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遊戯王 ときさん 最新カード評価一覧 10,769件中 31 - 45 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
溟界の虚 ▶︎ デッキ 《溟界の虚》
とき
2021/10/22 0:16
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相手の墓地のモンスターを奪う溟界永続罠。
自分の爬虫類をリリースし相手の墓地のモンスターを自分の場に蘇生する効果、表側のこのカードが墓地に送られると爬虫類以外の自分モンスターを墓地に送るデメリットを持つ。
ナイアでサーチできる罠であり、サーチに使ったナイアをコストに相手のカードを蘇生するのが狙いの一つになるだろう。相手の蘇生やサルベージを蘇生で妨害することもできるので、若干だが牽制の仕事もこなす。
とはいえ主眼となるのは、アミュネシアの除去効果との組み合わせであるだろう。アミュネシアがいれば脇にリリース要員が必要とはいえフリーチェーンの除去を構えられる。ただ逆を言えば、アミュネシアなしではナイアや自己再生したヌルを戦力化するのが限界のカード。そのため安定性はけっこう投げ捨て気味。
またデメリット効果がある。蘇生したカードを残さないためのものだろうが、ランク8を多用するタイプあたりには無視できないマイナス。
アミュネシアを軸とする純寄りの溟界で輝く、少々大振りなカードか。
溟界の淵源 ▶︎ デッキ 《溟界の淵源》
とき
2021/10/22 0:15
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黒い何かが渦を巻く溟界のフィールド魔法。
爬虫類が戦闘か相手の効果で破壊された場合に相手のカード1枚を墓地に送る効果と場のこのカードが相手の効果で破壊された場合に墓地の爬虫類の種類だけ相手のデッキを墓地に送る効果を持つ。
効果はかなり微妙。どちらの効果もかなり受動的で、自爆特攻以外は相手の効果に依存する。溟界モンスターはオグドアビス以外は攻撃力は微妙なので戦闘を否定できるのはいいかもしれないが、後述する2番効果が輪をかけて微妙なのでこのカードの除去にあんまり強くない。
その2番効果は、《スネーク・レイン》や蛇睡蓮を誇る溟界ならば5枚以上は削れるだろうが、デッキタイプにもよるとはいえ墓地肥やしは基本ご褒美。アミュネシアの蘇生効果と組合わあせてどうかというレベル。
一応、爬虫類全てで使える効果ではあるがやはり効果自体が微妙なので他でも就職は難しい。ナイアでサーチ可能なフィールド魔法として、ゴルゴンダを組み込んだX軸溟界を組むならフィールド魔法要員にはなるか。
溟界の蛇睡蓮 ▶︎ デッキ 《溟界の蛇睡蓮》
とき
2021/10/22 0:13
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爬虫類1体をデッキから墓地に送る効果と、墓地に5種類以上の爬虫類が存在するならば墓地から爬虫類1体を蘇生する効果を持つ墓地肥やし魔法。
爬虫類専用の《おろかな埋葬》に強烈な追加効果がある。追加効果がない状態だと手札コストが必要とはいえ大幅に墓地を増やせる《スネーク・レイン》もあるので、小回りのこちらと爆発力のレインで使い分けになりそうだが、追加効果がかなり頭が悪い。
条件を満たしたこのカードは種族限定の《おろかな埋葬》と《死者蘇生》を併せ持つ最強クラスの墓地操作カードとなる。墓地に送ったカードの蘇生も可能でリクルートの性質まで持っている。それだけあって条件は重いが《スネーク・レイン》なら1枚で満たせる罠。そのためこのカードと《スネーク・レイン》の併用も手。
更にたちの悪いことに溟界の名前があるのでナイアでサーチ可能。自己再生の豊富な溟界ならば疑似サーチの仕事もするので重要なカードだろう。
溟界以外でもエーリアンではアンモナイトの素材を下準備できるなど爬虫類屈指の一枚であるはず。
溟界神-オグドアビス ▶︎ デッキ 《溟界神-オグドアビス》
とき
2021/10/22 0:12
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私が神だ。
3体リリースで自己再生する効果、1回だけ蘇生されたカード以外のモンスターをすべて墓地送りにする誘発即時効果を持つ。
自己再生のコストはかなり重い。呼び蛟などの場のカードを水増しできるカードを用意しておきたい。幸い蘇生制限がなく自身の効果以外でも特殊召喚できるので、ナイアや蛇睡蓮で速攻で叩き落とし機会を伺いながら《死者蘇生》などでの蘇生も狙うのも手。
効果はかなり強く、誘発即時でのモンスター全ぶっぱという頭の悪い効果を持つ。自己再生や蘇生カードで出せばこのカードを残せるので強力な一撃にも期待が持てる。もちろん制圧力としても有効に機能できるが、場にいる限り1回の効果なので除去狙いと制圧狙いが並立できない。
墓地からのモンスターに通用しないのは墓地からの蘇生を多用する溟界にはありがたいが、相手も蘇生を多用する場合除去能力が下がるという部分から相性の善し悪しが大きくフィニッシャーとしては頼りない部分もある。
強力なカードではあるが、コストの重さや不安定な効果が問題。そのへんをカバーできる溟界が登場すれば、切り札として躍進するやも。
溟界妃-アミュネシア ▶︎ デッキ 《溟界妃-アミュネシア》
とき
2021/10/22 0:11
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溟界のクイーン。
2体リリースで自己再生する効果、相手の蘇生に反応し相手カードを墓地に送る効果、相手の手札かデッキからの墓地送りに反応し光か闇の爬虫類を蘇生する効果を持つ闇の溟界。
自己再生のコストはアロンと同じだが、このカードのほうが攻撃力や効果の牽制力で上回っており頼りにはなる。相手の墓地から蘇生されたときの墓地送り効果は実質的な蘇生の封印であり相手の展開をある程度阻める。蘇生されたカード以外を一掃するオグドアビスとも死角を埋め合い相性がいい。また《死者蘇生》や《溟界の虚》などで自分から相手のモンスターを特殊召喚しても効果を使えるので、このカードを軸にするなら積極的に狙ってもいいだろう。
3番効果はゾーハやアロンで促せるとはいえ相手次第だが蘇生自体は強力で、最上級溟界の蘇生も可能。
総じてレベル8溟界の中では攻撃力に優れ、効果で色々牽制ができる切り札の器。オグドアビスもいるが、レベル8溟界を軸にするなら頼りにしたいカード。
溟界王-アロン ▶︎ デッキ 《溟界王-アロン》
とき
2021/10/22 0:09
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溟界の王だが、神がいるのでスーパーレア。
2体リリースで自己再生する効果、通常ドロー以外の手札増強に対しハンデスを与える効果、相手モンスターを効果で除去すると光か闇の爬虫類をサーチする効果を持つ光の溟界。
自己再生に2体のリリースが必要なので若干重いが、能力・効果ともに戦える水準にはなりカースやアレートより戦闘力は上がっている。とはいえ攻撃力は微妙なので過信はできないだろう。
サーチやサルベージ、効果ドローに反応してハンデスを行うことができる。ランダムハンデスなので加えたカードが落ちるかは運次第だが牽制にはなる。ゾーハやアレートのデメリットも踏み倒す。
サーチ効果はかなり強力だがこのカード自身に除去効果はないのでお手伝いさんが必須になる。アミュネシアやフロギが候補になるだろう。
ただ効果に単体での完結性が乏しく、攻撃力が微妙で耐性もないのでハンデスも活かしにくい。さらにリリースも重めと王なのにちょっと困ったちゃんかもしれない。
溟界の昏闇-アレート ▶︎ デッキ 《溟界の昏闇-アレート》
とき
2021/10/22 0:08
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自分のモンスターをリリースして自己再生し、相手にサルベージを許す効果と特殊召喚成功時に爬虫類を含む2体を除外から墓地に戻す効果を持つ闇の溟界。
一見の性能は自己再生のときのリスクがカースより重く、その割に展開に直結しない除外からの墓地戻しというカースに比べるとかなり怪しく見えてしまうカード。
しかしすでに指摘されている通りヌルとの相性が抜群で、ヌルで簡単に墓地に落ちる上に自己再生したヌルをコストに蘇生、除外されたヌルとついでにもう一枚除外から戻すという強烈なシナジーを持っている。それを抜きにしても溟界の自己蘇生は同名ターン1が原則なので、ぐるぐる回してランク8を出したいとか言うときには軽いリリースで自己蘇生を狙えるカードとしても価値はある。
カース以上にアクはあるが、特定のシナジーと蘇生の便利さで勝負できるカードだろう。
溟界の黄昏-カース ▶︎ デッキ 《溟界の黄昏-カース》
とき
2021/10/22 0:06
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呪いの黄昏。
自分のモンスターをリリースして自己再生し、相手にも蘇生権利を与える効果と特殊召喚成功時に下級溟界を蘇生する効果を持つ光の溟界。
非常に軽い条件で自己再生でき、かつフロギやゾーハの効果発動も狙えるが、相手に無償でモンスター蘇生の権利を与えるコストはかなり重い。ただ効果は無効になるので妨害にはならないし、なにより相手の墓地にモンスターがいなければ踏み倒せる。さらにこの自己蘇生はもう一つの効果の下級溟界の蘇生に繋がる。下級溟界の蘇生により《キングレムリン》のX召喚やさらなる上位溟界の呼び出しも可能になり、溟界の展開力の要となるだろう一枚。癖はあるが溟界を使いこなすうえでは避けて通れぬ道となるだろうカードか。
溟界の漠-ゾーハ ▶︎ デッキ 《溟界の漠-ゾーハ》
とき
2021/10/22 0:05
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臧覇ではない。
場から墓地に送られるか蘇生に成功したときに相手にドローさせる代わりに溟界モンスターをサーチし、お互いに手札を捨てる効果と手札を1枚切ることで自己サルベージできる効果を持つ闇の溟界。
トリガーはフロギと同じで若干使いにくいが、効果の安定感はこちらに軍配が上がる。サーチに加え手札の墓地送りも備え、墓地の状態が重要になる溟界においては強烈な回転効果として君臨してくれるだろう。
相手も手札交換を許すこと、トリガーの癖があることがやや痛いが、それでも魅力を感じるレベルのサーチなので何とか発動を導こう。カースやアレートの素材、蛇睡蓮やカースでの蘇生などが候補になる。
溟界の漠-フロギ ▶︎ デッキ 《溟界の漠-フロギ》
とき
2021/10/22 0:03
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場から墓地に送られるか蘇生に成功したときに相手モンスター1体をより攻撃力が高い相手の墓地のモンスターと入れ替える効果、手札を1枚切ることで自己サルベージできる効果を持つ光の溟界。
相手のモンスターを入れ替えることで厄介なモンスターを黙らせられるが、攻撃力が高いものとしか入れ替えられないのでやや状況を選ぶ。表示形式は自由なので攻撃力は高いが守備力が低いカードを蘇生し戦闘破壊を狙うといいだろう。蘇生で発動した場合はこのカード自身が1800の攻撃力を持つので回りくどい破壊が狙える。
自己サルベージは手札に存在する墓地に送りたいカードとの交換のために使うことが多そう。手札から召喚しても効果が使えないのがこうなると痛い。
溟界の中ではやや使いにくい目に入るカード。蛇睡蓮や呼び蛟のカウント要員になるかも。
溟界の滓-ナイア ▶︎ デッキ 《溟界の滓-ナイア》
とき
2021/10/22 0:01
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ニャルラトホテプ的なものではない。
手札から墓地に送ることでデッキの光の爬虫類を墓地に送る効果と、場に展開されたときに溟界魔法罠をサーチする効果を持つ闇の溟界。
ヌルと対になる闇の溟界であり、光属性を墓地に送れる。溟界においてはヌルと同様に墓地の量と質両方を大きく強化してくれることは違いなく、この効果だけでも溟界においては大きな価値がある。
固有の効果は溟界魔法罠のサーチ。筆頭候補は蛇睡蓮での墓地肥やし・蘇生狙いになるだろう。蘇生効果を使えればこのカードとXやリンクすることも狙えるだろう。トークンを生み出す呼び蛟、相手を牽制できる淵源も状況次第で。
ヌルと対だが自己蘇生はないので、このカードでサーチを使ってからヌルを蘇生するといいのだろう。
溟界の滓-ヌル ▶︎ デッキ 《溟界の滓-ヌル》
とき
2021/10/22 0:00
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このパック一つ目のデッキ、溟界は禁断の墓地利用型の爬虫類デッキ。
手札から墓地に送ることでデッキの闇の爬虫類を墓地に送る効果と、場に溟界が存在するか空の場合に自己再生する効果を持つ光の溟界。
闇の爬虫類を墓地に送る事で墓地に光と闇の爬虫類を用意し、墓地の爬虫類を2体増やし、さらに自分の自己再生の土壌まで整えるかなり整ったカード。
自己再生の効果も強力で、爬虫類しか特殊召喚できなくなるため拡張性は薄いが最上級溟界の特使召喚や《キングレムリン》のX召喚に役立てることができる。
墓地利用が大きい溟界にとっては墓地肥やしはサーチに等しい力があり、自己再生も展開の大きな助けになるので溟界では3枚必須になるだろう。
福悲喜 ▶︎ デッキ 《福悲喜》
とき
2021/10/20 16:42
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コングTシャツの悲劇再び。
デッキトップをお互いにめくり、攻撃力が高い方のカードを引いたほうがそれを手札に加え低い方は墓地に送られる効果を持つ。
デッキトップからカードを引いての運試しというカードだが、得られる恩恵が絶望的に弱いのがこのカードの致命的難点。福引したカードをお持ち帰りできるのが恩恵なのだが、それをするなら《強欲な瓶》・《八汰烏の骸》を使えばこのカードでは難しい低攻撃力カードや魔法・罠も手札に加えられる。フリチェなのでそれらカードがイキイキするチェーンバーンでとも思ったが、要の魔法罠を手札に加えるのがほぼ不可能。
流石に瓶を超える役割を求めることが酷なテキスト。ノーレアとしてもちょっと動きの面白さが弱いか。
ブービーゲーム ▶︎ デッキ 《ブービーゲーム》
とき
2021/10/20 16:40
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出し抜かれた!!
受ける戦闘ダメージを0にする効果、セットされた状態で相手に破壊されると墓地の通常罠カードを2枚までセットできる効果を持つ。
通常発動時の効果は《和睦の使者》の下位であり、とてもではないがこれを目当てに使うのははばかられる。基本的にはセット破壊の効果をメインに据え、1番効果は使わないと負けるか腐り果てたときに使おう。
その破壊時の効果は墓地の2枚の通常罠の再セットであり、やぶ蛇の罠版のように感じる効果。ただ墓地からなので罠をふんだんに使うデッキでないと発動条件を満たすのはやや大変かもしれない。セットされた罠は見えている脅威であるので奇襲性も乏しく、相手の行動を拘束する程度の動きしか期待できないだろう。
やぶ蛇ほどリターンは目立たないが、腐っても自前の効果があるメリットは有る。罠を多用するデッキならあるいは。
ワン・バイ・ワン ▶︎ デッキ 《ワン・バイ・ワン》
とき
2021/10/20 16:39
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名前やレアリティからも汎用性枠を意識した効果だろうが…
手札か場のモンスター1体を墓地に送ることで。墓地か除外のレベル1モンスターをサルベージできる効果を持っている。
レベル1モンスターなら大概はサルベージできるが、罠なので引いてすぐ使えないのは汎用的にもコンボ性の低さ的にも痛恨。しかも墓地からならば魔法罠も手札コストにでき、すぐに使え、レベル2以上も回収できる《死者転生》が牙城となる。除外もサルベージできることや場のカードを墓地に送れるために金華猫の蘇生カードなどをコストに使える点、罠なので相手ターンでヴェーラーをサルベージできることなどアピール点もなくはないが、それでも根本的に2:1交換のサルベージ罠という動きの弱さを覆すには物足りない。
ワン・フォー・ワン》の夢よ再びと思わせてからのこの性能はがっかりカードという感が否めない。

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