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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,716 - 2,730 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
デス・ウサギ ▶︎ デッキ 《デス・ウサギ》
シエスタ
2020/02/04 17:40
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火力の倍率は高く、トレパンなど呼び出す手段は増えてるんですけど、やはりリバースという遅さが引っかかる。
それにバーン+バニラ中心っていうデッキが想像つかない。
同族感電ウィルス ▶︎ デッキ 《同族感電ウィルス》
シエスタ
2020/02/04 17:35
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同族感染の調整版といった効果で、コストを除外する点や種族の違いは差別化点になる。
が、散々言われてるように、その同族感染は型落ち気味な性能に成り下がり、その調整版であるこのカードの有用性はお察し。
ドングリス ▶︎ デッキ 《ドングリス》
シエスタ
2020/02/04 17:31
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低ステータスの獣なので呼び出すのは簡単なんですが、如何せん貧弱すぎるステゆえに維持が大変。
何より奇襲性のなさから相手に対処されてしまいやすい。
こんな手間かけて除去するくらいなら、激流葬だとか他にもっと有用なカードはあるでしょう。
召喚師セームベル ▶︎ デッキ 《召喚師セームベル》
シエスタ
2020/02/04 10:16
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ウリとしてはレベルを変更する事によって、最上級の展開も狙える事。
ただコンボ依存度の高いレベル操作カードに、更に同じレベルの展開対象を揃える必要があるなど、事故性・消費共に高く、正直実用的とは言い難い。
かといって単体じゃ出せる範囲の狭さが引っかかる。レッドリゾネとかもっと使いやすいのも居ますしね。
ゴブリンドバーグ ▶︎ デッキ 《ゴブリンドバーグ》
シエスタ
2020/02/04 10:05
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汎用の展開札。地属性・戦士族とサーチ、回収しやすく素材としても恵まれたステータスを持つ。
同じ種族で似たような展開札としてフォトスラやハルベルトが存在しますが、場の状況問わず展開しやすいのがウリ。
しかし散々言われてるように、守備になるせいで召喚誘発効果のタイミングを逃してしまい、相性のいいカードを選ぶ。ただコレは相手のカードにも言え、召喚反応のタイミングを逃したりもできる。
使い勝手はいいものの、スープレックスやソリッドマンのようにカデゴリーに属し、より使い勝手がいい存在もあるので、現在優先できるデッキはやや限られるかと。
龍炎剣の使い手 ▶︎ デッキ 《龍炎剣の使い手》
シエスタ
2020/02/04 9:33
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召喚限定か~。このカードに大体召喚権使ってそうですからね~。
得られる恩恵も大した事ないですし。
コンボ性はありますが実用性は低いかと。
油断大敵 ▶︎ デッキ 《油断大敵》
シエスタ
2020/02/04 9:29
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ライフゲインに対するメタになりゆるカードですが、そもそも普通のデッキでライフゲインなんて優先されませんしね~。オマケで付いてるカードも多いですが。
単体じゃ相手依存性が強いので、《成金ゴブリン》あたりと併用したい。ただ正直併用する程の性能でもない。
普通に汎用カウンター、除去を優先した方がいいかと思います。
スーパーバグマン ▶︎ デッキ 《スーパーバグマン》
シエスタ
2020/02/04 9:25
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バグマンにおける切り札。
登場当初に比べ、リンク召喚によって効率的にバグマンを墓地へ送りやすくなっている。
効果によって下級ながら実質攻守3000であり、カオスMAXのような極端なステに強い。自分も影響を受けますがこのカードを使ってるようなデッキならそう気にならんでしょう。リンクならそもそも影響を受けない。
ただ大きなネックとして自身の効果では守備でしか展開できず、召喚酔いを起こす。高速化とインフレが進む現在ではこの1ターンのラグは致命的。
また前述のリンクなら影響を受けないというのも、これは相手にも言える。
カードプールの増加で使いやすくはなってますが、それ以上に逆風の方が強く感じてしまいますね。
バグマンZ ▶︎ デッキ 《バグマンZ》
シエスタ
2020/02/04 9:15
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バグマンの中では中間的ステータス。ただそれゆえ中途半端な印象も。
バグマンは共通してリクルート効果を持ち、効果さえ発動できれば3体ものカードを揃えられますが、特定のカードが存在している状態で召喚権必須なので、少々手間かかる。いずれもリクルーター、デスガイド対応なのでそこまで揃えるのは厳しいわけでもない。
カードプールの増加によって使いやすくはなってますが、単体での機能しにくさから来る事故性がやはり足を引っ張るか。
バグマンY ▶︎ デッキ 《バグマンY》
シエスタ
2020/02/04 9:14
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バグマンの中では唯一攻撃力がある。しかし特別高いわけでもなくデブリに対応しないなど中途半端な印象が強い。
バグマンは共通してリクルート効果を持ち、効果さえ発動できれば3体ものカードを揃えられますが、特定のカードが存在している状態で召喚権必須なので、少々手間かかる。いずれもリクルーター、デスガイド対応なのでそこまで揃えるのは厳しいわけでもない。
カードプールの増加によって使いやすくはなってますが、単体での機能しにくさから来る事故性がやはり足を引っ張るか。
バグマンX ▶︎ デッキ 《バグマンX》
シエスタ
2020/02/04 9:08
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子供っぽい見た目ですが、バグマンの中では最も守備が高い。
このため《スーパーバグマン》が存在する際にはアタッカーとしても活躍が見込める。
バグマンは共通してリクルート効果を持ち、効果さえ発動できれば3体ものカードを揃えられますが、特定のカードが存在している状態で召喚権必須なので、少々手間かかる。いずれもリクルーター、デスガイド対応なのでそこまで揃えるのは厳しいわけでもない。
カードプールの増加によって使いやすくはなってますが、単体での機能しにくさから来る事故性がやはり足を引っ張るか。
零鳥姫リオート・ハルピュイア ▶︎ デッキ 《零鳥姫リオート・ハルピュイア》
シエスタ
2020/02/03 18:00
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鳥獣族を素材に指定するが、ランク5でありレベル5の鳥獣は層が薄く、正規召喚は困難。
RRならばミミクリーの効果から比較的容易に出せるが、正規召喚でランク5を出す動きはあまりしないし、他に優先したい存在が多すぎる。
罠なので展開が遅くなるが、エクシーズリバイブスプラッシュを利用する方が、デッキ構築的にも楽。
効果はターン制限もなく悪くはないが起動効果であり、ランク5には汎用的な除去持ちが複数存在していて、水に限ってもライバルは多い。
キツい素材指定を課しておいて、戦闘一辺倒な効果じゃ割に合ってるとは言い難い。フリチェにしてもバチ当たらんかったと思います。
水・鳥獣なんてマイナーな組み合わせのせいか、璃緒のカードは全体的に不遇である。
魔界闘士 バルムンク ▶︎ デッキ 《魔界闘士 バルムンク》
シエスタ
2020/02/03 17:49
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初の縛りなしのレベル4Sで、当時はローチに強い貴重なSだった。
現在は自身より高いステと優秀な効果を持った同レベルのSが存在し、自身の蘇生効果も時の任意なので、イマイチ信頼性もなく単純な理由での優先は難しい。
ただ闇・戦士と恵まれたステータスで、蘇生効果は同名対象可能かつターン制限もないと光るところもある。将来性はありそう。
霞鳥クラウソラス ▶︎ デッキ 《霞鳥クラウソラス》
シエスタ
2020/02/03 17:15
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AOJクラウソラスのモチーフとなったカードだが、ステータスはやや異なる。
素材指定のないレベル3Sで、相手モンスターをほぼ無力化できるが、自分ターンにしか使えない効果なうえ、自身の攻撃力は皆無な為、単体で活躍しゆるカードではない。
強化カードや他に戦力が必須。併用するカード次第では大きなダメージを見込め、特に戦闘破壊した相手の攻撃力分のバーンをかますような奴とは相性がいい。種族・属性は噛み合わないが、レプティレスなんかも効果面でのシナジーは強い。
有用な効果ではあるが、レベルや直接アドをとれるわけでもない効果から、現状はややマイナーな印象。
カメンレオン ▶︎ デッキ 《カメンレオン》
シエスタ
2020/02/03 16:49
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守備0がメリットになるカードの1枚。
1枚で様々なEXモンスターに繋げられ、チューナーとしてはレベルが高くキングレでサーチ可能、ナチュルやゴヨウに繋げられる地属性と、素材としても良質。
だが散々言われてるように、誓約から来る融通の利かなさが大きなネック。妨害に非常に弱く立て直しが困難になる。特殊召喚にあまり依存し過ぎないデッキでの運用が望ましいかと。
釣り上げとしては癖が強く、手放しに誉めれるカードではないですね。

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