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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 346 - 360 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
BK キング・デンプシー ▶︎ デッキ 《BK キング・デンプシー》
シエスタ
2023/04/14 14:42
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フリチェの対象耐性付与を持ち、コストとなる素材はよく見ると別のXからも取り除ける為、特にリードブローとは相性が良くかなり堅牢になり強化にもつながる。
更に広範囲のサーチ効果も持ち、こちらは素材を消費せず特殊召喚全般に対応する為、非正規や蘇生からでもアドを得れる。前述の耐性もあり妨害にも強め。
素材指定のないランク4という事もあり、BK以外で出張も見込める汎用性の高いカードかと。
CNo.79 BK 将星のカエサル ▶︎ デッキ 《CNo.79 BK 将星のカエサル》
シエスタ
2023/04/14 14:33
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OCGオリジナルだったNo79のCNo。今後オリジナルCNoの登場に期待できるようになりましたね。
存在だけ示唆されていたCNo54もそのうち出てきそう。
素材指定は重いが、正規召喚も不可じゃない程度。BKならばプロモーターが大きな補助となる。
重さの割にやや低い攻守だが、強化効果によって大抵3000打点以上は出せる。
素材を消費すると弱体化してしまうが、その効果は特殊召喚無効と強力。
ただ素材消費が多く、3の効果が適応されてなきゃ基本1回きり。また効果による召喚は無効にできないので、結構穴も多い。
下位種を素材にしていれば相手モンスター除去に素材補充。更に墓地肥しで多くのアドバンテージを得る事ができる。No79も素材補充効果を持つのでシナジーは強い。
穴の多さは気になるものの、BKでは待望の展開妨害効果持ちなので新たなエースとして期待できるかと。
トランザクション・ロールバック ▶︎ デッキ 《トランザクション・ロールバック》
シエスタ
2023/04/13 17:56
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1の効果は相手依存が強いのであまりアテにならないが、2の効果には可能性を感じる。
下準備を要するが、罠のラグやコストをライフに置き換えて発動できる。
ライフコスト半分も重いっちゃ重いが、神宣同様ライフに余裕がなくても発動できるのは利点。逆手にとれれば尚いい。
ドラスティック・ドロー ▶︎ デッキ 《ドラスティック・ドロー》
シエスタ
2023/04/13 17:08
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良きイラスト。
名称1ターン発動制限に重いコストを要求し、事故が怖いドロソ。
コストは《ドラコネット》やサイガジェといった1枚から2体展開できるカードなどで軽減したいところ。
リターンよりリスクの方が高く感じるので、現状はロマン寄りのカードな印象。
コード・ハック ▶︎ デッキ 《コード・ハック》
シエスタ
2023/04/13 16:58
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サイバースの場持ちを強化できるんですけど、正直なところいずれも今一歩って感じの効果。
バウンスだの除外だのありふれてるんでね。
FWDみたいな元々高い制圧力のカードと併用したいところ。
ヘルカイトプテラ ▶︎ デッキ 《ヘルカイトプテラ》
シエスタ
2023/04/13 16:45
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冬の時代を乗り越え春が来たと言わんばかりに恐竜、特に竜崎強化が熱い事になっている。
1の効果は相手依存なうえに2と3の効果から、そもそもなんらかの素材になりやすいのでオマケと言っていい。相手ターン中に展開手段があれば緊急の壁として使うかもと言ったところ。
2と3の効果によって融合召喚、特に《ヘルホーンドザウルス》の召喚を円滑に進めやすく、今の恐竜ならば除外手段も多いし、3の融合サルベージは任意かつ特にデメリットもないので、融合は無視してリンク・X素材要員としての運用も考えられる。エヴォルカイザーの素材にできるステータスも優秀。
汎用性の高い恐竜だと思います。
ヘルホーンドザウルス ▶︎ デッキ 《ヘルホーンドザウルス》
シエスタ
2023/04/13 16:33
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ドーマ編で竜崎が使用していた恐竜融合で、OCGじゃ不可な《オレイカルコスの結界》下で召喚されていましたが、それを考慮した効果を持っている。
要求素材だが、指定されている《ヘルカイトプテラ》が融合サーチャーなので、恐竜・ドラゴン中心なら召喚は容易。
自身もフィールドサーチ・サルベージ効果を持つが、発動ではなく「置く」なので発動時に効果が処理されるカードと相性が悪い一方で、オレイカルコスのようなデメリット効果やデュエル中に1度しか発動できない制約をも回避できる。今後オレイカルコス関連カードがOCG化すれば、この処理が多用されそうですね。
召喚ターン直接攻撃も可能で、2000打点もダイレクトアタッカーとして見るなら悪くない数値。
更に召喚権追加で展開力も向上できる。
ヘルカイトプテラ》の性能もあり、中々の汎用性を持った融合だと思います。
暗黒界の混沌王 カラレス ▶︎ デッキ 《暗黒界の混沌王 カラレス》
シエスタ
2023/04/13 14:59
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コズブレやNo5と同様、長年名前だけの詳細不明だったカード。彼らよりも先に存在していながらOCG化はやや遅れての登場となった。
こういったカードも概ね拾われてきましたね。残るはゼアルのカオスエンドルーラーとCNo54くらい?
悪魔2体とアニメ同様、魔神レインをきっちりと指定している。
重いが暗黒界の回転力に加え、登極という便利な融合手段も存在しているので、召喚は難しくない。
レインの効果を受け継ぎ全体除去に加え、高倍率の攻守強化により高いフィニッシャー性能を持つ。
3の効果は耐性の信頼性はイマイチなものの、フリチェで手札を捨てれる為、暗黒界の効果を好きなタイミングで発動でき、グラファを捨てれば妨害としても機能する。
前述の召喚手段である登極は特に相性が良く、墓地融合が可能なので少ない消費で高打点を確保でき、速攻魔法なので相手ターンで降臨し妨害もこなせる。
尚アニメでの超融合との絡みが印象強いが、残念ながらあまりシナジーのある効果とは言えない。後ほど邪心教典でも発表されるのか?
欠点と言えば要求素材である魔神レインで、単体性能が低くレインにとっては大きな救いとなっているが、暗黒界にとっては足枷になる。融合素材代用も使用可能なので、それで賄うのもアリか。ヴァサーゴならサポートを共有しやすくグラファと使い分けれる。
手間はかかるが、それに見合う性能ではあるかと。
コンバット・ホイール ▶︎ デッキ 《コンバット・ホイール》
シエスタ
2023/04/13 12:24
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長年唯一OCG化されていなかったアニメ5ds産のシンクロ。
実は2020年の時点で投票企画によりカード化される可能性もあったが、長年OCG化されてない以外特に印象がなかったのか、最下位という結果に終わっていた。
肝心の性能だが、アニメ版からテコ入れされてはいるものの、残念ながら力不足感は否めない。
2500打点を持つ破壊行為に強い壁って効果ですが、今の時代この程度じゃ容易に対処されやすい。
オマケに要求してる事が無駄に重いんですよね。大量展開前提だとか、手札コスト要求だとか。
しかも効果発動後に万が一戦闘突破されると自軍全てを道連れにしてしまう。
一旦場から離せるカードと併用して攻撃を封じたり、攻撃強制カードで自爆させるコンボも考えられますが、他に単体性能に優れるレベル6Sが多数存在する事考慮するとね・・・。重さやコンボ依存度の高さが目立ちます。
相手ターンでもS召喚を行え、機械族Sという点が利点になるクリストロンならば活躍の余地があるかも。ただ同じレベル、打点に破壊に強い効果を持つ《甲化鎧骨格》も存在する。あちらは召喚ターンはこのカード以上に堅牢である。使い分けられれば理想的ですが。
暗黒界の傀儡 ▶︎ デッキ 《暗黒界の傀儡》
シエスタ
2023/04/12 18:05
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カード名といい尻尾振って完全に堕ちちゃっているライコウ。ただ暗黒界は「見た目は怖いけど本当は優しい」という裏設定があり、実際のところどういう状況かは不明。
速効魔法なので相手の墓地利用を妨害したり、《墓穴の指名者》を躱したりしつつコンボもできる。
ただ暗黒界は勿論、悪魔族は墓地リソースを多用するデッキが多く、状況次第じゃちょっと利用しづらいところも。
墓地発動効果も損失を回復でき悪くはないが、墓地へ行ってすぐには発動できないのは痛い。
暗黒界の名を持つのでそちらで利用したいが、他にサーチしたいカードも多いし序盤じゃ扱いづらい事も多いので、イマイチに感じます。
暗黒界の龍神王 グラファ ▶︎ デッキ 《暗黒界の龍神王 グラファ》
シエスタ
2023/04/12 17:21
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レインだけでなくグラファも更なる高みへとパワーアップ。
暗黒界においては緩い素材指定と言え、非正規での運用も可能だし、融合素材代用も使用可能。
1の効果は汎用的なので、非正規や融合素材代用を利用する融合デッキでの運用も見込める。
実際ティアラメンツでの活躍も目立つ。
高い打点に加え大体の効果をハンデスへと書き換えてしまい、墓地利用の多いデッキなら損失も補いやすい。暗黒界ならば特に牽制力の高い効果になる。相手に選択権はあるが、そこはうまく調節したい。
2の効果も相手依存だが場から離れた場合と緩く、主な召喚手段の1つである登極は素材を除外するので、帰還もできる点はそのケアになるし、ハンデスで更なるコンボも可能。
汎用としても活躍を見込める優秀な融合だと思います。
暗黒界の登極 ▶︎ デッキ 《暗黒界の登極》
シエスタ
2023/04/12 17:06
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暗黒界の融合召喚手段って事で、カラレスのフラグが立ってましたが、めでたくアニクロ2023でカラレスが登場した。
実際には悪魔族融合(E-HERO除く)全般に利用でき、しかも墓地融合も可能かつ速攻魔法と利便性が高い。トリロジークや暗黒方界邪神みたいな重い悪魔融合にとっては朗報。
ただそれらの爆発力を考慮されてか、メインフェイズ限定なのでさすがに追撃は不可。また素材は手札・場だろうが除外しなければならない。
暗黒界での運用ならば捨てられた際に発動する効果のトリガーとなったり、自分毎ターンに回収も可能。除外デメリット等もない。
悪魔族・暗黒界にとって使い勝手のいい融合召喚手段となるかと。
暗黒界の隠者 パアル ▶︎ デッキ 《暗黒界の隠者 パアル》
シエスタ
2023/04/12 16:55
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レベル指定もないし効果自体は悪くないと思います。
ただ既に言われてるように、暗黒界の大半は場じゃバニラであり、大型のグラファや魔神王レインは自己蘇生持ち。更に墓地リソースの利用も多いデッキなので、序盤だと使いどころに困る事がある。
相手場にも蘇生できる事からセルリなどコンボカードとしては運用しやすい。
相手に捨てられた場合、対象が悪魔全般になり帰還も可能だが、やはり条件からオマケ感は否めない。
展開力の向上は見込めるが、主流の未界域暗黒界なんかでは席がなく、優先するかは今後の環境や構築次第になるかと。
暗黒界の門番 ゼンタ ▶︎ デッキ 《暗黒界の門番 ゼンタ》
シエスタ
2023/04/12 16:40
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やはりと言うべきか、暗黒界ストラクRで登場した門の専用サーチャー。
暗黒界において門の有用性を考慮すれば、その価値は言わずもがなでしょう。
他のフィールドサーチに比べ、こちらは暗黒界と門とのシナジーの強さが強み。
暗黒界の魔神王 レイン ▶︎ デッキ 《暗黒界の魔神王 レイン》
シエスタ
2023/04/12 16:38
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「俺が王だ!」と言わんばかりの効果となってリメイクされたレイン。
効果は一転して壊し屋からサポーターとなっている。
グラファと類似した自己蘇生効果を持ち、こちらはレベルの指定が付いたが打点は3000と大きく上回る。大半の暗黒界をコストにできるので、難易度も大して変わらない。
またそのグラファで自己バウンスすれば2の効果を使いまわせる。
捨てられた際の効果はサーチで、こちらは上級以上限定。主に前述のグラファやゴルシルなどを持ってくる事になり展開に繋がる。
リクルート・蘇生効果はその条件からオマケみたいなもんだが、自己蘇生のコストや壁を調達できるのでリターンとしちゃ悪くない。
暗黒界においてアタッカーや大型展開の布石になる優秀な存在となったかと。

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