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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 9,447件中 2,851 - 2,865 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《トリコロール・ガジェット》
総合評価:《光の黄金櫃》との相互サーチで安定した動きが可能。
あちらがこのカードをサーチできる為、どちらを起点にしても3枚まで連携して出せる。 《光の黄金櫃》が既にある場合でも《未来への沈黙》を経由してモンスターのサーチになり、《破壊竜ガンドラG》が構えられる。 《仲間の絆》で《サイレント・ソードマン・ゼロ》と《サイレント・マジシャン・ゼロ》の無効化パーツを揃えてもイイ。 破壊された場合の《隠し砦 ストロング・ホールド》サーチも中々で、《破壊竜ガンドラG》で破壊しておいてサーチし、ガンドラへの攻撃を凌ぐことにもナル。 また、ガジェットの為に《ゴールド・ガジェット》《シルバー・ガジェット》《プラチナ・ガジェット》の破壊された場合の効果によるリクルートに対応するのも利点か。 |
▶︎ デッキ
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《光の黄金櫃》
総合評価:テーマのキーカードにしてメインエンジン。
《光の黄金櫃》の名前があるカードのサーチであり、《トリコロール・ガジェット》との相互サーチで安定して引き込める。 ノーコストサーチで消費も実質ないしナ。 モンスター効果のみとは言え耐性もあるし、相手の蘇生を妨害する手段にもなるとかなり万能。 除去魔法・罠はあまり積むものではないし、それを見越してカウンター併用すれば硬い。 無効化が怖いくらいか。 蘇生妨害の方は《時の沈黙-ターン・サイレンス》をサーチしてコストにしておくと攻撃から守ることにも繋がるし、同名カード引いても腐ることを防げる。 |
▶︎ デッキ
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《幻惑の見習い魔術師》
総合評価:展開しつつサーチ可能であり、活用する余地は多い。
幻想魔族を何でもサーチでき、自身の展開に使った手札コスト分すらあっさり補える。 展開が容易な《原罪のディアベルゼ》とかに繋がるし、 《タロンズ・オブ・シュリーレン》をサーチしてバウンスすればまた展開とサーチも狙える。 現状の《コーンフィールド コアトル》なども有用。 今後の幻想魔族の展開次第ではより有用度は増すしナ。 |
▶︎ デッキ
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《連慄砲固定式》
総合評価:Xモンスターと融合モンスターをまとめて採用することになり構築が難しく、調整用のカードが不可欠。
動きだけを考えると同ランクのXモンスター2枚と融合モンスター1枚除外し、その後Xモンスター1枚と融合モンスター1枚を除外からデッキに戻して相手フィールド全て除外となる。 召喚獣融合モンスターでレベルを散らし、Xモンスターを適宜採用という形になるカナ。 《増殖するG》を使われない限りはお互いのフィールドと手札の合計は20枚は超えることはそうないし、融合モンスターのレベルを加味するとランク7以下を採用しておけば概ね対応可能。 ランク1の未来皇と未来龍皇も入れておけば対応幅を増やせよう。 相手のレベルを持つモンスターは相手の出したモンスターに対応させようとすると厳しい為、壊獣の送りつけも加味したい。 融合素材利用などであらかじめ融合モンスターとXモンスターを除外していれば良いのは有り難いトコロ。 ただ結局のところ、相手フィールド全部の除外でアドを稼ごうとするなら相手のカウンターを警戒せねばならず、エクストラデッキの制約を発生させた上で使うなら厳し過ぎるナア。 《バブル・クラッシュ》ならお互いの手札とフィールドの合計枚数を10枚(発動した《バブル・クラッシュ》は消えるから9枚)にして発動条件となるエクシーズ、融合モンスターのレベルを調整可能であり、難易度は大きく下がる。 しかし、5枚にまで減らした相手のリソースをこのカードで更に減らす必要があるかどうか。 |
▶︎ デッキ
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《先史遺産クリスタル・エイリアン》
総合評価:《ワンダー・エクシーズ》で相手のバトルフェイズ中に特殊召喚するなどしたい。
相手の攻撃対象になった場合に、ダメージ反射と耐性獲得する。 自分のターンに出しても相手メインフェイズの除去を避けねばならず、《ワンダー・エクシーズ》で相手のバトルフェイズに入ってから出して運用するのが良いか。 もしくは《エクシーズ・リボーン》で蘇生か。 相手バトルフェイズに出してしまえば、相手は攻撃を止めるしかナイ。 ダメージ反射を活かすなら攻撃強制するとかも良いか。 しかし、自分のターンに出してアドを取るカードでもなく、先史遺産でも特にシナジーがないなど、活かしにくいか。 |
▶︎ デッキ
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《先史遺産ソル・モノリス》
総合評価:《No.6 先史遺産アトランタル》を出したいなら。
先史遺産の唯一のレベル6で、他のレベルを6にできることからランク6の《No.6 先史遺産アトランタル》を出すなら採用を見込める。 効果を考えずとも2枚墓地に置いて《先史遺産石紋》で蘇生してエクシーズ召喚することも可能。 《先史遺産トゥスパ・ロケット》でNo.を墓地に置いてあちらの効果の下準備もでき、出す手順はできた。 とはいえ、先史遺産でアトランタルを出す意義があるわけでもないのがナ。 《エクシーズ・アライン》などレベル調整手段も増えたし。 |
▶︎ デッキ
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《先史遺産カブレラの投石機》
総合評価:このカードのレベルを変えて《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》の素材にするなら。
リリース用の先史遺産とこのカード、《先史遺産ゴールデン・シャトル》が並んでいる場合、効果を使い攻撃力0にした後レベル5にして《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》の効果に繋がる。 しかし大抵の場合、《No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク》で攻撃力0にする方が楽でアル。 このカードじゃなくて展開しやすいのにしておけば楽に出せるしナア。 |
▶︎ デッキ
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《先史遺産マヤン・マシーン》
総合評価:【機械族】でも効果を活かしにくい。
アドバンス召喚のリリースを減らすだけであり、恐らくは兄たちのギミック・パペットや《ディープ・スペース・クルーザー・ナイン》の召喚の補助をする算段だったと思われるカード。 しかし、それらも特殊召喚しやすいし、先史遺産じゃただのレベル3モンスターだしで扱いにくい。 組み込める最上級もちょっと考えつかないしナア。 |
▶︎ デッキ
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《先史遺産トゥーラ・ガーディアン》
総合評価:《先史遺産モアイ》ほどではないが容易に出せる。
《先史遺産都市バビロン》が必要になるが、あちらもサーチしやすく特殊召喚効果もあり、ランク5には繋ぎやすい。 ただ、モンスターがいる場合の方が楽だしナ。 相手のフィールド魔法でも条件を満たすこちらは事故った場合でも出しやすくはあるが、やはり順位下がるナア。 |
▶︎ デッキ
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《先史遺産モアイ》
総合評価:出しやすくランク5に向く。
先史遺産モンスターがいれば追加で出せ、条件を満たすのは容易。 レベル5の先史遺産モンスターを先に出しているか《先史遺産ゴールデン・シャトル》がレベルを上げるかしていればランク5の《先史遺産ヴィマナ》などにも繋がるし。 |
▶︎ デッキ
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《先史遺産ウィングス・スフィンクス》 |
▶︎ デッキ
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《先史遺産モアイキャリア》
総合評価:《先史遺産ウィングス・スフィンクス》とのコンボに使うにしても他のが良い。
条件が厳しく、先史遺産のレベル5として考えても《先史遺産トゥーラ・ガーディアン》で良い。 同じ条件では《先史遺産クリスタル・ボーン》なら特殊召喚して更に展開できるのにキツすぎる。 |
▶︎ デッキ
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《先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット》 |
▶︎ デッキ
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《先史遺産技術》 |
▶︎ デッキ
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《ヒロイック・チャンス》
総合評価:ヒロイックの打点を上げて1キルを狙うカード。
《H・C モーニング・スター》でサーチして打点を上げることが可能であり、《H-C クレイヴソリッシュ》の倍加と併せて使えば10000に達する。 ライフも僅かとなるがそのまま攻撃すれば勝てる状況にはナル。 《H-C エクスカリバー》に使い8000にするのも十分な火力。 下級ヒロイックモンスターに使い、相手のモンスターの戦闘破壊の補助としても良いとこだろうナ。 |
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