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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,976 - 3,990 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
シャドウ・グール ▶︎ デッキ 《シャドウ・グール》
シエスタ
2019/08/20 14:51
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当時では運用に手間かかるカードであり、現在では墓地を肥やしやすくなったので、強化こそしやすくなったんですが、明らかにパワー不足を感じさせられるようになってしまっている。
ピラタで出せますが他に強力な候補も多すぎる。
墓地を参照して運用していくアタッカーを使うなら、既に言われているように《カオス・ネクロマンサー》やセフィロンを使っていったほうがいい。また《ウォール・シャドウ》とも無関係。
余程の迷宮兄弟ファンでもなければ使用には耐えないでしょう。
光の封札剣 ▶︎ デッキ 《光の封札剣》
シエスタ
2019/08/20 10:13
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一時的なハンデスですがその期間が長めで、高速化が進んだ現在なら戻る前に決着が付く事も多い。
また再利用の難しい裏側状態で除外できるのもポイント。時代を先取りしている印象。
環境にマッチしてきた効果で、遊戯の言うように「いいカード」にはなってきている。
ただそれ以上にカードパワーがインフレしてきており、ランダムハンデスも制圧するついでにやる分には強力なんですけどね。
デッキスペース1枠使ってやる程の事かと言われると微妙に感じてくる。
普通のデッキで優先するのは難しく、相手の手札を参照にしたコントロールデッキなど変わった場所での活躍になるか。
ねずみ取り ▶︎ デッキ 《ねずみ取り》
シエスタ
2019/08/20 9:59
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ネズミモンスターすら全てが引っかかるわけではなく、その時点でものすごく微妙な範囲に見えてくる。
散々言われている通り、上位互換的存在は多数存在するので、存在価値はないようなもんでしょう。
粘着テープの家 ▶︎ デッキ 《粘着テープの家》
シエスタ
2019/08/20 9:57
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ハーピィの羽根帚》のイラストに描かれてるが、名前が違ううえモンスターになっている。
効果は《ねずみ取り》の対ですが、特殊召喚に対応せず範囲が微妙すぎるので、どっこいどっこいな性能。そりゃ粘着テープじゃあな・・・。
実用性はないでしょう。
成仏 ▶︎ デッキ 《成仏》
シエスタ
2019/08/20 9:50
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装備状態がデッキの動きに絡むデッキのメタになる。と言いたいんですが、展開されてからでは遅いと感じられる事の多くなった通常魔法除去なので、正直メタとしての働きにも期待できない。
迷宮変化 ▶︎ デッキ 《迷宮変化》
シエスタ
2019/08/20 9:46
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散々言われてる通り出せる対象がアレなので、相対的にこのカードの存在価値も極めて低い。実質ラビリンスウォール専用の1600強化カード。今ではそれ以上の強化ができる装備も存在している。
デッキからのみっていう範囲の狭さも地味に痛い。登場時期を考慮すればリクルートってだけでもまだマシに見えるんですけどね。
ファン以外では使い道はないでしょう。
迷宮壁-ラビリンス・ウォール- ▶︎ デッキ 《迷宮壁-ラビリンス・ウォール-》
シエスタ
2019/08/20 9:42
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守備に全振りしたステで、上級としてはトップクラスの守備。
リクルーターで持ってきやすく、打点が0なのは攻撃力を参照して強化される効果に強いので、一概に難点というわけでもない。
とはいえ打点や除去性能がインフレしてきているのは事実なので、維持するならカバーは必須である。
千年の盾》に比べると岩石はサポの質で劣り、ど~にも劣って見えがち。一応《おもちゃ箱》を扱う際には併用する価値が出てくる。
専用サポも存在してますが、既に言われているように忘れていい存在。
壁という存在が厳しい今の時代では、正直ファン以外での運用は難しいか。
原作ではフィールド魔法のような特殊な存在であり、関連カードも多数存在するので、その内リメイクされないかと期待。
まあ正直微妙な人選な感じがするので、先は長そうですが。
ウォール・シャドウ ▶︎ デッキ 《ウォール・シャドウ》
シエスタ
2019/08/20 9:11
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原作からよくわからん再現のされ方をされてしまった1枚。
出す事自体はそこまでムズい話じゃないんですが、散々言われている通り事故要素と消費抱えて出来る事が打点1600上がっただけのラビリンスウォールじゃ割に合わなさすぎる。
1600じゃアタッカーとして実用に耐えず、壁として運用するなら最初から同守備のラビリンスウォールの時点で事足りる。
余程のファンでもないと使用にすら耐えないネタカードでしょう。
秒殺の暗殺者 ▶︎ デッキ 《秒殺の暗殺者》
シエスタ
2019/08/20 9:03
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名前通りの活躍させるにはかなりの手間をかけてやらないといけない。普通に運用すればまずこちらが秒殺されてしまう。
だがこんなデメリットアタッカーに手間かけてやるのも正直馬鹿馬鹿しい。より強力な下級アタッカーはわんさかいるので、実用性はないでしょう。
ドミノ ▶︎ デッキ 《ドミノ》
シエスタ
2019/08/19 18:12
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名前通りドミノ倒しでモンスターが除去されていく面白いコンセプトではあるんですが、トリガーや消費のせいで回りくどさを強く感じてしまう。
墓地へ送る必要があるのでトークンなどはリンクにでも変換しないと活用できない融通の利かなさもある。
何度も使えないなら他の除去カードで事足りますし、今の時代除去手段が豊富なせいで、このカードに頼る必要性も薄く維持も難しい。
面白そう、で止まっているカードかと思います。
騒々虫 ▶︎ デッキ 《騒々虫》
シエスタ
2019/08/19 18:02
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レベル調整が重要になるシンクロ黎明期だから適当に出した感があるカード。
散々言われているように1枚消費でやるような事ではない。
寂々虫 ▶︎ デッキ 《寂々虫》
シエスタ
2019/08/19 18:01
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レベル調整が重要になるシンクロ黎明期だから適当に出した感があるカード。
散々言われているように1枚消費でやるような事ではない。
闇霊使いダルク ▶︎ デッキ 《闇霊使いダルク》
シエスタ
2019/08/19 17:55
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永続コントロール奪取は強力ですし、対象もメジャーな属性なので奪いやすい点も評価はできる。
けど起こして維持する必要があるってのが大変。パクってさっさと素材にするだけなら《精神操作》とかでもいいし、そこまで手間かけて永続コントロール奪取すんのもなぁ・・・。
工夫次第でトリッキーな動きができん事もないですが、癖はやや強いと思います。
ダーク・アサシン ▶︎ デッキ 《ダーク・アサシン》
シエスタ
2019/08/19 17:49
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闇属性は墓地肥やしが得意な属性なんで、効果を得るとこまではそう難しくはない。
が、肝心のリターンも小さい。下級で2000打点も今じゃふ~んってレベルだし全体除去も裏側で出される事自体が少なくなってるので、表示形式変更なしには有効に扱いにくい。
また墓地の状況で効果は変わってしまう為、不安定な面も。
実用性はないかと思います。
ゴロゴル ▶︎ デッキ 《ゴロゴル》
シエスタ
2019/08/19 17:45
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なんていうかステも効果も微妙すぎるとしか・・・。
コンボ性はあるんですが、手間に対し強い動きとも言えないですし・・・。実用性はないかと。

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