交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング


遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,601 - 3,615 を表示

最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。

評価・ コメント
投稿日時
神秘の妖精 エルフィリア ▶︎ デッキ 《神秘の妖精 エルフィリア》
シエスタ
2019/10/08 16:28
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
デッキによっては刺さるって言いたいんですが、既に言われているようにGなど他に競合するカードは多く、現在は多種多様な召喚法が活躍し、特にリンクはルールの関係上必須に近い事になっているので、影響力がやや落ちてしまっている。
イラストアドは高めでアイドルカードとしてはまあまあかと。
エクシーズ・パニッシュ ▶︎ デッキ 《エクシーズ・パニッシュ》
シエスタ
2019/10/08 16:15
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
発動条件から維持まで手間かかるし、除去が吹き荒れレベルを持たないカードも活躍している現環境じゃ、サーチでき永続である事考慮しても天罰の下位互換と言っていい性能だと思います。
その天罰すら通告だの泡影だのに押されているので、このカードの出番はまずないかと・・・。
ヘルフレイムゴースト ▶︎ デッキ 《ヘルフレイムゴースト》
シエスタ
2019/10/08 16:11
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
海外産あるあるのデスやヘル枠。
ランク4で2体要求だが炎族を指定しており、今尚層の薄い種族である為、出しやすいデッキはかなり限られる。
その割に微妙な効果で自己強化によって2700打点になるが、戦闘要員ならダリベだのホープライトニングだの、より強力な奴らが多数存在する。
もう一つの墓地除外効果もNo80の方が2体までだが即効性がある。
自分墓地も除外できる点では勝っている。
だが発動トリガーが問題で、自身の自己強化は起動効果かつ自分ターンまでしか持続しないので、補助なしでは対処されやすい。破壊牽制になりゆるが、この程度の影響力ではそれも怪しい。
普通に見ればパワー不足で割りに合わないカードなのは明らか。
とにかく炎族という点を活かしたいところ。
素材指定のないNo58も存在するが、あちらとは効果の方向性が違う。
強力な炎族デッキが登場すれば輝くかもしれない・・・。より優秀な奴も登場しそうですけどね。
フリップ・フローズン ▶︎ デッキ 《フリップ・フローズン》
シエスタ
2019/10/08 14:49
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
緩い条件で発動できるので、うまく扱えばトリッキーな動きもできん事はないですが、散々言われているように生まれた時代が悪かった。
緩いっつってもデッキによっちゃ多少なりとも手間かかりますしね。そして手間かけて発動する効果でもないという・・・。
せめて自分場も対象にできてれば使い道は多かったんですけどね。
トライゲート・ウィザード ▶︎ デッキ 《トライゲート・ウィザード》
シエスタ
2019/10/08 14:39
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
素材指定は緩いが、そのマーカー向きや効果の特性上EXゾーンに置いてはならず、フル発揮には多数のリンクが求められるので、重くかなりの展開力を求められる。
手間かかる分、優秀な効果を揃えておりステは低いですが、このカードの効果をフルに発揮できるような状況だと、突破される事もあまりないでしょう。
リンク中心のソリティア向きカードかと。
恐牙狼 ダイヤウルフ ▶︎ デッキ 《恐牙狼 ダイヤウルフ》
シエスタ
2019/10/08 10:55
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
ランク4版ビースト専用のスクドラですが、素材縛り自体はない。
ノーコスの除去持ちとかわんさか存在している今じゃ、単純なスペックこそ他に見劣りする。
しかし既に言われているようにセルフ破壊しつつ除去っていうのが、特定のデッキだと便利な存在。破壊されて発動するカードのトリガーにしたり、モンスターゾーンを開けたりと多様な動きができる。
万能除去ってのもランク4だとなにげに貴重な存在。
コンボ向けな印象で、活躍の機会はまだまだあると思います。
電光千鳥 ▶︎ デッキ 《電光千鳥》
シエスタ
2019/10/08 10:40
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
同じデッキバウンス持ちのカステルに比べ、風縛りかつ攻守が100上下しており、デッキバウンスの消費素材は1つで済み、セットバウンスの存在からアド力は勝っている。
ただステは低く維持するのは厳しいし、セットバウンスもモンスターはともかくフリチェやカウンターが主流で、そもそもセットの信頼性が落ちている現在だと有用に働く機会はそう多くない。
正直素材縛りがあるわりには・・・って性能に感じます。まあ無理なく出せるデッキなら今も採用価値はあるかと。
甲虫装機 リュシオル ▶︎ デッキ 《甲虫装機 リュシオル》
シエスタ
2019/10/07 17:25
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
単体じゃアドに繋がらないピーピングであり、散々言われているようにそんな回りくどい事してるんじゃなくホネで割れって言うのが正直な感想。
レベル・ステ上昇も微弱すぎて話にならず、更に調整が利くグルフが存在している。
141対応ですが、現状インゼクでの利点は薄い。昆虫版イゾルデでも出れば・・・いやそれでもキツそう。
甲虫装機 ウィーグ ▶︎ デッキ 《甲虫装機 ウィーグ》
シエスタ
2019/10/07 16:23
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
ダンセル同様の装備効果に固有効果として装備状態での強化効果を持ち、墓地へ行っても強化を持続できるので、装備にしては除去にも強め。
ただ強化なら安定性の高いギガマンが存在する。あちらは自分から装備しにいけるし有用な蘇生効果も持つ。除去の横行している現在では強化持続も活きにくく、かなり分が悪い。
それに何より能動的に墓地へ行けない点がダンセル・センチにとって非常に痛い。
孵化からの展開にしてもホッパーが存在している。あちらより低いステを活かしサポするっていう差別化点もありますが、そういったカードはインゼクにとって不純物である事も多い。
厳しい存在やと思います。
甲虫装機の宝珠 ▶︎ デッキ 《甲虫装機の宝珠》
シエスタ
2019/10/07 15:03
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
強化値は非凡だし耐性付属としては一歩遅れがちな罠なうえ、チェーン発動では間に合わないとい欠陥まで持ち合わせている。
サーチ利きやすいとはいえ、これじゃあね・・・採用圏外かと。
ヴァリュアブル・フォーム ▶︎ デッキ 《ヴァリュアブル・フォーム》
シエスタ
2019/10/07 14:51
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
用途は多彩で面白い動きはしてるんですが、インゼクじゃサーチ利かねえし罠で速攻性ないですし、こんな回りくどい事する必要性がない。
展開後のインゼクの盤面は大概インゼクが並んでない事も多い。
正直ネタの域は出ないカードだと思います。
甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク ▶︎ デッキ 《甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク》
シエスタ
2019/10/07 14:23
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
インゼク専用の《デーモンの斧》。ウリは古代の機械同様の魔・罠封じ効果ですが、フリチェが主流の現在じゃこのウリは非常に弱く、カデゴリー専用にしてる割にはほとんど大差ないレベル。そもそもインゼクにとって攻撃反応は餌みたいなもの。
インゼク自体単なる強化装備の必要性は薄く、サーチ利きやすい事考慮してもキャリバーが存在する以上、優先するのは無理かと思います。
甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー ▶︎ デッキ 《甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー》
シエスタ
2019/10/07 14:18
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
強化はオマケで、チェーン封じの方を頼りにしていく事になるでしょう。
手札誘発など奇襲性の高い妨害札の多い今の環境だと有用性は高い。
ただ穴も多いんですよねぇ。相手のプレイング次第で穴を疲れやすく、結局フリチェに対する強さは微妙。
展開に繋がる効果じゃないので腐るリスクもありますし、サーチできる事考慮しても優先は厳しいかと思います。
甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー ▶︎ デッキ 《甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー》
シエスタ
2019/10/07 14:11
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
強化カードとしては平凡で、インゼクは除去力も高く汎用リンク・Xに繋げられやすいので強化装備の必要性は薄く感じますが、インゼクの名を持つのでサーチがしやすく、回収効果によるリカバリーもあり条件も緩いので発動しやすい。
ダンセル規制後に価値が上昇する事となった。
インゼクの規制解除後は前ほどの価値はなくなりましたが、回収したインゼクをスカルデットあたりで展開を狙う動きもできる。カードプール増加でまた違った動きもできるようになった。
戦術の幅を広げてくれるカードでしょう。
甲虫装機 エクサスタッグ ▶︎ デッキ 《甲虫装機 エクサスタッグ》
シエスタ
2019/10/07 10:31
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
レベル5の昆虫は非常に層が薄く、手間かけて出すような性能も正直ない。一方インゼクはダンセル・グルフ揃えるだけなのでビートル以上に出せる機会は多い。
ビートル同様、装備化し強化する効果を持ちますが、こちらは相手に限定される代わりに場も対象にできるようになっている。除去力は高い。
ただ元々の打点が低くく強化も相手依存になりがちと、アタッカーとしては頼れない。ガイドラなどで補う必要があるでしょう。
微妙な性能ながらも破壊以外の除去手段って事で、インゼクではなんだかんだで頼りなる存在だったんですが、より無理なく出せ優秀な存在が増えたので、このカードの枠を取るのもキツくなってしまっている。

( 241/516 ページ ) 全7,733件の内 「3,601 - 3,615」(15件) を表示中

更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー