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遊戯王 wairoさん 最新カード評価一覧 700件中 571 - 585 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
覇王城 ▶︎ デッキ 《覇王城》
wairo
2019/06/05 22:47
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超融合でE-HERO出せない問題を解決するために登場したカード
実用面ではそこは割とどうでもよく、どちらかと言うとアダスターのサーチに対応出来る点の方が大きい。

基本的にシニスターネクロムを送る事になるので攻撃力を1000アップするカードと考えて良いでしょう。この辺はスカイスクレーパーを意識してるんでしょうかね。
単に墓地肥しをするならヴァイオン使った方が圧倒的に手っ取り早いですが、打点向上と墓地肥しを並行して行えるのは中々好印象です。
ギミック・パペット-ギガンテス・ドール ▶︎ デッキ 《ギミック・パペット-ギガンテス・ドール》
wairo
2019/06/05 22:39
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レベル4ギミパペ×2という非常に厳しい素材縛りを要求するランク4モンスター
このカード出す事自体が縛りプレイみたいなもんなのでそこから更に2重の縛りを付けるのはやり過ぎじゃないですかね。正直制約丸々いらないと思うんですけど。

まずコントロール奪取効果
モンスター2体を奪えますが、ギミパペ縛りが付くため基本的にはギミパペエクシーズに繋げるしかありません。幸いレベル変動効果も持つためランク8に繋げることは出来ます。
しかし現環境最終盤面に残ってるモンスターってリンクモンスターですよね。そいつら奪っても制約のせいで何も出せないです。レベル8ギミパペをアドバンス召喚でもしろって事ですかね。

そして更なる問題としてギミパペランク8の主戦力たるヘブンズストリングスとジャイアントキラーは除去効果持ちモンスターです。
しかしそもそもこのカードで相手の場のモンスターを奪っているため全く噛み合っていません。どうしてこんな調整にしたのでしょうね。
地縛超神官 ▶︎ デッキ 《地縛超神官》
wairo
2019/06/05 22:27
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条件は厳しめだが自己SSが可能な最上級モンスター
ある程度構築を特化すれば条件を満たす事は難しくはない

効果に関しても地縛神をサーチすることが出来、リリース要員を揃えればそのまま地縛神のアドバンス召喚まで繋げる事が出来る。
相手のLPを3000にする効果と地縛神共通の直接攻撃効果によって上手く決まればワンショットを狙えるため決して弱くはない

最大の問題点はこのカードへのアクセス手段が少ない事
同パックの《ダーク・オカルティズム》でサーチが可能ですが、ただでさえ他の神官たちの問題で手札消費が厳しいのにそこまでするとなるとワンショット出来なかった時のリカバリー手段がほぼ無くなりそうです
地縛地上絵 ▶︎ デッキ 《地縛地上絵》
wairo
2019/06/05 22:15
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場にレベル10がいれば耐性を得られる場魔法
後述するリリース軽減やサーチのためにレベル10のモンスターを場に出す前に発動することになる為、チェーンサイクロン等にはほぼ無力と正直かなり信頼できない耐性

・第一にリリースを軽減する効果ですが、Sモンスターに限定されており、正直言って使いにくい効果。そもそも普通にSS可能で素では重たい地縛神をなんでアドバンス召喚しなきゃあかんのかと。サーチ効果とのシナジーはあるものの非常に使い辛いを言わざるを得ない。

・第2にS召喚時にに「地縛神」魔法罠をサーチする効果。正直サーチ先がまともなものがなく神官達の手札コストを賄うくらいの役割しかなさそうです。

3つの効果がどれもオマケのような効果で正直何がしたいのかイマイチ分からなくなっていると思います。
究極地縛神 ▶︎ デッキ 《究極地縛神》
wairo
2019/06/05 22:00
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一応サーチが可能なテーマ専用除去カード
永続罠なので毎ターン使用出来る点は悪くない

しかし以下の問題点が気になるところ
・地上絵によるサーチが使いにくいこと
・根本的に発動条件そのものが非常に厳しいこと
・このカードの発動まで持って行ける状況ならばそのまま殴り勝てるのではということ

コンボが前提な上に、理想的な運用が出来てるならばオーバーキルと言う点がちょっと古臭い性能のテーマサポートといった感じ
ラピッド・トリガー ▶︎ デッキ 《ラピッド・トリガー》
wairo
2019/05/04 16:23
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素材を破壊する事で融合するという変わった融合魔法
瞬間融合》が使われているのを見た事無いので汎用としてはお察しな所。

差別化を意識するならやはり破壊をトリガーに出来るという点に注目したい。
ヴァレットモンスター2体を破壊すれば、エンド時に2体のリクルートが可能なのでアドバンテージを減らさずに融合が出来ます。
難点はこのカードはサーチ出来ず、ヴァレットモンスターがあまり展開力に長けていない点でしょうか。
ナイト・ドラゴリッチ ▶︎ デッキ 《ナイト・ドラゴリッチ》
wairo
2019/04/23 21:19
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9期の頃は優秀なメタモンスターだった
リンク最大の被害者かもしれない
終焉の地 ▶︎ デッキ 《終焉の地》
wairo
2019/04/21 20:46
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テラフォーミングより使いにくい、《メタバース》のほぼ劣化と言われてきたカード
まさか評価される時代が来るなんて誰が思ったか
魔鍾洞とのシナジーは抜群なこと、受動的だが非常に簡単に満たせる条件により4枚目以降の《メタバース》として使用可能
うらら、レッドリブートが効かないため、場合によっては《メタバース》以上の価値がある
波動キャノン ▶︎ デッキ 《波動キャノン》
wairo
2019/04/21 17:06
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懐かしのバーンカード
まさか再評価される時代が来るとは思わなかった。
完璧なロック布陣が出来れば遅延して1枚で8000削り切る事が出来るのでデッキスロットに優しい。
魔鍾洞 ▶︎ デッキ 《魔鍾洞》
wairo
2019/04/21 16:55
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現在最も規制に近いであろう1枚で攻撃と効果を全面的にシャットアウトすることが出来る凶悪ロックカード。

このカードの凶悪さは以下の点が挙げられる。
①一度自分の場にモンスターを出してしまうと、それを0体にする手段が極めて限られていること。
②魔鍾洞3枚+テラフォ1枚+《メタバース》3枚+リリス3枚+トラトリ3枚の13枚体制に加え、《終焉の地》を加えれば16枚体制に出来る為ほぼ確実に初手に握れること。
③一度ロックを決めてしまえばいくらでも遅延出来てしまうので《波動キャノン》1枚で殺しきれてしまうという点。バーンデッキでありながらバーンカードにデッキスロットは殆ど割かなくても良いこと。
④③の理由からデッキスペースが有り余るのでドロソと妨害をガン積みできること。
⑤大量の妨害を潜り抜けて除去しても簡単に2枚目3枚目の魔鍾洞が飛んでくるため、リカバリー力が極めて高いこと。
⑥かつての【トランス】を彷彿させる遅延からのエクストラウィンを狙う事が出来る為、相手にサイドからの対策を許さないこと。
⑦先行であろうが、後攻であろうが強さがほぼ一定であること。

凶悪さが認知されてきたのか最近では閃刀姫などにも採用され始めている。
魂の造形家 ▶︎ デッキ 《魂の造形家》
wairo
2019/04/15 3:15
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基本的には攻守合計3700のカードをサーチする為に使われるであろうカード
このカード自身を場に出す為に召喚権が必要なので、出来れば召喚権を使わずに活かせるカードをサーチしたい。
AF系、《サタンクロース》、《幻想の見習い魔導師》、ダイナマイトK、《ブリューナクの影霊衣》等そこそこサーチ先には恵まれているので、いつか化けるかもしれません。
リバーシブル・ビートル ▶︎ デッキ 《リバーシブル・ビートル》
wairo
2019/04/15 2:58
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月の書の如く相手モンスターを裏向ける効果を持つ昆虫族
自身も裏側にしてしまうため、リンクやエクシーズの素材に使えない等の欠点を持つ。
何より月の書内蔵モンスターだとシラユキが強過ぎるため、かなり見劣りしてしまう。
(2)の効果は同じ縦列に対する受動的な除去でイマイチ信用性が無い。かといって(1)の効果で裏向けたモンスターは大抵処理出来ているであろうのでイマイチ使い道が見当たらない。
神鳥の来寇 ▶︎ デッキ 《神鳥の来寇》
wairo
2019/04/15 2:42
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鳥獣族1体をコストにシムルグを2枚サーチする目覚めの旋律系カード
コストが鳥獣族に指定されてるのが少し厄介ですが、幸い下級シムルグは墓地効果を持つためアドに繋げることが可能です。
コスト範囲が狭い物のこのカード自身も招神鳥でサーチ出来、事故に繋がりにくい点も大きな強み
(2)の効果はこれ1枚だけだと活かしにくい印象、エルブルズと合わせればレベル8までリリース1体で出せるようになりますが、そこまで積極的に狙うもんでも無い気がします。
遮攻カーテン ▶︎ デッキ 《遮攻カーテン》
wairo
2019/04/15 2:29
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ありそうで意外と少ない破壊身代わり系カード
このカードの利点は先出ししておけば召喚時や発動時の除去からも守れるところ。
類似カードが装備魔法だったり、罠で遅かったり、ライフコスト要求したり、後から耐性付与するため使い勝手は一つ抜けている。
(2)の効果は普通に使う分にはオマケ程度でいいが、デッキによってはコンボに使えるかも。
セクステット・サモン ▶︎ デッキ 《セクステット・サモン》
wairo
2019/04/15 2:19
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このカードを使ってまで出したいカードは何かと言ったら
異星の最終戦士》、エクストリオ、アルティメットファルコン辺りになるのでしょうか
普通に他に出しやすい手段があるので、このカードをわざわざ使う理由は見出しにくいですね

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