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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,931 - 3,945 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
未界域のチュパカブラ ▶︎ デッキ 《未界域のチュパカブラ》
シエスタ
2019/08/26 9:03
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未界域の共通効果に加え、固有効果は未界域の蘇生。
未界域の回転力を考えればそこまで蘇生対象確保に困る事は少ないですが、最序盤での蘇生効果の腐りやすさと未界域のランダム性もあって、やや不安定に感じられる。
その代わりに同じ展開効果であるジャッカロープに比べ、表示形式は自由でありビッグフットなど蘇生してアタッカーとして活用も可能である。
効果は充分有用ですが、採用枚数は少なめがいいかと思います。
未界域のサンダーバード ▶︎ デッキ 《未界域のサンダーバード》
シエスタ
2019/08/26 8:55
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未界域の共通効果に固有効果はセットカード破壊と汎用的なもの。
高めのステも持ちビッグフットの対的存在ですが、セットで出される事が昔より減ってきておりフリチェとかにも弱いので、ビッグフットよりかは有用性は落ちるか。
それでも便利な効果ではあるし未界域の特性上、種類が多いに越したことはない。レベルも同じなのでいくつかサポも共有できるし、種族面での差別化も可能でしょう。
充分汎用性の高い性能を持った1枚かと。
未界域のビッグフット ▶︎ デッキ 《未界域のビッグフット》
シエスタ
2019/08/26 8:47
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強力な未界域の共通効果に固有効果は表側除去と汎用性の高いもの。
類似効果はいくつか存在してますが、このカードの場合は未界域の共通効果とサポが受けれ、高いステを持つのがウリ。
除去か高打点かが発揮できるわけである。
未界域抜きでも守備0サポやトレイン・誘惑対応と、非常に恵まれたステを持っている。
ちょっと不安定な面もありますが、未界域の回転力を持ってすれば気になる事は少ないでしょう。優秀なカードかと。
対壊獣用決戦兵器メカサンダー・キング ▶︎ デッキ 《対壊獣用決戦兵器メカサンダー・キング》
シエスタ
2019/08/23 17:57
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欠陥品つってもいいメカドゴランよりは大分対壊獣をやっており、壊獣のメタ効果を持つ。
1の効果により壊獣によって処理されてしまったカードを蘇生できる。もっとも蘇生できて活かせればですが。物によっては元通りとはいかない。
壊獣に対しては無敵ですが、ステが最上級としては低いので相手が壊獣中心でもないと活かせないでしょう。
4の効果は汎用的なもので、エンド時と遅いのが欠点だが素材として活用したり、相手ターンでは2の効果によって壁と壊獣対策を兼ねたりできる。
基本壊獣自体が制圧・完全耐性持ちのメタ的存在で、メタのメタってカードなデザインなので適当には採用しづらい。
メインに採用するなら4の効果を主にして、あわよくば壊獣対策もできれば・・・って運用したほうがいいかと。基本はサイド向けでしょう。
未界域のジャッカロープ ▶︎ デッキ 《未界域のジャッカロープ》
シエスタ
2019/08/23 17:42
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爆発的なデッキ回転を可能にする未界域共通の効果に、レベル制限のないリクルート効果を持つ。
守備なのでアタッカーにはできませんが、召喚権の消費も制約もないリクルーターが弱いわけもなくいくらでも活用法はあり、柔軟な動きを可能にしてくれる。
未界域にとって必須となるカードでしょう。
未界域のツチノコ ▶︎ デッキ 《未界域のツチノコ》
シエスタ
2019/08/23 17:25
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未界域の強力な共通効果に捨てられれば特殊召喚できる。同じ種族とレベル、似たような展開条件を持つライトサーペントに比べ、トリガーこそ限られますが、素材にするのに制限はなく属性が異なるので差別化は容易。
というか1の効果の存在から、どちらにせよ特にトリガーに困らず展開できるんで、大体こちらが優位である。
高い汎用性を持ったカードかと。
出張されるにおいがプンプンするぜッーーーッ!!
未界域のネッシー ▶︎ デッキ 《未界域のネッシー》
シエスタ
2019/08/23 17:19
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遂に上陸してきやがった海外産の強力テーマ。Danger! 。
1の効果はテーマ共通で、安定性が状況に左右されますが手軽に展開しやすく、1ドローでき未界域は捨てられた際に効果を発揮するので、損失どころかアド稼ぎを狙える。
この効果に1ターン制限がないのは、もう台頭させる為にワザといってもいい。
この共通効果のお陰で未界域は凄まじいデッキ回転力を誇り、《終わりの始まり》やスカルデットと併用して居合ドローの成功を実用的なものにしてしまった程。
固有効果は未界域全般サーチと、テーマにとって基本必須となる効果。
環境をとるテーマの必須なので、来日前から規制がかかっている。
日本はまた違った環境ではありますが、それだけに悪用しがいがあるので、今後どのような活躍をするか期待と不安が入り混じる。他テーマを巻き込むのだけはやめていただきたいですが・・・。
忍者マスター SAIZO ▶︎ デッキ 《忍者マスター SAIZO》
シエスタ
2019/08/23 15:12
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久々に登場した忍者マスターで、今度はリンク。
忍者2体を要求してますが、展開札は何体か存在してるので忍者なら苦ではない条件。
リンク2としては打点が高く、マーカーは斜め下向きと扱いやすいもの。忍者はそこまでEXに依存してるわけじゃないので、宝も持ち腐れ感はありますがマーカーを活かす効果はある。
1の効果によりそこそこ場持ちは期待でき、2の効果から維持する意義は高いので嬉しい効果。
2の効果により毎ターンアドを稼げ、うららにも引っかからないリクルートセット。この効果は蘇生しても扱えるので、斜めマーカーながら蘇生させる意義も高い。
ただリンクなのでレベルは持たず、一部の忍法とは相性は悪い。
忍者にとって有用なものを揃えた優秀なカードだと思います。
極星霊アルヴィース ▶︎ デッキ 《極星霊アルヴィース》
シエスタ
2019/08/23 15:00
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グルヴェイグのコストに使ってね。という極星。
グルヴェイグは効果に多くのカードが要求されるが、このカードなら1枚で極神まで持っていく事が可能。
また極神が効果によって墓地へいけば、墓地の自身を除外して新たな極神を呼びだせる。後述の蘇生できない代わりに、それを補強する効果か。
少ない消費で極神を呼びやすいのはいいんですが、ネックとしていずれもS召喚ではない為、蘇生ができない事。
もっとも、極神は元々バウンスや除外で対処されやすい為、少し場持ちが悪くなるだけで、そこまで気にならないかもしれない。
噛み合いの悪さは目立つものの、少ない消費で極神を用意しやすいのは価値があるかと。
ゴッドフェニックス・ギア・フリード ▶︎ デッキ 《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》
シエスタ
2019/08/23 14:47
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うわ~デュアルであることを捨てちゃうか。やっぱデュアルって要素は余計なお荷物やったんやね・・・。
青眼級のステを誇る最上級戦士で、メインに入る召喚制限のない戦士としては最高クラス。
装備を1枚除外すれば手軽に展開でき、お誂え向きに戦士には装備を採用する事に意義を見いだせ、戦士全般に採用を見込めるイゾルデが存在している。そのターン中は使えないがあちらでサーチも可能と相性はいい。
攻撃時と遅いが対象を取らない装備化により高い除去性能を持ち、更に装備を墓地へ送ればモンスター効果にカウンターを打てる。
元に比べ魔・罠には反応できませんが、今はモンスター効果による脅威の方が大きく感じるので、不足は感じない。
攻め性能・制圧力共に高く、イゾルデ同様装備を採用する事に意義を持たせられる汎用性の高い強力カードだと思います。
ディメンション・アトラクター ▶︎ デッキ 《ディメンション・アトラクター》
シエスタ
2019/08/23 14:28
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海外産注目の手札誘発の1つ。
使い切りの《マクロコスモス》といった感じですが、手札誘発なので速攻性はダンチ。
また自分ターンでも手札誘発等、墓地へ送って発動するカードの対策になる。
ただ墓地にカードがない必要があるし、展開されてから引いても遅い事があるので、初手に引かないと効果を発揮しづらいが、あまり採用しすぎると事故を招く恐れもあるジレンマが発生する。誘惑等処理できる手段は欲しい。
また効果は次のターンまで持続するので、墓地発動の多いデッキではこちらの展開に支障をきたす場合もある。
他の類似効果に比べ、高速環境と相性のいい手札誘発ってのが大きなウリですが、癖は強いカードだと思います。
ノーマテリア ▶︎ デッキ 《ノーマテリア》
シエスタ
2019/08/23 9:21
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ニビル共々注目の海外産手札誘発の1枚。
相手モンスター1体の利用を大きく制限でき、ほとんどの召喚法の素材利用を封じれ、テンポを狂わす事を狙える。
ただ条件の都合上、相手の先行1ターン目以外では使いにくく通常召喚には対応しない。採用枚数は悩ましい事になる。
下手な打ち方もできない印象なので、プレイングセンスも問われてくるでしょう。
型にはまれば大きな影響力を与えれますが、癖はやや強く感じます。
有効な相手も多少選ぶでしょうし、これはサイド向きですかね。
クロノダイバー・リダン ▶︎ デッキ 《クロノダイバー・リダン》
シエスタ
2019/08/23 9:09
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素材指定のない2体要求のランク4なので、幅広いデッキで召喚を狙える。
1のX素材補充によって毎ターン2の効果を扱え、単体で複数の効果を発揮するのにも必須になる。
パクったカード次第では相手の動きに影響を与えるのも狙えるでしょう。
素材の種類の数によって効果を得れ、基本的に使えるのは一時的な除外ゾーンへの移動。除去回避・ゾーン移動として扱え、保持していた素材は消えますが1の効果で補充できるので、そこまで問題はない。
魔・罠によって発動できる効果はフリチェな事もあって使いやすいですが、その条件が単体だと運まかせになりがち。
特に罠は全体的に採用率が低下してしまっているので、1の効果だけではどうしても狙いづらい。
能動的に狙うならリジェネレートやリボーン、フライバックに頼る事になる。ちょっと手間かけても狙う価値はあるでしょう。
不安定な面を抱えますが、汎用性の高いランク4かと思います。
原始生命態ニビル ▶︎ デッキ 《原始生命態ニビル》
シエスタ
2019/08/23 8:51
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今注目の1枚。
大量展開する相手に対し有効で、せっかく出した強力な布陣も1枚のトークンにへと変えてしまう。
そのトークンの打点は高くなりがちなものの、このカードは守備で出せ攻撃を凌ぎやすいですし、除去手段豊富な今なら返しの処理もしやすい。
このカード自体も《御影志士》でサーチしやすく、存在をチラつかせれば大量展開の抑制も狙えるでしょう。
岩石族の中でも打点が高い事もあり、ダークガイアの素材としてもうってつけ。
難点は互いのカードをリリースしていくので優位な状況程扱いにくくなる点や、相手の行動に依存し効果の発動を伴うので、壊獣と違い完全耐性は処理しきれず、無効にされる可能性もあるなど不安定な面も抱える。
癖の強い部分もありますが、フリチェで大量除去を狙えるのは魅力的でコンボ性も高い面白いカードだと思います。
無差別崩壊 ▶︎ デッキ 《無差別崩壊》
シエスタ
2019/08/22 17:54
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無差別破壊》の新型。使い切りの通常罠になっていますが、こちらは出た目より低い数値を対象にし、ランクも対象にできるようになっている。
使い勝手は大幅に上昇してると言えるでしょう。
ただ自分も巻き込むので状況を選ぶし、ギャンブルカードの宿命として不安定さがネック。巻き込む事に関しては、後述の通りリンクを主力にすれば軽減はできる。
またリンクは対象外であり、現環境はリンクが台頭してるので展開されてからでは遅い。
型にはまれば強力ですが、状況を選び不安定な性能で癖はやや強い印象。

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