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遊戯王 ラーメンさん 最新カード評価一覧 1,176件中 676 - 690 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
執念の剣 ▶︎ デッキ 《執念の剣》
ラーメン
2016/03/02 1:17
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「何回でも使える装備魔法とか最強やんけ!」は、「ミラフォにチェーンしてサイクロン!無効にするぜ!」と同じく当時は初心者なら誰もが通った道のはず。

うん、まあ後半の効果が任意ならまだ使えなくもなかったと思うよ、いやそれでも使えないか。
ツインツイスター ▶︎ デッキ 《ツインツイスター》
ラーメン
2016/02/27 22:09
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非常に汎用性の高い魔法罠除去カード、展開の邪魔になる罠を一気に2枚もはがすことができ、ペンデュラムスケールなら一気に両方を破壊できる。
サイクロンに比べると手札コストが必要なため手札コストがきついデッキでは採用しづらいが手札コストが気にならないデッキやむしろメリットにすらなるデッキには優先して採用できる、特に手札コストを逆にメリットにできるデッキでは破壊できる枚数も増えるのでまさしく「一石二鳥」なカードである、2枚「まで」なので別に1枚だけでもよく事故要因になることも少ない。
その汎用性の高さやペンデュラム対策ゆえに値段がただの字レアとは思えないとてつもない値段になっている、初動の200円近辺から急激な高騰こそなかったものの徐々に徐々に上がり続け知らない間に1500円近くという字レアにしては訳の分からない値段になっていた。
来年のゴルパあたりで再録されると思うのでそこまでの辛抱か。
神の写し身との接触 ▶︎ デッキ 《神の写し身との接触》
ラーメン
2016/02/25 10:36
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神の写し身との接触》(エルシャドールフュージョン)、これもはや何でもありだなもう。
シャドールの専用融合の一つ、本家と違ってデッキ融合できる効果までは持ち合わせておらず効果自体はシャドール専用の「融合」でしかないがその代わりに速攻魔法である、それゆえバトルフェイズに追撃したり相手ターンに特殊召喚効果にチェーンしてミドラを出してその後の展開を妨害したり対象を取る除去からサクリファイスエスケープさせたりと幅広い使い方ができる、デッキ融合できない点では本家に劣るがそもそも相手もシャドールと分かった時点でエクストラの使用を控えデッキ融合をさせてくれないことも多いので下手すると速攻魔法のため応用が利きやすいこっちのほうが使いやすいことすらある。
その強さはきっちり評価され制限カードに、ヘッジホッグでサーチできる上に1度使ってしまえばシャドール融合体の効果で何度も使いまわせるので1枚でも十分すぎるぐらい仕事はこなす、シャドールはもうフリーレベルに落ちてしまったがこのカードが緩和される日は果たしてくるのだろうか。
堕ち影の蠢き ▶︎ デッキ 《堕ち影の蠢き》
ラーメン
2016/02/25 10:25
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シャドールの強さを支えるカードの1枚、罠ゆえの遅さはあるが裏を返せば相手ターンの好きなタイミングで発動できるメリットとも言える。
デッキから何でも好きなものを落とせるのでいろんなことができる、ドラゴンを落として擬似エンドサイクしたりファルコンを落として蘇生して次のターンに別の奴の蘇生につなげたり単純にビーストでドローしたりヘッジでサーチしたりすることもできる、ライトニングやメテオバーストでリバース効果を発動できないこともある今あとの効果もなかなか優秀でメイン終了時に発動してリザードを表にすることでライトニングを殺したりできる。
地味ながら強力なその性能が評価されて一時期は制限にまでなったがシャドールが環境と無縁なレベルまで落ちたことにより現在は準制限、十分すぎるぐらい仕事はしてくれるためできれば2積みしたいカードである。
モリンフェン ▶︎ デッキ 《モリンフェン》
ラーメン
2016/02/22 14:23
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言わずと知れた最強カード、何故規制がかからないのか。
★5のため《モリンフェン》様と烈旋を入れるだけで烈旋が万能除去に早変わり、《召喚師のスキル》でサーチ可能、チェンジセカンドでダークロウに変身でき、2体お集まりになれば神にも殺されないワイアームに変身できる、さらにさらに数少ない《カオスエンドマスター》から呼べるお方なのである。
こんな最強カードが無制限にはびこるのもインフレの象徴か。
ドラグニティナイト-ヴァジュランダ ▶︎ デッキ 《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ》
ラーメン
2016/02/21 1:03
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ドラグニティの中心、ドラグニティなら3積み必須レベルの優秀な奴。
このカードのおかげでドラグニティは★8をいとも簡単に出せ、ゴヨウキングやクリスタルウィングなど素材にSモンスターを指定する奴を縛りなしのような感覚で出せる。
基本的にはファランクスを装備した後装備解除して★8につなげるので2番目の効果はおまけだがアルティメットファルコンやキラーなどを突破できるのであって損する効果では決してない、非常にお求めやすい値段なのでドラグニティなら3枚投入しましょう。
ゴヨウ・キング ▶︎ デッキ 《ゴヨウ・キング》
ラーメン
2016/02/21 0:38
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ドラグニティナイト・ゴヨウキング(違)
まあ素材的にドラグニティで出してくださいって書いてる、ほかに地Sモンスターが多いXセイバーでも活躍が期待できるか。
出しにくくなった代わりに実質3200打点になり破壊したモンスター以外も寝取れるようになった、禁止カードのガーディアンの正当進化といえるだろう、3200打点なので戦闘破壊はたやすく簡単に相手モンスターを寝取れるので効果自体はなんやかんや言っても強力。
問題は、例によって「墓地に送る」と言う条件付のためペンデュラムに無力なのと同じ素材のクリスタルウィングが追い討ちをかけてきている点、もちろんクリスタルとは使い道は違うので差別化はできるが・・・。
グレイドル・イーグル ▶︎ デッキ 《グレイドル・イーグル》
ラーメン
2016/02/16 10:59
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下級グレイドルの中ではおそらくもっとも効果を発動しやすいであろうモンスター、除去といえばモンスター効果か戦闘が多く全くグレイドルと関係のないデッキに適当に地雷として1枚入れておくだけで結構強い、ライトニングとかメテオバーストとかいるので何もできないこともあるがシャドールにアノマリリスの素材として入れておくなど適当に挿しておくだけでもとりあえず地雷の働きはしてくれそうである。
難点を挙げるなら召喚してしまうと下級グレイドルでは唯一奈落に引っかかってしまうことか。
邪悪なるバリア -ダーク・フォース- ▶︎ デッキ 《邪悪なるバリア -ダーク・フォース-》
ラーメン
2016/02/15 21:05
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攻撃宣言時に守備表示モンスターを除外というコントでもやってるのかといいたくなるようなまるでかみ合ってない効果。
対象を取らない除外といえば聞こえはいいが守備表示モンスターって・・・ねえ・・・。

ま、まあ超重武者にはかなり刺さるんじゃないかな(震え声)
マクロコスモス ▶︎ デッキ 《マクロコスモス》
ラーメン
2016/02/15 20:54
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現在では数あるメタカードの中でも最強クラスのメタ性能を誇るカード、遊戯王において「第二の手札」といわれるぐらい重要な「墓地」をいう概念を消し去り全てのカードを除外してしまう恐ろしいカードである。
その影響力はスキドレ以上、刺さらないデッキの数で言えば間違いなくスキドレが刺さらないデッキよりこのデッキが刺さらないデッキのほうが少ない、今の遊戯王においては墓地を利用すること前提で動くデッキが大多数を占めているためその墓地の概念自体を葬り去るカードが刺さらないはずはない。
テーマデッキでこのカードが全く刺さらないデッキは霊獣やPSYぐらいであろう、自分にも影響するゆえ自分から進んで採用できるのは除外されることがむしろメリットになる霊獣ぐらいだろうがそこまでこのカードの影響を強く受けないデッキなら単に相手へのメタとして投入してみるのもありだろう。

何かおまけ効果が付いているがほとんど使われていない上警告に引っかかるデメリットといわれてしまう始末、誰かヘリオス出してあげてください。
ナナナ ▶︎ デッキ 《ナナナ》
ラーメン
2016/02/08 23:54
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率直に「突進でおk」ですよねー、一応守備力も上がるけど速攻魔法ですらないのでほとんど意味を成さないという…。

カードの性能で言えば間違いなく1点ですねはい、別に性能目当てで作られたカードじゃないと思うのでいいんだけど。
王魂調和 ▶︎ デッキ 《王魂調和》
ラーメン
2016/02/08 1:44
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素材縛りを無視して墓地シンクロできしかも正規シンクロ召喚扱いというしれっと危ないことが書いてあるカード、さすがにクェーサーなどは出せないように調整されているが出せる上限の★8なんて強いモンスターの宝庫でありさらに正規では縛りがきつくて出せないようなモンスターでもレベルさえ合ってれば出せる、素材縛り無視できるのは真面目に強い。
冷静に見て結構危険なことが書いてあるのだが「攻撃反応だから、しかも直接攻撃限定だから」で済まされてしまうのが今の時代である、ウェーブフォースにも言えるがインフレって怖い。
マシュマロン ▶︎ デッキ 《マシュマロン》
ラーメン
2016/02/08 1:39
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かなり昔のカードだが今でも出されると思った以上にうっとうしい、月華、スカーライト、えん魔、アーク、ダベリオンなど大半のモンスターは処理できる汎用エクストラでもこいつを突破するのは不可能なモンスターは少なくなく、出されると本当に予想以上にめんどくさい。
もちろん万能破壊系にはあえなく破壊されるがこのカードに万能破壊効果を使わせられると考えれば有能である、昔のカードだからと言って舐めてかかると痛い目を見る典型的なカードといえるだろう。
アークブレイブドラゴン ▶︎ デッキ 《アークブレイブドラゴン》
ラーメン
2016/02/06 20:32
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ダークブレイズドラゴン》のリメイク、巨神竜と同じく元祖とは見違えるほどの優秀な性能になった。
1の効果はペンデュラムメタ、基本はペンデュラムに刺さる効果だが永続魔法罠に頼るデッキも巻き添えを食らってしまう、打点アップは2枚除外して400もアップできれば十分だろう。
そしてメインは2の効果、墓地へ送られるというだけの非常に緩い条件で墓地の最上級ドラゴンを蘇生できる、タイミングこそ次のスタンバイフェイズと遅いものの墓地へ送られる方法に指定がないためデッキから直接でもコストでもシンクロ素材でも何でもいいので非常に便利な効果、おなじ新規の巨神竜とはもちろん好相性である。
巨神竜フェルグラント ▶︎ デッキ 《巨神竜フェルグラント》
ラーメン
2016/02/06 10:36
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フェルグラントドラゴン》のリメイク、時代が違うとはいえ残念な性能だったあっちとはうってかわって優秀な性能になった。
1の効果は墓地から蘇生するだけで相手のモンスターを除外する非常に強力な効果、ベエルゼなどの破壊耐性持ちも処理できるし2の効果に繋げるために場のモンスターを残したければ代わりに墓地アドを削ることもできるため柔軟性も高い、リビデで蘇生すれば相手ターンの妨害にも使える。
2の効果は相手モンスターを戦闘破壊したときに福音効果を発動する、戦闘補助となる打点上昇の1の効果ともかみ合っており蘇生したモンスターでそのまま追撃できる、相手の墓地のクリアウィングや月華などをパクることも可能。
問題があるとすればやはりこのカード自身は自力で特殊召喚できるわけではない最上級であるため早急に墓地へ送る手段を用意しないとただの事故要因になってしまう点ぐらいだが、幸いドラゴン族は墓地肥やしの手段には長けている上手札に来てもトレインで処理できる★8のためこの問題点を解決するのは容易だろう。
ストラクの看板にふさわしい優秀なカード。

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