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遊戯王 スクラップトリトドンさん 最新カード評価一覧 6,647件中 241 - 255 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
聖霊獣騎 カンナホーク ▶︎ デッキ 《聖霊獣騎 カンナホーク》
空中メインと言いつつ地上でトマホークぶん回すイメージの強いゲッター1.
名実共に霊獣の要たるカード.
他獣騎と比べると低いステータスだが,除外された霊獣を戻してサーチできる効果での展開が魅力的.
加えて,この(1)効果にチェーンし(2)でオープンゲットすることが可能,かつ1体でも墓地に戻せたら霊獣サーチが可能という良裁定を得たことで,
霊獣をグルグルする上で欠かせない存在となった.
パックではアベライオに奪い取られているものの,シク枠を得ているにふさわしい獣騎である.
聖騎士伝説の終幕 ▶︎ デッキ 《聖騎士伝説の終幕》
騎士王の命に従い聖剣を湖の精霊に返したベディヴィエール,その背後にはアロンダイトを握る一人の影・・・一体何スロットなんだ・・・
Last Chapterとか終幕とか言いつつ,展開の起点となるカード.
サイドラ的な状況で,墓地から聖剣を持った聖騎士を呼び出す.
下準備が多少必要となるが,この後の展開に関する制約はなく,ちゃんとした騎士王の降臨から,
モルドレッドからの対城宝具ワンキルや,アサシンのサーヴァント呼び出して二回攻撃も可能.
条件というのがややネックなものの,起点としては十分悪くない1枚である.
にしても,魔聖騎士皇から呼び出せるのは何の因果なのだろうか・・・
聖騎士ベディヴィエール ▶︎ デッキ 《聖騎士ベディヴィエール》
アルトリウスに最期まで使えた騎士.聖剣を泉に投げ落としたり,聖剣を貰い受ける辺りも原作再現か.
再現したのはいいが,(1)で聖剣を落とすならばボールスという圧倒的逸材がいてだな・・・
これが聖剣「カード」だったら悪女を叩き落として装備なんてことも出来ただけに残念・・・
(2)は装備変更できるものでいろんな使い方が思いつくには思いつくが,これを含めた2体以上の聖騎士をそのまま残すということ自体が聖騎士では難しい光景のため,
展開カードにもたせても悪くはないが,なくてもそんなに困らないっていう.
一応,聖騎士ミラーだと面白い光景が見えるのだが.
伝説の預言者マーリン ▶︎ デッキ 《伝説の預言者マーリン》
ついに登場した円卓の騎士を支える魔法使い.自身が円卓の騎士に入っていない辺りも原作再現か.
(1)は言わずもがな聖騎士ロンファ.ついにというかようやくというか,待望の聖騎士をデッキから呼び出せるカード.
モルドレッドでもボールスでも,聖騎士と聖剣が展開に必要不可欠だった聖騎士で,その片方を呼び出せるこの爺が弱いわけがない.
その後の展開に関する制約もあるのだが,聖剣と聖騎士を集めたい聖騎士デッキにおいては十分見合うリスク.
(2)(3)は,「奈落回避しながらアルトリウスやランスロット出せるよ!」くらいの認識でいいだろう.
プレゼント交換 ▶︎ デッキ 《プレゼント交換》
「やったーバードマンで戻してギアギアワンキル出来るぞー」「この羊カテゴリ最強カードだメェ」「ラズリータソちゅっちゅ」「この光線銃さぞかし強い効果なんだろうなー」「糞ゴリラとかないわーオルトロスくれやー」
プロモはこんな実用性よりも面白さ重視のカードがいいよね
お互いに自分のデッキのカードを1枚プレゼントとして交換する.
ネタとしてパラサイトを押し付けたり,ディサイシブのために光を渡したり,マイクラを使ってはたき落とすなどの使い道はあるが,
1枚消費で行うことかと言われたらネタの域を超えない・・・
マンドラゴン ▶︎ デッキ 《マンドラゴン》
今回のPモンスターはドラゴンと名前がつきながらドラゴン族ではないチョイス.
バニラながら植物族.ロンファで呼べるというメリットも大きいのだが・・・
Pモンスターの強みはエクストラから無尽蔵に湧いてくることで,墓地からの蘇生が主な展開手段の植物族の色と合わない.
P召喚という新しいギミックを植物族に持ち込みたいのは山々だが,既存の展開手段の方が今のところ使いやすい.
そして,Pモンスターとして見ると,ステータスで見れば確かに強いのだがサーチ手段の数を考えるとフーコーというカードも存在する.
総合的に見ると,決して悪くはないが現状ではフーコーに勝てる要素が少ないPというモンスターとなっている.
銅鑼ドラゴン ▶︎ デッキ 《銅鑼ドラゴン》
俺の銅鐸ドラゴンは
まず種族は「機械」、理由は大体の人が考えてることと思うがサーチカードが多いだけの「ドラゴン」よりも複製術に対応する「機械」の方が断然お得だから。
そしてステータスは、一.攻撃力500 二.守備2100 三.バニラ 四.レベル4
まず一の攻撃力だが、高攻撃力の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん複製術対応で3体展開できることが魅力だから。
二の守備力は下級で使えそうな守備力の硬さがこれ位しかないから、まさか下級モンスターの銅鐸ドラゴンに低守備力を考える人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく《凡骨の意地》の為。
まあほとんどの場合《閃光の騎士》だけでもOKだろうが、相手が戦士族メタの場合だあと《閃光の騎士》をP召喚出来ないので銅鐸ドラゴンでその代わりにP召喚で沈めてやろう、ってことで。
逆に銅鐸ドラゴンで太刀打ち出来ないモンスター (サイバー・ドラゴン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には《閃光の騎士》で。
これで死角無し!ある意味で最強のPモンスターだなw
冥界の麗人イゾルデ ▶︎ デッキ 《冥界の麗人イゾルデ》
骨や死人ばかりのアンデット族からまさかこんなド直球なおにゃのこが出るとは・・・三好先生GJ.
(1)は夫がいることで出せる効果だが,墓地蘇生も得意なアンデット族で自発的な特殊召喚効果は嬉しい.
また,(2)のレベル変動効果は「ランスロットを出してください」と言わずとばかりの効果.
一応ブラムやリーパー,健ちゃんも出せるが,健ちゃんとランスロットの性能がいいからほぼ8宣言用と考えてもいいかと.
そのレベルと制約から高ランクエクシーズしか出来ないが,ゾンキャリやゾンマスなどの既存アンデットたちも素材に出来る.
様々なサポートを受けられるため,アンデットでエクシーズしたいならば考えるべき1枚.
影霊衣の反魂術 ▶︎ デッキ 《影霊衣の反魂術》
墓地から儀式召喚だとっ!
墓地から出すこと以外はほぼ普通の儀式召喚なのだが,それをネクロスに持たせたのが強い.
ネクロスはキツい蘇生制限があるが,手札から捨てて発動できる効果を持つ彼らが,墓地からも出せるようになるということがどんなに恐ろしいことか・・・
クラウソラス1枚で儀式召喚の準備が完了したり,手札から使ったグングやトリシュが墓地から出てきて大暴れするなど,早速多くのネクロスデッキで利用されている.
それ故に禁止制限に引っかかり制限入り.一見すると価値はなさそうだが,ユニコール制限と合わせて墓地利用しづらいのは手札誘発の多いネクロスではかなりキツい.
影霊衣の万華鏡 ▶︎ デッキ 《影霊衣の万華鏡》
「ネクロスには儀式召喚する際に縛りがあるし問題ないだろー」と思った矢先のこれである.
普通の儀式召喚で苦労する儀式の生贄を,まさかのエクストラから調達.
しかも既存儀式魔法と異なり,1体だけ生贄にする代わりに出せる儀式モンスターの数に縛りがない.
いつか出ないかと思っていた儀式大量展開が,こんな形で登場するとは・・・
主に,クェーサー→トリシュ+クラウソラスと,虹光→ユニコールが多く,
前者は単純にトリシュを楽に出す手段,後者はアド損なく儀式召喚できる方法としてよく用いられている.
上級には同レベルでの儀式が出来ない制約があるので,そこまで出せる幅は広くないが,1枚で複数同時に展開できる儀式魔法が弱いわけがなかった.
影霊衣の降魔鏡 ▶︎ デッキ 《影霊衣の降魔鏡》
ネクロス儀式の原点にして基本.
エクストラからもコストが確保できる万華鏡,墓地から出せる反魂術が出たが,基本的なこのカードも忘れてはならない.
墓地のネクロスもコストになるしリリースとの併用も可能なため,墓地が貯まる頃にその性能を遺憾なく発揮する.
特にシュリットを2回使えるという点がよく,正規な儀式召喚ならばこちらが最も扱いやすい.
(2)の儀式共通のサーチだが,手札消費0で儀式召喚の準備が出来るのは,儀式魔法に入れちゃっていいのってレベルの代物.
ディサイシブの影霊衣 ▶︎ デッキ 《ディサイシブの影霊衣》
でかぁい!説明不要!
(1)の1000アップするカルートは,除去や妨害としては申し分ないネクロスにおいては決して無視できない上昇値.
(2)の素材元準拠の伏せ除去も,他ネクロスでは触らないところなので3300の打点が持つ効果として悪くない.
悪くないのだが,他のやつのスペックが除去性能が高いが故に・・・
トリシューラの影霊衣 ▶︎ デッキ 《トリシューラの影霊衣》
トリシュは儀式召喚してもトリシュだった.今度こそ暴走しない・・・よね?
トリシュと異なり,1箇所でも欠けていると発動できないものの(2)の対象取らない除外は健在で,ネクロスの除去係として申し分ない性能である.
(1)も,ヴェーラーや脱出などへの対処法となり,グングとの相互互換な対策カードとしては中々のスペック.
レベル9かつ9以外のモンスターの生贄を要求しているが,大正義ショタに万華鏡で落とすクェーサーなど,リリースコストはそんなに困らない.
テーマの切り札として十分なスペックを持っているし,場でも手札でも一定上の活躍が見込める.
ヴァルキュルスの影霊衣 ▶︎ デッキ 《ヴァルキュルスの影霊衣》
これコスプレっていうよりお着替えじゃないんですかね?素材元が唯一人型だったからなのはわかるが,
(1)の《強制終了》は,墓地コストも要求するが攻撃によるユニコールやクラウソラスの破壊を防ぐ防御札としては,ネクロスサポートを受けられる分悪くない.
(2)の素材元をネクロスアレンジした手札交換は,リリースになったことでネクロスたちの効果を発動しつつ手札増強できるという嬉しいもの.
他儀式と異なり攻撃的な効果は持っていないものの,手札交換できる効果を買われて,
あるときはデッキからバニラドラゴン,またあるときはシャドール融合,そしてまたあるときはエクゾディアと,最もカテゴリデッキ外で儀式召喚されるネクロスとなっている.
グングニールの影霊衣 ▶︎ デッキ 《グングニールの影霊衣》
装備したら母親の面影がひしひしと・・・
(1)の破壊耐性は,ネクロスの問題点の一つであった相手ターンの除去に対してかなり有効で,
特にフリーチェーンのクラウソラスや永続のユニコールなど,残しておきたい奴はそんなに高いステータスを誇るわけではないので,
維持したいときに1ターンは確実に破壊されないという保証がつき心強い除去耐性となる.
(2)の場に出た時の効果も,素材元と同じような除去だが,フリーチェーンのサンブレ.
手札コストが限られるもののこの抑止力はかなり曲者なので,場でも手札でも活躍できる優秀なネクロスと言える.

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