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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,911 - 2,925 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ワーム・ヴィクトリー ▶︎ デッキ 《ワーム・ヴィクトリー》
シエスタ
2020/01/09 14:22
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くどい程ピースしてるイラストが印象的。v(゚∀゚)v
爬虫類を除く全体除去を持ち後半の強化を活かしやすいですが、最上級かつリバースという事により発動に手間かかる。
奇襲性にも乏しいので扱いはやや難しい効果かと。
もうひとつは事故強化で、この効果はリバース関係なしに使える。
特化すれば凄まじい打点を持てますが、似たような効果にアナンタが存在している。
爬虫類はサーチにそれなりに恵まれてるので、引っ張り出しやすさはそこまで変わらず、あちらは特殊召喚モンスターで爬虫類全般をコストにでき強化倍率も上。癖はあるが除去効果も備えている。
召喚制限がなくワームである点を活かしたいところ。未来融合のエラッタは痛いですが、ステが0でありクイーン等でも呼べ機動力は高め。
専用構築の望ましいカードかと。
ワーム・クィーン ▶︎ デッキ 《ワーム・クィーン》
シエスタ
2020/01/09 10:28
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散々言われてる通り、多少指定の付いたワームのロンファ。
あちら同様、同名も持ってこれるので墓地肥やしもしやすく、継承とのコンボも可能。
最上級ですがキング同様リリース軽減持ちであり、トレイン、《W星雲隕石》対応なのでサポにも恵まれている。
ただそれでも上級クラスの重さなので、ロンファ程手軽なカードでもない。爬虫類・ワーム自体まだまだ発展途上なところもありますしね。
キング同様これからの発展に期待なカードって印象です。
ワーム・キング ▶︎ デッキ 《ワーム・キング》
シエスタ
2020/01/09 10:22
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海外版では口を塞がれてしまっている。なんででしょうねぇ?このカードはキング(男)なんですが。
最上級ですがワームが生贄なら1体で召喚可能。召喚制限もなくトレインや《W星雲隕石》にも対応してるので最上級としては事故率が低め。
リリースこそ必要ですがターン制限のない万能除去を持ち、自身もコストに充てれるので単体でも使用可能。
ただワーム自体の展開力が高くない為、現状では大量除去まで持ちこむのは難しい。
今じゃ容易に出せる3000以上の打点を持ちノーコスの除去バンバンかましてくる奴も多いので、ややパワー不足に感じてしまう事も。
今後の発展に期待ってカードに感じます。頑張ればエースとして顔張れるだけの性能はあると思いますね。
ワーム・プリンス ▶︎ デッキ 《ワーム・プリンス》
シエスタ
2020/01/09 10:13
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上級という重さを抱えてるのに即座にアドをとれないのがなんとも。
肝心のトリガーに必要な戦闘力にも不安がある。オネスト対応なので補助は難しくないですが、前述の上級の重さ抱えててコレはね・・・。
極め付けに味方が居ないと自壊してしまう虚弱体質持ち。
その効果といい、イラストといい、親の七光りでイキってるようにしか見えない。
他にもっと優秀なサーチャーが存在してるので、優先度はかなり厳しいかと。
ワーム・アグリィ ▶︎ デッキ 《ワーム・アグリィ》
シエスタ
2020/01/09 10:01
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名前通り醜いイラストが印象。ワームは大概そうですが。
そして効果も酷い。かなり限定されたアドバンス召喚必須の効果なのに、そのままでは相手に塩を送るだけと、どっかのロイヤルナイトさんみたいな効果を持つ。
同カデゴリーではプリンスと相性が良く、活用法自体は色々あるんですがコンボ依存度が高く、プリンス以外にシナジーのあるワームってのが特に居ないし、そのプリンス自体も優秀なカードとは言い難い。
手間かけて使う価値あるかといわれれば正直ないかと思います。
ワーム・ホープ ▶︎ デッキ 《ワーム・ホープ》
シエスタ
2020/01/09 9:55
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遅いリバースモンスターなうえにかなり緩い条件で手札を捨てる事になるので、せっかくのドローによるアドも消えてしまいやすい。下手すると損するだけの可能性もあり、希望もへったくれもない。
希望を与えられ、それを奪われる。そんな効果。
リバース・リユース ▶︎ デッキ 《リバース・リユース》
シエスタ
2020/01/09 9:49
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そのままでは相手に塩を送るだけなので、併用するカードはよく考える必要がある。
既に言われてる通り、デメリットのような効果、互いに影響を及ぼすカードと併用したい。
相手場にカードを増やしやすいので、《おジャマトリオ》のような扱いもできなくはない。
ただ罠である事から結局遅い事で足を引っ張ってしまう。
コンボ依存度も高く、扱いの難しいカードなのは間違いないでしょう。
逆巻く炎の宝札 ▶︎ デッキ 《逆巻く炎の宝札》
シエスタ
2020/01/09 9:41
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散々言われてるように相手依存なのがネックですが、相手ターン中に残すようなリンクは大概高リンクである場合が多いので、大量ドローを見込みやすい。
デメリットもデッキによっては軽いもので、名称通り転生炎獣やノイド、モンスターの展開をあまり行わないバーンデッキとかだと軽いものになる。
11期からはリンクにそう依存しない環境になりますが、召喚しやすく強力な召喚法なので、多分発動機会は今後も多いでしょう。
基本的にはサイド向けなカードになるかと。
パワー・フレーム ▶︎ デッキ 《パワー・フレーム》
シエスタ
2020/01/08 18:06
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単体では扱いづらいうえ攻撃反応であり、ブリージンガメンとかバリアフォースとか、もっと他にいいカードはごまんとあるだろ。としか言いようがない。
死力のタッグ・チェンジ ▶︎ デッキ 《死力のタッグ・チェンジ》
シエスタ
2020/01/08 18:04
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防御と展開を行えるカードなんですが、戦闘まで持ちこまないといけないのがどうしても厳しく、手札からなので息切れもしやすい。
頼れるカードとは言えないかと思います。
武闘円舞 ▶︎ デッキ 《武闘円舞》
シエスタ
2020/01/08 17:59
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戦闘力の高いトークンを生み出しやすく、悪くないと言いたいとこなんですが、ダメージは0だしSモンスターの存在を条件にしてる以上、腐るリスクがどうしても足を引っ張る感じ。
ステだけでなく種族や属性、レベルもコピーできるんですが、トークンなのでX素材やツィオルキンとかの素材にできないのも残念。リンクに繋げるにしても前述の通りS召喚の手間要りますしね。
コンボ性はありそうなんですが、実用面はちょっと厳しいかなと。
ブースト・ウォリアー ▶︎ デッキ 《ブースト・ウォリアー》
シエスタ
2020/01/08 17:21
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ジェスターコンフィ等ライバルは色々存在しますが、あちらに比べイゾルデ、増援対応の戦士で守備200の炎なので真炎にも対応という点がウリ。
似たようなステのリナルドに関しては固有効果の面で差を付けられやすいが、展開札としてはこちらの方が対象が広く、非チューナーとして扱えるのがウリになるか。相性が悪くないので普通に併用するのもアリだと思います。
戦士強化に関しては維持向きのカードじゃないので、あって損ない程度のオマケ。
特定のデッキではありがたい存在になるかと。スティーラー亡き遊星ファンデッキとかだと特に。
ドラゴンメイド・シュトラール ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイド・シュトラール》
シエスタ
2020/01/08 17:00
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満を持して登場した家政婦長の竜形態。
人間態とドラゴン態のステの差の小ささから、人間態の状態で高い力を維持してる説が有力に。
素材にレベル指定が付いたので多少面倒にはなりましたが、上級以上の多いカデゴリーなのでハスキーとそう変わらない召喚難易度かと。
ハスキーと同様蘇生効果を持ちますが、非常に緩くなっている。レベル9以上のメイドは現状同名除いて存在しないので、自身以外全てが展開可能に。
更に万能無効を持ち、メイドに不足しがちだった制圧力を向上できる。
ただ同時に人間態に戻ってしまう。一度発動すると必ず戻るうえ非正規召喚なので蘇生も不可。マストカウンターの見極めは重要になる。
ちょっと癖ありますけどアドを稼ぎやすい強力な効果で、ドラゴンメイドにおける新たなエースとなるカードかと。
墓穴ホール ▶︎ デッキ 《墓穴ホール》
シエスタ
2020/01/08 15:05
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場以外のモンスター効果を対象にするホール。
そういったカードは現環境飛び交っているので、発動機会は多いでしょう。付属しているバーン火力も強烈なもの。
ただそれでも罠の遅さから、速攻魔法の指名者といったカードに比べ信頼性は大きく落ちてしまうでしょう。
普通の運用では優先は難しいと思いますが、既に言われてるようにホールって点を活かせば大きく差別化していける。サーチ・サルベージしやすいのがウリ。
11期からまたルールも変わるのでフレシアとの運用もしやすくなる。
併用するカード次第では、指名者にも引けをとらない活躍はできると思います。
念動増幅装置 ▶︎ デッキ 《念動増幅装置》
シエスタ
2020/01/08 9:54
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脳開発に比べ1体しか対象にできませんが、回収効果もあってあちらよりかはリスクが小さく装備って点が大きな差別化点になる。
イゾルデとリナルドのセットから引っ張り出せる。これらのカードはサイキックではありませんが、リプロを絡めれば使えるようになる。脳開発に比べ少ない枚数で実行しやすい。
サイキックよりかはそういったコンボデッキでの活躍が主になりそう。
将来性は結構あるカードだと思います。

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