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遊戯王 ラーメンさん 最新カード評価一覧 1,176件中 331 - 345 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《不知火の武部》
新たな下級不知火、女性キャラが来た。
効果は召喚時にアンデット縛りをかける代わりに妖刀をリクルートする効果と除外時の手札交換、1の効果はデッキからリクルートなので弱いはずがないが縛りがなかなかきついのと宮司や隠者と召喚権を食い合うので手放しで強いわけではない、使いどころは良く考えたい。 このカードのメインはむしろ2の効果、手札から切りたいカードが多いアンデがまさに欲しかったような効果である、除外する必要はあるが除外手段にはそんなに困らないので気にする必要はないだろう、お手軽なのはやはり黄金櫃や牛頭鬼か。 1の効果は一見強そうで実際使いどころを選ぶが、2は文句なく強いので新たな不知火の戦力になってくれるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《ダイナレスラー・パンクラトプス》
ダイナレスラーという普通のカテゴリにしれっと混ざってるとんでもない汎用性の化け物、しかもノーマル。
マンドラゴ条件でSS可能→分かる 2600打点→まあ分かる 自身リリースで万能破壊→ん? 誘発即時→?????wwwww こんな感じ、効果が自己完結してる上打点が高いので状況次第では2500打点程度の制圧系置物を倒す打点要員にもできる、本命を通すための囮としても有能。 本家のダイナレスラー以外では、レベル7恐竜族であるため《プチラノドン》からリクルートできるので汎用恐竜族としての活躍も可能、尤も恐竜族とか関係なくどんなデッキでも活躍できるのだが。 枠が余ってるならどんなデッキにもとりあえず入れとけるほどのとんでもない汎用性を持つカード、これがノーマルって…。 |
▶︎ デッキ
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《焔凰神-ネフティス》
ネフティスの最終リンク形態。
素材にした儀式モンスターが多いほど強化され、完全体なら戦闘・効果・対象耐性持ちの4800打点になる、ベエルゼ、カオスマックスを更に強固にしたようなモンスターになり、ライトニングを恐れる必要もなくなる。 しかし、この耐性でもグラットンやトリシュなど今では突破方法は割と豊富な上に、単なる堅い置物でしかないのでネフティスのその後の展開につなげることはできない、一応戦闘破壊から守る効果は付いているがネフティスの特徴と特にシナジーがない置物になってしまっている。 ネフティスではそうポンポンと祀り手や蒼凰神が2、3体並ぶこともないので、正直ネフティスでは扱いづらいといわざるを得ないカードである、3体素材で出せさえすればそれなりの威力の見込めるカードではあるのでネフティスより連続儀式が得意な機械天使などで耐性持ちの脳筋打点要員として活躍の場はあるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《骸の魔妖-夜叉》 |
▶︎ デッキ
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《魔妖廻天》 |
▶︎ デッキ
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《銀河眼の煌星竜》
銀河のリンク、これまでランフォリンクス→《ハイパースター》で頑張ってた銀河にもついに専用リンクが来た。
1の効果でアドを回復できる、何を回収してもお得だがオービタルや戦士を回収できればおいしい、その後の展開に支障を来さないのであれば2の効果に備えて光子竜を回収しても良い。 2の効果は相手ターンに特殊召喚されたモンスターを破壊する効果、2枚のコストはさすがに重いので基本的には光子竜をコストにしたい、1の効果で回収しても良いし展開の関係で回収できなくてもスタンバイ時にロードでサーチするなど捻出は容易、強いて言うなら自分ターンには使えないのは残念だが相手の展開を妨害できるので十分である。 総じて、文句の付けようのない優秀な仕上がりになっている。 |
▶︎ デッキ
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《銀河剣聖》
最上級の銀河新規、効果でアップするとはいえこの見た目で攻守0である。
1の効果は手札のフォトンを公開することで特殊召喚できる効果、緩い条件で特殊召喚できるのはもちろん優秀であるがスラッシャーと噛み合いが悪くレベル合わせ効果もどちらかというとランク8の素材として使いたいこのカード的にはマイナス面が大きい、とはいえソルフレアの素材ならレベルは特に関係なく、容易に手札に持ってこられる光子竜を公開すれば★8のまま出せ、スラッシャーはともかくパニッシャーとはむしろ噛み合いが良いので優秀なことに代わりはない。 そして、2の効果で墓地の奴の打点をコピーする、下準備が必要とはいえいきなり3000打点や4000打点の脳筋になれるため状況次第ではむしろこっちの効果がメインになることもある、緩々条件で沸いてきてそのままフィニッシャーになることも少なくない。 そして、遠征が腐りにくくなったのも大きい、光子竜が枯渇しやすく騎士はピン挿しが多い銀河においては新たな★8の銀河というだけでも有用である。 総じて、欠点こそあるが文句なしの銀河の新戦力になる優秀なカードと言える。 |
▶︎ デッキ
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《銀河の修道師》
新たな銀河の下級、アクセルライトでのリクルート先が増えた。
1の効果は手札からX素材にできる効果だが、このカードを素材にしたいぐらい素材が不足することはまれなのでほぼおまけ。 メインは2の効果であり、生ける銀河フォトン専用貪欲と言える、2ドローはもちろん大きいがそれ以上にすぐにデッキから枯渇しがちな光子竜をデッキに戻せる点が大きい、遠征先が枯渇することを減らせる。 決して悪いカードではないが、序盤は腐りやすく後半であっても召喚権を割くほどかは少し微妙なところ、とはいえサーチ、リクルートは容易なのでピン挿しでも機能するので十分採用候補ではある。 |
▶︎ デッキ
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《青眼の混沌龍》
新たな青眼の儀式、儀式青眼がさらにはかどる。
名前の通りコンパクトなカオスMAXというべき存在で、カオスMAXと同じ耐性と条件付で強制的に相手を寝かせる効果、貫通ダメージを与える効果を持つ、レベルと耐性はカオスMAXと全く同じで打点は低いためやはり自発的に相手を寝かせる効果で差別化することになる。 攻撃すればほぼ3000ダメージは確定であり、横にカオスMAXがいれば1キルできる、かなり攻撃的な性能なのだが例によってリンク相手には無力なのと耐性があるとはいえ戦闘前提の効果になるため割と穴は多い、カオスMAXの下位種というよりはカオスMAXと並べて1キルしろというデザインのカードであるが相手モンスターが2体必要になる上に1キルなら適当なモンスター2体からのイヴリースなどもある、そのため考えなしに積めるカードではない。 とはいえ、相手ライフが3000以下のときの引導火力になったり、単純に4枚目以降のカオスMAXになったりはするので弱いはずはない、儀式青眼の新たな選択肢になってくれるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《ブルーアイズ・ソリッド・ドラゴン》
新規青眼、どんどん増えていく青眼。
効果はモンスターの無効化とデッキの本家との入れ替え、1のモンスター効果無効化はライトニングやダークロウなどめんどくさい置物をバニラ化したり本命を通すためにクリスタルやインフィニティなどの無効化を強制的に使わせるための囮にしたり使い道自体はある、しかし相手ターンに特殊召喚する効果があるわけではないためヴェーラーのような使い方は難しく、リビデなどで蘇生したとしても無効化はワンテンポ遅れてしまうことが多い。 2の効果でデッキの青眼と入れ替えられるが、相手の行動待ちである上もっとお手軽な太古と被っている、儀式型では高等儀式とアンチシナジーであるためさらに使いづらい。 そして、青眼ではステータスが同じで更に汎用性が高く使いやすい霊龍の存在がこのカードの使いづらさにさらに拍車をかけてしまっている、産廃と言うほど弱いわけではないが実戦での採用はちょっと厳しいだろう。 |
▶︎ デッキ
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《終焉龍 カオス・エンペラー》
エラッタされたカオスエンペラーのリメイク、正直テキスト見たときは割と舐めてた。
1の墓地送り効果は強力だがライフ半分というコスト、劣勢であればあるほど他のカードが多くないと機能しないというやや矛盾した性質もあるためいざと言うときには使えないことも少なくない、これだけ見れば正直微妙なのだがこれはぶっちゃけおまけなのであんまり気にならない。 本命は除外からドラゴンを回収するP効果、エクリプスが手間のかからない最上級ドラゴンサーチに化け黄金櫃ならドラゴン万能サーチにまで化ける、他にも墓地除外コストで除外したモンスターを回収したりできる、そしてなんとこの効果を使った後モンスターとして沸いてこられる3000打点である、そのまま殴るも良しランク8の素材にするも良しと弱いはずがない。 そして、特筆すべきはサーチのしやすさである、P効果と相性の良いエクリプスはこいつ自身を持ってくることもできレボリューションなら光コストの調達もできる、コストで墓地を肥やせる旋律にも対応しちょっと変わったとこではアフリマからもサーチできる。 このカードを主軸にしたデッキすら組めるほどポテンシャルの高い強力カードである。 |
▶︎ デッキ
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《氷獄龍 トリシューラ》
トリシュのリメイク、まさかの融合と来た。
リンクみたいな条件でも出せ、素材指定自体は非常に緩いが、邪魔なモンスターをどけたいだけなら普通にリンク3を出したほうが良く、打点が高いわけでもないので出すなら実質ドラゴン族専用となる。 しかし、3体も使ってできることがデッキとエクストラデッキの除外だけ、場や墓地には一切干渉できず召喚条件の縛りから超融合で相手モンスターを除去する手段にすることも不可能、素材が緩いとはいえ到底3体使用して出すのに見合った強さとは言いがたく、生かすなら結構尖った構築が必要になってくる。 とはいえ、ダンテやファイアウォール、ボウテンコウなどエクストラの制限カードに依存するデッキ相手ならかなりの威力が見込め、相手次第ではかなり刺さるカードではあるので全く使い道がないわけではない、厳しいことに変わりはないが…。 |
▶︎ デッキ
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《熾天龍 ジャッジメント》
《裁きの龍》のリメイク、ライデンやフェリスがチューナーなのでライロでも出せる。
同じ属性でないとシンクロできない縛り、チューナー4種類以上の条件付でのライフ半分でのぶっぱ効果、エンド時4枚除外の効果を持つ、率直に言って「条件やコストに見合ってない」の一言に尽きる、効果自体は確かに強力だがチューナー4「種類」以上という本家どころか本家以外でもそれなりにめんどくさい条件にライフ半分という莫大なコスト、おまけにエンド時の効果は墓地肥やしではなく謎の除外、2の効果はトワイライロを意識してるのにトワイライロと普通のライロでは出せないかみ合ってなさ。 一応、汎用のえん魔、スカーライトとは魔法罠も破壊できる点、ブラロとはレベルと自身は生き残る点で差別化できるが、この縛りやコストを考えれば彼らを出すほうが手っ取り早く、はっきり言ってこのカードを優先したい場面はほぼない。 しかし、1の効果は無視して2の効果だけ見ればメタファイズなどでそれなりに使えるレベルではあるので何も使い道がないわけではない、非チューナーの★4光属性か簡易ドロゴン入れれば使えるメタファイズの新規と割り切ればまあ許せるので6点で。 |
▶︎ デッキ
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《No.90 銀河眼の光子卿》
銀河の新たなランク8、銀河の革命児と言っても過言ではないぐらいの超強力な仕上がりになっている。
まずはフォトンを条件とした破壊耐性、守備力が高く戦闘突破はされにくいため破壊耐性はありがたい、ただ3000はそこまで安心できる数字ではなく除外やバウンスには無力なので安心しきれるわけではない。 2の効果は相手のモンスター効果無効とギャラクシーを条件とした破壊、モンスター効果を止められるのが弱いはずもなく本家ならほぼ確実に破壊までできる、光子竜を素材にしていれば1の破壊耐性とあいまって制圧力が高い。 これだけでも強いのだが、3の効果でサーチorセルフ素材補給というとんでもないことができてしまう、そして例のうららに対しては2の効果で無効にできるという完璧さ、さすがに出して速攻は使えないが本家以外でもギャラサイを入れるだけで汎用ランク8としても活躍できる。 ギャラクシーアイズに足りなかった先攻制圧効果に加えサーチ効果まで持っているという超絶なカード、文句なしの銀河の新戦力になるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《終焉の覇王デミス》
デミスのリメイク、元祖と同じくルインより100だけ打点が高い。
打点が3000と元祖に比べて上がっており戦闘耐性も付与されるので元祖の課題だった返しのターンの戦闘には強くなった、しかしやれること自体は元祖の全ぶっぱに地味バーンが追加されただけであり儀式モンスターだけで出したときの特典も2000のコストが必要なくなるだけという超絶に地味なものしかない、バーンが引導火力になったり自分が窮地のときにノーコストでぶっぱできたりで元祖とはもちろん差別化はできるのだが自身以外をぶっぱという主要な部分自体は全く変わってないのでレベルが低く下準備対応の元祖のほうが使いやすさでは圧倒的に上である、ルインみたいに儀式だけで頑張ったときの特典を豪華にして欲しかった感がすごい。 決して弱くはないのだがどうにももう一歩な感じがするカードである。 |
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