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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,676 - 3,690 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
共闘するランドスターの剣士 ▶︎ デッキ 《共闘するランドスターの剣士》
シエスタ
2019/09/30 15:15
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ランドスターのリメイク。本家のテキストにある不思議な力とはこの事だったのか?
名前通り戦士全体強化を持ち、強化されてなお貧弱なお陰でコマンドナイトと違い暴走召喚に対応しているので並べやすい。
ただ単体じゃ貧弱だし、そもそもすぐにS召喚に繋いでいくのが基本のチューナーで、このような維持向きの効果は噛みあってないところがある。
他に優秀な存在も多いんで、現状は優先できないでしょう。
一応ランドスターは原作の主要キャラである城之内の主力の1枚なんで、今後エルフの剣士のようにサポが出て差別化できる点が増えるかもしれません。
サーチ・ストライカー ▶︎ デッキ 《サーチ・ストライカー》
シエスタ
2019/09/30 15:04
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戦闘して裏守備をひっくり返すことなく破壊できる所謂リバースメタの1枚。
ただ環境の変化からモンスターをセットする事が減り、除去手段の増加もあって、この手の効果はかなり立場が悪い。
このカードの場合は攻撃後しばらく守備になってしまい、その守備も皆無なので使い切りになりやすい。
もっとも他の類似効果持ちも、そんな攻守が高いわけでもない事もあって大して変わらないか。寧ろダメージを抑えれる可能性すらある。
ただ11期になって裁定変更により《ドリルロイド》もリバース効果を発動させる事なく処理可能になってしまい、効果だけ見たらほぼ劣化に。
ドリルロイド》は種族の違いで差別化できるにしても、そのドリルと同じような効果を持ち自身と同じ戦士・レベル4であるライトロードモンクエイリンが厄介。
低レベル故にイゾルデでリクルートしやすいミスティックLV2も気になる。
ライバルが多いうえに、前述の通り守備メタ自体の需要が低迷しているので、微妙さばかりが目立つコイツを優先する意義は牛尾のファンでもなきゃないでしょう。
マッド・デーモン ▶︎ デッキ 《マッド・デーモン》
シエスタ
2019/09/30 14:54
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俳優の方とは関係ない。
1800の貫通持ち程度じゃ、デーモンに属していようが、デメリットがなかろうが、今じゃ厳しいもんがあるでしょう。
まあ当時のジャックのカードの中ではこれでも扱いやすい方のカードではあった。
ツクシー ▶︎ デッキ 《ツクシー》
シエスタ
2019/09/30 9:45
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既に言われてますが、相手から戦闘破壊を待っていては今の時代、ほぼ塩を送るだけの行為になりかねんので、基本的には自爆から発動する事になる。
ただ低ステから大きなダメージを被りやすいですし、こんなリスクが高く回りくどい事してまでランダムハンデスなんてやりたくはない。
ブラックガーデン・世界樹など植物フィールドと相性こそいいですが、もっと他に優先すべきカードはあるかと。
チェイス・スカッド ▶︎ デッキ 《チェイス・スカッド》
シエスタ
2019/09/30 9:41
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こんな後ろ向きかつ相手依存になりがちな条件で、リターンがコレでは明らか釣り合ってない。
墓地へいかなきゃなんでトークンとかは無理ですし、リクルーターレベルのステじゃ維持もロクにままならない。
ターン制限ないバーンと言う事で無限ループコンボもないわけじゃないですが、現状実用性はないもの。手間かかりますしインフレで守備自体見かける事の少なくなった環境なので、今後も日の目を見る事はないかと。
アイヴィ・ウォール ▶︎ デッキ 《アイヴィ・ウォール》
シエスタ
2019/09/30 9:36
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リスクとリターンが釣り合ってなさすぎる。リバースなんでコンボカードとしても遅くなりがちだし、トークン送りつけ戦術したいなら《おジャマトリオ》などより使いやすいのが存在している。
散在言われているように産廃クラスかと。
悲劇の引き金 ▶︎ デッキ 《悲劇の引き金》
シエスタ
2019/09/30 9:34
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破壊に対しカウンターできるんですが、散々言われているように対応範囲がかなり限定される。更に相手場にまで多少なりとも依存する始末。
高めのライフコストがあるとはいえ、より広い対応範囲を持つ神宣や《我が身を盾に》などより優先する事はまず不可かと。
求められるのはコストがない事よりも、やっぱ汎用性ですよ。
フレムベル・デビル ▶︎ デッキ 《フレムベル・デビル》
シエスタ
2019/09/30 9:04
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ひでぇカードだ。
炎には墓地肥やしの得意なラヴァルというデッキが存在してますが、そういったデッキが必ずと言ってもいい程搭載している真炎によりにもよって対応していない。ついでにヘルウェイにもギリ未対応という嫌がらせレベル。
戦闘を要求する効果なのにステも半上級レベルと不安なもの。
真炎を使うデッキは展開力が高いので、運用自体はそこまで難しいもんじゃないと思いますが、正直リスクを高めるだけの可能性が高く、他に優秀な者はいくらでも存在しますので、使われる事はないかと思います。
焔聖騎士-ローラン ▶︎ デッキ 《焔聖騎士-ローラン》
シエスタ
2019/09/30 8:57
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元ネタ的に聖騎士との関連性は薄いものの、ジャンヌとか1部と違い聖騎士とのシナジーは強い。
フリチェで装備でき、強化値は微妙なもんですが使い勝手は悪くない。
墓地へ行けばサーチを発動できエンド時と遅いのが難点ですが、どこから墓地へ行っても発動でき、装備が炎戦士かという広いサーチ範囲は魅力。
レベル1戦士なのでイゾルデから低コストで呼びやすいってのも大きな強み。
ゴッドフェニックス・イゾルデとセットで採用する価値ある性能だと思います。
レベル調整 ▶︎ デッキ 《レベル調整》
シエスタ
2019/09/27 18:10
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召喚条件無視でLVモンスターを蘇生できる貴重な手段ですが、その分非常高いリスクを背負わされる。
相手に2ドローも与えるうえに、蘇生したカードはそのままじゃ何もできないので、何らかのサポとの併用はほぼ前提とコンボ依存度も高い。
また蘇生制限も満たす必要があり、相手からの除去待ちとかでは破壊以外の除去も多い現環境なので、腐るリスクも高くなってしまっている。
貴重な効果とはいえ、とても優先して採用していける代物じゃないでしょう。
防御輪 ▶︎ デッキ 《防御輪》
シエスタ
2019/09/27 18:03
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短いテキストが必ずしも強いという事はない。
アニメにおいて破壊輪との併用で印象強い1枚ですが、OCG版はプレイヤーの対象を問わなくなったので、相手のダメージをも0にしてしまうというギャグ仕様に。
そして罠によるものしか防げないという汎用性の低さが目立ち、根本的にバーンメタとして質が低い。
極めつけにこの性能でウルレアであり、無駄にヘイトまで買う始末。
昔のDPはよくハズレア枠があったものの、ここまで酷い代物はそうない。一切再録されてないところからみても伺える。
ロックストーン・ウォリアー ▶︎ デッキ 《ロックストーン・ウォリアー》
シエスタ
2019/09/27 17:52
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トークンの生成力こそ多いんですが、完全に自爆前提ってのがやっぱり引っかかる。メイン2と展開遅くなりがちですし、妨害される可能性も高い。相性のいいカードもやや選ぶでしょう。
自爆前提の割には打点がそこそこあるのもネックでしたが、これに関しては打点のインフレの影響もあって、そこまで問題ではなくなってきている。
かといってコイツを優先するような事が増えたかと言われれば、寧ろ逆かと思いますけどね。高速化してるんで。
レベル・ウォリアー ▶︎ デッキ 《レベル・ウォリアー》
シエスタ
2019/09/27 17:42
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キ○肉マンにこんなのいたような・・・。
増援対応で釣り上げやすいステを持ったレベル変動効果を持つ展開札。ただレベル2では召喚権も使ってしまうし、相手場に依存する展開条件を持つので、器用貧乏な印象で癖が強く感じる。
今のところ展開要員としてコイツを優先するのは難しいかと思います。
プリベント・スター ▶︎ デッキ 《プリベント・スター》
シエスタ
2019/09/27 17:32
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散々言われている通り、面倒で回りくどい事やってるのに、その対価がコレでは使いものになんないかと。独自性はあると感じますけどね。日の目を浴びる事はないと思います。流石に・・・。
ガントレット・ウォリアー ▶︎ デッキ 《ガントレット・ウォリアー》
シエスタ
2019/09/27 17:29
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DPによくあるハズレ枠。19とか日の目を浴びた存在は1部ありますが、このカードは一向にその気配はない。今後もないでしょう。
リインフォースにも対応しない中途半端な低ステですし、やれる事がコレ。登場当時でもロクに使う場所が見つからない性能。
そしてこのレアリティは、もう嫌がらせする為に生まれた存在にしか見えないです。その結果付いた渾名が「癌」トレット。

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