはない、肝心の奈落、激流をケアできない時点で耐性は過信できない、ブリプリやベエルゼみたいに出た瞬間適用される永続効果でないと信用ならない。
打点は★6にしては高いため使えないことはないが使い切り3200打点のノートゥング、2600打点のガイアナイト、女戦士できるビヒーマスと比べて優先すべきかといわれるとノーとしかいえない。
使い道としては幻獣機でブルーインパラスで出せる候補としては採用を検討できるか。
リミッター解除 ▶︎ デッキ 《リミッター解除》
ラーメン
2015/12/15 0:03
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光属性の特権がオネストなら機械族の特権はこいつ、説明不要の機械族専用のエンドカード、チャンバライダーというお手軽超火力アタッカーの登場で1キルが更に簡単になった。
自分の場の機械族を「すべて」攻撃力倍にする、冷静に読むと大きなデメリットも気にならないほどの頭のおかしさ、実際勝負が決まるときか使わないと負け確ぐらいのときしか使わないのでデメリットは気にならない、速攻魔法ゆえにダメステでも発動できるので発動してしまった後にかかしやフェーダーで止められて全滅してしまう恐れもほぼない。
逆に言えば相手がこっちのモンスターより攻撃力の低い機械族で攻撃をしかけてきたらこのカードを疑ってダメステ前に止めないといけない、オネストと同じく存在自体がプレイングに少なからず影響を与えるカードといえるだろう。
カラクリの1キル率を高めてくれるので今までもこれからもずっとお世話になるだろう。
EMモンキーボード ▶︎ デッキ 《EMモンキーボード》
ラーメン
2015/12/14 23:49
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通常召喚限定効果のドクロバットですらクッソ強いのにそれが召喚権不要のペンデュラム効果になったらどうなるか、普通に考えれば分かるよねそんなもん。
ヒグルミといいこいつといいもうわざとやってるだろ、EMEmにだけヘイトを溜めさせて彼岸と帝にヘイトを向けさせないための良心なんだなうん(白目)

こんな「ぼくのかんがえたさいきょうぺんでゅらむかーど」が許されるはずもなく、ヒグルミに並ぶ遊戯王史上最速タイで牢獄送り、当たり前すぎて何も言うことねえ。
破壊竜ガンドラ ▶︎ デッキ 《破壊竜ガンドラ》
ラーメン
2015/12/14 23:43
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効果自体は強力だが特殊召喚できない最上級、破壊を介してしまう、そのターンで自壊とデメリットが目立つ、お手軽な全体除去であるブラックローズと比べると墓地発動の効果を発動させずペンデュラムモンスターも葬れるという無視できない点で差別化は十分可能ではあるが破壊を介するため破壊耐性持ちにも効くという差別化は不可能なのが非常に残念、破壊を介さなかったら評価は結構違っただろう。
一応効果が通ればそのターンは安全に攻撃を通せるが上昇値も大したものではなく相手のライフが少なくないと引導火力にもしづらい、比べるものではないがこんだけデメリットが多いとブラロでおkとなってしまうのは致し方なし。

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