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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 1,277件中 556 - 570 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》
《-シザー・アーム》の存在意義を抹殺した張本人であり、《-ジャイアントキラー》を動かしていた人形さんでもある一枚。シザーアームは泣いてええよ…(笑)
召喚・特殊召喚に成功したときにデッキからコストで《ギミック・パペット》モンスターを落とすことで、落としたモンスターと同じレベルになる。…はい来ました!みんな大好き"コストで落とす"系の効果。《灰流うらら》を通さずに墓地に送ることができ、この系統が強いのは《マジシャンズ・ソウルズ》《月光彩雛》で証明済みであろう。その筆頭は何と言っても最凶新規の《-ブラッディ・ドール》。こいつは墓地に送られると手札に戻るので、安全に疑似サーチができる。《地獄人形の館》対応の正真正銘初動札なのだ。墓地効果でレベルを揃えるのも中々嬉しく、ランク8を沢山特殊召喚して相手のライフをゴリゴリ削りにいける。 まさにこのテーマに欲しかったことほぼ全てが詰め込まれており、旧テーマへの新規としては過去一最高かもしれない☆ |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-カトル・スクリーム》
《-死の木馬》が大きくなって帰ってきた一枚。
場のエクシーズ素材を1枚吐くことで手札・墓地から特殊召喚できるレベル8であり、一応場から離れると除外されてまうのでエクシーズ素材要員だろう。そして素材とされてると効果が付与され、相手の墓地からモンスターを相手フィールドに特殊召喚できる。今回の新規は相手に特殊召喚させまくって破壊バーンを沢山行うことを主体としており、相手の墓地に高打点のモンスターがいれば大きなダメージを狙えるだろう。 …が、その効果が相手依存なのが痛い。また《レイダーズ・ウィング》と違い高レベルモンスターなため、やっぱ手札で事故りやすい。《-ディザスター・レオ》の素材を吐かせる点や毎ターン頑張れば出せる点、最凶カードの《-ブラッディ・ドール》の制約下で特殊召喚できる点ぐらいしか有意義な部分が見当たらない感じだ。…まあ展開できれば全てヨシだが。 展開する上で必須枠ではあるが事故札になりそうなため、リクルートできる点も考慮して正直ピン挿しでエエかな感はある。気持ち程度に2枚もありっぽい。 |
▶︎ デッキ | 《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》
IV兄さんが《ジャイアントキラー》化した、非常に禍々しい見た目をした一枚。《マキナ》といい寝取れる罠といい…地味に《DDD》の新規を思い出す(笑)
普通に出すにはレベル9を3体要求するため必然的に《RUM》を要するこのカードは、特殊召喚時に《パペット》罠をサーチできる。既存の《傀儡葬儀-パペット・パレード》でリソース確保するのも良いが、先攻ワンキルできなかったことも考えて基本は妨害札の《傀儡遊儀-サービスト・パペット》を持ってきておきたい。…まあこれだけでも全然強い。 本命は(2)(3)の効果であり、素材を吐いて互いの墓地のモンスターを守備表示で相手の場に特殊召喚できる。普通に考えれば相手に得をさせるように見えるが、もう1つの効果で相手フィールドに特殊召喚されたらその内1体を破壊して打点半分バーンできる。相手に有利な気分にさせといてから破壊して痛めつけるその姿は、まさにIV兄さんそのものだろう。これで相手を先攻ワンキルすることも可能であり、マジで恐ろしいテーマだ。地味に相手ターンでも立てておくだけでも妨害札になるし、打点も3100と中々絶妙なラインである☆ 【《ギミック・パペット》】の《CX》として申し分ない性能であり、何もかも最高のカードである☆ |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》
トロン一家の次男で、"ファンサービス"を掲げて相手をいたぶることに快感を覚えてる《サイコパス》な一枚。ちなみに17歳とのことで、まさかの自分と同期だったりする。工エエェェ(´д`)ェェエエ工…
突如爆誕した【《ギミック・パペット》】の新たなエクシーズ体であり、指定なしのレベル8を2体要求してくる。素材を吐くことでデッキから《RUM》を何でもサーチできる。…これ【先攻カリ・ユガ】強化じゃね??って思ったことは置いといて、テーマで必須級である《RUM-アージェント・カオス・フォース》をテーマで容易に持ってこれるようになったのがデカすぎる。また付属効果で機械族のみ召喚権を増やせられ、これで《ギミック・パペット-テラー・ベビー》を召喚することで墓地から蘇生して展開しまくれる。…ということで、この時点でマジモンのぶっ壊れである。 …んでもう1つの効果も中々エグく、墓地に存在する状態で自分がエクシーズ召喚すれば自分か相手の場に特殊召喚でき、追加で《RUM》を回収できる。これによりアージェントを沢山使い回すことができ、《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》での先攻ワンキルに大きく貢献できるのだ。 出張性能としても大変優れており、地味に守備も3100と壁要員にもなる。今後のカードプールや新テーマによって尚更化ける可能性もあるので、とりあえず確保しておきたい☆ |
▶︎ デッキ | 《傀儡遊儀-サービスト・パペット》
《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》からサーチできる妨害札である一枚。
場の《ギミック・パペット》エクシーズ体の数だけ相手のモンスターをエンドフェイズまで寝取ることができ、これは《マキナ》といい《DDDヘッドハント》を彷彿させてくる。コントロール奪取が最近の遊戯王の妨害としては非常に強く、やはり破壊後の墓地効果の恐れを格段に減らしてくれるのは強みだろう。墓地に送られてないターンに発動できる墓地効果も、このテーマの破壊バーンをサポートしてくれ、非常に役に立つことだろう。 …ただ正直なところ場にエクシーズ体を必ず要求するのがつらい。エクシーズできなければ確実に事故札となるため、とりまサーチできることも踏まえてピン挿しさえしてれば良いだろう。 |
▶︎ デッキ | 《地獄人形の館》
《盃満ちる燦幻荘》を彷彿させるようなマジモンぶっ壊れフィールド魔法な一枚。
まず発動処理時に《ギミック・パペット》モンスターをサーチするという、もはや見慣れた効果を持っている。ここで真っ先に欲しいのは圧倒的な素材要員の《-ブラッディ・ドール》だろう。また自分のエクシーズモンスターの素材を1つ吐かせることで、墓地のテーマエクシーズ体を相手に特殊召喚できる。一見相手に塩を送るようなものだが、今回の新規で相手モンスターを破壊してバーンするものが多いため、基本はワンキルコンボ用である。 ここまででも新規としては非常に嬉しいものだが、まさかの対モンスター完全耐性付与の効果まで備えてしまった。要するに場に存在するモンスターに対して《灰流うらら》《エフェクト・ヴェーラー》が効かないのだ。またバックさえ除去してれば後攻でも十分動ける可能性もある。戦闘破壊耐性まで備わっており、もはやヤケクソすぎる(笑) 惜しむらくはテーマ内でサーチ手段がなく《テラ・フォーミング》の実質4枚体制となることだが、流石に安定してサーチできてしまったらヤバい性能である。安定して先攻ワンキルができるようになったら規制は余裕で有り得そうだ…。 …とまあしばらく握ってて感じたが、やっぱ明らかに強すぎる。使ってる身としては頼もしいが、この手の完全耐性付与の新規が過去テーマの救済として定着してしまうのはマンネリ化が発生して嫌な予感してきた。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-ブラッディ・ドール》
【《ギミック・パペット》】に突如登場した最凶の素材要員である一枚。この誘ってる感じがたまらないんだわぁ〜♡
テーマ縛りがついてしまうものの、手札から自身を見せることで自身とデッキから特殊召喚できるぶっ壊れである。少し前に出てきた《BK プロモーター》的な立ち位置にあり、そう考えればいかに強いかが分かるだろう。しかも手札以外から墓地に送られると、自動的に手札に戻る。《地獄人形の館》は当然、墓地に落とす《ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ》《コンドーレンス・パペット》で実質サーチができ、初手握ってあれば他の上振れ展開にも移せる。正真正銘ヤケクソバケモン新規すぎる(笑) 最近の旧テーマサポートはどれも破格の新規だらけであり、うまい具合にやりくりしてほしいものだ。 |
▶︎ デッキ | 《ハーピィ・レディ・SC》
少し昔のリンクスで散々暴れまわってた一枚。その装着されてるボンテージが非常に良い味を出してる♡
チューナーを必要とせずにシンクロ召喚可能な特殊モンスターであり、この系統は先駆者として《星杯の神子イヴ》が存在しているそうだ。魔法・罠の効果が発動されれば、相手フィールド又は自分の《ハーピィ》モンスターを対象に手札バウンスできる。基本は相手モンスターの除去目的に使われることが多く、書き方的に自分の魔法・罠にも対応してるのが強い。そのまま相手モンスターを除去して戦闘し、次のターンにそのまま妨害として《仁王立ち》できるのは割と良い感じだろう。 ただOCG基準だと、先攻で構えて妨害とするには少々力不足感が否めない。大抵場にモンスターを召喚する前に魔法・罠で除去してくるだろうし、モンスター効果には無力なのが何とも言えない。また打点が2600と気持ち少なめなのもつらいところである。 とはいえこのテーマでは非常に簡単に出せるエース枠として非常に役にたってくれ、デッキを組むには絶対必須級だ。その強さはリンクスで証明されており、スキルの初っ端《ハーピィの狩場》状態とセットで一強状態にするほどである。あの時はマジで舞さんのセリフやら優勢時の表情が嫌だったな…(笑) |
▶︎ デッキ | 《ハーピィ・オラクル》
クロニクルで再録されなかったことでプチ高騰した一枚。冷たそうな目つきがこれまた良い☆
名前変更の共通効果に加え、手札から条件付きで特殊召喚できる…のだが、この癖が少々キツイ。場にレベル5以上の《ハーピィ》モンスターを要求してきており、《ハーピィ・レディ・SC》なら容易に満たせることだろう。しかしそれ以外にレベル5の《ハーピィ》枠がカードパワー的に厳しそうであり、真っ先に特殊召喚しなくては効果を活用できないのが痛いところである。中盤以降ならフルパワーを出しやすいだろうが、初手では事故りやすい。…となると本命はエンドフェイズの回収効果になるだろう。幸い特殊召喚にも対応してるため、《ハーピィ・チャネラー》や《万華鏡-華麗なる分身-》でリクルートすれば次ターンのリソース確保に貢献できる。 …とはいったものの単体でアドを稼ぎにくい点がどうしようもならず、ガチで採用するにしても正直ピン挿しで良いだろう。 |
▶︎ デッキ | 《アテナ》
某パズルゲーにまんま登場してる一枚。炎アテナで友人と沢山遊んでたあの頃に戻りたい…。
単刀直入に言うと先攻ワンキルに特化してるカードであり、天使族が場に出る度に600バーンをかましてくるが、何故かターン1が存在しない。もちろん同名モンスターが並んでても重複するのだ。またターン1で場の天使族と墓地の天使族を入れ替える効果もあり、動けばとにかく回る。打点も2600とやや高めなので、バーン未遂に終わっても戦闘で強引にもみ消せる(笑) ワンキル自体もかなり簡単であり、初っ端《光神テテュス》で大量にドローしきったたあと《レイン・ボーズ》《メトロンノーム》をスケールにセットするだけで場に出す条件は揃う。あとは入れ替え効果やら《異次元の精霊》で特殊召喚しまくれば相手は恐怖のあまり回線をプチっていくことだろう。MDはもちろん、同様のワンキルをリンクスでも狙えるのが恐ろしい…。 流石にターン1ないバーンが許されるか言われたら厳しそうな気がしており、今後インフレしまくって尚更展開が容易となれば制限・禁止は確実だろう。 |
▶︎ デッキ | 《異次元の精霊》
【《異次元》】シリーズとのことで除外の効果を携えているチビっ子妖精な一枚。かわええ。
自分の場のモンスターを次のスタンバイまで除外して特殊召喚できるレベル1のチューナーであり、コストこそ必要だが召喚せずにチューナーを用意できるのは割と良さげだろう。そのままシンクロ素材として使い、その次のターンに除外したモンスターも帰還して…こないのだ。なんとコストで除外したモンスターは自身が次のスタンバイにいなければ戻って来ない欠陥を抱えてしまってるのだ。書き方的にトークン等で代用できるものの、やはり行方不明になるのは話が違う。それこそ既に挙げられてる【《不知火》】とは相性良さそうだが、普通に使うには扱いにくい気がする。 しか〜し、真の旨味は種族にある。天使族とのことで《光神テテュス》での大量ドローの恩恵を受けれる。更に天使族が特殊召喚される度に相手に永遠にダメージを与えられる《アテナ》との相性が良すぎるのだ。ある程度出しきったらチューナーであることを活かして《神聖騎士パーシアス》で追加バーンも狙えるため、マジで先攻ワンキルうってつけである。現にリンクスではカーリー渚を乱用したワンキルが可能なのだ。 どこぞのデュエル脳な方がワンキルをバンバン発明されてはるので、参考にしてみてはいかがだろうか? |
▶︎ デッキ | 《E-HERO ヘル・ゲイナー》
付与できる効果はもちろんだが、やはり《E-HERO》の名前を持っていたのが偉すぎる一枚。
地味に地属性なため《E・HERO ガイア》に対応してるこのカードは、基本的には《E-HERO シニスター・ネクロム》でリクルートされることが多い。自分の悪魔族を対象に、自身を大体4ターン除外することで2回攻撃をできるようにする。【《E-HERO》】をより脳筋とさせれるモンスターであり、高打点の《E-HERO ダーク・ガイア》や《E-HERO マリシャス・ベイン》を複数回殴れるようにするのは鬼畜の所業だろう。展開に介入できる効果を持たないため手札に来たら実質事故札となりやすいものの、やはり1枚デッキにあるかないかでリーサルラインが非常に変わってくるので、脳筋をコンセプトとするなら是非ともピン挿ししときたいところだ。 アニメやリンクスにて覇王十代が「このタイミングで、ヘル・ゲイナーが戻ってくる…。」とつぶやくが、大抵除外されたまま気づけば決闘が終わってることがほとんどてある。 |
▶︎ デッキ | 《苦紋様の土像》
リンクスの周回デッキでは最強だった一枚。
レベル7の罠モンスターであり、守備が2500と結構高いのが魅力である。素材要員でも重宝する。また自身が場にいる状態で他に罠モンスターが特殊召喚されたら、相手のカードを何でも破壊できる。しかも地味にターン1が存在しないため、ストックさえあれば無限に破壊を加えられるのが中々鬼畜である。それでいて条件付きで効果の対象耐性まで備わっているのが偉い。もちろん罠モンスターゆえの遅さや扱いにくさは否めないが、それでも伏せてさえいれば簡単に出てくる高レベルの妨害持ち壁要員と見れば嬉しいこと他ならないたろう。 この性能のためリンクスではURなものの、チケットで沢山容易に集めれる。そこらへんのCPUは大して強いモンスターを使わないので、返しのターンにこいつをコストに大型アタッカーを出す動きが強かった☆ |
▶︎ デッキ | 《魔轟神ルリー》
《刻まれし魔の詠聖》の登場で普通に化けた一枚。見た目はかわいくない…。
次期パックで新規テーマとして登場する【《デモンスミス》】と相性が超絶噛み合っており、冒頭の魔法カードがデッキから悪魔族・光属性をサーチしたあと手札を1枚捨てれる。この流れで自身を簡単に特殊召喚でき、そのままリンク1の《刻まれし魔の鎮魂棺》へ展開できる。当初はもう産廃…とまではいかないが微妙な扱いされていてほぼ誰も見向きしなかったが、実に16年ぶりに話題を起こした。再録されたのも新テーマの影響であろう。 …いや高いんじゃ。出張セット追加でこの1枚のために5000円以上かかるってどゆことよ(笑) 【追記2024/11/6】 ターミナルワールド2にて絵違い再録が決定する…が、触れられてはる通り【《魔轟神》】においては必須でない。いくら《デモンスミス》が人気だったり、今後の構築で複合なったりと言えど、意図が見え見え過ぎて素直に喜べない。主要モンスターにイラスト違い枠を与えないでどうするんだよと。…《魔轟神クルス》の別イラスト欲しかった((殴 |
▶︎ デッキ | 《碑像の天使-アズルーン》
永続罠のモンスターとしては非常に破格の性能を持った一枚。こんな像を家に飾っときたい(^q^)
発動後レベル4の効果モンスターとなり、攻守1800と下級アタッカー並みにある。効果も優秀であり、相手が特殊召喚する際に他の罠モンスターを墓地に送ることでそれを無効にし破壊できる。この系統では珍しく妨害効果を備えているのだ。また戦闘破壊してしまったら、その相手モンスターも道連れにする効果もある。相手にとってはこの上なく邪魔なカードであり、あんまりイメージの無かった罠モンスターで牽制できるのは革新的だろう。 特殊召喚封じのコストに自身以外を要求してくるため、ある程度罠モンスターをデッキに固めなくてはならない。また先攻では強いものの、後攻を取ってしまった際は真価を発揮しにくい。全然強いが、永続罠のモンスターゆえの扱いにくさが目立ってる感じである。 罠モンスターをメインとするテーマが爆誕すれば再注目されることだろうので、持ってて損はない気がする。 |
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/23 18:46 評価 5点 《拡散する波動》「最上級の《魔法使い族》に全体攻撃を付与できる…
- 11/23 17:30 評価 10点 《ブラック・ガーデン》「 もはや悪用される為に存在するまであ…
- 11/23 16:59 デッキ トマホークべエルゼftk
- 11/23 14:54 デッキ リチュア
- 11/23 14:42 評価 6点 《狂戦士の魂》「総合評価:《ダーク・ドリアード》を使えばダメー…
- 11/23 13:56 評価 9点 《融合派兵》「融合素材に指定されているモンスターをリクルートす…
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