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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 9,424件中 376 - 390 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
SRダブルヨーヨー ▶︎ デッキ 《SRダブルヨーヨー》
ねこーら
2025/06/14 12:11
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総合評価:先に墓地にカードが必要になるが、展開に繋がる。
SRベイゴマックス》を蘇生すればサーチ効果から展開でき、あちらの効果を使っていないターンであれば起点として十分。
HSR-GOMガン》を先に汎用カードで出しておけば召喚権の追加と墓地肥やしもでき、ランダムだがこのカードのサーチもできよう。
スピードリフト ▶︎ デッキ 《スピードリフト》
ねこーら
2025/06/14 11:51
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総合評価:スピードロイドだとチューナー1体という状況が作りにくい。
スピードロイドでチューナー1体のみが存在する盤面はあまりなく、大抵チューナーとそれ以外が並ぶ状況にナル。
使うとすれば妨害されたりとかな訳で、積極的に使いたい状況ではないし、平時だと使えない状況になりがち。
リクルート先は豊富だが特殊召喚時の効果を使えないのもマイナスではある。
HSR魔剣ダーマ ▶︎ デッキ 《HSR魔剣ダーマ》
ねこーら
2025/06/14 11:36
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総合評価:スピードロイドのレベル6という点を活かす。
現状スピードロイドのレベル6はこのカードのみ。
SR赤目のダイス》ならレベル6に変更して《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》などに繋ぐことはできるが、元からレベル6という点では貴重。
SRカールターボ》と《SRベイゴマックス》といった組み合わせから出せる。
500のバーンや貫通で、ダメージでトドメにできることもあり得る。
自己再生はレベル2チューナーと共に《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》を出すとか中継もで活用の余地はあるかも。
フィールドにカードがない状況を作れるならシンクロ召喚して墓地に置かれたターンに使うこともできたりするし。
まあ、通常召喚できない点で運用は難しいけど。
ヒドゥン・ショット ▶︎ デッキ 《ヒドゥン・ショット》
ねこーら
2025/06/14 11:19
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総合評価:2枚破壊できるものの、やはりサーチ手段がないのが厳しい。
1枚から2枚破壊できるものの、サーチ手段がない点で素引き前提で、やはり扱いは難しい。
破壊するカードの種別を問わない点で汎用性はあるがナ。
スカーレッド・コクーン ▶︎ デッキ 《スカーレッド・コクーン》
ねこーら
2025/06/14 11:15
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総合評価:素早く墓地へ送り蘇生を狙いたい。
相手モンスターの効果を無効化して戦闘を優位にできるが、《レインボー・ヴェール》とかと同様に相手モンスターの効果は大抵バトルフェイズ前に無効化したいのよナ。
罠カードの為自分のターンの攻めには即座に使えないのも微妙なトコ。
蘇生効果はエンドフェイズであり相手ターンに墓地に置き蘇生、自分のターンに攻めるといったことは可能ではある。
レッド・デーモンズ・ドラゴン》のカード名の記載があり、サーチ可能な点から手札コストにする手もなくはないけど。
レッド・ワイバーン ▶︎ デッキ 《レッド・ワイバーン》
ねこーら
2025/06/13 20:58
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総合評価:フリーチェーンで1体破壊でき妨害にはなる。
攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊するだけで、やや小回りが効かないのが難点。
同レベルでは展開に役立つ《レッド・ライジング・ドラゴン》もあるし、妨害要員と見ても《GP-スター・リオン》とかもいたりする。
後、炎属性の為、レッド・デーモン系で発生しやすい闇属性縛りで出しにくい時があったり。
相手ターンにこのカードを特殊召喚できる手段があれば扱いやすい方だけど。
SRビーダマシーン ▶︎ デッキ 《SRビーダマシーン》
ねこーら
2025/06/13 20:37
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総合評価:有用な初動カード。
SRベイゴマックス》でサーチ、召喚して更にサーチに繋がる。
このカードが先に手札にきても、召喚して《SRタケトンボーグ》をサーチ、展開が可能。
SR赤目のダイス》を展開してシンクロ召喚するか、《HSR-GOMガン》などのリンク召喚とか。
ただエクストラデッキに行く為、再利用するにはP召喚狙うことになるのが扱いにくいかナア。
Pゾーンに置いても効果は役立つ機会が少ない。
SRドミノバタフライ ▶︎ デッキ 《SRドミノバタフライ》
ねこーら
2025/06/13 20:17
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総合評価:除外したスピードロイドを回収して動く狙いなら。
このカード自体はモンスターとしてよりはPゾーンに置いての運用がメインと考えて良さそう。
Pゾーンに置いて回収する効果を活かしたいトコではある。
ただ、《HSRチャンバライダー》も回収効果持ちであり、イマイチ独自性がないのが厳しい。
Pゾーンに置けるPモンスターを回収する手もないではないが、スピードロイドのPモンスターがそんなにいないし。
SRクラッカーネル》ならこのカードを用意しつつ墓地から除外したスピードロイドを回収という動きはできるが、スケールが同じでP召喚できないし。
天輪の双星道士 ▶︎ デッキ 《天輪の双星道士》
ねこーら
2025/06/13 12:45
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総合評価:蘇生から大量シンクロ召喚に繋がる。
レベル2を4体まで蘇生しシンクロ召喚が可能になる。
自身のレベルからレベル1のチューナーと非チューナーが必要でレベルが合わないようだが、レベル調整役があれば良い。
例えば《伝説の都 アトランティス》の影響下で水属性レベル2を使うとか、《寂々虫》を使うなど。
ドッペル・ウォリアー》ならシンクロ素材にしてトークン2体を生成でき、大量展開に繋がる点で狙う価値はある。
チューナーを出せずともシンクロチューナーが増えたことであまり展開に制約がかかならくなり、強くなったと感じる。
白鰯》で墓地に《白鰯》を送り込み、《伝説の都 アトランティス》の影響下でチューナー化させれば、素材にしたモンスターを皆特殊召喚できるか。
ダイスロール・バトル ▶︎ デッキ 《ダイスロール・バトル》
ねこーら
2025/06/13 12:30
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総合評価:正規素材を無視して出せる点を活かしたい。
墓地のスピードロイドと手札のスピードロイドでシンクロモンスターを出せるが、シンクロ召喚ではない為、レベルさえあっていれば良いという柔軟さ。
カウンター能力持ちとか呼び出せれば悪くはないカナ。
墓地効果は相手のシンクロモンスターにしか効果がない為あまり使う機会はなさそう。
SR-OMKガム ▶︎ デッキ 《SR-OMKガム》
ねこーら
2025/06/12 12:34
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総合評価:ダメージを受けるカードを使い特殊召喚し、強化のおまけ付きのチューナーとして運用すべきか。
レベル1の強化付きチューナーとして運用できるものの、それだと弱体化持ちのレベル1チューナー、《アタック・ゲイナー》の方が良いという。
スピードロイドのサポートがある分まだ良いが。
ダメージを受けた時に特殊召喚してシンクロ召喚もできるが、基本受け身になり、戦闘破壊耐性を持ったモンスターが殴られた時に狙えるかどうかという位ダナ。
例外的に、能動的にダメージを受けるカードを使って連続攻撃するなら使えなくもない。
脆刃の剣》を装備して攻撃すれば自分もダメージを受ける為、それによってシンクロ召喚から連続攻撃は可能にはナル。
リサイコロ ▶︎ デッキ 《リサイコロ》
ねこーら
2025/06/12 12:18
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総合評価:蘇生した際のレベルが安定しないのが難。
チューナーを蘇生させてもレベルが1〜6までで安定せず、シンクロモンスターを複数用意してもまだ不安なのよナ。
相手ターンに蘇生させるだけなら他の罠カードもある。
相手ターンにシンクロ召喚できる墓地効果を利用する目的で墓地に置く手もなくはないが、それも《フォーミュラ・シンクロン》といったシンクロチューナーの効果もあるし。
SRブロックンロール ▶︎ デッキ 《SRブロックンロール》
ねこーら
2025/06/12 12:09
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総合評価:高レベルシンクロモンスターに繋ぐなら。
このカードとレベル1チューナーを並べた場合、レベル5シンクロチューナーとトークンからレベル10シンクロモンスターを狙うことは可能。
他にもチューナーを並べたりしていたなら、それらからシンクロ召喚を狙う余地はある。
ただ、このカードに加えてチューナーを並べるかシンクロチューナーを出すという条件が必要で、このカードに展開能力がなく、並べるなら展開サポートが必要ではナ。
SR三つ目のダイス ▶︎ デッキ 《SR三つ目のダイス》
ねこーら
2025/06/11 0:06
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総合評価:攻撃封じだけでは微妙な墓地効果となってしまっている。
1ターン耐えるならともかく、1回だけではやや微妙。
スピードロイドチューナーのレベル3というだけなら《SR電々大公》などもあり、特に展開に寄与しないこの効果だと採用する余地は微妙。
墓地へ送る余地があるなら守りに使えるかもだけど。
シンクロ・クラッカー ▶︎ デッキ 《シンクロ・クラッカー》
ねこーら
2025/06/10 23:57
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総合評価:性能の低い全体除去。
シンクロモンスターを参照してその攻撃力より下のモンスターしか除去できない。
サンダー・ボルト》すら採用可能な状況でこれでは流石に。
デッキにシンクロモンスターを戻すことを利用したり、シンクロの名を冠することを考えても除去だけではナア。

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