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遊戯王 マスじいさん 最新カード評価一覧 411件中 376 - 390 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
水精鱗-サルフアビス ▶︎ デッキ 《水精鱗-サルフアビス》
マスじい
2015/03/27 16:11
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効果は悪くないものの、あまりにも重すぎる・・・。
他の水精鱗最上級モンスターは水属性をコストにすることで特殊召喚できたからこそ、汎用性が高いし使いやすかったのに、コイツは水精鱗しかコストにできず・・・。海皇コストで爆アドを防ぐためだと思われますが、それにしても使い勝手が悪すぎます。
水精鱗を手札に揃える方法は確かに豊富ですが、それなら普通に展開した方が早いですしディニクを出した方が次の展開に繋げられますし、リクルートするにも他の水精鱗の方が汎用性が高く強力な効果を有するので、ハッキリ言ってこのモンスターの為に割く枠はほぼ皆無です。
コストが水精鱗だけ、というだけで産廃化・・・。まぁ、水属性とかだったらそれはそれで壊れだったかもしれませんが。
旧神ノーデン ▶︎ デッキ 《旧神ノーデン》
マスじい
2015/03/25 9:23
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シンクロ・エクシーズなど様々な展開において幅広い活躍を見込めるカード。
効果の方は「融合召喚時」ではなく「特殊召喚時」なので、一度場に出してしまえばあとはやりたい放題。特に、下級モンスターの展開によるエクシーズやシンクロを主軸とするデッキとの相性は抜群。《簡易融合》が前提ではありますが出すための条件も緩く、出した後も緩いため恐ろしいほどに使いやすいカード。
ただ、来日した時期が悪かったですね(当時から既に日本のデッキは魔境のような環境でしたから)。
しかし、カード単体の性能はもはやチートレベルの使いやすさ。この1枚からランク4エクシーズやレベル5以上のシンクロモンスターがポンポン出てくるのはほぼ悪夢ですね。
BF-星影のノートゥング ▶︎ デッキ 《BF-星影のノートゥング》
マスじい
2015/03/22 5:13
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これまでのレベル6シンクロの不遇さを覆すようなカード。うん、何度読み返しても強い事しか書いてない。汎用性が高すぎますね。
(1)はバーン効果と相手の弱体化効果。バーンは800ダメージと決して低くない(というか、《ガガガガンマン》の汎用性考えれば恐ろしいぐらい)。その上、弱体化の方は効果解決時に相手を選ぶ効果なので対象を取らないという鬼畜っぷり。しかもエンドフェイズまでとか書いてない。これだけでもフィニッシャーとして活躍できるレベル。
(2)はBF専用の《二重召喚》。元々展開力に優れるBFの追い風になりそうな効果。手札消費は激しくなるものの、旋風使っておけば何の問題も無し。
(1)、(2)ともインチキ効果に相応しいですが、何よりも素材指定が無い&(1)の効果は「S召喚時」ではないというのもこのカードの汎用性を高めてます。
え、ガイアナイトが泣いてる?インフェルノイドの方で頑張ってください。
海皇子 ネプトアビス ▶︎ デッキ 《海皇子 ネプトアビス》
マスじい
2015/03/21 10:56
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もはや強い事しか書いてない。
(1)は墓地肥しとサーチ。しかも、墓地肥しはコスト。それ故に墓地肥し自体が止められず、海皇は墓地に落とされることで強力な効果を発揮するカードがいるため、状況に合わせてデッキからそれが可能。この時点で頭おかしい。
(2)は墓地の海皇を蘇生する効果。こちらも強い事は間違いないのですが、ぶっちゃけ(1)の効果が強すぎてどうでもよくなる感じです。
そして、《深海のディーヴァ》や《ワン・フォー・ワン》で呼び出せるという条件の緩さ。
ステータス自体は絶望的に低いのですが、相手からすれば何の慰めにもなりません。

どう足掻いても仕事をするという、まさしく壊れカードと言う他ありません。
クリフォート・ツール ▶︎ デッキ 《クリフォート・ツール》
マスじい
2015/03/20 9:23
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案の定というか何というか・・・。4月制限改訂で準制限を受けてしまったクリフォートの中核を担うカード。ステータス自体は並のバニラではありますが、P効果が他に類を見ないほど強力。
800というLPコストが必要ではあるものの、毎ターンクリフォートカードをサーチできるというクロウの「インチキ効果もいい加減にしろ」が許されるような効果。しかもバウンスや破壊で剥がされた場合にもう一度張れば再びサーチが可能。ペンデュラム召喚は不可能になりますが、2枚貼ればダブルでサーチ可能というまさしく鬼畜の所業。地属性ペンデュラムの低攻撃力バニラということでサーチ手段も豊富という至れり尽くせりな一枚。ツールが無ければクリフォートは始まらないと言っても過言ではないほどの優秀さを誇ります。

それ故に、準制限というのはかなり響きます。ただでさえ集中的に狙われるというのに・・・。
レスキューラット ▶︎ デッキ 《レスキューラット》
マスじい
2015/03/20 9:13
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自身を除外することでエクストラから同名カード2枚を手札に加えるP効果と、リリースすることでエクストラとデッキからレベル5以下の同名Pモンスターを2体特殊召喚する効果を持つ救助ネズミ(ハムスター?)。
効果自体は悪くはないものの、同業者の2匹に比べると前準備の手間が多く、若干の使いづらさが残ってしまいます。
しかし、4月制限改訂でクリフォートツール準制限というダメージを負ったクリフォートの救世主になる可能性が。
ツールを2枚割られた場合にこれを握っていれば即座にツールを回収が可能。このカードのサーチ自体もフロントオブザーバーやオッPなど手段は豊富。クリフォート自体に「隠された機殻」という優秀な回収手段は存在するものの、救助ネズミは魔法カード扱い故に即座に発動できるのが強み。状況によって使い分けは可能。
元々、比較的クリフォートとは相性が良かったカードなので、今後の活躍が楽しみです。
ブラック・ソニック ▶︎ デッキ 《ブラック・ソニック》
マスじい
2015/03/20 1:26
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「だから伏せカードはミラフォって言っただろ!」
いや、もっとエゲつないカード持ってんじゃないか。
効果はBF専用のミラーフォース。対象を取らない全体除去の上に、破壊を介さない除外の為トラップの効果を受けないモンスター以外は成す術もなく除外されます。インチキ効果もいい加減にしろ。しかも、場のBFが3体であれば手札からの奇襲も可能。
まさしくD・D・Bなカードではありますが、欠点があるとすればBFにはゲイルやカルートという更に奇襲性が高いカードが存在するため、BFにホイホイ攻撃を仕掛けるような人が少ないという点でしょうか。
それでも、一度発動してしまえば、《ゴッドバードアタック》などの存在によって相手に与えるプレッシャーは凄まじいものになります。
インフェルノイド・デカトロン ▶︎ デッキ 《インフェルノイド・デカトロン》
マスじい
2015/03/15 20:40
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特殊召喚しかできなかったインフェルノイドの新たなる希望(DT世界には新たなる絶望?)。
効果は墓地肥しとコピー能力。インフェルノイド専用のプリズマーといった感じです。
インフェルノイドは相手カードの除去手段が豊富で、特殊召喚さえできれば高い制圧力を誇りますが、特殊召喚しかできないという都合上、《虚無空間》や《王宮の鉄壁》で完全に詰むという弱点もありました。しかし、デカトロンは通常召喚可能で、更に能力のコピーも可能なのでこれ一枚で形勢逆転させることも可能なほどのスペックを持ちます。
レベル制限もないため、リリスの後に出せば事実上リリスとネヘモスの(悪)夢の競演も可能になります。
しかし、ヴェーラーやブレスル、デモチェを受けるとただの雑魚バニラと化すので、死徒などのサポートは必要となります。
機殻の生贄 ▶︎ デッキ 《機殻の生贄》
マスじい
2015/03/10 8:28
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ヘタすればツールよりも壊れカード。他のテーマにもこんな装備カードください。
打点上昇:まぁ、装備カードだし
戦闘破壊耐性:戦闘破壊耐性付与する装備カードは他にもあるしね
ダブルコスト:アドバンス召喚を多用するクリフォートなら、まぁ
サーチ:なんでやねん
ぶっちゃけ、(1)(2)の効果だけでも詰め込まれ過ぎているというのに。
しかも、(3)はフィールド上からであればどんな方法でも墓地に行けば効果は発動し、タイミングも逃さないという隙の無さ。装備カードとしてだけでなく、ブラフとしても優秀なカードです。このカードをセットし、サイクロンで割るだけでもサーチが使え、しかもツールに普通に繋げられます。これ、ツールよりも先に規制かかるのでは・・・。

イラストが全然装備っぽくなのは、遊戯王ではよくある事。
RUM-七皇の剣 ▶︎ デッキ 《RUM-七皇の剣》
マスじい
2015/03/08 22:36
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「私が初手に引いたカードはRUM-七皇の剣だ!これでいつでもRUM-七皇の剣を眺めることができる!」
初手に来ちゃったりしたらこうなりますよねぇ。
ただ、効果自体は強力。オーバーハンドレッドのナンバーズはどれも強力な効果を持っている為、一発逆転の可能性を秘めたカードである事は間違いありません。
また、デュエル中に1回だけ、ドローフェイズでドローする必要があるなど、ロマンと強さを兼ね備えた、素晴らしいカードだと思います。
切り盛り隊長 ▶︎ デッキ 《切り盛り隊長》
マスじい
2015/03/03 20:24
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イラストのインパクトがかなり強いカード。隊長、何やってんすか。
イラストがギャグに近いんで効果もネタに違いない・・・と思いきや中々に強い。
手札交換で、引いたカードがモンスターであれば特殊召喚可能という、不安定ながらも範囲が更に増した《切り込み隊長》と言ったところ。フルモンデッキであれば採用する価値は高いと思います。
グングニールの影霊衣 ▶︎ デッキ 《グングニールの影霊衣》
マスじい
2015/02/22 0:16
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(1)、(2)どちらもかなり強力な効果です。
(1)の効果は場のネクロスモンスターに破壊耐性を付けるというもの。
リリーサーで出したネクロスは真っ先に狙われ、デモリッシャーを使ったネクロスも対象を取らない破壊には無力です。そんな時にグングニールを手札から捨てておけば、破壊耐性を付けられ、フィールドに維持することが出来ます。
ん?《闇の護封剣》使われた?頑張ってください(放置)。
(2)の効果は手札から影霊衣カードを捨てることでフィールドのカードを1枚破壊する効果。
表示形式は指定していないため、広範囲のカードを破壊することが可能。コストとしたカードはリリースではないため、儀式じゃない影霊衣モンスターの効果が使えないのが若干のネックです(まぁ、使えたら使えたで実質アド損0の壊れカードになっちゃうので仕方ないでしょうけど)。ただ、墓地の影霊衣儀式カードやヴァルキュルスのコストなどに使用できるという点は有用だと思います。
レベル7ということで、現環境でネクロスに出張しているチェインと儀式魔人など、無駄ない組み合わせで出す事もできるので、かなり使いやすい一枚だと思います。
幻竜星-チョウホウ ▶︎ デッキ 《幻竜星-チョウホウ》
マスじい
2015/02/19 14:19
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強力な属性統一メタモンスター。竜星の属性を合わせる必要はありますが、汎用性の高い光・闇などを使っておけば多くのデッキを封じることも可能です。
モンスターの展開をモンスター効果に依存するマーメイルや魔轟神、モンスター効果が発動できないとただの的と化すゴーストリックなどはこれ一枚で詰む可能性が高いです。また、フィールドに限定されていないため、手札誘発や墓地発動も封じることが可能です。ビシキなどを使えば魔法・トラップ耐性も付くので盤石に。
一方で、あくまで「効果の発動」を封じるだけなので、永続効果はモロに受けます。なので、エクストラから出たモンスターの効果を永続的に無効化する《ユニコールの影霊衣》は最大の天敵と言えます。
何にせよ、ただでさえしぶとい竜星が更にしぶとくなるのは間違いないでしょうね。
sophiaの影霊衣 ▶︎ デッキ 《sophiaの影霊衣》
マスじい
2015/02/16 13:46
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まさかのソピアコスプレ。本家よりは可愛いです。
手札誘発効果はエクストラの動きをメイン1だけ封じるという物。
バトルフェイズには間に合わないとはいえ、メイン2を使って展開されることを考えればそこまで有用な効果ではありません。牙王を奈落などにハメることはできますが。
ソピア効果自体も使いづらい効果です。本家よりは召喚条件はマシとはいえ、召喚時の効果を使う場合は他の召喚を行わない事が条件となっています。しかも、素材はフィールドに限定されている為、素材を用意したターンは効果を使えません。せっかく用意したのに相手ターンに除去される可能性もありますし、動きが明らかに不自然なので出そうとするのがばれる危険もあるので、しっかり守る必要があります。霊獣と組み合わせて、相手のエンドフェイズに騎襲発動で2枚呼び出し、元からあったネクロスモンスターとリリースして出す、という方法はあるかもしれません。霊獣とネクロスの相性が合うかどうかは別として。
いずれにせよ、専用構築でないと威力を最大限に発揮できないのが現状です。しかし単純な打点要員として開き直るのであれば十分に使い道はあると思います。
セフィラの神託 ▶︎ デッキ 《セフィラの神託》
マスじい
2015/02/16 10:19
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サーチ効果はやっぱり嬉しい。
一応、他の効果も中々に強い。特に儀式のネクロス、融合のシャドール、シンクロの竜星、エクシーズのテラナイトと、組み合わせれば効果の使用自体はそこまで難しい事はなく。ただ、無理に使う効果ではない、というのが難点か。

そういや、本家ソピアは儀式、融合、シンクロ、エクシーズをそれぞれ1枚ずつ使って召喚でしたね。
……まさかね。

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