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遊戯王 hioさん 最新カード評価一覧 896件中 631 - 645 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
X-セイバー ソウザ ▶︎ デッキ 《X-セイバー ソウザ》
hio
2014/09/06 10:52
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アニメでも悪人顔は健在だったソウザさん。
効果は主に前半のカタストル効果が使われるだろう。
後半は実質的に対ミラフォ専用。使えなくはないが、余り出番は多くないだろう。
ただ、このカードが最も重要なのは☆7シンクロX-セイバーであるという点。
ボガーナイトの縛りがあるので、有力なシンクロ先候補となる。
ウルなんとかさんもいるが、あちらは打点も効果も微妙過ぎるので…
野性解放 ▶︎ デッキ 《野性解放》
hio
2014/09/04 21:57
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ビースト版リミ解。
ただし通常魔法のため奇襲性に欠け、上昇値もモンスターによって大きく変わるため不安定。
場面によってはかなりの爆発力を得られるが、いかんせんこの不安定さで採用を躊躇われがち。
自壊はバブーンでフォローできるため、その点では相性が良いと言えば良い。
使うなら守備力が高く性質的にも1ショット向けなスフィンクス勢や、攻撃力7900にも達するOZあたりか。
ギルフォード・ザ・ライトニング ▶︎ デッキ 《ギルフォード・ザ・ライトニング》
hio
2014/09/02 10:26
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バルバロスがかなり痛い存在だが、《フォトン・サンクチュアリ》のお陰でこちらにも救いの光が。
銀河デッキに1枚挿しておくといいかもしれない。
フォーチュンレディ・アーシー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・アーシー》
hio
2014/08/30 12:48
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効果も属性も見た目も地味だが、フォーチュンレディの中では最高打点。
次点がダルキーの2000と不安なので、打点要員としてだけでも挿しておく価値はある。
ちなみに《ネクロの魔導書》で蘇生すると凄まじい打点になれる。
デーモンの斧 ▶︎ デッキ 《デーモンの斧》
hio
2014/08/30 11:55
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ステータスアップ装備魔法の基準となる1枚。
爆発力では《団結の力》や《魔導師の力》に劣るが、どんな状況でも確実に1000アップする堅実さが売り。
また、トリック・デーモンの登場により【デーモン】での価値も上昇。
堕落と《アームズ・ホール》を共有し、その堕落の維持要員にもなれ、トリックでサーチも効くこのカードの使い勝手は良好。
古いカードながら、まだまだ現役でやっていけるカード。
王座の侵略者 ▶︎ デッキ 《王座の侵略者》
hio
2014/08/30 11:51
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相手を指定できる《強制転移》なのだが、この手のカードには《ダミー・ゴーレム》やカテゴリ専用だが奇襲性の高いTG1-EM1もある。
バトルフェイズ中に使えないので奇襲性に欠けるのも欠点。
使えないカードではないが、ライバルが多いせいで中々採用されない立場か。
聖なるバリア -ミラーフォース- ▶︎ デッキ 《聖なるバリア -ミラーフォース-》
hio
2014/08/28 21:16
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元祖攻撃反応罠。
発動前に割られやすくなったり、破壊耐性持ちが増えたり、破壊されてもアドを失わない奴らが増えたりした事で相対的に弱くなったカード。
それでも元禁止カード、実際決まれば痛手を負わない相手などそうは居ない。
劣勢からの逆転の手としては今でも尚トップクラスの1枚と言えるだろう。
RAI-JIN ▶︎ デッキ 《RAI-JIN》
hio
2014/08/27 21:07
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一見ライロと相性良さそうに見えるが、その上昇値はたったの100…
おまけに維持コストまで要るとかどうしろと…
剣闘獣ゲオルディアス ▶︎ デッキ 《剣闘獣ゲオルディアス》
hio
2014/08/25 16:38
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ガイザレス→優秀な除去効果
ヘラクレイノス→魔法罠への圧倒的制圧力
エセダリ→突出した能力は無い代わりの出しやすさ
ネロキウス→マディラ効果による確実な戦闘を遂行

ゲオルディアス→破壊した相手の守備力分のダメージ
お、おう…

出しにくいスパルティクスを要求し、さらに自身の効果もステータスも微妙の一言。
この素材ならもっと高ステータスか他に効果があっても良いと思うのだが…
剣闘獣スパルティクス ▶︎ デッキ 《剣闘獣スパルティクス》
hio
2014/08/25 16:13
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闘器サーチは良いが、ホプロムスからしか呼べないという縛りが重い。
自身も上級なので腐りやすく、専用融合のゲオルディアスもイマイチ微妙な性能。
恐竜族は珍しいが、それ故にメインの獣戦士や獣の剣闘獣との連携も取りづらい。
せめてゲオルディアスがもう少し有能なら…
光天使セプター ▶︎ デッキ 《光天使セプター》
hio
2014/08/24 0:11
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スローネとの出張セットが大問題を生んでいる1枚。
これを召喚するだけで確実にスローネをサーチし、さらにスローネ自身の効果で実質的にリクルートに早変わり。
さらに素材3体以上のXに使えば爆アド…これはアカン。
何がアカンって、いとも簡単にたった2枚で完璧なシナジーを形成してしまっている所。
元凶はスローネではなくこちらなので、近いうちに規制が掛かるのは確実だろう…
シー・アーチャー ▶︎ デッキ 《シー・アーチャー》
hio
2014/08/23 14:53
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本来特定モンスターにしか装備できないドラグニティや甲虫装機、ほか装備状態から破壊される事でも効果を発動できる《エア・サーキュレーター》等と組み合わせると面白い。
が、面白い止まりなんだよなぁ…
可能性を感じない事もないカードなのだが、まだ実戦レベルのコンボは無理だろうか。
亜空間物質転送装置 ▶︎ デッキ 《亜空間物質転送装置》
hio
2014/08/22 18:16
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自分のモンスターを除外する事で殆どの除去カードを回避できるカード。
他にもライティーの効果のトリガーにしたり、妥協召喚モンスターのデメリットを帳消しにしたりできる。
また、フィールドに戻る時は特殊召喚ではないのがディメンジョン・ゲートとの違い。
これは特殊召喚時の効果を発動できない短所であり、ダムドのような特殊召喚に制限のあるモンスターも帰還できる長所でもある。
特にノーレラスとのコンボが強力。
単体ではディスアドなので、どんなコンボに用いるかはきちんと想定しておこう。
聖騎士ジャンヌ ▶︎ デッキ 《聖騎士ジャンヌ》
hio
2014/08/21 14:13
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後から聖騎士がカテゴリ化し、仲間入りした娘。
しかしカテゴリ化以前のカードなので、特にシナジーが強い訳ではない…
1900打点も攻撃時に下がるのでは宝の持ち腐れだし、後半のサルベージも《戦士の生還》でおkだし…
種族属性レベルだけはシナジーするが、それだけなんだよなぁ。
アーカナイト・マジシャン ▶︎ デッキ 《アーカナイト・マジシャン》
hio
2014/08/21 8:04
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魔法使いシンクロの切り札。
単体で出しても2回破壊できてアタッカーとしても使用可なのだが、エンディミオンやエトワールのような魔力カウンターの貯金箱と合わせると凶悪に。
汎用性の高い魔法使い族は多いので、様々なデッキで採用を考えられるだろう。

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