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遊戯王 asdさん 最新カード評価一覧 4,226件中 406 - 420 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
最終突撃命令 ▶︎ デッキ 《最終突撃命令》
asd
2025/04/07 13:55
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お互いが攻撃表示じゃないと困るコンボで利用されるカード。
サベージ・コロシアム》・《竜星の極み》・《天御巫の闔》みたいなカードと組み合わせると攻撃を強要出来ます。
こういったコンボと同じことは《バトルマニア》でも出来るので永続というところに価値がある感じですかね。
クローン複製 ▶︎ デッキ 《クローン複製》
asd
2025/04/07 13:43
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相手が召喚したモンスターと同じ攻守のトークンを作るカード。
特殊召喚に非対応なのでほぼ素材要員の下級ステータスしかコピー出来ず、相打ちを狙うことも困難です。
亜空間物質転送装置 ▶︎ デッキ 《亜空間物質転送装置》
asd
2025/04/07 13:36
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一時除外させるだけなら《亜空間物質回送装置》および《星遺物を巡る戦い》、場に戻るタイミングが遅れても良いなら相手も除外できる《騎士魔防陣》や《デモンズ・ゴーレム》で良いと思います。
EXモンスターゾーンのカードに使うなら《レッドアローズ》もあります。
闇の呪縛 ▶︎ デッキ 《闇の呪縛》
asd
2025/04/07 13:29
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六芒星の呪縛》に打点減少がついたカード。
完全上位互換こそ見当たりませんが、打点減少が効果無効に置き換わっている《デモンズ・チェーン》のほうが良いです。
エレメント・ドラゴン ▶︎ デッキ 《エレメント・ドラゴン》
asd
2025/04/07 13:23
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光・炎・風で連合を組もうとしているカード。
後発の《聖王の粉砕》および《霊王の波動》のグループ分けとも一致しておらずピンとこない組み合わせです。
AtoZエナジーロード ▶︎ デッキ 《AtoZエナジーロード》
asd
2025/04/07 13:10
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展開が通ったらドロー出来るよというカード。
(2)は再展開を補助する効果ですが、墓地に送る手段がギミック内に存在するわけじゃないので有効活用は難しい。
ユニオン・コントローラー ▶︎ デッキ 《ユニオン・コントローラー》
asd
2025/04/07 13:01
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主に《ユニオン・アクティベーション》か《ユニオン格納庫》をサーチするカード。
X-クロス・キャノン》から始動した場合は《ユニオン格納庫》をサーチし、《X-クロス・キャノン》にアクセス出来ていないなら《ユニオン・アクティベーション》というのが基本で、それらを既に素引きしているなら《無許可の再奇動》をサーチ出来ます。
(2)は名称ターン1がありません。
B-バスター・ドレイク》でサーチしたカードを場に出せるので、EXデッキの占有を許すのならこのカードを適当に何回も出せばユニオンを場に出すことには苦労しません。
Z-ジリオン・キャタピラー ▶︎ デッキ 《Z-ジリオン・キャタピラー》
asd
2025/04/07 12:56
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名称ターン1がないカード。
ユニオン・コントローラー》の素材として除外したカードを実質的に帰還させます。
Z-ジリオン・キャタピラー》で《Z-ジリオン・キャタピラー》を装備することも出来るので、同名カードが除外されていたら優先的に装備したい。
Y-ドラゴン・イアヘッド ▶︎ デッキ 《Y-ドラゴン・イアヘッド》
asd
2025/04/07 12:52
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効果に名称ターン1がついていないカード。
手札・墓地からの装備化=実質的な展開効果で、墓地の《B-バスター・ドレイク》を場に用意したり、《B-バスター・ドレイク》でサーチしたカードを展開する役割を担います。
また、基本的にXYZのギミックは《Y-ドラゴン・イアヘッド》→《ユニオン・コントローラー》→《Z-ジリオン・キャタピラー》→《Y-ドラゴン・イアヘッド》・・・と循環します。
始点側なので役割としては重要度が高いですが、このカード自体はユニオン特有の手札でニートという弱点を克服しておらず、結局素引きはしたくない。
貪欲な壺 ▶︎ デッキ 《貪欲な壺》
asd
2025/04/07 12:42
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初動安定には寄与しない上振れ目当ての壺。
枚数規制を受けているデッキでは1度展開してデッキを消費したら再展開することが実質的に不可能になることもあり、再始動を見越して投入されることもあります。
最近のデッキはテーマ内のギミックでデッキに戻って循環するようにデザインされていることも多く、そういったデッキでは制限まみれだろうと何度も動けるのでいらないですが・・・。
レアメタル化・魔法反射装甲 ▶︎ デッキ 《レアメタル化・魔法反射装甲》
asd
2025/04/07 2:51
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魔法かつ対象に取る効果への耐性を機械族に付与する罠カード。
耐性の内容が《メタル化・強化反射装甲》の下位互換なのでメタル化においては使う意味が薄い。
スクランブル・ユニオン ▶︎ デッキ 《スクランブル・ユニオン》
asd
2025/04/06 20:00
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上振れ時に《ユニオン・コントローラー》でサーチできるカード。
ユニオン・コントローラー》のサーチ先が余ったなら《無許可の再奇動》あたりを構えたほうがよく、基本的には採用されないと思います。
マシンナーズ・ピースキーパー ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・ピースキーパー》
asd
2025/04/06 19:55
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ユニオン的には《B-バスター・ドレイク》の下位互換に近い。
マシンナーズでも普通は使わないと思います。
ユニオン・アクティベーション ▶︎ デッキ 《ユニオン・アクティベーション》
asd
2025/04/06 19:40
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X-ヘッド・キャノン》をコストとしてデッキから墓地へ送り、《X-クロス・キャノン》をサーチする用途のカード。
ユニオン関連カードでありながらユニオン以外をサーチできるという性質を持っており、《ユニオン・コントローラー》からユニオンではない《X-クロス・キャノン》にアクセス出来るという役割を持っています。

(2)は《青眼の白龍》や《オベリスクの巨神兵》をサーチしてアドバンス召喚できる海馬的な要素ですが、実際には《アルカナフォースXXI-THE WORLD》を持ってきたりするのに使われています。
フォーメーション・ユニオン ▶︎ デッキ 《フォーメーション・ユニオン》
asd
2025/04/06 19:29
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ユニオンが持っている共通効果を外付けのフリチェでしようぜというカード。
まず、ユニオンの共通効果というのは基本的に分離しか使われておらず、ただの特殊召喚の手順ぐらいの意味しか持っていません。
それを相手ターンにやるメリットというのは皆無で、もうちょっとユニオンの装備時効果をまともにしてもらわないと考慮に値しないと感じます。

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