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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 3,016 - 3,030 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ジェネクス・コントローラー ▶︎ デッキ 《ジェネクス・コントローラー》
アルバ
2018/03/08 19:17
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素引きすると唾を吐かれるウンディーネのおまけ。
大体誘惑で除外されてしまったり手札コストで捨てられてしまっているが闇属性レベル3バニラなのでサポートは多い。
腐ってもチューナーなので場に出せれば使い道はそれなりにある。
ジェネクスコントローラーにチューナーを限定しているシンクロが5体もいるがどいつもこいつも使い難く、その辺があまり利点にならないのが困りもの。
水晶機巧-グリオンガンド ▶︎ デッキ 《水晶機巧-グリオンガンド》
アルバ
2018/03/08 19:07
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神レビュワーバナー
この手のモンスターによくあるチューナーと非チューナーの関係が逆になっているカード。
手札を除外できなくなりモンスターにしか触れず対象を取るようになったトリシュだが、最小の素材で出しても3体までモンスターを除外できるので盤面干渉力はかなりのもの。
破壊されれば相手含む除外されているモンスターの中から1体を特殊召喚できるため、前半の効果で除外したモンスターを利用することも可能。
鬼岩城 ▶︎ デッキ 《鬼岩城》
アルバ
2018/03/08 18:05
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神レビュワーバナー
地属性でレベル9シンクロ素材2体と言う事で、ガオドレイクを更に蹴り飛ばした1枚。
非チューナー2体以上使うなら大体トリシュ使った方がいいのでほぼ3100打点と言う事になる。
レベル9シンクロで素材2体と言うのがウリだったが除去と回収持ちの《灼銀の機竜》が出てしまった。
しかし3000オーバーの打点を作れることは、アピールポイントとしては十分なので差別化は可能。
灼銀の機竜 ▶︎ デッキ 《灼銀の機竜》
アルバ
2018/03/08 17:54
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汎用レベル9は大体トリシュ出していれば問題ないのだが2体で出せて除去能力持ちなのがウリ。
破壊効果はこれを出せているなら墓地にチューナーがいるはずなので、1回は効果が使えるはず。
除外コストも後半の回収効果にも繋がるので無駄がない。
破壊されたら除外されているチューナーを回収できるので、展開の起点になる釣り上げを行うチューナーや手札誘発を加えて次に備えたい。
打点はやや低めではあるものの手堅くまとまっており、尚且つ強すぎず良いカード。
相乗り ▶︎ デッキ 《相乗り》
アルバ
2018/03/08 10:32
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増殖するGのようなメタカード。
現在の遊戯王はサーチサーチ&サーチと言った感じなので相手によって刺さる度合いは違えど、増殖するG以上に発動できないということはほぼない。
墓地サルベージにも対応する。
惜しまれるのは相手の先攻での動きに使いたいカードなのに手札誘発ではない点。
手札誘発だったらもっと使われている気はする。
究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン ▶︎ デッキ 《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》
アルバ
2018/03/07 20:48
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漫画版の5Dsのラスボス。
フィールドを全て塞ぐ性質から新ルールのエクストラメタになるのではないかと一瞬騒がれたが、リンク召喚にトークン使用可能かつエクストラゾーンは塞げないのダブルパンチを喰らい沈んだ。
とはいえトークン大量生成はリンク召喚と相性が良く、自身の攻撃できない制約もカバーできるので新ルールの恩恵は受けている。
召喚条件の厳しさと相手に大量のトークンを与える点から単純にはかなり使い難いが、かなりのトークン生成能力を持つため面白いコンボが出来るカード。
トークン生成能力を上手いタイミングで使えれば《ペンテスタッグ》と組ませて腐りがちな攻撃力も活かせそうではあるが…
天穹覇龍ドラゴアセンション ▶︎ デッキ 《天穹覇龍ドラゴアセンション》
アルバ
2018/03/07 20:14
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効果、ステータスともに受動的だが素材2体で出せる汎用レベル10シンクロは当時初だったためなんやかんや使われていたカード。
攻撃力が手札の枚数に依存し、不安定なので自慢の守備力を活かすことになりやすい。
破壊されればシンクロ素材一式を特殊召喚できるのだが相手による破壊限定なのでそう上手く使わせてくれるとは限らない。
牙王の方が圧倒的に使い勝手が良いのだが、言われている通り守備に寄り過ぎているステータスと手札に依存する攻撃力を完全に活かすことができるおジャマデッキでは活躍を見込める。
冥界濁龍 ドラゴキュートス ▶︎ デッキ 《冥界濁龍 ドラゴキュートス》
アルバ
2018/03/07 20:09
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決闘竜屈指の戦闘狂。
4000打点の戦闘破壊耐性持ちと2回攻撃効果を持つ。
まあこの打点なら戦闘破壊耐性よりも効果破壊耐性が欲しかったが、ライトニングやオネストを考えるとあって損するものではないか。
3の効果は発動タイミングが遅いためおまけ気味だが罠蘇生なんかを駆使して発動できれば2回攻撃効果と合わせてフィニッシュまで持っていける可能性は高い。
シンクロ素材の縛りが中々きついため使えるデッキはある程度限られるが出せるデッキではあっさり出てくる。
冥界龍 ドラゴネクロ ▶︎ デッキ 《冥界龍 ドラゴネクロ》
アルバ
2018/03/07 20:04
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神レビュワーバナー
シンクロ以外にも少しいる決闘竜。
素材指定は緩く、竜の鏡にも対応している為結構出しやすい。
弱体化したが未来融合で好きなアンデを落とすのにも一応使える。
随分回りくどい戦闘破壊方法を取るがその代わり相手のステータスをパクったトークンが残る。
リンクとエクシーズとは攻撃力は0にできるものの戦闘破壊できずトークンも生まれずで少々相性が悪い。
魔王超龍 ベエルゼウス ▶︎ デッキ 《魔王超龍 ベエルゼウス》
アルバ
2018/03/07 19:58
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神レビュワーバナー
闇属性チューナーは優秀なものが多いとはいえ合計3体レベル10を要求するので中々に重い。
漫画のようにベエルゼを踏み台にしてシンクロは結構難しい。
「破壊耐性→自分以外攻撃できない」「相手攻撃力0にして回復→このターン与えられるダメージは半分」と言ったように強力な効果の後にことごとく余計な制約がつくためここまでして出したいかと言われれば怪しい。
この重さなら別にデメリットは無くても良かったと思うのだが…
せめて2はいらなかった。
魔王龍 ベエルゼ ▶︎ デッキ 《魔王龍 ベエルゼ》
アルバ
2018/03/07 19:53
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神レビュワーバナー
破壊以外の除去が増えたとはいえあらゆる破壊を受け付けないため、耐性はかなり強め。
破壊以外の除去を用意できない状況では戦闘でも退けられないためかなりの脅威になる。
打点アップ効果はおまけに近いが、やむを得ずオネストなどで迎え撃って凌いだ時に脅威になる。
煉獄龍 オーガ・ドラグーン ▶︎ デッキ 《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》
アルバ
2018/03/07 19:40
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インフェルニティ式の発動条件が付いた代わりにステータスが
高いシエン。
闇属性チューナーで縛られているが優秀なものが多いのでそこまで難しくはない。
発動条件を自然と満たせ闇属性チューナーもいるインフェルニティとはもちろん相性がいいが、クリスタルウィングと対の存在のためツォルキンでも呼ぶ候補になる。
ただ、ハンドレスじゃないと効果を発動できない都合上デッキによっては扱い難く、やはり真価を発揮するのは自然と効果が発動できるインフェか。
月華竜 ブラック・ローズ ▶︎ デッキ 《月華竜 ブラック・ローズ》
アルバ
2018/03/07 19:33
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神レビュワーバナー
決闘竜の中では効果にあまり元ネタの面影を感じない。
ブラロ程派手に場を荒せなくなったが除去しつつ場に残るため堅実さは上がった。
相手がレベル5以上を出してくれないと意味のない効果はあるものの、とりあえず出せば1体は除去できるのでそこまで相手を選ばず使いやすい。
帝などの通常召喚されるモンスターに対しては無力なのはともかくとして、効果が強制発動かつ同名で1ターンに1度なので無理矢理発動させられてから本命を通される可能性がある点には注意が必要。
玄翼竜 ブラック・フェザー ▶︎ デッキ 《玄翼竜 ブラック・フェザー》
アルバ
2018/03/07 19:23
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本家はバーンメタ特化と言う悪い意味で実にアニメらしい効果でイマイチだったが、それでも汎用シンクロのためバーンデッキで除去できない限りコンセプトを全否定されかねない悪夢のような存在として立ち塞がることができた。
シンクロドラゴンが比較的使いやすくされる漫画版ではダメージを効果の発動トリガーとするという最悪の方向で面影を残してしまった為、使い難さは本家よりかなり悪化した。
5枚の墓地肥しは良いのだがレベル8シンクロをした上で他のカードを差し置いてまでやりたいかと言われればそんなことはなく、ご丁寧に同名ではないとはいえ1ターンに1度の制限までついている。
ダメージを受けることをトリガーにする割には本家と違い効果が全くバーンメタになっておらず、限定的とはいえ活躍の場を与えてやれば大活躍してくれる本家と違い、チグハグすぎて何をさせればいいかさっぱりわからない。
一応トリッククラウンとは相性がいい。
妖精竜 エンシェント ▶︎ デッキ 《妖精竜 エンシェント》
アルバ
2018/03/07 19:06
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当時は性質は違えど本家より強いと言われていたが、まさかその本家が禁止になるとは夢にも思わなかった…
コンボ性の強いあちらに比べるとやることが非常にわかりやすくフィールド魔法を発動すれば1ドロー+モンスター除去を行える。
単純に強い効果だが、あくまで本家同様のステータスなので攻め込むには少し物足りない打点なのが残念。

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