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遊戯王 みくみくさん 最新カード評価一覧 140件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》
みくみく
2015/10/07 0:42
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ユーゴのエースモンスター。

自身の効果により、上級モンスターからの除去には滅法強い。②の効果は自身も対象に含むため、除去や展開をシンクロモンスターに頼るデッキには恐ろしく刺さる。
攻撃力は2500しかないため単純に打点で負ける事も多く、魔法罠による除去にも弱いため万能と言うわけではないが、汎用レベル7シンクロモンスターの1枚として採用の余地は十分あるはず。
覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン ▶︎ デッキ 《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》
みくみく
2015/09/17 7:24
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デュエルで笑顔を取り戻す!(刃向う敵を殲滅しながら

特定の条件でエクシーズ召喚することにより真価を発揮するカード。
効果を発動し連続攻撃が可能になった時点で1体はモンスターを破壊しているため相手の場ががら空きならば最低10000のダメージが見込める。
破壊された後もP召喚が可能であり、その場合効果こそ活きないが繰り返し3000打点のモンスターを場に呼べるため侮れない。
P効果の方は如何とも言い難いがPスケールが変化しやすい魔術師系を取っ払い立て直せる可能性があるとも取れる。

十分に活躍が見込めるカードであるので、EM魔術師でこのカードを召喚して相手に(絶望の)笑顔を取り戻してあげよう
マジカルシルクハット ▶︎ デッキ 《マジカルシルクハット》
みくみく
2015/02/12 2:25
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遊戯と言えばブラック・マジシャン、ブラック・マジシャンと言えば《マジカルシルクハット》!

というのは原作での話で実物は別にブラマジなんて関係ない効果に。
多少の違い(魔法罠をデッキから引っ張ったり4つじゃなく3つだったり)こそあれども原作通りの使い方も可能ではある。ただ防御カードとしては不確定要素が多く信頼しづらい。
このカードの特徴は、魔法罠をデッキから場に出せると言う点にある。任意の魔法罠を場に呼び、バトルフェイズ終了時に効果破壊が出来るため歯車街等のカード効果を能動的に使うことが出来る。また、単に墓地に送りたい魔法罠がある場合にもこれ1枚で2枚も送ることが出来る。強脱で手札に戻せば擬似的なサーチとなり、効果発動時の対象モンスターのリバース効果を使いまわす月の書のような動きも出来る等々、非常にトリッキーなカードであり、ただ使うだけでなくコンボによって真価を発揮するカードと言える。

遊戯ファンとしては、原作さながらの「当たりか外れか」の駆け引きを楽しむのもまた一興だと思いますけどねw要するにこのカード大好き←
封印されしエクゾディア ▶︎ デッキ 《封印されしエクゾディア》
みくみく
2015/01/22 20:19
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誰もがあこがれる、特殊勝利の筆頭カード。

手札にパーツカード一式を集めることで勝利出来る特殊なカード。
これを集める事に特化したデッキを組むか、他のカードで戦いながらひっそり集めるか
王様の言うとおり手札に溜まるほど動きづらくなるので特化してしまった方が良いかも
専用デッキを組めば十分戦える、けど先攻エクゾとかは批判されかねないのでそこは良心に従おう

「俺の引いたカードは…《封印されしエクゾディア》!」テッテレー♪
メテオ・ブラック・ドラゴン ▶︎ デッキ 《メテオ・ブラック・ドラゴン》
みくみく
2014/12/28 6:12
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東映版の映画にて、真紅眼の可能性を体現したカード。

青眼の攻撃力3000を上回るカードとして有名になった(はず)。
似たカードとしてブラック・デーモンズ・ドラゴンが存在するが、こちらとは属性が異なる点、素材がこちらは双方ドラゴン族の通常モンスターである点等々あるのでデッキ構築によってどちらを採用するかは変わってくると思われ。
一度召喚出来れば蘇生制限もないのでレダメ等で回せる点はドラゴン族共通の長所。3500打点にそう何度も出てこられると割と溜まったもんじゃない。
デーモンの召喚 ▶︎ デッキ 《デーモンの召喚》
みくみく
2014/12/28 6:06
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デーモンの召喚》を召喚!!

2500打点と上級2位の攻撃力を持ち、通常モンスター闇属性悪魔族デーモンと豊富なサポートの恩恵を受けることが出来る。
故にその気になればまだまだ現役で使える強力なカード。
召喚時は遊戯さんのように「デーモンの召喚を呼び出すぜっ!」って言うとカッコいい……のかもしれない。
ソウル・チャージ ▶︎ デッキ 《ソウル・チャージ》
みくみく
2014/07/29 13:23
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ラフェールが使用したカード。

強い以外に何と言ったらいいのかわからないカード。ライフ消耗、バトルフェイズスキップのデメリットはあるがそれでも足りないほどのリターンが来る。先攻ならバトルフェイズ関係なし。対象モンスターに指定は無く効果もそのまま使えるため、非常に強力なパワーカードの部類。展開を補助したり、切り札を復活させたりなんでもござれ。
一応墓地利用故にネクロバレーや除外系には弱いのだが、それでも強力過ぎる1枚。そう遠くないうちに規制される未来しか見えない。
No.61 ヴォルカザウルス ▶︎ デッキ 《No.61 ヴォルカザウルス》
みくみく
2014/07/28 16:11
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No.定番の「破壊してダメージを与える効果」を持った最初のモンスター(多分)

単純ながら破壊とバーンという強力な効果を持つ。ランク5なのでデッキは選ぶがレベル5軸なら採用して問題ない。
デメリットにより効果使用後は攻撃出来ないがガイアドラグーンの存在により、切り込み役として申し分無い。エクストラこそ圧迫するがかなり強力。
No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック ▶︎ デッキ 《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》
みくみく
2014/07/28 16:05
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ガガガワンキルお供カード。

アニメと比べて相手ターンで攻撃力が変化した時等には発動出来ないが、あらかじめ攻撃力が下がっていたモンスターに対しても使用可能になり、効果もダメージに加え攻撃力増加効果が付いた。
その効果から、相手の攻撃力を大幅に下げるカードを採用したデッキにおいて脅威のワンキル能力を持つ。
ガガガにおいては《ガガガガール》やビヨンド等の「攻撃力を0にできる効果」を持ったカードを採用出来るため切り札としての活躍が見込める。
その他ミニマムガッツはコストこそ必要だが攻撃力1900以上のモンスターを狙えばそれでワンキルできるので強力。

採用するなら専用のワンキルデッキを構築するのも悪くない。
閃珖竜 スターダスト ▶︎ デッキ 《閃珖竜 スターダスト》
みくみく
2014/07/28 15:58
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漫画版蟹のエースカード。

本家スタダと違って1枚しかカードを守ることができないが、こちらは1度きりとはいえ戦闘効果両方の破壊から自分のモンスターに対応している。自身も対象にできるため本家とは方向性は違って十分強い。
スターダストの攻撃力2500という不安点を単体でカバーできているというのも嬉しい。何気に光属性なのでオネストも使える。
スタロには対応しておらず、前述通り方向性が違うのでスターダストと全く同じ運用はできないがシンクロデッキで枠に困ったら採用したい1枚。
琰魔竜 レッド・デーモン ▶︎ デッキ 《琰魔竜 レッド・デーモン》
みくみく
2014/07/28 15:53
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シンプルイズベストな脳筋モンスター。

素材指定の無いレベル8であり、攻撃表示モンスターを一掃できる。しかも効果の後このカードは攻撃可能であり驚異的な脳筋カード。破壊耐性持ちモンスターでも攻撃力3000で殴り倒せる。ただ守備モンスターは破壊出来ないのでそちらを破壊したいなら元のレモンなどのモンスターと使い分ける必要がある。
他にも、他モンスターで追撃出来ないデメリットやスタロにかかるなどの注意点もあるがそれでも十分に強力であり、シンクロモンスターを使うなら是非採用したいカード。
最終突撃命令 ▶︎ デッキ 《最終突撃命令》
みくみく
2014/07/28 15:47
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社長が使用した全速前進カード。

全てのモンスターに攻撃表示を強要するカードだが単体ではあまり意味が無い。下手に採用すると自身が守備で逃げられなくなる。
ただ、デッキ次第では強力なコンボパーツとして採用出来る。守備表示になるデメリットアタッカーは常に攻撃表示となりデメリットを打ち消せる。裏守備モンスターも表になった瞬間攻撃表示になるため、全体攻撃モンスターなら大ダメージを期待できる。ライラなら相手の伏せ全てを破壊出来る等、コンボによって真価を発揮するカードと言える。
ZW-阿修羅副腕 ▶︎ デッキ 《ZW-阿修羅副腕》
みくみく
2014/07/28 15:43
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No.96戦で登場した脳筋カード。

ホープに装備することで、相手モンスター全てに攻撃出来ると言う単純ながら強力な効果を持っている。
これとヴィクトリー、ビヨンドを組み合わせることで容易にワンキル出来てしまう超脳筋カード。自身もレベル4でホープの素材にでき、ZWの中でもかなり使いやすい部類と言える。ヴィクトリーは効果を連打して攻撃力を増大させることができ、ビヨンドの場合攻撃表示モンスター2体を殴ればそれでワンキルである。上昇値は1000と控えめだが素のホープに装備するだけでも3500になるので悪くない。
ただ一つ、相手モンスターを破壊してしまうVやONEとは相性が悪い点には注意しましょう。
エクシーズ・チェンジ・タクティクス ▶︎ デッキ 《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》
みくみく
2014/07/28 15:31
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ホープ用ドロー加速カード。

ホープを召喚する度ライフを払うことでドローすることが出来る。ホープモンスターなら何でも良いため、ホープレイやホープONEでドロー枚数を増やせる。
RUMで召喚した時も発動するためホープデッキでは強力なドローソースとしての活躍が見込める。
ライフコストもホープレイ等の効果発動を促進でき相性はいい。
ただ、このカードは場に1枚しか存在出来ないため複数来ると腐る点には注意。サモプリのコストにするなら腐る前提で投入しても良い。
また、RUMの中でも効果を無効にするヌメロンフォースとは相性が悪い。無効になったままその場にとどまる上、新たに発動が出来ないので注意。
アステル・ドローン ▶︎ デッキ 《アステル・ドローン》
みくみく
2014/07/28 15:28
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チューサポそっくりなカード。

ドロー効果持ちなのでカード消費をすぐに取り返すことが出来、レベルも5として扱えるのでランク5を召喚するとき何かと役立つはず。
自己特殊召喚効果を持たないが他のカードでの特殊召喚が容易であるのでそこまで困らないはず。

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