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遊戯王 サンダー・ボルトさん 最新カード評価一覧 3,536件中 3,376 - 3,390 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
スピード・ウォリアー ▶︎ デッキ 《スピード・ウォリアー》
サンダー・ボルト
2013/04/11 20:57
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効果を使って攻撃力1800では流石に物足りません。おまけに召喚時しか使えませんし、バトルフェイズ終了時までですし。ただ、「リミッターブレイク」のおかげで、どこからでも簡単に呼び出せることだけは大いに評価できます。
ヒール・ウェーバー ▶︎ デッキ 《ヒール・ウェーバー》
サンダー・ボルト
2013/04/11 20:54
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普通に使っていればレベル4あたりを選択することが多いですから、たった400回復…。そのくせ、自分自身を選択できないという罠もあります。壁として使おうにも守備力1600では流石にも頼りないですし、《地獄の暴走召喚》で並べようにも、しょぼい回復のためだけに単体では役に立たないこのカードを複数枚入れるのは流石にも避けたいところ。結局のところ、どうしようもないカード。
緊急同調 ▶︎ デッキ 《緊急同調》
サンダー・ボルト
2013/04/11 20:50
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カード1枚を使ってやることかというところも問題ですが、それ以上にこのカードの使い勝手自体がかなり悪いです。フリーチェーンであれば…、速攻魔法であれば…と思います。
ギブ&テイク ▶︎ デッキ 《ギブ&テイク》
サンダー・ボルト
2013/04/11 20:44
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レベル変更はどちらかというとおまけで、送り付けの方が重要になります。《ミス・リバイブ》の自分の墓地版みたいな使い方になるでしょうが、自分にとって都合のよいようなモンスターを用意して特殊召喚できるところにはやはり決定的な違いがあると言えるでしょう。「共鳴虫」を《スパイダー・スパイダー》で戦闘破壊し、一気に3体を展開するというような流れができればなかなかいいですね。
リミッター・ブレイク ▶︎ デッキ 《リミッター・ブレイク》
サンダー・ボルト
2013/04/11 20:40
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発動条件が非常に緩いため、かなり扱いやすいです。《マジカルシルクハット》から2体を並べることもできますし、手札コストや「スクラップ・ドラゴン」の効果でも発動できます。問題は肝心の《スピード・ウォリアー》の弱さになるわけですが。《スピード・ウォリアー》を何枚入れるかには悩まされます。
ジャンク・シンクロン ▶︎ デッキ 《ジャンク・シンクロン》
サンダー・ボルト
2013/04/11 20:38
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釣り上げチューナーとしての強さは今でも健在。このカードの場合は、闇属性・戦士族ゆえに多くのサポートに対応していることもとても大きいです。《ジャンク・デストロイヤー》などこのカードを指定するシンクロモンスターも多く、いろんなデッキに組み込むことができる楽しさもあります。
ニトロ・シンクロン ▶︎ デッキ 《ニトロ・シンクロン》
サンダー・ボルト
2013/04/11 20:35
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レベル2ではなくレベル3なら、《クイック・シンクロン》に居場所を取られなかっただろうになあと思うカード。とはいっても、「サイバー・ドラゴン」などを使えば、《ニトロ・ウォリアー》につなげることも容易で、ドロー効果のありがたみは確かにあるので、使おうと思えば十分使えるでしょう。《機械複製術》に対応しているので、並べてランク2につなげても良いですね。
E・HERO エリクシーラー ▶︎ デッキ 《E・HERO エリクシーラー》
サンダー・ボルト
2013/04/10 23:06
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「プリズマー」用かワンキル用。それ以外の意図では採用しづらい。4体融合の重さの割にはやはり物足りない性能です。呼び出すのなら《ミラクル・フュージョン》は必須になるでしょう。
クリボーを呼ぶ笛 ▶︎ デッキ 《クリボーを呼ぶ笛》
サンダー・ボルト
2013/04/10 23:03
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「クリボー」あるいは「ハネクリボー」をある程度搭載したうえで、このカードも入れなければならないので、デッキの圧迫が気にかかります。しかし、「クリボー」や「ハネクリボー」のスペック自体はなかなかのものがあり、臨機応変に対応できるこのカードもまた優秀です。
アックス・ドラゴニュート ▶︎ デッキ 《アックス・ドラゴニュート》
サンダー・ボルト
2013/04/10 23:01
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デメリットアタッカーとしては攻撃力2000はやや物足りないですが、闇属性の下級ドラゴンということでやはり使いやすいです。単体で《魔のデッキ破壊ウイルス》に対応するのもメリット。
ランサー・ドラゴニュート ▶︎ デッキ 《ランサー・ドラゴニュート》
サンダー・ボルト
2013/04/10 22:59
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「仮面竜」や《キラー・トマト》などのリクルーターに対応するのが魅力ではありますが、貫通ダメージを狙おうにもやはり打点不足です。守備力がある程度高いといっても、1900打点に突破されるのでやはり使いづらい。
督戦官コヴィントン ▶︎ デッキ 《督戦官コヴィントン》
サンダー・ボルト
2013/04/10 22:57
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マシンナーズ・フォース》を出すよりも、《マシンナーズ・フォース》を手札コストにして《マシンナーズ・フォートレス》を出した方が遥かに良いという現実はさておき、指定されたモンスターを4体並べて、そのうち3体を墓地に送って出てくるのが《マシンナーズ・フォース》ではやはり物足りない。それ以上に深刻なのが、このカード単体での非力さでしょうが。
マシンナーズ・ディフェンダー ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・ディフェンダー》
サンダー・ボルト
2013/04/10 22:55
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やっていること自体は悪くないのですが、サーチ先が弱いのでやはりいまいち。マシンナーズの下級では一番守備力が高いですが、「コヴィントン」がデッキにないとデッキを確認されるという地味に痛いデメリットを抱えているため、やはり壁としても採用しづらいです。
マシンナーズ・スナイパー ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・スナイパー》
サンダー・ボルト
2013/04/10 22:54
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1800打点なので、「ギアフレーム」からのサーチ先として候補に挙がります。ただ、効果についてはあまり使いやすいものではないため、単純にアタッカーとしてしか機能しないことがほとんどですが。
マシンナーズ・ソルジャー ▶︎ デッキ 《マシンナーズ・ソルジャー》
サンダー・ボルト
2013/04/10 22:52
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ゴブリンドバーグ》のようにレベル4を並べてランク4につなげることができます。レベルの制限もないため、「フォートレス」を呼び出してもよいでしょう。ただ、自分フィールド上にモンスターがいては効果を使えないのが結構痛いです。

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