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遊戯王 はやとちりさん 最新カード評価一覧 521件中 301 - 315 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《魔サイの戦士》 |
▶︎ デッキ | 《時械神ミチオン》 |
▶︎ デッキ | 《左腕の代償》 |
▶︎ デッキ | 《隣の芝刈り》
デッキ枚数を増やし欲しいカードが手に入りにくくなる代償に使用できる究極の墓地肥やしカード。
むしろこのカードの使用で爆発的なアドバンテージを得るデッキも多く、その為には左腕を切り落とさなければならない。そして多くのデュエリストが代償を払ったとかなんとか。 60枚デッキでは初手で使えば大体20枚落とせますが、後攻で相手がサーチなどでデッキを削っていればもっと削れます。逆に中盤以降に引いても5枚前後しか落とせないことも。 やはりポテンシャルを最大限まで引き出すには60枚デッキが良いですが、他にも初手に欲しいカードがあるなら55枚、50枚でもある程度の働きはしてくれそうです。 |
▶︎ デッキ | 《ティンダングル・アポストル》
爆発的なアドバンテージを獲得できる可能性を秘めたサーチャー。イラストはエンジェルと真逆になっており男性的、下向きで下部の装飾も逆を向いている。
最大3枚サーチだが、単体では全く役に立たない。せいぜい簡単に召喚できるだけのティンダングルという扱いになる。しかし墓地に送り、《ティンダングル・ドロネー》などでセット蘇生、自分でリバースすることでその本領を発揮する。 しかし役割がイントルーダーと被っている面が多く、またティンダングルはそんなに数が多くなく1回のサーチで枯渇してしまう可能性があるので基本的に使いきりとなる。 しかし貴重なティンダングルのモンスターであり、種類を増やすためにもデッキを削って墓地を肥やすタイプのティンダングルなら1~2枚は入れておきたいカード。芝刈り型なら3枚も考えられる。 |
▶︎ デッキ | 《ナーゲルの守護天》
ティンダングルといえばドロネーとこれ。まずは戦闘・効果での破壊からメインモンスターゾーンのティンダングルを守ります。これによってティンダングルの場持ちを良くし、リンク召喚に繋げやすくなります。《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》の効果で出したトークンも維持できるので攻撃力上昇に貢献できます。ただし裏側表示のティンダングルはティンダングルカードと認識されないので効果破壊される点には注意。
もう一つは戦闘ダメージを倍にする効果。ハウンドやケルベロスの戦闘ダメージを倍にして、大ダメージを狙えます。《オイラーサーキット》とのコンボでティンダングルを送りつけて殴ると確実にコンボを成功させられます。 ③の効果は墓地から除外し、手札のティンダングルを同名カードに変更します。《おろかな副葬》、60枚構築なら《隣の芝刈り》と、魔法カードを墓地に送る手段は少なくないので、積極的に活用していきましょう。手札で腐ってしまった《ティンダングル・ドロネー》を墓地に送るのにも使えます。 |
▶︎ デッキ | 《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》
単体ではあまり強くありませんが、他のティンダングルとのコンボで強力になるカード。リンク先のティンダングルの数×500の攻撃力を得るので、その効果を最大限に活かしましょう。
まず、《ティンダングル・トリニティ》をリンク素材にするのは基本です。そうしてサーチした《ジェルゴンヌの終焉》の戦闘・効果で破壊されず、効果の対象にもならなくなります。 しかしそれを破壊されてしまえばただの3000打点になってしまうので、それをリカバリーするならリンク先に適当なティンダングルを2体置くことで、戦闘で破壊されない攻撃力4000となります。 もちろんこれで《ナーゲルの守護天》を発動時に直接攻撃することで初期LPを吹っ飛ばすこともできますが、相手はこのカードを優先して破壊しようとしてくるので効果で破壊された時用にミラーフォースなんかを貼っておくとまんまと引っかかってくれます。 トリニティの効果でドロネーを墓地に送っておけば相手ターンに3体展開して自分ターンにリバース、アドを大量に稼ぎつつ2体目、3体目に繋げることができます。 《オイラーサーキット》・《ナーゲルの守護天》との組み合わせで送りつけワンキルができるのでロマンを求めるなら是非。 |
▶︎ デッキ | 《剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ》
強スギィ!
他のリンク4剛鬼は他の剛鬼に頼っている面があり、単体ではリンク3に負ける性能でしたが、このカードは単体でも恐ろしく強いです。 デメリットがデメリットになっていなく、2回まで攻撃力が実質落ちることなく対象を取る効果を無効化できます。 また、いくら攻撃力が下がっても戦闘では破壊されないので非常に場持ちがいい。 モンスター効果を受けない効果はクリスタルウィングなどの厄介な3000打点の効果も受けないので非常に強力。 しかもリンク2+剛鬼2体で出てくるのでスープレックスや再戦、フェイスターンを使えばすぐに揃います。毎ターン出すことも簡単。 自身もヘルトレーナーやフェイスターンで蘇生できるので割られても何度でも出てきます。ここも非常に強いところ。 装備魔法を装備すれば、更に火力を上げ効果を使える回数を増やすことができます。 実質このモンスターは戦闘破壊されず、モンスター効果も受けず、2回まで対象を取る効果を受けない3000↑打点という事になります。 |
▶︎ デッキ | 《エフェクト・ヴェーラー》
対象を取るとはいえどんなモンスター効果でも無効にできるのは汎用性が高く強力。現在はハリファイバーやサモンソーサレスなど、効果を使わせたらヤバイ動きするモンスターがうようよいますからね。
しかし相手のメインフェイズでのみしか使用できず、その上現在は厄介な永続効果なども増えているので発動条件は厳しいがいつでも使える《無限泡影》に枠を取られがち。 それでもあちらとは違い、モンスターカードでありなおかつチューナーなので、様々なデッキにシンクロギミックを搭載できたり、《青き眼の賢士》などでサーチすれば相手の動きを牽制したりと、様々な動きができます。 何より、手札誘発は全体的に値段が高く、一番身近な増殖するGでも500円以上はするので、30円ストレージに入っているこのカードは財布の味方。安くデッキを組みたいなら、なおおすすめ。 |
▶︎ デッキ | 《星遺物の醒存》
文句なしの10点。ただでさえリクルート能力の高いクローラーの安定性をさらに上げてくれるカードです。テーマ版《苦渋の決断》のようなものですね。
5枚めくってサーチするカードは滅多になく(札再生ぐらい)、かなりの確率でお目当てを引き当てることができます。しかもクローラーは墓地を参照にするカードがそれなりにあるので、墓地を肥やしてくれるのは二重にありがたい限り。シャドールと混ぜても強いですね。 リンク召喚しかできないデメリットは元々妖魔や《ミセス・レディエント》などしか出さない型なら特に問題ありません。 イラストでは《クローラー・スパイン》が生き残った様子が描かれています。これから警戒色が消え、星異物の交心に繋がっていくと思われます。 |
▶︎ デッキ | 《寝ガエル》 |
▶︎ デッキ | 《Kozmo-デルタシャトル》 |
▶︎ デッキ | 《Kozmo-ダークエクリプサー》
耐性持ちで簡単に出てくる3000。破壊された場合にサーチ。隙がなく強いですが、サーチ効果は《クリッター》などと同じようなものなので遅く、素早くほしいカードを揃えたいデッキにとっては3積みしたいカードではありません。
罠カード無効は・・墓地にKozmoが溜まりづらく、落としても蘇生に使う用のダークシミターだったりするのであまりというかほとんど使えません。 しかしやはり耐性持ち3000は強い。強いんです。《リビングデッドの呼び声》で蘇生すれば完全蘇生となるので、フェルブランで墓地に送るのも良いですね。 |
▶︎ デッキ | 《砂漠の光》
除去効果を持つリバースモンスターと組み合わせると疑似フリーチェーンになったり、裏側のクローラーが除去されそうな時に表にして効果を発動しつつ展開するってのが可能です
リバースモンスターも強くなっていく今こそ評価されるカード。 |
▶︎ デッキ | 《ティンダングル・イントルーダー》
今の環境でリバースはしにくいですが、③の効果で蘇生できるのでその弱点をカバーしています。何度除去されても蘇っていきましょう。同じティンダングルのエンジェルとの相性はとても良いです。
また、裏側表示で特殊召喚することができる《クローラー・グリア》との相性は抜群で、《クローラー・デンドライト》で墓地に送ることもできるので簡単に③の効果を利用できます。 また、《浅すぎた墓穴》、《バースト・リバース》と裏側守備表示で特殊召喚するカードは他にもあり、墓地さえ肥えていれば何度でも特殊召喚できるカードです。 ③の効果は1ターンに1度だけなので、何体もこのカードが墓地にいてもセット蘇生できるのは1体だけなのは注意。 |
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