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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 818件中 241 - 255 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《トゥーン・キャノン・ソルジャー》 |
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《インフェルノイド・ティエラ》
決闘者なら全部の効果を狙うのは当たり前だよなぁ!?
強力な墓地肥やしができる未来融合か、《煉獄の虚夢》あたりで全種類狙いが現実的・・・だと思うじゃん? 実はこのカード、チェーンマテリアルと《瞬間融合》のようなカードの組み合わせで、相手ターンで融合召喚された全部の効果を使う豪快なコンボができるのです!! 罠サーチなら《悪魔嬢リリス》、融合サーチならいろいろなサポートもあるので、実はロマンと思いがちな効果を狙いやすいのは意外に知られていないんですね。 とはいえ、無理にこのコンボを狙わずとも、芝刈り推理ゲートなどすでに十分な墓地肥やし手段もあるので使い分けて行きたいところ。 EXデッキから落とすカードはヌトス、Ω、虹光などを落としておきませう。 |
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《オイスターマイスター》
シーラカンスで大量展開からのリンク召喚連打楽しいれす^q^
戦闘破壊にこそ対応していませんが、フィールドから墓地に送られさえすればトークンを1体生み出せる時点でこの強さがわかるはず。 地味に「モンスターカードゾーンから」と限定されていないため、シラユキ等で大量に除外したこいつを《シー・ランサー》で装備しても使えるのが超強力だったりするのです。 星3でしかも魚族なので浮上にも対応しているのも高評価ですね。 リクルーターには対応していませんけど、マネキンキャットでもリクルートはできるので、やっぱりリンク召喚で使えということなのでしょう。 打点1600あるので、黒庭で蘇生もできるとか優秀すぎて脳汁出そう。 守備200なので炎属性だったらよかったなぁとは思うんですね、そしたら《真炎の爆発》でもっと悪さできたのに。 魚族が大暴れでもしたら即効で規制のメスが入ってもおかしくないカードだと思います。 |
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《光神化》
デッキからでも出せるようにエラッタしよう(提案)
特別弱いわけでもないけど、手札消費が激しくなるのでやや使い辛いと言う印象です。 現代に生まれたならデッキからでも特殊召喚できたんだろうなぁ、そういう意味ではあとから生まれてきて欲しかったカードです。 神秘の代行者アースでサーチしたヴィーナスを出すことのほか、効果破壊耐性を持つ時戒神や特殊召喚メタとして名高いクリスティアを奇襲的に呼び出すなど活用法はさまざま。 暴走召喚も出来るけど、手札からしか出せないので、よほど手札に余裕がなければちょっと躊躇せざるを得ないですね。 デッキからは強力すぎるにしても、手札だけでなく墓地にも対応して欲しかったところ。 消費が激しくなってしまいがちで、ややコンボ依りなところはあるカードです。 |
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《メガキャノン・ソルジャー》
メガシンカ!!したはずのキャノンソルジャー、なお扱いづらさもメガシンカ。
消費は倍、しかし威力は3倍で使い勝手が悪化。 地属性にしたおかげで《トランスターン》で呼び出せず、《鋼鉄の襲撃者》での手札からの展開に使えないのも評価を下げます。 メガシンカしたおかげで融合サポートは受けられなくなりましたが、そのかわりクリフォートゲニウスでサーチができるようになったのはうれしいこと・・・なのか? 類似効果の《アマゾネスの射手》は増援、叫声、インヴォーカーとサポートも豊富でいざとなれば壁になれるから使われるんですよ?ダメージ効率を上げればいいと思ってんのか、オイ。 バーン効果も回数制限がないのはいいんですが、それを使いづらくし1キルしにくくしたのはある意味良調整と言えなくもないか。 はっきりいってお話にならんぞ!と思ってはいたのですがやり方しだいで1キルも余裕で出来てしまうようになりましたとさ。 それもこれもFWDのおかげなのですが、当のFWDがいつ禁止になってもおかしくない性能なので、やっぱり性能だけ見ればお察しレベル。 にもかかわらずFWDとかいう迷惑ヤローのせいで一家全員ムショ行きだってよ。 もうどうにでもなーれ。 |
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《カオス・フォーム》
《高等儀式術》と一緒に使え、と書いてある。
青眼かブラマジを墓地コストに使って儀式召喚のディスアドバンテージを減らせと言うことらしいですが、「カオス」儀式モンスターには現状星7が存在しないのがなぁ。 基本的に《高等儀式術》で十分なんですが、中盤・終盤あたりでは手札・墓地に存在することも多く、それを有効活用できるのは地味にありがたいですね。 リリース軽減に墓地の特定カードを除外する都合上、自然と蘇生と相性が悪くなってしまうので、今度はブルーアイズかブラマジの帰還カードに期待したいところ。 ビンゴマシーンが出たことで3枚選べば確定サーチ可能にはなりましたけど、それでもマンジュでおkなので、これのサーチに使うまでも無いでしょう。 下準備非対応にしたのは唯一の良心と言うところでしょうが、どちらにせよ強すぎると言うわけではなく4枚目以降の儀式と言う感じなので枚数調整には気をつける必要がありそうです。 |
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《ブリザード・プリンセス》
アタイったら最強ね!!
召喚権を消費するとはいえ、そのターン中だけのデュエリストのトラウマであろうプチ大寒波が放てるのは弱いはずはない。 しかもこれを防ぐには召喚無効系のカウンター罠くらいしかなく、露払いにはこれ以上のカードも中々ありません。 魔法使い族にはトリッククラウンにサウサクにと小粒ながら優秀なものが多数揃っているため、それほど苦労することはないでしょう。 仮にリリースを確保できずともディメンションマジックという優秀なサポートもあり、いざとなればトレードインでドローに変換も出来るため、それほど腐ることも心配しなくてもいいですし。 2800は、やや低めの攻撃力なので返しのターンではあっさり戦闘破壊されるでしょうが、そのターン中に決めてしまえばそれも気になりません。 安く手に入り、しかも強いので入れてみれば意外にも結構活躍してくれるんではないでしょうか。 |
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《ブルーアイズ・ソリッド・ドラゴン》
イラストはかっこいい、効果は・・・、まぁうん。正直微妙すぎてどうすればと言うのが素直なところ。
効果無効はやっかいな永続効果を無効にするために使う形になるんでしょうし、無いよりはマシとはいえ、相手ターンでこの効果を使うまでも無いです。 2の効果もすでに言われているとおり、「ブルーアイズ」モンスターを呼び出せるかと思いきや、本家バニラを呼び出しても、実際の話「で?」だし、それも《太古の白石》で出来るのでこれもまた実用的ではありません。 ましてや相手依存の次点でお察しですし、挙句の果てには旋律には未対応と来たし、これもういろいろひどすぎるとしか、言い様がありません。 イラストに全力使って効果はアレなので、私から言わせれば観賞用レベルとしか。 イラストの補正で1点追加はしておきます。 |
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《ビンゴマシーンGO!GO!》
効果は強い、強いけど事故を考慮すれば採用するまでも無い。そんなカードも大概珍しい気がする。
名称ターン1で発動回数制限があり、3種類ではなく3枚なので同名カード3枚を指定すれば確実にサーチは出来ます。 サーチ「は」出来るんだけど、どうせサーチカードよこすんならね?もうちょっとサーチ対象増やせっていう話なんですよ?お分かり? いくらなんでも魔法は3枚しかサーチ先が無いのにサーチ系カードをよこされても困ると言うのが正直な感想ですね。 モンスターはそもそも旋律でサーチ出来るし、ダークマターで落とせるわけで・・・。 狙い目は儀式軸のカオスフォームなんでしょうが、いくら棒立ちマンジュゴッドを回避するためとはいえ、わざわざこのカードを採用するかと言うと超微妙と言わざるを得ません。 どうせなら「ブルーアイズ」モンスターまたは、「青き眼」カードくらいサーチさせろと。 そういう面で本当に残念仕上げとなっているのは、惜しいカードですね。 と散々な評価となりましたが、ブルーアイズはKONAMIのお気に入りテーマと言われていますので、そのうちサーチ先の種類も増えると思いたいですね。 現段階では本当に微妙なカードです。 |
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《バーサーキング》
冗談抜きでフォースでいい。
条件がものすごく厳しいから、「さぞかし強いのかな?」と思わせておいて、総ダメージ量がまったく変わらないとか意味不明すぎる。 イラストは気合十分でもね?効果が気合十分じゃないなら意味無いのよ? 罠であるゆえの遅さがありますけど、ダメージステップ中で使えるためにフォローは出来るとはいえ、サイクロン等であっさり除去される可能性が高いのが最高にきつい。 そもそもそこまで展開できて打点が欲しいのなら、《団結の力》と言うカードがあってだな・・・。 団結してる分だけバーサークしてるので、ある意味あっちのほうがふさわしい気がします。 このカードに枠を割く位なら他のカードを入れましょう。 |
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《古代の機械工場》
《死皇帝の陵墓》でいいし、歯車街でもできるよね、それ?
墓地コストだから軽いと思わせておいて、やってることはただのリリース無しの召喚じゃあ、はっきり言って割に合わないですよマジで。 挙句の果てには墓地コストに古代の機械モンスターを要求する始末。 出てくるモンスターが強すぎるんだったらまだしも、なんとも微妙なカードばかりじゃあ・・・、ねぇ? 産廃と呼ぶに差し支えないレベルのひどさですよこれは。 |
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《エンドレス・オブ・ザ・ワールド》
能動的にデッキに戻せるよ!だからなんだと言いたくなるレベルである。
これをデザインしたスタッフは儀式を使ったことが無いんだろうかね?ネクロスの一件で反省したつもりだとしたら笑えないレベル。 ただでさえ、リリースがフィールド限定になっただけでも儀式魔法としては致命的欠陥の上、挙句墓地に送られたターンには使用不可とか冗談だろ?と言いたくなるひどさ。 魔神儀とは相性がいいのだけど、リメイク版とはシナジーが皆無とかひどいってレベルの話じゃねえぞ!? せめて墓地回収効果にタイムラグがなかったのならリメイクされたかーどにもまだ救いはあったものを、と言いたくなります。 本当お前どうしてこうなった? |
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《レッドアイズ・インサイト》
コストで《おろかな埋葬》しつつサーチは強いとしか言い様がない、無いのだけど、なんだかなぁ。
揃いも揃って微妙なのばかりなのは仕方がないことなのか。 レッドアイズは可能性の化身といわれているらしいですが、今後の強化に期待したいところですね。 せめて黒炎弾くらいサーチさせろとは思いましたが。 |
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《カボチャの馬車》
どちらも効果は完全におまけレベルの模様。
金の城に耐性を付与できますが、低ステータスであるに加え、金の城の維持コスト裏側除外10枚は無視できないレベルなのであってもなくてもまぁ同じだよね、って言う。 ぶっちゃけこのカードの価値は金の城でのバーン効果発動する際の補助と、各種素材用くらいしかなく、汎用性は正直皆無に等しいです。 先の回答者さんのおっしゃるとおり、ガイドや《ドラコネット》で引っ張られてくることに意味があるといえるので、さっさと素材にしてしまったほうが結果的に吉。 適当な星3とあわせてインヴォーカー出すなり、メリアスの素材にするなりあとは皆さんのお好みでどうぞ。 自身の性能が低すぎるので点数はかなり低めにならざるを得ないカードですね。 |
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《ABC-ドラゴン・バスター》
なぜ召喚権と事故に悩まされる霊獣にこの召喚条件つけなかった?
芝を刈ったりアライブでプリズマーを呼び出すなりすれば、いとも簡単に出てくるやべー奴。 手札コスト1枚が必要といえど、フリーチェーンで除外してくるために相手へのプレッシャーは相当なものであり、壊獣で踏みつけなければほぼ無事ではすまない性能を持っています。 分離して無事ターンを乗り切れば素材に活用できるばかりでなく、素材のほうにもアドを量産してくれるので息切れの心配も無いのひどすぎない? 挙句の果てには蘇生と帰還両方に対応しているマグネットリバースの存在からシラユキとの相性も抜群。 3000円出せばこの強さを手に入れられるにしてはあきらかにやりすぎなんじゃないかな。 そりゃみんな食いつくわけですよねぇ、さすが9期を象徴した闇の産物ですよ。 |
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