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遊戯王 生姜醤油プリンさん 最新カード評価一覧 615件中 316 - 330 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《トゥーン・サイバー・ドラゴン》
最大の持ち味であるワンキル性能と汎用性を捨てトゥーン化したサイドラ
このカードは「コストを払わずに」自己特殊召喚出来るトゥーンとしての価値が高いです。 しかも自己特殊召喚効果を持つトゥーンモンスターは「15体中4体」しか存在しません。他のトゥーンを特殊召喚するモンスターはlv7が2枚。トゥーンなら特殊召喚持ちというだけで優秀。 このカードはサイドラと同じ条件で出せてサイドラとして扱わないものの名前自体に《サイバー・ドラゴン》が書かれているので《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》は出せます。これがEXデッキに依存しない(出しにくいしカード無い)トゥーンにとっては《強欲で金満な壺》を高確率で採用する為に入れるカードが除去札につながるというのが強い。《コピーキャット》の条件達成にも良い。 召喚酔いのデメリットに関してはこれが普通で召喚酔い無い方が特別なのでトゥーン特有のシミは仕方無いです。 あとは《トゥーンのもくじ》で圧縮しつつ特殊召喚する目的でトゥーン以外のデッキに出張する場合がある。というかこっちの目的の方が使われている。もくじ✕3でサイドラ出してメガフリートを出す事も出来る上、もくじ圧縮後に何持ってくるか問題で腐りにくいカードとして採用されるんだろうなという印象。もくじのちからってすげー 他の機械族トゥーンは《トゥーン・リボルバー・ドラゴン》《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》の2種で両方とも攻撃力が高く、《リミッター解除》を使用した機械族特化のトゥーンデッキも作成可能。 《トゥーン・キングダム》は《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》と併用可能なのも嬉しい所なんだけどやっぱり《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の除去使いたかったなぁ... |
▶︎ デッキ
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《サンダー・ブレイク》
俺はコストを払わない〜ロボットだから マシーンだから〜(だけど払うぜ手札コスト)
フィールドのカードを1枚選択して破壊は今でも通用するレベル。 手札コストがあるとは言えフリチェで使える罠が2002年のカードと考えれば破格のスペック。 また、扱いやすい事や手札コストという遊戯王の基本、墓地効果やらを学ぶ初心者にはうってつけのカードとも言える。 元ネタはグレートマジンガーの必殺技サンダーブレーク。画像検索するとこのカードも出てきます。 それにしてもオマージュカードが強い汎用効果で6回もスターターに収録されてるって凄いな... |
▶︎ デッキ
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《偉大魔獣 ガーゼット》
グレートマジューガーゼット、明らかにグレートマジンガーじゃねぇか!
《カッター・ロボ》(ゲッターロボ)や《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》(UFOロボグレンダイザー)とか明らかに永井豪作品元ネタのカードは隠す気すらないのか...(困惑) 必殺技のサンダーブレークも《サンダー・ブレイク》もカード化されてる事も含めて古い遊戯王カードの魅力を感じる。実際汎用除去として使われていたし元ネタを知らずに両方採用していた人もいるはず。 ちなみに《ガーゼット》シリーズは 《合成魔獣 ガーゼット》(マジンガーZ) 《真魔獣 ガーゼット》(真マジンガー) 《魔獣皇帝ガーゼット》(マジンカイザー) のようにマジンガータイトルを真似するようにシリーズ化されており、 ラッシュデュエルでも《神魔獣 ガーゼット》(ゴッドマジンガー)として登場している。 いまだにこんな露骨な事続けるって凄いなKONAMI...壊れ性能でマジンガーZEROも出してくれ〜 ...効果に関してですが、攻撃を倍加して殴る上級として当時は活躍していたそうな。 アドバンス必須とは言え火力の期待値も高く現在でもファンは多いカードの一枚です。 そういえばダイーザも脳筋な辺り当時の社員に世代の人がいたんだろうな...(オタク特有の長文評価) |
▶︎ デッキ
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《ムカデの進軍》
久しぶりに出た生物+「ぐん」関係のリバースカード。
同時リバースで補助先の効果を使いつつ伏せる事が可能なのでコンボ向きなものの、リバース補助のリバースでは無いモンスターなので採用するコンボはそこまで多くない。 似たような効果、名前の《イナゴの軍勢》と違ってリバース効果にしっかりターン1、現代のカードだから弱い状況になっている。ループ等の悪用を防いだという意味では仕方ないと思うが残念。 |
▶︎ デッキ
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《狂愛の竜娘アイザ》
名前も効果もイラストも属性も何もかも異常過ぎて逆に好きになるやべー女。
特殊召喚時にEX素材に出来ないカウンターを乗せて戦闘時に相打ちしつつ両者にダメージ、「愛」という名の束縛で相手を苦しめて何かあったらお互い破壊されてダメージを受けるとんでもないカード。 アイザという名前からして地雷臭凄いし服装も本物のソレだしで一定層から異常な人気を誇りそうだけど、性能自体は流石に控えめだし種族的に《ドラゴンメイド》に勝てる訳がない... 使い方を考えると相手ターン中に出して妨害するのが強そうではあるものの、バーン効果を逆に利用される事もあるので注意。 |
▶︎ デッキ
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《ズットモザウルス》 |
▶︎ デッキ
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《原始生命態ティア》
ついに日本へやって来たかなり微妙な原始生命態
原始生命態トークンに描かれている生物のモンスター化ですが、隕石側が強くて本体が弱い事やリターンが微妙だったりしてネタカード扱いされている。 条件付きで1体破壊、出た後に4回までの召喚制限を使おうと思うようなデッキがあまり考えられないし、基本的に「自分モンスターが複数必要」なのでかなり扱いにくく、後攻が展開を止めるようならこれこそニビルで良い。攻撃力参照で破壊するのも選べないし耐性持ちだったら効かないしでなぁ。 ニビルと同じく《御影志士》でサーチ出来る上、自ターンに出して破壊効果を使わず攻撃力3000のモンスター版軽い《サモンリミッター》として運用したりも出来るし、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリース除去する事が強さなのかな...? とは言えこのコンボも現状安定しないし後攻で腐りがちだしで現状大会で使用されるカードとはあんまり思えない。言われてるより効果は酷い訳じゃないんでレベル11を扱うテーマが出る事に期待を込めて5点。 |
▶︎ デッキ
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《地獄の門番イル・ブラッド》 |
▶︎ デッキ
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《D.D.クロウ》
お前のクロウをずっと見ていたぞ 本当によく頑張ったな
指名者がお前を否定しても 俺だけはお前を認めてやる 散々苦しんだのだ もう楽になれ 勝利を望んでいるならやる事がある このカードを相手ターン中に使うのだ やり方は簡単だ誰にでもできる これがダメならもう勝負を諦めろ 15年以上第一線で活躍した元祖手札誘発。 現代遊戯王で見ると性能は控えめなもののサーチが意外と多い手札誘発として採用したい所。 |
▶︎ デッキ
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《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》
あの《カオス・ソルジャー》が《開闢の使者》っぽい効果持ちリンクになって2018年に登場。
素材指定がそこそこ重いもののレベル7以上を素材にすれば耐性付与、戦闘でモンスターを破壊すれば3つの効果から一つ選ぶ事が出来る。攻撃力UPは耐性持ちの壁として仕事はしてくれるし、除外効果に関しては対象を取らない上に「フィールドのカード」指定なのでかなり強い。ただ2回攻撃効果は次のターンまで待たないといけないので実質2種から選択することになる。 同じ攻撃力3000の《スケアクロー・トライヒハート》の方が採用されがちなものの戦闘面ならこちらが上。レベル7を素材にすること自体全然難しくないので耐性持ちアタッカーとして活躍してくれる。《カオス・ソルジャー》関連のサポートも受ける事が出来るし当時の汎用リンクの中ではまだ現役。 それにしても《カオス・ソルジャー》を汎用リンクとして活躍させるのは中々センスあるよなぁ... 25th版は遊戯王カードの中でも屈指の美しさを誇るのになぜか「安く買える」のでかなりオススメ。 |
▶︎ デッキ
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《天威の鬼神》
効果無しの癖に素材指定あり、それでいてリンクマーカーも微妙な汎用初期リンク...ではなくしっかりリンク召喚登場から2年後のカード。効果を持たない代わりに攻撃力3000という長所を持っているように見えるが普通に攻撃力3000の汎用リンク3モンスターは優秀なカードが2枚存在し、
《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》は戦闘に関する追加効果と条件次第で耐性持ち 《スケアクロー・トライヒハート》は守備表示にさせる強力な制圧効果持ち ...と中々厳しい。しかもソルジャーに関しては収録がこのカードより前... とは言え比較的ゆるい縛りと効果無しという点を活かせるデッキなら採用圏内。 《天威》デッキならリンク3の《天威の龍拳聖》と違って狙って出すようなカードでは無いものの《天威無双の拳》で出すモンスターとして採用する価値アリ。ただ汎用として見るとかなり力不足を感じる。 |
▶︎ デッキ
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《超魔導騎士-ブラック・キャバルリー》
逆竜騎士ガイア。ちなみにこの馬自体の名前は無いらしい...
《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》の復活によって地味に立場が危うくなったブラマジ融合。 とは言え別にスペックが低い訳では全く無いし(比較対象が異常)①の効果自体手札消費無し+特定のデッキには大ダメージを狙える。③の効果はターン1も無く魔法罠を守りたいブラマジに合った強力な無効効果、さらにはメジャーな戦士族指定のおかげで《超融合》との相性は抜群。しかも《カオス・ソルジャー》と《バスター・ブレイダー》を組み合わせる構築が存在する為ブラマジのEX枠の数的にも採用は普通にアリなんじゃないかと思います。 個人的に《黒魔術の秘儀》で一気にダメージを伸ばせるという点も評価したい所。 |
▶︎ デッキ
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《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
最強クラスの融合モンスターのしてブラマジデッキにおける究極の切り札。
その強さから環境を破壊し、禁止にさせられたのだが別に返しても問題は全く無いと断言出来る。というか今返って来た所で2020ではぶっ壊れ扱いだったこのカードもインフレによって超強力ぐらいには落ち着いている上、《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》も禁止ならば現環境で活躍するかどうかのレベルだし、最近青眼がストラクで強化されたので返すベストタイミングだと思う。これ以上時間が経てば環境で戦えるどころかファンデッキ強化で終わるし、ビビってないでさっさと解除してくれ...もう遊戯王は壊れてるんだから...ね?待ってますよ... 10分後の追記 祝 禁止→制限 ついに最強の竜騎士が帰って来る...最高の強化だよこれ... 現状1枚の値段がかなり高いので近々再録されると予想。これは持っといて良かったとしか思えない。 とは言えギリ間に合ったような解除なので、制限になり次第回してみなきゃわかりませんけどね。 今の所《ティマイオスの眼》で出すのが一番手軽かつ扱いやすい状態ではあるもののティマイオス自体のサーチが難しい事もあって環境で活躍するかどうかは「ブラマジ&紅眼」の強化次第かな...? 試しにドラグーン入りブラマジを回しましたが、これに関しては「出せれば強い」では無く「全力で出しに行く」の方が正しいかもしれない。悪用されて再び禁止にならないよう祈るしか無いレベル MDでドラグーンアナコンダ解禁されましたね、存分に暴れて下さい |
▶︎ デッキ
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《ハネハネ》
Woooow...たまらなーいぜ《ハネハネ》 ハネハネってなんだよ(哲学)
登場当時は上級をバウンス出来るという点でそこそこ使われていたものの、同じリバース効果で2枚までバウンス出来る《ペンギン・ソルジャー》の登場によって下位互換扱いに。 《ペンギン・ソルジャー》は《ペンギン》というテーマで成立しているし、差別化するとしてもリバースのせいで扱いにくい。 そもそもイラストが不気味すぎて獣族と言われても全然ピンと来ない上初出がスーパーレア、名前の意味がよく分からないので検索してもよくわからんyoutuberしか出てこないし遊戯王wikiを見ても名前に関する情報が書かれていない本当に謎が多いカード。 誰も興味が無さそうな考察をすると、上位種の《派手ハネ》を見る限りモチーフが部族とかトーテムっぽいんだけど、このカードを見た感じ顔?の部分が若干鼻として見える。もしかしたら鼻毛と羽毛の読みが似ていることでこの名前になったのかもしれない。あとは《ハナハネ》が《ハネハネ》になった可能性も有る。だからと言ってこのイラストは何? |
▶︎ デッキ
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《いたずら好きな双子悪魔》
禁止解除でサ終レベルのカードは他にもありますが、このカードは《魔導サイエンティスト》やらの「可能性」も「ロマン」も無い訳で、相手に絶望しか与えない。
相手が選ぶからそこは弱い...とかじゃなくて1000払って2枚捨てる時点でイカれてるからマイナスポイントもクソも無いし遊戯王の手札の価値的に「ハンデス」というだけで強力なカードだからとんでもないインフレを起こして10年後続いてたとしても無制限ではないはず。(《押収》《強引な番兵》《盗人の煙玉》やら禁止も多数) デュエルマスターズには《スケルトン・バイス》と言う2ハンデスのカードが禁止であり、バイスが「闇文明4コスト」なのに対して双子悪魔は「1000ライフポイント払う」だけで済むのも異常。 手札の価値やゲームシステムの違いはあれど先行1ターン目にこれを使う事は実質特殊勝利。相手が捨てるカードを選ぶとは言え、確実に先行2ハンデスできるし《ラッキー・ダーツ》より質悪い。 「どのデッキにも採用できて、発動条件もガバガバな2ハンデス」なんだし暗黒界効果標準搭載になっても禁止解除は絶対無いと言える。かと言って絶対エラッタするようなカードでは無いのは確定しているし観賞用としてもそこまで人気じゃないし特殊ルールで使うとしても全員不快になるだけなんでどうしろと... |
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