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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,255件中 5,011 - 5,025 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《D-HERO ドレッドサーヴァント》
総合評価:《幽獄の時計塔》とのコンボ前提で、扱い易くはない。
あちらに時計カウンターを置けるものの1個だけでは遅さを補う事は難しい。 《エターナル・ドレッド》を使うか、《D-フォーメーション》で同名カードをサーチして展開してようやくといった程度。 《D-HERO ドレッドガイ》で蘇生させるとしてもこの攻撃力では融合素材にする位か。 |
▶︎ デッキ | 《デステニー・ミラージュ》
総合評価:相手に依存するため使いづらいところが多い。
トリガーは相手の効果による破壊だが、蘇生するのは自分の効果で破壊したモンスターでもヨイ。 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》で自身を破壊しても蘇生デキル。 ただ、相手の破壊が行われるかがネックで、フリーチェーンの破壊で制圧するデッキはあるものの確実ではナイ。 送りつけるのも厳しいものがアル。 |
▶︎ デッキ | 《D-HERO ダブルガイ》
総合評価:2回攻撃はあまり有効ではなく、トークン生成をメインとしたい。
2回攻撃は《E・HERO オネスティ・ネオス》《ドクターD》を組み合わせれば火力は出るが、このカードはアドバンス召喚する手間があり、他のD-HEROを強化しても概ね同じくらいの成果にナル。 狙いはトークン生成で、装備カードにしたりデッキから破壊しても2体生成可能。 1ターン待つ必要があり遅い感はあるが、戦士族の為に《聖騎士の追想 イゾルデ》などに繋がる点ではイイ。 |
▶︎ デッキ | 《D-HERO ダンクガイ》
総合評価:コンボを狙いにくい。
手札のD-HEROをコストにダメージを与える事が可能ではあるが、手札を切るだけなら他の手段も多く、500ダメージ程度の見返りでは流石に厳しイ。 《D-HERO ディストピアガイ》を融合召喚し、墓地のD-HEROの攻撃力分のダメージを与える効果を狙う方がヨイ。 |
▶︎ デッキ | 《チェンジ・デステニー》 |
▶︎ デッキ | 《D-HERO ディパーテッドガイ》
総合評価:《No.29 マネキンキャット》とのコンボは狙える。
レベル2で、相手フィールドに特殊召喚されるという性質から、《No.29 マネキンキャット》でのコンボが狙えル。 あちらのエクシーズ素材にしたり、スタンバイフェイズに相手フィールドに出ることで、戦士族か闇属性のリクルートが可能とナル。 その他の運用となると、《群雄割拠》などでロックすると言った方法が考えられるが、他のモンスターでも可能な為微妙である。 効果で墓地へ送ると除外されるが、帰還手段があれば補いやすいカナ。 《オーバー・デステニー》で出す事も可能だが、それならレベル1のD-HEROでも良い点が多い為微妙。 |
▶︎ デッキ | 《D-HERO ドグマガイ》
総合評価:初手からライフ半減を狙え、バーンカードと合わせて勝ちに行ける。
出し方は色々あり、HEROサポートが豊富になった環境では初手からでも容易に出せル。 そのままライフ半減させ、罠カードなどで4000のダメージを与えて勝てる可能性は高イ。 《Dragoon D-END》の融合素材でもあり、あちらを正規融合する場合にも重要で、各種手札交換カードに対応する為に特殊召喚モンスターながら事故になりにくい。 アタッカーとして使うのも良いだろうナ。 |
▶︎ デッキ | 《セイバーザウルス》
総合評価:《メガロスマッシャーX》に次ぐ攻撃力を持つ恐竜族通常モンスター。
攻撃力で言えばより高いモンスターがいる為、素材とアタッカーを兼用する場合の2番手以降にナル。 《レスキューラビット》からエクシーズモンスターに繋ぐ場合なら2種類目以降の素材が必要となる場合も多イ。 ただ、水属性指定の《バハムート・シャーク》なら《大くしゃみのカバザウルス》でも出せるし、地属性指定の素材にすることも考慮したいトコロ。 |
▶︎ デッキ | 《ネオスペース》
総合評価:複数のコンタクト融合体を使うなら採用できるか。
コンタクト融合のサポートだが、サポート範囲がデッキへ戻る点をカバーし強化するだけ。 デッキへ戻る点のカバーなら《ネオス・フュージョン》や《インスタント・ネオスペース》などがアル。 こちらは《ネオスペース・コンダクター》でサーチも効くが、コンタクト融合などには使えないなど、難点はアル。 コンタクト融合体の維持には使える上、使い切りではない為、《E・HERO コスモ・ネオス》を繰り返し出して相手エンドフェイズの破壊に繋ぐといった動きなら採用を見込める。 《E・HERO マグマ・ネオス》の場合も強化値を上げられる点でそれなり。 |
▶︎ デッキ | 《魂の共有-コモンソウル》 |
▶︎ デッキ | 《ミステリーサークル》
総合評価:展開手段があると使いやすいカード。
《エーリアン・ソルジャー M/フレーム》や《宇宙鋏ゼロオル》でモンスターを展開する、《レプティレス・エキドゥーナ》でサーチした《ブラックマンバ》を出すといった方法で墓地へ送るコストは確保可能。 状況によって必要なエーリアンを展開したり、追撃することが狙える。 コントロールを奪った相手モンスターをコストにする手もあるが、レベルが合わないとやや面倒ダナ。 デメリットに関しては特殊召喚を封じるカードをチェーンされるなどしない限りは食らわないし、あまり気にするほどでもないか。 |
▶︎ デッキ | 《コーリング・マジック》 |
▶︎ デッキ | 《D-HERO ダガーガイ》
総合評価:《E・HERO オネスティ・ネオス》の方が自分のターンでもより強化できる分使いやすい。
全体強化だが、800では守りとしては不十分に思えル。 攻撃時にも使えず、守りの用途にしか使えない為、《威嚇する咆哮》の様な攻撃自体防ぐカードの方が有用カナ。 《E・HERO オネスティ・ネオス》なら攻める時にも使える。 |
▶︎ デッキ | 《ビークロイド・コネクション・ゾーン》
総合評価:耐性付与が強く、《チェーン・マテリアル》とは相性は良い。
このカード自体は耐性付与が有用で、融合素材を揃えるのが難しい点も《チェーン・マテリアル》で補えル。 攻撃できないものの、《スーパービークロイド-ステルス・ユニオン》なら相手モンスターを装備してアドバンテージにはナル。 《スーパービークロイド-モビルベース》を壁にするのも悪くなく、アドバンテージを稼げル。 |
▶︎ デッキ | 《円盤ムスキー》
総合評価:サーチ役としては重すぎる。
上級モンスターのこのカードを出してさらにドローフェイズまで待たないと使えないのでは耐性付与か何かないとキツい。 おまけにサポートを使えない種族とカード名ではナ。 |
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