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遊戯王 hioさん 最新カード評価一覧 896件中 361 - 375 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
チェーンドッグ ▶︎ デッキ 《チェーンドッグ》
hio
2015/05/05 7:49
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登場時はシンクロの制約と獣族シンクロの層の薄さから注目されていなかったカード。
しかし、その登場時代が幸いしてエクシーズには制約0ということで、その方面での価値が見直されるようになった。
最近は獣族の展開手段も増えているため、使いどころは多い。
☆4獣を軸にするデッキ、例えばスクラップなどでは大いに活躍できる。
キラー・スネーク ▶︎ デッキ 《キラー・スネーク》
hio
2015/05/04 11:28
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エラッタ弱体化して戻ってきた元無限コストさん。
自己回収効果を使った場合、次の相手エンド時に墓地にあれば除外されるデメリットにより、以前のように思考停止で無限手札コストとはできなくなった。
とはいえ、その前に墓地から回収すれば除外もされないし、サルベージにも対応する。
爬虫類なのでスネークレインでまとめて墓地に落とす事もできるし、弱体化してもまだまだ実用的な方だろう。

シャドール・ビースト》との比較をしている方もおられますが、効果による墓地落としにしか対応しないシャドビと、コストだろうがなんだろうが回収できるキラスネでは比較対象になりません。
全然違うカードです。
ジャンク・ガードナー ▶︎ デッキ 《ジャンク・ガードナー》
hio
2015/05/04 0:33
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必ずしも必要ではないが、居ないと居ないで欲しくなる場面がある。そんなカード。
2600の守備力でフリーチェーンのエネコンは戦闘においてかなりの対応力を持つ。
除去されても墓地に送られれば置き土産的にもう一回発動可能と無駄がない。
主な採用先のジャンドはEXの枠がパンパンなので余り優先度は高くないが、決して悪くない1枚である。
聖騎士トリスタン ▶︎ デッキ 《聖騎士トリスタン》
hio
2015/05/03 9:32
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聖騎士の使いやすい除去要員。
戦闘に偏りがちな聖騎士において、下級で戦闘を介さない除去ができるのはありがたい。
何よりギネヴィアとの相性が抜群であり、アド損なしで除去できる。
①の守る効果の方は飾り。
シャーク・フォートレス ▶︎ デッキ 《シャーク・フォートレス》
hio
2015/05/03 9:21
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ランク5の二回攻撃要員。
なんといっても最大の特徴は、自身にも味方にも二回攻撃を付与できること。
自身に適用しても合計4800だし、他の高打点モンスターに付与すればさらにダメージが上昇する。
ランク5を無理なく出せるデッキなら入れない理由はないだろう。
魚族だが闇属性なので、ヴァンパイアのお供にも。ブラムやシャドウの攻撃制限のフォローにもなる。
No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン ▶︎ デッキ 《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》
hio
2015/05/02 10:09
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今は亡き征竜と共に大いに暴れたカード。
とはいえ征竜が居なくてもこのカードのスペックはかなり高い。
肝心の銀河では墓地肥やしは余り活用できないが、ギャラクシーアイズを下敷きに出てくる4000打点2回攻撃持ちという時点で十分過ぎる。
もちろん青眼や聖刻のようなデッキなら墓地肥やしも活用できる。
オベリオンや鋼炎竜の登場により、アスフォから直接出す事も可能になった。
狂戦士の魂 ▶︎ デッキ 《狂戦士の魂》
hio
2015/04/30 18:49
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下手したら遊戯王本編そのものより知名度が高いかもしれないカード。
それはそれは大量のMADの素材となったものである。

やはり原作通りではワンキル性能が高すぎたので、かなり弱体化を受けている。
下手な構築で使っても碌なダメージを与えられずに終わる可能性が高いので、使うなら専用構築で使いたい。
デッキをめくって墓地に送るということで、森羅との相性の良さがまず目につく。
カテゴリの性質上デッキ内のモンスター比率は高めになりやすい上に、デッキトップを操作するカテゴリでもあるので連撃回数を高めやすい。
これでダメージを与えつつ、めくられた森羅の効果でさらにアドを取れれば美味しいところ。
他にも色々と専用デッキを考える余地はあるだろう。
レインボー・フラワー ▶︎ デッキ 《レインボー・フラワー》
hio
2015/04/30 18:33
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植物族では無条件でダイレクトアタックできる唯一のカード。
狂戦士の魂》型の森羅ではそのトリガー要員としての採用が見込める。
それ以外で使われる事はほぼないだろう…
メンタル・カウンセラー リリー ▶︎ デッキ 《メンタル・カウンセラー リリー》
hio
2015/04/29 11:18
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クレーンクレーン》から釣り上げてパルキオンになれ、効果によってその打点もフォローできる。
この点だけでも決して悪いカードではないはず。
クレクレからランク3と6シンクロを使い分けるデッキでは十分採用範囲。
アルカナ ナイトジョーカー ▶︎ デッキ 《アルカナ ナイトジョーカー》
hio
2015/04/29 0:31
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3800打点に対象耐性は良いのだが、まず正規融合が難しい。
どうにか召喚に成功したとしても、カードの種類ごとにそれぞれ別のコストを要求されるので、無効にしたくても手札にその種類のカードが無くてできない事もしばしば。
しかし予想GUYと《融合準備》のお陰で昔よりは出しやすくなっている。
性能自体は決して悪くないので、ファン要素とロマンを求めるなら。
ファーニマル・マウス ▶︎ デッキ 《ファーニマル・マウス》
hio
2015/04/28 20:33
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へけっ!エクシーズの残党は皆殺しなのだ!
ファーニマルハム太郎。3体並べてタイガーやウルフの破壊力を上げろと書いてある。
確かに決まれば強力ではあるが、3積み必須で単体では貧弱なのがネック。
一応手札でダブった場合は、シザーの蘇生コストで1枚戻せばディスアドを軽減できる。
EXからの召喚制限以外は制約がないので、神やBLOO-Dの生贄にするという事もできなくはない。
タイラント・ドラゴン ▶︎ デッキ 《タイラント・ドラゴン》
hio
2015/04/28 18:18
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二連攻撃に対象を取る罠への耐性を持つ大型ドラゴン。
大人気の強脱やブレスルに耐性を持つのはこういったモンスターとしてはありがたい。
墓地からの蘇生に制約が付いているのが少々厄介な点なので、超変化やレダメといった墓地以外からの特殊召喚を駆使したい。
戦士の生還 ▶︎ デッキ 《戦士の生還》
hio
2015/04/28 18:12
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戦士族なら制約なしで何でも回収できるカード。
数多のサルベージ系カードでも最高峰の性能と言っていいだろう。
あくまでサーチではなくサルベージなので3積みは推奨しにくいが、それでも手札にあると安心感が違う。
ならず者傭兵部隊 ▶︎ デッキ 《ならず者傭兵部隊》
hio
2015/04/28 18:10
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昔は除去持ち下級の代表格として、スタンダードの常連だった。
除外というより強力な除去ができる女戦士もいるが、こちらは戦闘を行わず、奈落に掛からないのが利点になる。
とはいえ今の時代、召喚権を使い、自身をリリースしてまで1体破壊するだけというのは割に合わない。
幸いインヴォーカーに対応するので、デッキから引っ張りだしてそのまま除去するというのが最も使いやすいだろう。
黒鋼竜 ▶︎ デッキ 《黒鋼竜》
hio
2015/04/27 21:18
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今回のレッドアイズ強化勢で最も強力なカード。
原作の《闇竜族の爪》を意識した装備カード化は無難に使いやすく、レッドアイズ達が3000ラインに乗るのは大きい。
そしてそれ以上に重要なのが②のサーチ。
フィールドから墓地に送られた場合ということでトリガーは非常に緩く、①の装備効果ともシナジーを形成している。
サーチ先はレダメはもちろん、《真紅眼融合》や鎧旋も有力候補。
レベル1闇ドラゴンということで、金華猫で釣り上げて野獣先輩になるのが日課のようだ。

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