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遊戯王 赤いのと青いのさん 最新カード評価一覧 90件中 31 - 45 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《宇宙砦ゴルガー》
無限の可能性を秘めた、エーリアンのみならず爬虫類デッキの往年のエースカードです。シンプルに対象をとって破壊する除去と2600打点というだけですごく価値がありますね。運用には工夫が必要ですが、爆発力と応用力は群を抜いたカードです。
チューナーに《エーリアンモナイト》を指定するに飽きたらず、非チューナーにも《エーリアン》モンスターを指定するガチガチの縛りがある為、運用するためにはメインデッキに何枚かカードを入れる必要があります。《エーリアン・バスター》と《エーリアン・キッズ》を採用することが多いと思います。 表側の魔法罠をバウンスできるなかなか特徴的な効果を持っているので、事故率を高めながらこのカードを採用するなら、セルフバウンスを活かす方針で構築するのがおすすめです。 なんでもできそうですが高速化した現代遊戯王についてこれるカードは多くはないです。具体的にはデッキを圧迫しない《チキンレース》、《キングレムリン》を立てやすくできる《月光虎》、容易にサーチ可能な《セリオンズ“エンプレス”アラシア》で装備した爬虫類族モンスターがおすすめです。《リビングデッドの呼び声》なんかは相性はいいんですが遅すぎますね。 |
▶︎ デッキ | 《ヤモイモリ》
現状のカードプールでなら爬虫類デッキの必須級モンスターです。単体では貧弱極まりなく、《キングレムリン》との兼ね合いを考えるとレベル2なのは微妙です。弱いし使いにくいんですが、それでも《スネーク・レイン》との相性の良さを考えると必須ですね。
後攻でのロック盤面を崩す際にこのカードを採用しておけば、突破できる可能性が格段に上昇します。仮想敵としては各種《結界像》や《エルシャドール・ミドラーシュ》あたりですが、適当な爬虫類が場にいれば(1)で簡単に突破可能です。 《レプティレス・エキドゥーナ》と《エーリアン・ソルジャー M/フレーム》との相性もいいですね。状況を選びますが、爆発的なボードアドバンテージを稼げる時もあります。特に《ブラックマンバ》をサーチしこのカードを墓地に落とす動きはコンパクトにまとまっていて強いです。 展開を《溟界》モンスターに任せている爬虫類にとっては、《キングレムリン》になれないこのカードの採用は安定感を下げることになりますが、それ以上に切り返しの面でのリターンが大きいです。1枚でいいので挿しておくといいですね。 |
▶︎ デッキ | 《夜刀蛇巳》 |
▶︎ デッキ | 《ブラックマンバ》
爬虫類族下級モンスターにおける最も扱いやすく強力なカードですね。先攻では単純な展開補助、後攻では墓地送りしつつ表示形式変更までできる。器用さと爆発力を兼ね揃えた良いモンスターです。
墓地へ送るモンスターは《夜刀蛇巳》が良いですね。場に爬虫類がいればモンスターを2体用意できます。《エーリアン・バスター》を落としてAカウンターを乗せつつ展開するのも良いと思います。 このカードのサーチは《キングレムリン》や後攻なら《レプティレス・エキドゥーナ》がいます。ピン挿しで十分な活躍をしてくれるのはありがたいですね。レベルが3でエクシーズには使いにくいので、採用枚数が少なめで良いのはプラスです。 |
▶︎ デッキ | 《レプティレス・スポーン》
爬虫類族のトークンを2体出せるのは大変強いです。各種爬虫類リンクモンスターに繋げられますし、展開効果が総じて扱いにくく、穴だらけの爬虫類にとっては貴重なカードです。
しかし現状のカードプールでは効果を活用しきれませんね。墓地に《レプティレス》モンスターを用意するのが結構大変で、現実的なのは《溟界の滓-ヌル》でコストを落とした上でこのカードを発動するしかなさそうです。エクストラに入る《レプティレス・エキドゥーナ》をコストにもできそうですが、エキドゥーナが墓地に落ちるくらい展開できているならこのカードの出番はないですね。墓地に送るためのカードをセットで持たないと使いにくいのは微妙です。 《レプティレス・ラミフィケーション》でのサーチに対応しているので、コストと合わせてサーチできるのは一見すると強そうですが、わざわざ持ってきたい《レプティレス》モンスターがいないのが問題ですね。単体でアドが稼げるレプティレスがいれば全然ちがうんですがね。 |
▶︎ デッキ | 《宇宙鋏ゼロオル》
制圧効果とサポート効果の両方を併せ持つ爬虫類のエースです。制圧効果は《惑星汚染ウイルス》と合わせて用意できれば、モンスターでの突破はかなり難しい盤面を築けます。サポート効果の召喚効果は初動に使いにくかった《エーリアンモナイト》を活かせますし、サーチ効果は《惑星汚染ウイルス》を持ってこれます。
理想的なエースなのですが、召喚条件の爬虫類モンスター2体以上のリンク3を達成するのは結構大変です。《溟界の黄昏-カース》か《レプティレス・スポーン》のどちらかを活用したいですが、前者は各種誘発にかなり脆く、後者は下準備に少し手間がいります。このカードに加えてAカウンターと《エーリアン》モンスターも必要になるとなると、構築にはいろいろな工夫が必要ですね。 デッキの中心に据えるのに適任なモンスターですし、今後の新規カードでどんどん強くなりそうな爬虫類の希望です。ありがとうゼロオル。 |
▶︎ デッキ | 《レプティレス・メルジーヌ》
《FNo.0 未来龍皇ホープ》同等の耐性を持ち、ターン1のない攻撃力変動効果で邪魔をし続けられるカードです。
しかし残念なことに妨害に繋げるには《レプティレス・リコイル》を貼っておく必要がある上に、できるのはコントロール奪取なので、爬虫類デッキならほぼ同条件で出せる《FNo.0 未来龍皇ホープ》で事足りてしまいます。 このカード独自の強みはエクストラを圧迫しにくいのと、《表裏一体》に対応している点あたりでしょう。狙われやすい《溟界の黄昏-カース》を逃がせれば御の字です。耐性はつきませんが居座ってもそこまで役に立たないので、そんなに問題にはなりませんね。 |
▶︎ デッキ | 《溟界の漠-ゾーハ》
便利ですが便利止まりのカードです。デッキスペースに余裕がない爬虫類にとっては、便利くらいのカードは入れないほうがいいのが悲しいですね。
このカードは《溟界の滓-ヌル》等で墓地に送れば毎ターン手札に戻ってきます、と書くとすごく強そうですがコストがいるのでアドバンテージは直接は稼げません。実際は手札に来て欲しくない爬虫類を落とすために使うことがほとんどです。 いまいち手札にきても使い方がよくわかりません。(1)は《キングレムリン》等のエクシーズ召喚に使用した場合は使えませんし、発動すると相手に手札交換させてしまいます。《キングレムリン》を諦めてまで落としたいカードもありません。普通にサーチすれば良いですよね。リンク1とかにできればまだ使えそうですが、そうもいきませんしね。 手札にきてしまった大型爬虫類を処理するのに使うくらいなら、このカードも大型も採用しないほうが明らかに安定します。入れざるを得ないのは《溟界の黄昏-カース》くらいなので運命力で引かないようにしましょう。 |
▶︎ デッキ | 《溟界の滓-ヌル》 |
▶︎ デッキ | 《溟界の蛇睡蓮》
書いてあることは最強なのですが、実際の運用はかなり窮屈なカードになっています。
このカードは墓地に4種類の爬虫類を落としてから発動しないとただの劣化《おろかな埋葬》です。爬虫類はこのカードのために墓地肥やしを頑張るわけですが、手札コストがいる《スネーク・レイン》や隙だらけの《溟界の黄昏-カース》などを通す必要があります。正直かなり難しいです。サーチ手段も《溟界の滓-ナイア》しかないのでここを止められてしまったら?考えるだけでもゾッとしますね。 ご丁寧なターン1のおかげで、このカードのためにこのカードを使って墓地を肥やすことができません。何故なんだ。つまり初手に握っても対して役に立たないカードということになりますから、採用枚数は少なめがいいと思います。《溟界の大蛟》とこのカードを一枚ずつくらいでいいと思います。 |
▶︎ デッキ | 《ラミア》
現状の爬虫類族にはなんとアドバンテージを取れる下級がほとんど存在していないので、シンプルなサーチ効果を持つこのカードの優位性は高いです。召喚権を使う先としても適しているように見えます。
しかし残念なことに、サーチ先のモンスターにまともなのがいません。条件付きで特殊召喚できる大型を持ってかれたところでほとんど戦況に変化は与えられませんからね。端的に言えばこのカードは《灰流うらら》を釣ることができないということですね。 うららをつれないということは本命の《スネーク・レイン》や《溟界の蛇睡蓮》が通らないことになりますが、それは爬虫類デッキにおいて余りにも致命的です。召喚権を使ってサーチをするカードとして使うのは非現実的な訳です。 このカードの使い方は闇属性であることを活かして《溟界の滓-ヌル》で墓地に落としておいて、《溟界の蛇睡蓮》で蘇生する対象にするのが適していると思います。サーチ先は《セリオンズ“エンプレス”アラシア》を採用しておけば展開やコンボに幅が出ますね。耐性付与は信頼できるほどではないですし、つけたい相手も《宇宙鋏ゼロオル》くらいですね。簡単に発動できれば良いんですが一手間いるのが面倒です。 |
▶︎ デッキ | 《陰の光》
エーリアンとの親和性が非常に高いカードとなっています。今後の構築で抜けることはないと思います。
対象にする闇属性モンスターは《ラミア》や《溟界の滓-ナイア》、《レプティレス・コアトル》等の(爬虫類族の中では)大変優秀なモンスターが揃っており、リクルート先には《エーリアン・バスター》と《エーリアン・キッズ》という(エーリアン下級の中では)最強のモンスターがいます。さらに追加された召喚権で《キングレムリン》からサーチした《エーリアンモナイト》召喚すれば、リクルートしたエーリアンの蘇生までできてします。そこからは《宇宙砦ゴルガー》を出すなり、《宇宙鋏ゼロオル》だすなり何でもできちゃいます。 とはいえエーリアンには攻撃不能のデメリットは大変重いので採用枚数は難しいところです。 |
▶︎ デッキ | 《華信龍-ノウルーズ・エリーズ》
弱くはないですが便利なモンスターかと言われるとそうでもないかもしれません。手札から出せて除去もできるレベル7は山ほどいますが墓地から湧いてくるのは珍しくはあります。
墓地から蘇生できるモンスターというだけで強いですが、手札にくるとちょっと困ります。手札コストを要求するカードを組み合わせると安定しそうですが、このカードも手札コストがいるので消費が激しくなります。《おろかな埋葬》等で落とすには割に合わないので、ランダム墓地送りで落としたいところですが不確定ですからね。運良く落ちればというところです。 ベアルクティなら墓地に簡単に落とせますが、手札がなくなるだけですね。うーむなかなか活かしにくいカードです。 |
▶︎ デッキ | 《クロノダイバー・ダブルバレル》
このカードはなかなか救えない性能のカードかもしれないです。自分で素材を供給できないのがかなりきついです。
強みは高い妨害性能ですが、そこまで行くための準備がひどく大変です。《クロノダイバー・パーペチュア》を横に置くのはほぼ必須になりますし、デッキには性能が控えめなクロノダイバー魔法罠を多めに採用しなくてはなりませんから安定感は落ちます。 《クロノダイバー・リダン》と比べると《灰流うらら》に止められない点や、複数体に干渉できる妨害が可能な点で勝ります。しかし自身で素材を供給できず場持ちが悪いので使用感はリダンが大きく勝りますね。リダンにも言えることですが大抵の場合、《FNo.0 未来龍皇ホープ》の劣化になってしまうのが1番可哀想なところですね。 |
▶︎ デッキ | 《クロノダイバー・スタートアップ》
書いてあることは弱いですが、クロノダイバーデッキの性質上魔法カードを採用せざるを得ません。仕方なく採用するかといれてみると意外と活躍するそんなカードです。
《クロノダイバー・リューズ》とクロノダイバーモンスターが手札にある時の展開手段か、《クロノダイバー・パーペチュア》でエクシーズ素材に入れるカードとして使います。展開型のクロノダイバーは長期戦には向かないうえにターン1がガチガチなこのカードはピン挿し安定ですので、(2)効果はインクの染みくらいに思っておきましょう。 |
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