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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,455件中 406 - 420 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《ミス・リバイブ》 |
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《六武衆の理》
フィールドの六武衆を入れ替えるカードでサクリファイスエスケープや追撃、門結束などのカウンターを乗せる、シエンの効果発動回数リセットなど幅広く使える。
速攻魔法なので引いてすぐ使えるため活人剣術の様な遅さもない。 柔軟性は高いが基本的に1枚のディスアドなので採用するなら使用用途は良く考えたい。 |
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《六武衆の御霊代》
攻守500アップかつ戦闘破壊で1ドロー、身代わり効果ありと昔はそれなりに強かったが、その頃の六武衆と戦術が大幅に変わってしまったので噛み合いが悪くなってしまった。
展開カードを使ってこれを出すぐらいなら、別のカード出した方が良い状況が殆どなのも向かい風。 |
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《六武衆推参!》 |
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《紫炎の霞城》 |
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《漆黒の名馬》 |
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《大将軍 紫炎》
マスターデュエルではRながら召喚演出のあるカード。
特殊召喚条件を満たすのは容易で相手の魔法・罠の発動回数を制限できる効果を持ち、破壊されそうになったら身代わり効果もあるので嫌らしく戦える。 1度は許してしまうのでその1度をどう対処するかがポイントとなる。 昔の姿であるシンクロのシエンとは相性が良さそうで微妙に噛み合っていない。 |
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《六武衆-ザンジ》 |
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《六武衆-イロウ》 |
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《六武衆-カモン》 |
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《六武衆-ヤイチ》
六武の対立ネタはヤリザ対ニサシが鉄板だが、マスターデュエルのソロモードではカモン対ヤイチがある。
セット除去を行う事が可能で効果使用後に攻撃不可のデメリットも現在ではシンクロやリンクに繋げば気にならない。 とはいえセット除去は展開前にやっておきたいものではあるのだが… |
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《六武衆-ニサシ》
ヤリザと自演ネタで一緒にいじられるニサシ殿。
しかし、昔ならまあまあ使えたのと微妙なライフアドバンテージしか取れないあちらと違い、戦闘破壊によるボードアドバンテージを取りに行けるのでヤリザ程はネタにされない。 2回攻撃はダイレクトも可能なので融通が利くがやはり素の攻撃力が低いのがネック。 ヤリザと同じく門や軍大将で強化すればそれなりになるが、盤面無視のワンキルを狙いに行けるあちらに比べると特化する価値は薄め。 |
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《六武衆-ヤリザ》
公式にもイジられるようになってしまった六武衆の産廃系アイドルカード。
とはいえ恵まれたカテゴリの六武衆出身かつ、効果も全く使えない訳でもなく(少なくともカテゴリ内には)上位互換もいないのでまだ恵まれている方である。 並べて出来る事が攻撃力1000の直接攻撃のみで他の六武衆とシナジーに乏しく採用の余地が薄かった。 しかし、同期の他の六武衆がインフレで徐々に時代遅れになって行ったのに対してこちらは門や軍大将の登場により、硬い盤面を崩さずとも無理矢理直接攻撃ワンキルを狙いに行けるという個性を獲得した。 株が爆上がりという程ではないが、まさか旧六武衆の中では一番強いのでは?という疑惑ができる程度には出世した。 |
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《紫炎の足軽》
六武のリクルーターだが六武衆ネームじゃない。
戦闘破壊限定なのは時代を考えると多少仕方ないとしても、レベルが下級全てすら網羅できていない上に最早完全上位互換と言って良いフウマが出て終了してしまった。 |
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《六武衆の侍従》 |
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