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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 3,211 - 3,225 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ヒーロー・ヘイロー ▶︎ デッキ 《ヒーロー・ヘイロー》
アルバ
2018/01/27 0:25
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当時ですらミストボディがあるのに守る対象が微妙過ぎてなんとも言えない効果だったが現在は《ディメンション・ガーディアン》と言うほぼ上位互換がいる始末。
攻撃宣言すら許さないのは一応利点だが攻撃力1900未満の攻撃は許してしまうという中途半端さ。
E・HERO ネクロダークマン ▶︎ デッキ 《E・HERO ネクロダークマン》
アルバ
2018/01/27 0:21
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プリズマーで墓地に落とせることに意味のあるカード。
ほぼネオスビート用で墓地に落としたプリズマーが墓地へ行ったら光と闇が揃うので効果使ったらカオスのコストにするなりミラクルフュージョンでシャイニング呼ぶなりなんでもどうぞ。
方舟の選別 ▶︎ デッキ 《方舟の選別》
アルバ
2018/01/27 0:14
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ほぼミラーマッチ専用の召喚行為ストッパー。
ミラーマッチの先攻有利を助長する原因になる1枚でもある。
サイド用ではあるが現在は宣告、警告、通告が合計5枚使えるので出番はあるのだろうか?
闇よりの罠 ▶︎ デッキ 《闇よりの罠》
アルバ
2018/01/27 0:10
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墓地の罠から好きな罠を使えるのだが発動条件が状況に振られやすく、ライフが半分を切った状態で更にLP1000を要求されるため事故要因になりやすい。
マジエクワンキルでは《チキンレース》の存在もありこれと疑似空間で回しまくってライフを削りまくれば2発目のマジエクとして使えるかもしれない。
マジシャンズ・サークル ▶︎ デッキ 《マジシャンズ・サークル》
アルバ
2018/01/27 0:05
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攻撃力2000以下の魔法使い族をリクルートできるが相手も呼んでしまうのは困りもの…には見えるが出てくるのはせいぜいエフェクトヴェーラー程度なので魔法使い族デッキを相手にしない限りはあまり気にしなくてもいい。
マジェスペクターユニコーン存命時はペンデュラムデッキ相手に発動したらとんでもない事になりかねない状態であった。
攻撃宣言が発動トリガーなのに罠というワンテンポ遅れがちになるのが少し痛い。
ギリギリのラインでリクルート出来て戦闘支援も可能な幻想の《見習い魔術師》とは相性がいい。
ブラッド・サッカー ▶︎ デッキ 《ブラッド・サッカー》
アルバ
2018/01/26 23:57
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ステータスは見るところはなくこのステータスで戦闘ダメージを与えたがトリガーなのは辛くその上で出来ることが微妙すぎるデッキ破壊で下手するとデメリットにも成りえる。
【ヴァンパイア】では使えなくはないらしいのだがサーチ効果を併せ持つ《ゴブリンゾンビ》で十分。
威圧する魔眼 ▶︎ デッキ 《威圧する魔眼》
アルバ
2018/01/26 23:54
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アンデ版《財宝への隠し通路》。
対象にできるモンスターは攻撃力2000以下に広がったとはいえトドメを刺すとき以外大して強くないダイレクトアタック効果のみしかできないのは考え物。
アンデなら展開して殴った方が強そうだし。
正義の味方 カイバーマン ▶︎ デッキ 《正義の味方 カイバーマン》
アルバ
2018/01/26 23:51
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手札に来た青眼をそのまま出せるカードで昔はそれなりに使われていた気がする。
ただ増援の制限化+青眼サポートの充実化で利点がかなり薄くなり護人が効果的に上位互換気味と正直かなり苦しい。
青眼自体は手札に呼びやすいので使えないカードと言う訳ではないのだが…
正義の味方とよくわからない称号がついているのはDM8でショーをやっていたせいなんだろうか。
精神操作 ▶︎ デッキ 《精神操作》
アルバ
2018/01/26 23:41
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心変わり》の調整版なのだが当時は攻撃できない&リリースできないが痛すぎたため使い道に乏しく、後に出た洗脳が輝く中ひっそりとしていた。
シンクロの登場で株が上がりエクシーズの登場で奪ったモンスターを処理しにくくなり衰退したが、素材指定がシンクロより緩いリンクの登場でまたよく見ることになるかもしれない。
相手を除去しつつ自分の素材や戦力に利用できるコントロール奪取系では発動の手軽さと奪う対象を選ばない事も有りかなり強力な部類。
白の咆哮 ▶︎ デッキ 《白の咆哮》
アルバ
2018/01/24 22:35
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魔法版トラップスタン。
相手の墓地の魔法カードを除外しないといけないのでゲーム序盤では止めたいものを止めれない可能性があるのが厄介なところ。
そこさえ越せば基本的にはいつでも発動可能。
白の救済 ▶︎ デッキ 《白の救済》
アルバ
2018/01/24 22:32
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真竜永続のような早く壊さないとアド取られまくるのに壊してもアド取られる永続。
現在は魚族自体がそこまででもないので良いバランスだが魚族テーマでヤバいの出たら一気に壊れる気がしないでもない。
もののけの巣くう祠 ▶︎ デッキ 《もののけの巣くう祠》
アルバ
2018/01/24 22:28
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1ターンにどちらかしか使えないがフィールドと墓地で2回使えるアンデ蘇生罠。
なのは良いのだが両方とも自分フィールドにモンスターがいないという条件があるのがよろしくない。
アンデの蘇生は馬頭鬼に加え生者の書まであるのでわざわざこれを使う必要はない気はする。
ワンショット・キャノン ▶︎ デッキ 《ワンショット・キャノン》
アルバ
2018/01/24 15:47
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ステータスは0/0とはいえノーコストでバーン付きのモンスター破壊は強力。
効果発動後は何かしらの素材に転用したい。
問題は素材指定がきつくワンショットロケットが使いやすいカードではないこと。
急き兎馬 ▶︎ デッキ 《急き兎馬》
アルバ
2018/01/21 21:35
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簡単に特殊召喚できるレベル5だが簡単に自壊するので出したらさっさと何かの素材にしてしまいたい。
ランク5の素材にするにはうってつけ。
ダイレクトアタック効果はあればトドメをさせる場合もあるかもしれないのでないよりはいいかも。
スペース・インシュレイター ▶︎ デッキ 《スペース・インシュレイター》
アルバ
2018/01/21 19:31
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プロキシー同様素材は物凄く緩く同名トークン2体とかでもいい。
前半の効果は相手の位置によっては弱体化にも使えるがこれのリンク先にモンスターを出すと弱体化するので基本的にデメリット。
後半の効果に繋ぐためにも次のリンクモンスターへの踏み台としての役割をさっさと果たしてしまいたい。
本命は後半の効果でリンク召喚成功時にこいつが墓地にいると蘇生できる。
即座に相互リンク状態を作ることができるが前半の効果による800ダウンのデメリットは痛くリンク素材にもできない。
墓地へ落ちたターンは使えないがトポロジックシリーズとは相性が良く、出した瞬間に効果発動のトリガーを引くことが可能。

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