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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,446 - 2,460 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
Emスティルツ・シューター ▶︎ デッキ 《Emスティルツ・シューター》
シエスタ
2020/03/09 15:54
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展開効果を持つが相手にも依存する条件で召喚権も潰してしまい、癖の強い条件。打点も半上級としては及第点といったとこですが、積極的に戦闘するには不安な数値。
バーン効果は数値こそ高いが、他にemが必要で他とレベルが合わずトリガーとなる対象が少ない点が気になる。
散々言われてるようにリターン以上に、どうにも扱いづらさの方が目立つ印象ですね。
Emトリック・クラウン ▶︎ デッキ 《Emトリック・クラウン》
シエスタ
2020/03/09 14:44
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どこから墓地へ行っても発動でき、タイミングも逃さず自身も対象可で除外デメリット等もない。
その度に決して安くないダメージも受けてしまうものの、このデメリットもコンボに組み込めない事もない。
出張性・可能性の高い1枚でしょう。
Emフレイム・イーター ▶︎ デッキ 《Emフレイム・イーター》
シエスタ
2020/03/09 14:40
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展開条件は主に自分から満たしていく事になり、emならトリガーに困る事は少ないでしょう。
除外デメリットに関してはemがX召喚しやすいデッキなので、回避はしやすいし、そこまで気になるようなものでもない。
また2の効果によって同名カードのトリガーにもなる。
だが大きな難点としてemしか展開できなくなり、em自体出張採用が主であり純構築のカードプールの狭さもあって、やや重さが響く。
現状は活躍しづらい不遇なカードって印象です。
Emダメージ・ジャグラー ▶︎ デッキ 《Emダメージ・ジャグラー》
シエスタ
2020/03/09 14:34
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EMのせいでとばっちりを受けていたemの1体。
実用性のあるemの種類の少なさもあって、主にヒグルミやクラウンとの出張採用が目立った。
1度だけとはいえ手札誘発のダメージカットと信頼性の高い防御性能を持ち、更にサーチによってアドの回復もできる優秀カード。
だったのが散々言われてるようにそのサーチ先が暴れ過ぎた影響で、相方共々独房行きになってしまった。
現在はほとぼりが冷めたか規制解除に。しかしヒグルミはエラッタ抜きに戻れないでしょうし、未だにemの新規はDOCSを最後に登場しておらず、残した傷跡は深い。
グラッジ ▶︎ デッキ 《グラッジ》
シエスタ
2020/03/07 10:00
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成長型の直接アタッカーなんですが、肝心の打点が0で補助は必須。
しかも強化されるのがスタンバイ時と遅く、的になる恐れも高い。
属性の違い考慮しても、《ドリル・バーニカル》あたりを優先した方がいいかと。
バード・フェイス ▶︎ デッキ 《バード・フェイス》
シエスタ
2020/03/07 9:44
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サーチ効果を持つんですが、その条件が受動的であり自身がハーピィでないのも痛い。
ハーピィにはより使いやすいサーチ・リクルートカードも多いので、採用は厳しいかと思います。
魂喰らい ▶︎ デッキ 《魂喰らい》
シエスタ
2020/03/07 9:39
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なんともいえんテキストが印象的。
パッとしないステですが、バニラで守備0なので対応サポは非常に多い。
また現状唯一のバニラ地属性魚。ただ魚で活かせる要素とは言い難い。水である方が色々と都合がいいので・・・。
独自性はあるので1点は回避します。
不死王リッチー ▶︎ デッキ 《不死王リッチー》
シエスタ
2020/03/07 9:34
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魔・罠耐性にサイクルリバースによる蘇生効果を持つんですが、ちょっとチグハグさが目立ち、サイクルリバースも高速化の進む今の環境だと活かしづらいところもある。
そして何よりその召喚条件がデザードのせいで厳しい。裏側になれるお陰で霹靂から出してもデメリットを回避できるので、主にそちらから出す事になるか。
遅さ、取り回し面の癖の強さ、アンデ自体が他に使いやすい蘇生手段の多さから、実用性はないかと。
大神官デ・ザード ▶︎ デッキ 《大神官デ・ザード》
シエスタ
2020/03/07 9:29
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まず特に展開効果のない上級なうえ、それにしてはステは下級並と貧弱。
にもかかわらず戦闘破壊を要求する効果を持つと、厳しめな条件。
運用に消費がかかりがちで、直接アドを得れる効果でもない。
1度目に得れる耐性は自分のカードも対象にしてしまうでいで補助がしづらくなる始末。
極めつけにリッチーとは種族が違い、そのリッチーはアンデを対象にしている効果を持つので種族面で噛み合わず、サイクルリバース効果のお陰で霹靂から展開しても維持できるので、このカードの必要性は薄くなる。
重いうえ効果と性質の噛み合いの悪さも目立ち、相対的にリッチーの評価も下げている産廃。
夜霧のスナイパー ▶︎ デッキ 《夜霧のスナイパー》
シエスタ
2020/03/06 14:44
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弱いわけじゃないんですけど、召喚そのもの無効にできて後出しにも対応な通告やフリチェで好きなカードを除外できるディノミスクスが存在し、ノーコスな事考慮してもコレらより優先するのは厳しいかと思います。
融合体駆除装置 ▶︎ デッキ 《融合体駆除装置》
シエスタ
2020/03/06 14:36
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まあ、散々言われてる事ですが、より使い勝手のいいカードが多すぎますよね・・・。
一応自分場のカードも対象にでき、融合メタをしつつセルフ破壊としても扱える点はウリですが、ニッチ過ぎるか。
カードトレーダー ▶︎ デッキ 《カードトレーダー》
シエスタ
2020/03/06 14:33
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名前通りなカードで事故対策に使いやすいですが、既に言われてるように、事故回避にコイツを頼ろうと思ってる時点で、構築見直した方がいいかと。
このカード自体が事故要員になる可能性もあるし、速攻性がないのもインフレの起きている今じゃ致命的。最悪なのは効果発動時にチェーン除去された際。
使い切りとはいえ小槌優先した方がいいかと。
E・HERO エアー・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO エアー・ネオス》
シエスタ
2020/03/06 14:23
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状況次第じゃ凄まじい爆発力を得る事も可能なコンタクト。
その条件となるライフも調整しやすい要素で、お誂え向きにHERO関連カードにはライフは半減しつつ展開できるアライブがある。
ただやはり状況に左右されやすい不安定さがネック。相手もライフ調節が容易なデッキだとうまくいかない場合も。
融合素材となるハミングと相性が悪いのも気になる。
特化構築向けのカードで癖は強いですが、コンタクトの中じゃ手間かけて運用する価値あるカードではあるかと。
螺旋蘇生 ▶︎ デッキ 《螺旋蘇生》
シエスタ
2020/03/06 14:14
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対象となるドラゴン族にとってはより使いやすいリビデ・《戦線復帰》になるんですが、速攻性がなくレベル7以下ってのがちょっと微妙。
竜騎士を蘇生できれば強固な耐性を付与でき、既に言われてるように竜魔道騎士の強化効果を発揮できれば戦闘でも突破不可な存在になる。
ただ福音やリビデに対し、そのメリットで優先順位が変わるほどかと言われれば微妙にも感じる。竜騎士は融合なので手軽に墓地に用意できるわけじゃないですし、除去手段のインフレが起きてる今じゃ過信できない耐性ですしね。
カースでサーチできる点も強みにしていきたいところ。
螺旋砲撃 ▶︎ デッキ 《螺旋砲撃》
シエスタ
2020/03/06 14:07
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いつの時代のカードなんですかねコレは。
確かに竜騎士ガイアと噛み合いのいい効果にはなってるんですよ。
だがサポ対象がかなり限定されてる割にコレは時代錯誤感が否めない。せめて効果耐性くらい付与してやってくれ。

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