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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 3,631 - 3,645 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《禁じられた聖衣》
3つ目の禁じられたシリーズ。
打点の補正は600マイナスで効果は効果の対象にならず効果では破壊されなくなるなので聖杯、聖槍と違い相手に使うときはほぼコンバットトリック限定になる。 便利そうに見えて意外と器用貧乏感がある効果で対象にならず破壊されないとはいえ魔法・罠の効果をそもそも受けなくなる聖槍の存在があり差別化する点は聖槍で対応できない対モンスター効果になる。 その場合も破壊対策なら自分の打点を下げずに相手を破壊してしまえる《我が身を盾に》の存在もある。 ダメステ発動可能かつそのターン一切破壊されなくなる点で差別化を図りたい所。 ちなみに効果の対象にならない効果は便利そうに見えるが効果適用前に対象に取られると無力なので意外と使いどころが難しい。 |
▶︎ デッキ | 《禁じられた聖槍》 |
▶︎ デッキ | 《禁じられた聖杯》
汎用モンスター効果無効化系の速攻魔法版。
400という微弱な打点アップ効果がありこれ目的で採用することはまずないが似たような打点同士の殴り合いになった時意外に役に立つが逆に効果無効目的で相手に使ったらこの400のせいで勝てなくなることも。 この打点アップ効果のおかげで手札から発動できて尚且つダメステで撃てるモンスター効果無効という大きな長所を手に入れている。 ヴェーラー、ブレスル、デモチェが競合相手で引いてすぐ使える即効性が売りになるか。 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト-ロンギヌス》
アーティファクトの一種だがフィールドから破壊されたり、神智から発射しなくても手札から効果は使えるので汎用手札誘発として使える異端児。
相手ターン限定ではあるがお互いの除外行為を完全に封じる。 相手ターン限定なので《次元幽閉》や《奈落の落とし穴》の回避には使い難い(使えない)がトリシューラなどの除外除去を無力化したりインフェルノイドや《召喚魔術》などの除外行為が絡む特殊召喚を発動ターン完全に封殺できる。 また近年では墓地除外をコストにしながら動くカードも多いので、それを多用するデッキに対して使えば1ターンがほぼ止まってしまう事もある。 除外に弱いアーティファクトの除外対策というデザインで作られたと思うのだが実際はあまりそういう使われ方はされていない。 |
▶︎ デッキ | 《アーティファクト-デスサイズ》 |
▶︎ デッキ | 《死神の大鎌-デスサイス》 |
▶︎ デッキ | 《ガーディアン・デスサイス》
エアトスが破壊されて墓地へ送られるという状況のみで出せるモンスター。
エアトス自体が次元系のデッキで使わないと強みを活かしにくいモンスターなので特殊召喚条件がアンチシナジーかつ両者とも重い。 肝心の効果なのだが2の専用の装備魔法をデッキから引っ張り出す効果は専用の大鎌が優秀なので良い効果。 3の効果が特殊召喚条件が重い癖に随分と重いデメリットを課してくれるので召喚条件と合わさってこのカードの評価を大きく下げる要因となっている。 4の蘇生効果は自体は発動条件が緩いので悪くはないが強制というのが困りものでこいつで勝てないモンスターが現れて3のデメリット効果が邪魔でフィールドが切り離したい時に無理矢理こちらの手札を奪って復活してくるのでデメリットという印象が強い。 そこまで遭遇機会が多くはないが高打点の全体攻撃や複数回攻撃持ちに遭遇すると手札を奪うだけ奪って何もしてくれない。 こいつの存在意味は鎌を装備できることのみといった印象で打点突破できない状況を作らないためにもデッキから引っ張り出す鎌は可能な限り入れておきたい。 |
▶︎ デッキ | 《貪欲な瓶》 |
▶︎ デッキ | 《リンクリボー》
素材はレベル1モンスター1体と軽くリンク先も下に1つ広がってくれるのでレベル1を多用するデッキではニンギルスなどを出すためにリンクモンスターの数を増やす目的やフィールドのレベル1モンスターを墓地へ叩き込むのにうってつけ。
1のリリースして相手のモンスターの攻撃力を0にする効果だが相手の攻撃宣言時にしか使えないのが難点。 まずこのモンスターから片付けようとして来ると思われるので戦闘破壊よりも攻撃牽制の意味合いが強いか。 2の効果の自己再生はリンクマーカーが下向きのためリンク先を増やす目的には使えないがリンクモンスターの数を増やしたり相手の攻撃牽制に使える。 フィールドの効果よりも簡単に出せてリンクマーカーの位置が扱いやすいリンクモンスターという事でレベル1モンスターをリンクやサイバースに変換する目的で使われるのが主になりそう。 尚、攻撃宣言時にしか発動できず守備表示に出来ないリンクモンスターかつ低ステータスなのでライトニングにとっては絶好のカモ。 |
▶︎ デッキ | 《盆回し》
壊れフィールド魔法が乱造される中出された第2のテラフォ。
テラフォ規制かと思いきや次の回は放置だった。 フィールド魔法が2種以上ないと使えないが速攻魔法かつフィールドに直接置かれるためサーチメタを潜り抜けられる。 フィールド魔法を送り付けるという特殊な動きをして、フィールド魔法がセットされてるとお互いにフィールド魔法の発動とセットができないメタ効果もある。 この効果まで有効に使いたいなら相手が発動するとデメリットしかない《アンデットワールド》や《ロストワールド》、そもそも発動すらできなくなるセフィラの信託、《混沌の場》が有力候補か。 ただ自分のフィールド魔法が除去されて相手のフィールド魔法がセットされたままになると自分の首を大きく絞めかねない。 カードの性質上デッキスロットをかなり圧迫したり引いたら弱いフィールド魔法も入れないといけなくなるのも無視できない点。 |
▶︎ デッキ | 《真竜の黙示録》
2,3は共有効果で墓地へ送られたらモンスターを巻き添えにするので普通に強力。
1の効果は相手全体の永続攻守半分と強力だが真価はこれがダメステ発動可能かつ自分の真竜カードを破壊するというコストという名のボーナス。 同名か復活を破壊すればフリーチェーンの攻守半減おまけ付きモンスター除去になり攻守に関わる効果があるのでダメステからのモンスター破壊と回避しにくい攻撃を仕掛けられる。 ダメステに入ってしまえばモンスターがいなくなっても巻き戻しは起こらないので殴られて死にそうになってる真竜を無駄なく使う事ができる、 正直言って真竜の罠は意味がわからないものしかない。 |
▶︎ デッキ | 《The tyrant NEPTUNE》
ファンデッキで意外なコンボや珍コンボをするのに使われるカードだったがなんかまた何も考えずに強固な耐性を付けた簡易から出せるバーン付きモンスターを出したために毎ターン5000バーン+打点6000の完全耐性という化け物を作れるようになったため禁止に。
とはいえこれと言った目立った大会実績もないコンボだったが… 今後のカードデザインに影響を与える効果のカードなのでその機会に禁止に放り込んだのもわからなくもないが本当にあの時期のカードって何も考えずに適当に強い事書いてるだけなんだなって思う出来事だった。 |
▶︎ デッキ | 《レベル・スティーラー》 |
▶︎ デッキ | 《遺言状》
シンクロやリンクと相性がいいが融合デッキの名称がエクストラデッキになる前に既に死んでいたカード。
リクルート効果がやたら強力な割に発動条件がガバガバなぐらい軽く裁定にも恵まれている。 これだけでもおかしいぐらい強いがエラッタ前は何度でもリクルートできるともっとイカれてたとか。 |
▶︎ デッキ | 《絶縁の落とし穴》
落とされるのは特殊召喚されたモンスターじゃなくてそれ以外という珍しいカード。
リンクされていないカードが全て破壊されるので相手がリンク主体のデッキじゃなければ相手だけ全滅するという状況も作れる。 自分のリンク召喚成功時に使うと強いが相手のリンク召喚時に使うとあまり効果を期待できないので自分でトリガーを引きに行く守りより攻めのカードだが、罠と言うのが若干ネックになる。 |
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