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遊戯王 ランペルさん 最新カード評価一覧 61件中 31 - 45 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《捕食植物ダーリング・コブラ》
コブラじゃねーか。まぁコブラですね。
捕食植物モンスターの効果で特殊召喚されれば、デッキから融合・フュージョン魔法をデュエル中1度とはいえサーチができるのは強力ですね。オフリス・スコーピオとセットにして出張させればかなりの活躍が見込めそうな存在。融合系ならなんでもサーチが効き即座に融合につなげていけるので、優秀です。 捕食植物内であればオフリスだけでなく、スピノ・ディオネアやコーディセップスで呼び出すこともでき、手札に来ても融合素材・手札コストなどいろいろ出来るので、思ったよりも呼びやすく使いやすいようにも感じますね。 |
▶︎ デッキ
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《捕食植物オフリス・スコーピオ》
強力な効果を持ったサソリの捕食植物。召喚・特殊召喚成功時に手札のモンスター1体をコストにデッキから捕食植物をリクルートできると優秀です。呼び出すモンスターはサンデウ・キンジーやダーリング・コブラなどを呼びだして即座に融合を行うことができるので、一気に攻めていける事や守りを固めたりまで幅広くの仕事ができそうです。同レベルを呼べば融合だけでなく、Xにもつなげることができるので、さまざまなことに活用ができそうです。
ダーリングと共に出張させたりしても、活躍できそうな感じがします! |
▶︎ デッキ
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《捕食生成》
捕食カウンターをばらまくことができる速攻魔法カード!イラストがとても好きです。植物だからやはり地面から生えて来るんですね。
手札のプレデターカードを任意の数公開してその数だけ捕食カウンターが置ける効果。捕食カウンターをばらまいてからのサンデウ融合等に使えるのはもちろん速攻魔法なので相手ターンでS・Xの妨害もできるのがやはり便利なところ。乗せれる数は手札に依存するので、手札少ない時に使いづらいところはあるけれども、序盤やサーチ後には十分働いてくれます。 そして墓地から除外しての戦闘身代わり効果。戦闘にしか対応していませんが、あって困るものではなくドラゴスタペリアのサポート等をすることもできるので、便利な部類ですね。 |
▶︎ デッキ
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《捕食植物ドラゴスタペリア》
捕食植物の新たな融合体!グリーディーの素材にもなれる新規が来たと思っていたけれど、普通にスタぺリア単品でも十分強力というか、相手ターンに妨害が効くので状況によっては優秀だったり。素材は融合と闇属性といったものなので、《簡易融合》等で呼んだモンスターと融合をしたいところです。いざとなればキメラフレシアと融合してもOKなので結構呼べる。効果は相手ターンにも使えるフライ・ヘル効果で捕食カウンターを乗せる効果。これで相手ターンに捕食カウンターを乗せてのSやXの妨害ができるぞヤッター!
さらには捕食カウンターの乗ったモンスターの効果を無効化する②の効果。これにより①で捕食カウンターを乗せたモンスターの効果を無効化できるので、かなり優秀なモンスターです。大量に捕食カウンターを乗せるカードと合わせれば大量な無効化で制圧とかもできたりするかも?いずれにしろ強力な新規が来たのはやはりうれしい。 |
▶︎ デッキ
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《捕食惑星》
何だ…この平和な感じは。捕食植物は別惑星の植物だった感じですかね?それにしてもなんか仲がよさそうに見える。
捕食カウンターの乗ったモンスターがフィールドを離れればデッキからプレデターカードをサーチすることができると便利なサーチ効果。サンデウ・キンジーでの融合やドロソフィルム・ヒドラのリリースや単純な戦闘破壊でも効果を使えるので結構使える機会は多そうですね。そして墓地から除外することで、融合召喚を行える効果。捕食植物しか素材に使えませんが、フリーチェーンで融合できるので、かなり強力な効果です。①をメインに使うか②をメインに使うかで戦略が大きく変わりそうな予感がします(するだけ)。 |
▶︎ デッキ
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《捕食接ぎ木》 |
▶︎ デッキ
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《プレデター・プランター》 |
▶︎ デッキ
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《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》
口上が自分的にかっこよかったスターヴ・ヴェノムの進化体ドラゴン。
捕食植物ともともとのレベルが8以上の闇属性モンスター素材にして出せる融合モンスター。捕食植物内では現状、スターヴ・ヴェノムと捕食植物で融合して出す感じですね。そして効果が相手モンスターの打点を0にして効果を無効化できる効果。さらに破壊され墓地へ送られればフィールドのモンスターをすべて破壊でき、墓地のレベル8以上の闇属性を除外することで蘇生することができる効果。フィールドのモンスターを除去して蘇生することができれば直接攻撃のチャンスで一気に決めることもできそうですが、昨今は破壊耐性持ちだったり除去にバウンスや除外等がなるので、過信しすぎない方がよさそうです。①の効果は強力ではありますが、自分ターンにしか使えないので、クリスタル・ウィングやレクイエムと比べると制圧力が低いところがありますね。出せれば強くはある方なんですが、狙って出すほどではないような感じがしますね。バンバン出していくというよりは最後のフィニッシャーあたりを狙っていければいいような気がします。 |
▶︎ デッキ
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《捕食植物キメラフレシア》
漫画出身の捕食植物融合モンスター!
捕食植物と闇属性が素材と比較的呼びやすい素材の融合モンスター。1ターンに1度、自身のレベル以下のモンスターを除外できるので、X以外は捕食カウンターとかもあり結構除去がしやすい。戦闘を行う際は自身の打点を1000アップし、相手モンスターの打点を1000下げるので、実質攻撃力4500まで対処が可能とかなり幅広く戦闘で活躍ができそうです。効果を受け付けないモンスターにも3500で戦闘を行えるので、戦闘面は十分がんばってくれますね。最後に墓地へ送られた次のスタンバイフェイズに融合またはフュージョン魔法をサーチすることができる強力な効果。単純に相手ターンに効果等で破壊され墓地へ送られれば次の自分のターンにサーチすることができるので、状況を立て直せる感じですね。サーチ先は幅広く状況にあったカードをサーチして逆転の一手につなげたいですね。 |
▶︎ デッキ
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《捕食植物サンデウ・キンジー》
新規の初っ端から出てきて超融合持ちのが出てきた時は驚いた。
捕食カウンターの乗ったモンスターを融合素材とする場合は闇属性として扱い、闇属性融合モンスターに決められた素材を自分フィールド・手札に加え、相手フィールドの捕食カウンターの乗ったモンスターを素材にすることができる強力な融合効果持ちのモンスター。 ①の効果で相手モンスターも闇に出来るので、素材の属性で困ることもなく、低レベルなのでいろんなところから呼び出せるのも高評価。スキッド、フライ・ヘルに《超栄養太陽》を使うだけで簡単に超融合できたり、スピノ・ディオネアの効果で呼び出したり、接ぎ木での蘇生などホントにいろんなところから呼び出せます。捕食植物内でもかなり便利ですが、出張としても使えたりもするのはいいですね。このカードを堕天使に突っ込むだけで、グリーディーを呼べたりするのは面白いですね。上級闇属性のカテゴリに入れれば、キメラ・フレシア、グリーディーといろいろ呼べるので、全体的に汎用性が高い感じがしますね。 |
▶︎ デッキ
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《捕食植物スピノ・ディオネア》
新たなアタッカーの捕食植物。モーレイ「え?」
召喚・特殊召喚時に相手モンスターに捕食カウンターを乗せることができる効果。呼び出すだけで捕食カウンターを乗せれるのはとても便利です。そして極めつけの②の効果。自身のレベル以下のモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後にデッキから捕食植物を呼び出すことができる効果。①で捕食カウンターを乗せたモンスターと戦闘を行うだけで使えるので非常に優秀な効果(Xモンスターは除く)。ダメージ計算後ということで、このカードが戦闘で破壊されても呼び出すことができる点もグッド!その場合はサンデウ・キンジー呼んで、一緒に融合したりしてもいいかな。 打点もモーレイ・ネペンテスより高いのでモーレイの立場ががが。モーレイはスキッドドローセーラの効果とは相性が良かったりするので、打点が上がりすべてのモンスターを装備ということもできたりするのと、このカードの②の効果で呼び出せる次に高い打点なので、まったく使えないわけではないのですよ。まぁ、スキッドとならこのカードで全モンスター攻撃すれば発動制限がないので、②の効果で捕食植物をいっぱい呼ぶことができたりもしますけど。 |
▶︎ デッキ
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《捕食植物プテロペンテス》
レベル3の捕食植物モンスター。
戦闘ダメージを与えることで、捕食カウンターを乗せる効果に、自身のレベル以下のモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事が出来る効果。 全体的に微妙としか言いようがないですね…。①の効果はセット状態からの反射ダメージぐらいしか使える機会がないような気がします。コントロール奪取はまだいいですが、エンドフェイズには戻ってしまうし、融合素材にするならサンデウキンジーで十分だったりするので、う~ん…。まぁ、上級モンスターに捕食カウンターを乗せるだけでコントロールをエンドまで得れるので強力なモンスターのコントロールを得て攻撃させてその後は融合素材なりコストにするなりすればうまく使えたことになるかな?守備力は高いですが、昨今の環境では壁としてはセラセニアントの方が優秀な気がするので、②の効果を重点にして運用したいところ。 |
▶︎ デッキ
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《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》
捕食植物の上級モンスター。イラストがとても好きな1枚です!
捕食カウンターの乗っているモンスターをリリースする事で、手札・墓地から特殊召喚することができると強力な効果。捕食カウンターを乗せるギミックも増えた方なので、何かと使える機会も多そうな気がしますね。ただ、捕食カウンターが乗っていないと使えないので、対象にならないモンスターには使いづらく効果を受け付けないモンスターにはカウンターを乗せることもできないので、リリースできないので注意ですね。 そして墓地の捕食植物を除外することでモンスター1体の打点を500ダウンすることができる効果。微妙かとも思いますが、相手ターンにも使うことができるので、相手モンスターの攻撃力と自分のモンスターの攻撃力が500差いないなら、除去することもできたり、不意をつけそうです。乱用すると蘇生が豊富になった捕食植物では危機的なことにもなりかねないので、いざという時に使うぐらいにとどめた方がいいかもしれませんね。 |
▶︎ デッキ
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《捕食植物セラセニアント》 |
▶︎ デッキ
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《古代の機械混沌巨人》
アンティーク・ギアの新たな切り札。素材は4体と重いけれども飛竜、箱、猟犬などで結構素材を集めやすかったりするので、普通呼べたりしてしまう。そして出てくれば魔法・罠の効果を受け付けず、バトルフェイズのモンスター効果を封じ、全モンスターに貫通攻撃ができる4500打点が出てきしまう。出てきたそのターンに相手を倒すことも少なくないように思いますね。
相手にターンを渡しても魔法・罠の効果は受け付けないので、ブラホなどの除去ももちろん受けつけないので強力。強力だけれど、バトルフェイズ以外ではモンスター効果を受け付けるので、強すぎるぶっ壊れとかではなく、結構除去できたりするところも好評価。自分的に相手にしても使うにしても楽しく戦えそうです。 |
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