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遊戯王 カンノーネさん 最新カード評価一覧 1,632件中 376 - 390 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《パンデミック・ドラゴン》
なんかとても使いやすくしたラーに見えるんだけども、たぶんそれ言ったら金玉にころころされるので。
自己SSできない最上級だけど、闇属性ドラゴン族って事で墓地に落として蘇生ってのが一番やりやすそう。主に福音とかね。 巨人竜デッキでは1000ダウンをばら撒いて次のスタンバイで湧いてくるという害悪極まりない使い方ができる。 ライフを100刻みで自由に払える初のカードって事で《魂のカード》とコンボできるなぁって。だからなんだと言われればそれまでですが、魂食神龍と並んでスーサイドデッキのエースになるかもしれない?レベルが違うのは痛いところではありますが…。 《魂の一撃》とか星堕ちる土地に立つ閃光とかそこらへんを採用したスーサイドデッキ… |
▶︎ デッキ
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《方界合神》
融合効果は罠だからおそいし墓地とかデッキから素材使えるとか特殊な要素もないしで、せいぜいクリムゾンの召喚条件に使えるってのがかろうじて良いところって感じ
本体は墓地効果の方で、デューザ合神デューザ合神デューザ(合神ガンダイル)という疑似《輪廻天狗》を実現できるカード。 融合素材とか儀式素材にも使えるけど、機械族って事を活かさないとそれ《輪廻天狗》でよくねってなるので考えなしに使えるものでもない。 からくりシンクロでチューナー呼んでデューザでシンクロしてブレイド3体からの参謀で3ドローとかいう頭の悪い強さのコンボが某動画サイトにあったが、ある程度やってる人ならなんとなく察してくれる通り引いてはいけないカードが多すぎて正直かなり難しい。 デューザ合神デューザ…コンボも《輪廻天狗》より枠を使い、合神スタートも可能ではあるけど回りくどくしなきゃいけないのでまぁ考えものではあるが、かなり大きな可能性を持っている。 |
▶︎ デッキ
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《ペンデュラム・ホール》 |
▶︎ デッキ
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《底なし落とし穴》 |
▶︎ デッキ
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《BF-朧影のゴウフウ》
15帝の新たな強化カード。
1体自己SSできて、2体トークンが生まれるのでクライスをアドバンス召喚して2ドローが先行からできるほか、SS後に真源を墓地から沸かせてツィオルキンクリスタルウィングや10シンクロが可能。 強いて言えばアドバンス召喚も出来たら文句はなかったけど出来てもたぶんしないのでまぁ。 帝が先行以外で場が空にされているのは基本的にパワー負けしてる時なので終盤以降引くと邪魔というのはある、が強力な一枚ではある。 つーかssできる5チューナーってだけでまぁ十分強かった。ソハヤスティーラーのスタートにも使えるし。 後にリンク召喚で再注目を浴びた…こんなクソ単純な効果で環境に顔を何回も出すって珍しいね |
▶︎ デッキ
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《A BF-五月雨のソハヤ》
なんで字レアなんだい!?いつものKONAMIならスーとかウルじゃないか
ソハヤスティーラーの大いなる可能性。汎用でありながら5シンクロ出すだけで(2積以上みすれば)5が2枚並べられて、シンクロや融合は別にして3積みすれば二枚切るエクシーズ以外は素材が復活するディアボリックガイ状態。 本気で字レアなのがびっくりな一枚 スティーラー禁止に加えマスタールール4施行により3効果が使いにくくなった点で格段に弱くなったものの、s召喚時蘇生効果は相変わらず強いのでまぁ使えないわけではない |
▶︎ デッキ
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《瑚之龍》 |
▶︎ デッキ
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《マジック・ストライダー》
マジックストライカーが成長した姿…一気に成長したね
自分も永続系とかを使ってなきゃ出せない点で進化前とはるかに劣る、というか相手のも除外するしそもそも運用が違うか。 除外されたらおいしい永続系っていうほとんどこの人のためのカードが出れば或は? |
▶︎ デッキ
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《超カバーカーニバル》
コズモとかゼンマイとかいろんな人に迷惑をかけて緊テレをムショ送りにした帝がもらった新たなおもちゃ。
カバ帝という新たな形の帝のキーカード。 トークンはリリースできないもののカバはリリースできて、1体リリースできるって事はクライスを出せるってことで、トークン割って2ドローできることに着目した汎神亡き後の手札補充を担う救世主。 ただし汎神は事故防止としてのドローも兼ねているが、こちらとクライスはアドバス召喚を必要とするただの強い動き方の一つであるので好みが分かれるところはあると思う 領域規制後の主流15帝のエクストラにも頼る構築と喧嘩するデメリットはあるものの、まぁどうせクライスとかもうすでにアドバンス召喚してるし、トークン出すのは任意だし優秀なのは間違いないと思う。 墓地からも出せるというブルーレイヤーも草葉の陰でニッコリする高性能っぷり! |
▶︎ デッキ
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《強欲で貪欲な壺》
これまたやれ結局欲しいカードが除外されてしまうならこんなカード使う価値ないだとかいや3積みなら3枚除外される確率はごくごくわずか、2枚でも20%とかだって数々の議論を呼んでいる謎の不評の系譜を引くスーレアの壺シリーズ。
遊戯王におけるデモコン理論の最たるものとはよく言ったもので、名前のネタっぷりからは想像もできない使いにくい強力カード。こんな名前なら3枚くらいドローしても…やっぱダメだ よく言われているがすべてのカードが一定の活躍をできるメタビートやグッドスタッフに近いデッキだと問題なくほとんど強欲な壺として機能してくれるのでそういったデッキへ。まぁ影霊衣とかエクゾとかこれ除外されたらヤバイってカードのあるデッキ以外ほとんど積めるんです。 命削りゴードンAFテラナイトとか、そんなん。 |
▶︎ デッキ
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《コズミック・サイクロン》
やれサイクロンの上位互換だいや破壊も除外も変わらんからライフコストある分マイナスだとかあーだーこーだと議論をKONAMI渾身のスーレア汎用カード第二弾。
ライフ払うのはツイツイよりはデッキを選ばないからまぁ許容範囲として、破壊と除外の差がこのカードの価値を大きく左右する。 大きく三つ、AFや《影依の原核》などの破壊された時に効果を発動する系の奴ら、幻影剣や《真源の帝王》などの墓地にいて仕事をする人たち、スケールに貼られたペンデュラムモンスターが大きな被害を受けるわけだけど、昨今の手札誘発・モンスター効果による妨害が主流の環境においてわざわざ枠を割いて入れる魔法罠というのは非常にカードパワーが高いはずで、そういうカードは得てして墓地から除外して発動したり何度も回収したりできることが多い 言ってしまえば環境によるって話になるが、おおむね魔法罠を割らなきゃいけない対面はサイクロンよりコズミックの方が強いことが多いのではないだろうか |
▶︎ デッキ
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《半魔導帯域》
サーチできるメタ永続系という新しい切り口…そうでもないか
メイン1だけとは言わずずっとにしたら立派なメタとして機能するのに、と思うけどいきなりきっついメタをデビューさせるのは今後のカードの効果に影響しちゃうしこのくらいなのかなぁと たぶん明確にこれに使う!っていうデッキはないけど、奈落や激流葬にかからなくなるってのはおっきいとは思う。 それぞれのってワードを勘違いしてたけど、自分で割ることはできるらしい >使える状況では間違いなく壊れ、そして俺はこのカードのせいで負けたことに文句を言うと。 ある人の評価ですが、この一言にこのカードの使い勝手が凝縮されています |
▶︎ デッキ
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《不知火の隠者》
まさか来るとは思ってなかった単発テーマ強化、KONAMIのシンクロ恐怖症は何処へやら
一枚からΩっていうセンセーショナルな売り文句でアンデシンクロ界隈にデビューした遅れてきたヒーロー。 うまく使えれば面白いゴーストカロン、効果はともかくアンデ1チューナーな《スケープ・ゴースト》なんかもいるけど、基本的には《ユニゾンビ》を呼びたい。 黄金櫃がサーチ兼帰還カードになるのも強み、まぁ帰還に必要な2ターン後にこのカードが来ても手札コストになるか勝負がついてることが多そうではある。シラユキで他の不知火ごと除外されるのが強い。 《ユニゾンビ》はデッキにいてもらわなきゃいけない不安定さはあるとはいえ、隠者瑪頭鬼《ユニゾンビ》の3枚でΩ出張になる…まぁ無理せずアンデシンクロとか不知火とかで使うのが吉でしょうけど |
▶︎ デッキ
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《検問》 |
▶︎ デッキ
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《魂のカード》 |
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